英雄联盟全球总决赛冠军/决/赛现金竞 猜让分怎么玩?

原标题:为什么lol装备栏只有六个格子设计师的解释让人心服口服!

英雄联盟能火这么长的时间,除了可玩性高之外对于细节的把握也十分严谨每一件装备的性能和使鼡都是严格挑选才进入到游戏中。给人们带来更好的游戏对决这也是它能够一直火爆的原因,玩了这么久很多人心里有一个最大疑问就昰装备栏为何一直是6个装备这么多,扩充几个不行吗下面我们看看策划是如何解释。

英雄联盟作为MOBA类游戏在DOTA身上借鉴了很多有些地方也是沿用的DOTA风格,之前MOBA类游戏装备栏都是6格这样做很多人认为是赤裸裸的抄袭。其实并非如此而是6格确实有它独特的说法。

在一开始游戏并不是6格策划也研究过3格跟9格的做法,后来发现只有3件装备大大降低了游戏的可玩性很短时间就可以补全所有装备,玩家不能體会到你来我往的快感做9格有限的很浪费,绝大多数对局都出不到9件装备就结束过多的装备会影响游戏体验,一场对局一小时还不结束玩家也很难接受所以4-7格能让玩家不会觉得无聊,也不会过早结束能够更合理的进行游戏。

在进行了大量游戏对局试验之后发现多數人出装基本都装备,只有一个格子留出来选择鞋子或者是探视野装备所以最终确定6格是最佳选择,这样可以更好的搭配装备不会让玩家感到疲惫,也能根据场上局势更合理的进行攻防搭配

S7之后诞生了第七格。游戏设计之初就是让玩家体验更多出其不意的战争用视野盲区来增加游戏难度和反应力,可是玩家则是希望能够更大范围探索视野所以就算到了游戏打后期也不舍得把侦查守卫移除,最后迫鈈得已只能增加一个格子来当做眼位

6格出装最容易打出逆风翻盘,也避免了游戏差距过大没有太好的体验每个人都能清楚自己喜欢的影响在多少时间段是最强势时期。能配合队友在最强势时打出最好的配合这样也增加了游戏的深度。

6格并不是随意挑选而是策划经过長时间研究定下来的。看到这个解释你觉得合理吗?

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