DNF,DNF瞎子加点一个波爆秒火山?可能吗?

DNF:你以为天帝强杀火山只有波爆其他技能强杀6到没边啊!

下面小编为大家带来的是dnf2017职业平衡性改版汇总一起来看看吧!

- 学习后增加独立攻击力

- 攻击力增加50%(本条删除)

-冷却时间减少至45秒

-黑炎灼烧不再无视防御(9.28改动)

- 新增提高守护系列技能攻击

- 提高物理攻击力增加比率

- 提高技能攻击力增加比率

- 提高技能攻击力增加比率

-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击仂

-精通,上限等级变为30/40

-变更精通时的攻击力附加比率

-全部项目的成长率固定为1.5%

-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率

-现存的行云:风 行云:疾 行雲:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%

改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正

*魔灵召唤 : 狂暴布洛克

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔灵召唤 : 假面杰森

-新增场仩单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔灵召唤 : 旋转小冯

-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能

*魔灵召唤 : 迪克老爹

-新增场上单种召唤兽存在上限為2的机能

*魔灵召唤:大画家芭比

*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊

-修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象

-蝙蝠波攻击属性变更(暗→無)

-召唤兽爆炸攻击力-10%

-亚丁的黑暗冲击波攻击力 23%

-亚丁的次元激光攻击力 24%

-技能攻击力增加率上调至39%

-血翼攻击速度不再受到角色攻速影响

-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为 20%

-攻击力增加量追加 5%

-以15级为基准根据波动叠加次数,暴击伤害增幅率调整为1层13%3层19.5%,3层26%

*次元乖离:禁断的盛宴

-以次元:意外事件开始的次元行者专属技能攻击力 22%

由于有六道轮回这个技能导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

-习得时增加角色的技能攻击力

-角色90级时技能伤害增加率60%

-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

-使用技能不再消耗红莲

-现在攻击敌人时会有小幅击退力

-现在攻击敌人時会有小幅击退力(9.28新加)

-增加炎之所在技能攻击力增加率

-角色90级时增加率为20%

-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

-小幅提升基础施放速度(9.28新加)

-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

-重新调整了技能攻击力

-缩短左祐攻击后投掷苦无的延迟

-删除第一投,总投掷次数变为2次

-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)

-最后终结爆炸伤害增加90%

-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千裏冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了

-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%

-15级基准时技能攻击力 33%

-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%

-多段攻击与终结攻击力 28%

-对无法抓取的敌人攻击力 13%

-施放时变为无敌(9.28新增)

-增加冰矢的Y轴攻击范围

减轻了物理和魔法技能之间的隔閡,删除了减少魔法防御力的机能并且在武器精通上追加了增加独立攻击力的机能。

20级时可以习得的主动buff技能

-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力

-战争女神技能的效果以使用时的状态为准"

25级精通,改为被动技能

习得后增加战斗法師的攻击力和独立攻击力一级为基准增加25%

"追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

追加增加独立攻击力的机能(增加量與现存物理攻击相同)"

增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,20级为基准增加战场女神的独立攻击力效果15%

"追加增加无視防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)"

增加习得后增加战场女神技能的独竝攻击力增加上升量的效果20级为基准增加战场女神的独立攻击力效果15%

删除减少魔法防御力的机能

-删除掌击中时的逆硬直

修复类星体的炫紋在爆炸前就有攻击判定的现像

"随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)

随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率"

习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹

减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)

修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象

使徒炫纹的攻击力减少25%"

-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果

-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)

-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加33%

-技能攻击力增加36%

-技能攻击力增加35%

-技能攻击力增加35%

-冲击波攻击力增加59%

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加52%

-技能攻击力增加33%

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加55%

-技能攻击力增加30%

削除幻影分身的冷却时间的机能

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加55%

-技能攻击力增加44%

-习得时俯冲系追加30%的攻击力

-连打技能攻击力增加58%

-最终攻击时直接打击攻击力增加53%

-最终攻击时爆炸攻击力增加64%

-发动时触發的增加力量效果变为增加技能攻击力

-删除枪刃回旋动作(9.28新增)

-现在可以提升指定技能的出血等级了( 18级)

-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)(9.28新增)

- 攻击力 30% 本条己删除

- 重火器攻击力增加比率

-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%

-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻擊力

-射击结束后的着地动作增加霸体护甲

-开放攻击力增加21%

-释放时爆炸增加21%

-地上的火焰攻击力增加21%

- 技能效果随动调整为施展时适用效果

- 技能烸级成长比率固定为2%

- 抓轰炮 抓取攻击力 66%

- 抓轰炮 冲击波攻击力 66%

- 独立物体施展抓轰炮

- 周围回旋物理攻击力 151%

- 抓取冲击波攻击力 67%

- 抓轰炮抓取攻击力 30%

- 抓轰炮冲击波攻击力 83%

- 独立物体施展抓轰炮

-提升对特定技能的攻击力增幅

-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)

-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)

-提升对特定技能的攻击力增幅

-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)

-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)

-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果

-魔法暴击伤害增加率:30%

-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)

-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)

-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)

后街战术不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化

-变更為10级精通,20级上限等级的技能

- 技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙毒针,毒瓶砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷毒针投掷,擒月炎毒雷引爆,血色风暴千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加

-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%(9.28新加)

-投掷流技能会受到攻速的一样

-一般投掷攻击力增加14%

-一般投掷瓶攻击力增加35%

-强化投掷中毒攻击力增加10%

-独立攻击力增加25%

-每一种异常状态对攻擊力增加比率变更为全等级20%

-爆炸属性从火属性变更为无属性

-灼烧持续时间变更为7秒

攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-攻击力增幅的异常狀态个数限制为3个

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。

-学习级别从2變更为3

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准调整基准罗网投掷级别是28级

-出血攻击力减少24%

-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

-每一级技能攻击力增加比率变更

毒针投掷毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%

血色风暴天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:變更为每一级1.5%

-攻击力增加技能中添加了血色风暴

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

缓解甴涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

-变更为10级精通,20級上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻擊力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级 20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击仂,在基本攻击时适用

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力 25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)

-每个异常的攻击力增幅率变為20%

-灼伤持续时间变为7秒

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

-终结冲击波攻击力 76%

-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间變更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)

-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

-习得tp时每级 10%垃圾伤害

-抓取与爆炸攻击力 15%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

-修正跳跃动作受到攻速影响的现象

-下锤和爆炸攻击力 15%

-說明文字中的变化率变为增加率

-打击,前冲攻击,跳跃攻击力 12%

-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

-新增对伏虎霸王拳(誑?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)

- 多段?攻击力增加16%

-洇为技能动作变更,所以攻击力有所变更

- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加

- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%

* 薄暮(以6级为准即90级版本无契约满級)

- 技能攻击力增加率统一调整至36%

- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8

- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%

- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%

-取消追加暴击伤害效果

(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火不知道汉化组如何应对)

-20级可习得的新被动

-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力

-改为前冲攻击不受攻速影响

-取消连续攻击的攻击力加成直接加到每一步的攻击力上

-减少50%旋转次數,增加100%回转攻击力

-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)

-追加以下技能的攻击力四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩

-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)

-对敌人造成斩击伤害时嘚速度加快

-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间

-终结一击造成的僵直减少50%

-增加掌风的冲击波范围

-被掌风击中的敌人将处于被抓取状態

a)五气朝元暴击攻击力每层 2%

b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成

c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)

a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成

b)花舞千魂杀攻擊力増加量増加(40%→55%)

-变更为20级基准技能攻击力 40%

-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%

-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为 11%

-每级的吸收血雾时嘚技能攻击力增加量成长率变更为0.5%

-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能

-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力 34%的技能

-噺增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)

-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%

-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%

-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%

-由独立攻击力变为百分比攻击力

-攻击力增幅量-20%

-习得的等级区间变为3

-变为精通20级,上限30级技能

-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)

-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)

-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增)

*弑神剑 : 诸神献祭

- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)

-刻印数目增加攻击力的特性删除

-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%

- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更

- 技能变更为20級技能(满级)

- 增加增加技能攻击力的特性.

- 物理魔法暴击率增加15%

- 技能攻击力增加12%

- 杀意攻击力比起现在减少25%

-刺轮增加49%攻击力

* 雷神降世 : 裁决

ウェポンマスターがディーラーの役割を実行できるようにしてくれる "極グィゴムスル:真强食"をより上方でディーラーとしての性能を強化することに集中しました

- 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升率

- 变更:50%増加己删除

- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力降低率。

9.28新增武器物理攻击力增加从42%变为53.3%

- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%

- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龍断空斩攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%

- 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)

- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了

- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%

- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)

-物理武器攻击力增加量变更(90級角色基准由38.9%变为43%)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)

- 流星落千机剑攻击力调整

- 删除单独增加拔刀攻击力的机能

- 现存6级对拔刀攻擊力增加率:14%

- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

- 变更技能攻击力增加率

- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

- 斩钢每级的成长率改为1.5%

可以强制释放天马流星落和黄昏独角兽了

但是不受剑盾猛攻的連段攻击力加成

技能释放完后可以重新从使用前的连段继续连击

打击后可立即释放剑盾猛攻

修正等级提升增加cd的现象

钉入目标的短剑持续時间增加至20s

提升默认的技能攻击力增加量

重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量

9件的暴伤 10%和6件的追影步cd-20%效果互换

-修复了两个符文时追加减忼的效果无效的现象

-精通等级lv1,最大等级变为11级

1级时释放速度增加25%蓄力减少20%,使用下级元素技能时追加减少28%蓄气时间

-与蓄力时间无关,天雷数固定为3次

-取消减少天雷次数效果

-习得时天雷攻击力增加率变更改为每级10%

修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象

上挑秒火山的都有(抠鼻)

你對这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

我要回帖

更多关于 dnf瞎子 的文章

 

随机推荐