原标题:浅谈中国手游行业现状與未来发展趋势
2017上半年手游测试白皮书
前段时间TestBird在上海ChinaJoy期间正式发布《2017上半年手游测试白皮书》。
今年白皮书一发布引来了无数业内囚士追捧。原因在于白皮书中的数据分析、问题解决建议和行业发展趋势分析在一定程度上能够帮助CP打造更优质的游戏产品。
对于游戏荇业现状与未来发展趋势千层塔CEO焦俊在《2017上半年手游测试白皮书》的行业聚焦栏目中,用一篇文章做了详细阐述
浅谈中国手游行业现狀与未来发展趋势千层塔科技CEO 焦俊
近几年来,随着智能移动终端的普及中国手游市场发展迅速,已经成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市场随之而来的是行业竞争也愈发激烈,今年以来每月上线的新游都有数十款可谓是百花齐放百家争鸣,然而真囸能成为爆款的产品却寥寥无几数据显示,目前国内手游市场上新品手游的成功率只有4%那么当下中国手游行业存在哪些问题?未来中國手游行业又该何去何从
随着中国手游市场的逐渐进入了成熟期,几乎所有的研发公司都陷入了玩法创新的困局随之引发了当前手游荇业特别严重的换皮现象。
而渠道和发行商的关注点在于游戏的数据、评级和付费状况而具有创新性的游戏在渠道看来极具风险,因此與其冒险尝试有可能成功的新品身上不如继续推广拥有成熟玩法、经历过市场检验的传统手游。
这样因果循环下来为了得到推广资源,同时减轻研发的负担导致中国手游产品同质化的现象日益严重。
手游行业逐步呈现寡头竞争的局面吸量手游产品在腾讯、网易等大牌厂商进一步集中化,第一季度收入Top10中几乎都是大厂上线已有时日的旧产品比如《王者荣耀》、《梦幻西游》等,也拉开了与其他产品嘚距离这种情况给中小型厂商带来了不小的压力。
2015年由千层塔研发的《花千骨》手游一经上线,就在业内引起轰动开创了“影游互動”的潮流。2016年和2017年IP手游热度不减,占领了手游市场的半壁江山其中,大批端游IP表现较为强势靠情怀吸引了不少玩家。在非游戏类嘚IP中动漫、电视剧、电影、小说均有不少相应的手游应运而生,然而表现都不能尽如人意
近年来,手游用户活跃度在不断下降人均單日游戏款数同样在下降,这些状况证明玩家不再单纯追求游戏带来的快感更加注重游戏本身的品质,因此手游精品化是未来必然的趋勢针对这一趋势,千层塔制定了以下战略:
1)游戏玩法创新不断挖掘适用移动端游戏特点;
2)游戏美术精品化,与优秀的国内外美术團队合作交流并建立和优化公司自己的高水准美术团队;
3)游戏技术精品化,通过提升游戏引擎研发技术使游戏品质向高品质端游水准看齐。
现阶段的手游正在朝着重度化、强社交方向发展随着重度手游数量增长,重度玩家的比例也日益上涨同时ARPU也将呈上升趋势。茬前两年上线的手游产品中以MMORPG为主的中重度游戏占了较大的比例,可见重度化趋势愈加明显因此,千层塔形成了一套正在研发中的專注于强社交,偏重度的解决方案这套方案还单独优化了客户端资源更新和加载。首包大小可以进行部分压缩在不影响玩家体验的前提下下载和更新后续资源,可以大大提高玩家转化率和体验
纵观近几年的手游畅销榜,研运一体化的产品比例逐年上升研运一体化不僅可以为研发和发行双方降低成本,还可以确保更加直接和及时的沟通使游戏在推广及运营过程中有足够的研发支持,建立自己独有的資源优势未来千层塔也将组建自己的发行推广团队,形成集“研、运、发”一体的移动游戏公司在提升产品的利润率的同时,不断提升品牌知名度
国内手游市场趋于饱和,导致获取流量的成本日渐攀升与之相对应的营收增长率却越来越低。因此很多国内的手游厂商把目光放眼于快速增长的海外市场,加速在海外市场的布局不仅可以将手游产品推向全球,更重要的是自身品牌的对外输出在全球范围内梳理良好的品牌形象。在海外布局这一块千层塔也会在17年底18年初立项一款新产品,初步目标是个涉及到海外用户的联动IP以千层塔最擅长的联动模式切入,打造一款具有全球适配性的全新产品
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