野怪有个最大攻击距离[也叫仇恨区]它们会走到这个区域的时候回头返回原始出生点。[远程野怪除外]
想要无伤打野的原理就是在野怪回头的时候继续拉住仇恨让他攻击你
一是高攻速 邮件联系我
LOL英雄在打野时如果离开野怪的警戒范围,野怪就会自动开始回血并返回原位所以大多数英雄打野时都要承受野怪造成的伤害。
无伤拉野的原理是根据系统的判定,英雄处于野怪返回原位和攻击英雄的临界点时野怪就会在两个点之间徘徊而不会攻击英雄,这样要想做到无伤打野艏先打野英雄必须是远程英雄,近战英雄无法做到站在某点不动而攻击到不停移动的野怪
但是这个点位要求极其苛刻,所以我们往往需要不停地造成伤害来迫使野怪(其实是系统)不停地认为有人在“打野”同时不停地认为打野英雄已经走远了。这样我们让野怪疲於奔波的目的就达到了从这里看,我们就必须需要一个拥有持续伤害的英雄
综上,一个有着持续伤害的远程英雄是必须的为了咑野效率这个英雄非ADC莫属,而符合要求的ADC有谁老鼠毋庸置疑,被动的持续伤害是天生的好运姐开W之后也是可以的。提百万在有E技能的凊况下也是可以的
有红buff的ADC都可以,但是红buff还是得靠打野来拿没有红buff以后,打野是非常伤的
老鼠打野无伤是不可能的
有一个小技巧是站在一个适当的距离,这个距离是大怪够不到你你能够到大怪的一个距离
这样打有点慢,除非你有很高的攻速
老鼠ganke还算简单吧隐身走过去,没真言看不到你
具体怎么玩我就不知道了没玩过你可以去看看视频,那样更简单明了
反正我是挺烦老鼠的差真言就会被拆,不差就会被抓只能控兵线了
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