在杭州能做什么工作现在UI工作需要干什么?

初高中毕业学互联网技术

山西新華电脑学校隶属于著名的新华教育集团是经山西省人力资源和社会保障厅批准成立的一所大型互联网教育学校,是山西省专业的互联网囚才培养基地开设有设计、运营、动漫、软件等互联网相关的专业。

1、视觉设计师:工作内容是实

现平面设百计、企业形象设计、卡通形象创作等;

2、WEB网页设计师:主要工作是度实现WEB网站产品设计、元素设计深入学习WEB端的

产品包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图知、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。

4、用户界面设计师:此阶段学习

可以胜道任用户界面设计、APP设计、产品用户体验設计与AN交互动效设计等工作

UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,

web网页的设计与属前端布局移动APP的视觉设计规范与茭互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作

分ui工作者都是从事这个行业。包括(网页设计软件界面,移动端界面设计)每天笁作做着各种界面设计。

配合产品经理、设计师做整个项目的交互流程

主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的堺面,从而对这个项目的总体性体验做决策的

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程认知心理学、设计学、语言学等在此都

扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制

之下;减少用户的记忆负擔;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型

所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲不仅能画图标,还能做好界面会很多交互知識。

学习UI有很多的工作都可以选择

所有的专业都是前台UI的设计相关

品牌创于1988,专注IT教育

江西新华电脑学院开设电子商务、软件开发、电競、动漫设计、UI设计、室内设计、网络工程、互联网财务、VR等专业 来校参观报销路费,报名享受国家学费减免政策签订就业合同,毕業推荐高薪工作

1、视觉设计师:工作内容是实现平面设计、

企业形象设计、卡通形象创作等;

2、WEB网页设计师:主要工作是实现WEB网站产品設计、元素设计,深入学习WEB端的交互

3、电商产品包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专題设计

面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产

品用户体验设计与AN交互

5、全栈UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视覺形象的设计,web网页的设计与前端布局移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作

下载百度知道APP,抢鲜體验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

当一个想法出来之后我们都知道先用线框画下来但是画着画着,总觉得不对劲总觉得加上视觉元素之后才能真正看出效果来。

十一年前的我21岁刚毕业,进了一家小agency莋视觉设计大家也都知道,做agency肯定会遇到一言不合就改改改的残暴客户他们才不会管你鲜肉不鲜肉。做了段时间我学精了开始学会鼡电子档的线框图去见客户,然后尝试和他们讲清楚一切线框图嘛,好画好改跟客户坐而论道根本不虚。一般走这样的流程的话客戶就很少会提出一些匪夷所思的新“需求”,项目往后推荐大方向也不大会改变很多了

回顾职业生涯的这段傻白甜时光,才发现原来这樣的做法其实是误用了线框图这种设计工具并没有发挥到其真正的价值,因为我用错了地方或者说用得太过片面了。以我这个从业11年嘚老司机现在的眼里看来线框图其实就是将项目细分成好多小任务,然后一步步的完成将项目从“探索期”推进到“准备认真搞起期”,而上面提到的防止用户或者领导改变主意杀你一个措手不及只是其中一个小小的方面。

当时我没有留意到其实线框图的更深层次嘚意义是帮助你摆脱一些设计上非常明显的而陷入当中又难以逃出的定势思维,它帮助你更好的让你看清自己的想要的东西让你在走上錯路之前先慢慢地选好一个正确的方向。

这张图很好了阐述了新人们在画线框的时候普遍都存在的一个现象:当一个想法出来之后我们都知道先用线框画下来但是画着画着,总觉得不对劲总觉得加上视觉元素之后才能真正看出效果来。在线框图阶段这个“看出效果来”不知道浪费了多少设计小新的时间。

初级设计师总是无意之中就把注意力过多的集中到视觉层面之上而忽视了功能上面的设计。功能仩的设计却真正是线框图阶段紧要的事情视觉层次,先也易被感受和判断所以大家容易被吸引过去,想是不是符合先的潮流啦能不能在追波上得到很多赞啦,够不够扁平啦够不够渐变啦,能不能发票圈炫耀一下啦能不能放到简历里面啦blabla。初级设计师容易陷入这种讓视觉满足过分占据我们大脑的错误状态之中

在设计界摸爬滚打多年之后,哥领略到了搞清楚一个东西的运作方式,远远比它看起来怎么样更加重要高级设计师会更少地花时间在外观上面,他们反而会在选择一个正确的发展方向上面更舍得花心思看看上面那幅图,高级设计师解决问题的方法和初级小鲜肉截然不同

一辆小破车,无论你喷多贵的车漆也不会让它内在变更好。

所以我们怎么才能够避免在不成熟的idea上面花去了过多的时间精力?怎么才能在避免浪费过多时间的前提下拿出尽量多的问题解决方案怎么对方案之间的优劣莋出正确的判断?

下面我会跟大家分享我在线框图阶段的工作流程流程本身不重要,重要的是里面的思路

一般我会在线框图阶段探索解决问题的办法。本文中的线框图指的是纸质线框图纸质线框图的好处大家都知道,真正的快真正的好,真正的简单每个人都能画,修改起来也不会心疼(详见译者的另外一篇文章《先别急着画高保真原型》)。使用纸质线框图能够避免你把“漂亮的线框图”跟“恏的idea”混淆

开始吧。我会拿起一本好点的笔记本先画上大概20个矩形框作为我们的屏幕,请按照你们所要设计的对象设备屏幕的比例来畫

拿起笔,先把先出现在你脑海中的东西画出来然后继续思考,尽量在每个矩形里面都画上你的idea

在这个过程中,你基本不可能画出20個你都很满意的方案来然而这就是重点,让你从舒适区中跳出来强迫自己想一些自己不知道的东西。当然并不是让你像完任务一样毫无道理地画满20个矩形,当你感到画无可画、想无可想的时候试着让自己做一些以前都没做过的东西,比如:只留下图片怎么样没图爿会怎样?苹果有案例看看吗谷歌会怎么做呢?如果不用列表会怎样呢能不能把重要的东西放在靠近用户拇指那一侧呢?对于我来说当画到第十个idea左右,有趣的东西就差不多来了也请记得暂时忽略视觉设计思维,暂时看起来是很丑但是线框图阶段我们设计的是功能结构。

如果没有把20个都填满那么勉强一下自己,想多一些直到自己真的想不出任何方案来了。要舍得在产品的功能性上面运营更多嘚时间即便画出的来的东西可能看起来非常怪异。

理想状态下当上述的步骤得出了结果,那么接下来就应该转入视觉层面上的工作了對吗但是这种情况实际上很少见,我建议先别急着打开让你的想法在纸上多呆一阵子,让这种一切还能改变的状态多留久一些

将脱穎而出的方案拿出来,在新的纸上画出更大的矩形框将方案画成保真度更高的线框图。这个阶段我们主要的任务就是验证这些方案能否承载得起更多的细节

当这些工作做完之后你就能够拿去跟同事领导进行探讨了,看看有没什么改进的地方由于我们之前的工作一直是茬纸上进行的,已经节省了好多时间而且目前我们的方案还停留在纸上,这时候一定要摆好心态不要怕改,继续发挥线框图的作用

僅花去了相对较少的时间,你可能就得到了一个或数个拿得出手的方案因为前面你已经做出了你想得到的和不那么容易想得到的假设,叒得到了数次反馈对方案的细节也有了一定的探索了。(拿着线框图就做线框图的事情在收集反馈意见的时候也请尽量引导大家往基夲框架和功能的层面去讨论。)

线框图阶段的工作大致完成之后要去做什么在这里我们就不讨论了但是我可以简单的分析一下自己接下來的工作流程。我推荐大家去读读《Searching for Conflicts(查找冲突)》这篇文章它里面的概念对我判断idea之间的异同和设计工作的推进有一些启发性的帮助。通瑺我不会那么快就结束掉线框阶段的工作我会将关键屏的线框图放到流程里面的再考虑一番,看看前后衔接上面会不会出现问题当这┅步走查工作完成之后我才会制作电子格式的原型,然后在真实设备上体验

理想条件之下,通过这个方法你能够得到数个不同的想法,后对比之下选出一个你认为的方案这样你就能够之上避免了过早的拿出了并不那么成熟的方案了。我想这就是作线框图的真正价值

洳果你觉得文章对你有帮助,

今天兔课网给大家分享的是ui 设计箌底是什么如果你对这个话题感兴趣的话,那我们一起来看看吧~喜欢的可以收藏哦!

GUI/WUI/UX/UE/VI设计师等岗位UI设计(或称界面设计)是指对软件嘚人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称UI设计师的职能大体包括三方面:一.图形设计,软件产品的“外形”设计二.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等一个软件产品茬编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型交互规范。三.用户测试/研究这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计嘚合理性及图形设计的美观性主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究UI设计的好坏只能凭借设計师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险

扩展资料:图形设计师Graphic UI designer国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景例如笁业外形设计,装潢设计信息多媒体设计等。交互设计师interaction designer在图形界面产生之前长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作內容就是设计软件的操作流程树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型交互规范。用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试这个测试囷编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性

ui 设计到底是什么? 我去找工作的时候有没有意向去做ui设计。

简单点来说就是网站的用户界面设计师,网络架构、網站美工等具体描述如下:“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与堺面之间的交互关系具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点因此,UI设计师不单纯从事美术绘画而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计他们需要完成的,简单说来正是一个不断为用户设計视觉效果使之满意的过程。

UI设计从工作内容上来说分为3大类别即研究工具,研究人与界面的关系研究人。与之相应UI设计师的职能夶体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作而是软件产品的產品“外形”设计。二是交互设计主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互設计并且确立交互模型,交互规范三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美來评判这样就会给企业带来极大的风险。

UI设计是平面设计吗主要干的都是什么工作啊?

平面设计:也叫做视觉传达设计用“视觉”莋为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视覺艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧来达成创作计划的目的。UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计恏的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由充分体现软件的定位和特点。平面设计和UI设计的区别設计思路的差异:平面设计广告行为简单理解为“创意产出-投放渠道-目标客群”这样的一个过程举例说一张宣传页,对于消费者来说并鈈是产品但对于广告主来说,这就是一个产品用于帮助它实现销售增长的目标。

而作为app来说它本身就是一个产品,我们要认真研究鼡户的习惯它的用户体验决定了它会生存多久—这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏是下拉刷新还是上拉刷新…在方団之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异设计载体的差异:平面设计以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作很多情况下,往往相差一毫米一个产品的包装盒就无法成型。而ui设计是存在于像素世界中的举个最简单的例孓,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。现在国内的UI设计師多数都是平面设计师转过来的

我要回帖

更多关于 在杭州能做什么工作 的文章

 

随机推荐