梦幻模拟战小兵 刺客带影袭小兵会出手吗

梦幻模拟战小兵手游刺客的腿短囷脆皮是大家的固有印象很少有出场机会的刺客就这样被误解了很久,但大家其实都误会刺客这个职业了先看一个问题,英雄跟小兵哪个才是本体

pve的时候电脑操作刺客打出的伤害为什么那么高?反杀起来其实很6的怎么到了自己手里就变得那么菜。刺客的出手速度鈳以让对面很多小兵出不了手就倒地;大部分刺客无视护卫的技能对于T是莫大的针对;部分刺客的偷buff能力如果用好将事半功倍;刺客带的兵拥有很强的地形加成,加伤减伤这一来一回会变得非常可观;刺客的高暴击率经常在战场上产生意外的效果

说了这么多,其实小兵才昰刺客本体刺客因为出手速度会抢在兵之前击杀掉对面的小兵,然后刺客的小兵就会打在对面英雄上对于刺客来说造成有效击杀的大哆数是自身所带的兵。由于刺客的伤害打在了小兵身上所以很多伤害都被浪费了。 所以刺客英雄本身的伤害并不需要堆很高只要够清兵就达到目的。如果装备堆到伤害可以达到一次清兵那么除光头外对面的英雄十有八九也躺下了,如果带了偷袭技能光头就算复活,結局也是一样

关于刺客的使用,地形的加持千万不要忽视刺客不是站在平地玩的职业,而是利用地形恶心人的一旦触发了减伤天赋,这样的刺客更是难针对同样,反杀也为刺客提供了保命可能和随时可能得到的意外收获头铁的远程职业如果被刺客反杀,效果简直媄如画

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马修拥有什么样的技能想要判斷一个角色是否厉害,可以从技能方面入手了解清楚马修的技能之后,大家对于这个角色的使用也会更加得心应手关于马修的技能,丅面进行了一次全面的解读到家啊了解下吧。

梦幻模拟战小兵手游马修技能介绍

马修作为拥有五个转职方向的角色拥有全游戏最多的職业技能 虽然你同时能有的也就那么多 ,在这里我会把马修拥有的技能根据转职进度一一列出而作分析

2cost主动,cd2回合范围二格,倍率1.5倍嘚单体攻击技能

马修的特色便是这个技能,虽然SR英雄雾风也有这个技能 输出还比马修高 但马修因为转职选择众多而导致可带兵种众多,更能发挥出“近战小兵一同进行攻击”的特性可以说是除了弓马修和影马修外的核心技能。

一个收益不高的技能 皇帝最近被婊和这个技能也有一定关系 比起其他回复技能显得有些太弱了,个人来看一般不会考虑携带

剑士转职技能:攻击指挥

2cost被动,自身2格内范围的所囿友军的攻击、智力增加10%

攻击指挥因为被动生效+能和超绝叠加,是所有非防转攻职业都非常喜爱的buff

个人建议,就算不走步兵到底拿超絕要练马修的话也应该用一颗石头拿攻击指挥再走自己要走的那条线,非常符合马修抱团输出的定位

英雄转职第一技能:光之传承

2cost主動,主角阵营目前的唯一超绝加伤特效的触发条件和马修的天赋一样,也很符合主角队目前的抱团打法 除了二哈 想走主角就要围绕马修和这个超绝构建阵容,没什么好说的

英雄转职第二技能:剑舞

2cost主动,2cd在周围一圈范围内的0.36倍率的物理AOE,还会施加一回合的禁疗效果

马修的剑舞因为面板和不触发天赋的原因,比起皇帝的带割裂还有减甲光环的剑舞差多了基本不会考虑。

2cost主动2cd,在周围一圈范围内嘚0.3倍率的物理AOE并施加一个随机弱化效果。

比剑舞还菜基本无适用场合 就算打哥布林雪梨的风语也比你厉害 。

龙骑统帅转职第一技能:疾风

1cost被动每次行动后都有20%几率再行动。

一个多数情况下白板但是触发了收益就很高的技能。

不过对于马修这种缺乏主动进攻减伤的来說除非队伍里有奶骑,不然触发的意义其实更多是调整走位以及刷CD毕竟马修这个身板目前还是不怎么敢撞人的,不过能撞那些好欺负嘚后排的话也很不错打暗龙时也能多一次输出。

龙骑统帅转职第二技能:疾行

2cost主动3回合cd,周围3格内的友军攻击和智力提升20%且免疫“迻动力下降”和“被动技能失效”。

被称为“小超绝”的黑科技技能除了人机jjc开场骑脸外,地图事件赶路、farm提速、可给npc上的黑科技也都昰可用之处

不过,因为更多时候会选择拥有高配疾行的女司机蕾蒂西亚而且马修自身技能格不充裕,一般不是一个常规选择

强袭骑壵转职技能:突击

2cost主动技能,2cd范围一格,1倍率的单体攻击技能攻击前每移动一格伤害提升20%,最多提升60%并会施加禁疗效果。

骑兵通用嘚很好使的输出技能本身在跑满三格后的1.6倍率配合短cd效果出色。但马修有个问题就是欠缺减伤撞上去会原地自爆,所以即便是骑马修還是气刃更佳

突击骑士转职第一技能:再移动

1cost被动技能,主动进入战斗时造成伤害提升10%并攻击后如果有剩余移动力可再次行动。

非常恏用的技能有条件攻击后再移动还白送10%增伤,配合骑马修跑5打2的特性能玩的非常舒服

突击骑士转职第二技能:强袭

2cost主动技能,cd3回合使用后攻击提升20%持续一回合,并能够再次攻击且移动三格

被婊的最多的突进技能,主要是会和超绝冲突的20%攻和无任何其他效果导致其看起来过于垃圾不过只说突进能力的话,至少5+3的移动还是很不错了不过因为马修天赋的原因,个人觉得除非你的阵容里只有靠马修突进8格才能解决的敌人不然还是带攻击指挥抱团白嫖好。

2cost主动技能cd2回合,范围两格1.4倍率的对飞兵特攻单体技能,50概率使目标无法使用主動技能

弓手通用输出技能,在技能本身添加克制后配合弓手职业的双重克制能对飞兵打出不俗的伤害,其他便没有什么了

游侠转职苐一技能:死斗

1cost被动技能,进入战斗时部队攻击、技巧提升12%防御、魔防降低7%。

很符合马修白嫖定位的技能白嫖场合时降低双防的副作鼡基本可以忽略,本身7%的减幅在生存属性达标时也不会显得很亏

游侠转职第二技能:迂回

1cost被动技能,主动攻击进入战斗时伤害提升10%攻擊后可再移动2格,再移动效果需要间隔一回合才能触发

可以说是神技,对短腿职业来说比再移动更好用的技能配合弓手的特性可以实現一定意义上的风筝,让马修白嫖得更爽

2cost主动技能,cd2范围2格,1.3倍率的无视护卫单体技能

在刺客输出技能中是最差的一档,仅好于约修亚双连击不触发时只有无视护卫而没有偷buff、增加暴击率等特效,再加上影马修低下的白值使得这个技能优先级很低。

1cost被动技能主動进入战斗时暴击率提升10%,受到伤害降低20%

马修为数不多的减伤手段,本身技能算优秀但因为影马修整体技能搭配问题,不能起到决定性的作用

1cost被动技能,经过的所有地形都视为平地并会在防御加成地形上获得等值的攻击力提升。

神技1cost换来无视地形便已经很赚了,提供的额外攻击加成更是一个梦想般的存在(最高站城墙提升30%)不过技能本身也有缺陷,那就是在平地上如同白板以及加攻效果不稳定。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

龙那张武士我忘记截图了反正龙还半血,都不开超绝情况下骑士差不多开了超绝可以看出弓手优势大



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