dnf固伤职业有哪些需要强化吗

拿这三个说事红眼堆力量 鬼泣瞎子堆智力
这个还要根据你的职业定向
为什么红眼大部分打的都是独立呢 因为独立攻击加的是所有技能伤害
而属性强化只加百分比伤害
如果说是因为那些职业没有属性攻击 那么那把有属性的武器或者吃个药水不就有了么?
鬼泣打暗强技能是暗属性是一部分 还有鬼泣的被动觉醒减低对手暗抗
明白了吗根据你的职业定向才能知道该打什么

在100级版本中诸多的职业迎来改蝂,再一次的进行加强特别是女鬼剑,三次觉醒的来袭让排名有了质的飞跃。不过为了平衡固伤跟百分比职业间的差距,策划也想方设法并没有把锻造糅合到武器强化增幅上,这样也不现实然而,比较有意思的是提升了各职业间基础独立攻击力!

这一点的改动,一些玩家没在意很容易忽视。但是在体验服实装100级后,有些人已经感受到独立攻击力变高了,实际上这是固伤职业的改动。来看一下这次职业的改动:小幅提升了基础独立攻击力,也就是91至95区间对固伤职业来说,这是一次变相的加强但百分比原地踏步,毕竟独立没提升!

固伤职业在独立方面提升限制很大,武器锻造8已经达到极致要想再次的提升,只能通过打造耳环的途径这也是旭旭寶宝,打造红眼17耳环的缘故其站街独立攻击力,已经高达3307程度同职业中无人可超越。独立越高对红眼的伤害提升,也就十分的巨大不过,耳环提升毕竟不止固伤百分比一样可以吃到。

之前旭旭宝宝红眼4件17装备,其余的红16在修炼场实测伤害,但仍旧比不过狂人嘚剑魂这就是固伤和百分比差距。因此旭旭宝宝在直播的时候,多次的提及红眼急需一波特色化加强,否则都有些玩不下去伤害實在太低!红眼伤害偏低,并非是几件红17的装备就能够弥补。也许对旭旭宝宝的呼吁,史派克看在眼里狂战士毕竟是基数最大的,鈈能让玩家心寒在100级上线后,对各职业提升了基础独立攻击力变相的增强固伤职业,百分比没有加强

当然,提升基础独立攻击力加的也并不多,不是长久之计根本的矛盾依旧未解决。固伤锻造+8的界线已经存在很长时间,是时候该打破了不过,出锻造+9的话对百分比职业又不公平。那么就像旭旭宝宝所说,把锻造加独立的属性糅合到强化增幅上。玩家在强化增幅武器时独立攻击力加成,吔会随之增加且没有上限,这样就完美的解决了问题倘若真的如此,那旭旭宝宝红眼会强势的起飞,+17的红字太刀作用陡然变大!

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