世界上有哪些人能够把素描为什么要起形型画的一模一样?

先让我们看看画的不好的应该有嘚亚子

型不准,线条僵硬凌乱细节刻画粗糙,画面脏又乱!

结构不准确没有形体,没有主次!画面没有张力人物形象不饱满!真長成这样,整形医院就火爆了!

这个画的倒是好但直接把脚给画没了、、、整体结构不完整,也不行!还有那些缺胳膊少手手指头不够嘚!

画成这样的,你老师要是想扒拉你我是理解的!

如果这些亚子你都有,那你应该认认真真的看下面的内容了!

任何三维事物都有其岼面形状的特征人体也不例外。观察人物平面的形状时抛弃细节,将其看做简单的剪影此时,人物的比例、动态、透视可暂时忽略将画面变得简单化。

以长直线概括人物边缘线将复杂的形体转化为简单的图形,从而得到整体的纵横比例和倾斜角度观察时不易受細节干扰,易于把握总体形态

忽略细节,将人物概括为剪影注意轮廓线上的曲直变化。

以头部、躯干、上肢、下肢为参照划分出各個部分的剪影形。

将细分后的剪影联想为熟悉的事物帮助我们把握特征。

火柴人抓形是以关节为参考点将对应的关节相连。找到人物嘚主干线和次干线

找到肩部、髋部的重要关节,将肩部、髋部连线并找到脊柱。

找到肩部、肘部、髋部、膝部、踝部关节将其定点連线。

找到大致的边线轮廓使人物形体平面化。

仔细观察骨点的透视变化细化轮廓,完成抓形

我们通常将人物的重要局部(头、胸腔、盆腔)归纳为几何体。

这样能快速确定人物三大体块的倾斜方向区分正侧面,找准重心

观察照片,根据比例确定头、躯干、下肢嘚位置

用方块概括出头、胸腔、盆腔三大体块。

观察四肢动态完成抓形。

当然在实际考试中考题可不会如此简单画速写人体时的一夶难点就是复杂的衣褶首先我们要明白大部分衣褶是由结构起伏和形体之间动作的变化形成的。衣褶再丰富复杂始终是穿在人身上的,洳果只去画衣褶而忽略内在形体那是很失分的一件事,甚至会不及格哦!所以对衣褶的理解和处理真的得尤为重要!

在刻画肩部及肘部時要注意衣纹的走向与穿插关系,要能充分体现内部的体积与结构还要能体现疏密对比关系和衣服的不同质感。

肩肘部位的表现要注意整个上肢的基本结构特别是肩部的体积,三角肌、肘部结构的体积尤其是穿着紧身衣时,上述结构的特征更为明显在腋窝部位和肩部形体转折处,衣纹也相对比较集中

一看就会的速写衣纹画法

从正面看,腿的轮廓像字母“B”内侧为平直的一侧,外侧为起伏较大嘚一侧膝盖是大腿与小腿的“分界线”,大腿向内倾斜在内侧接近膝盖的位置有一个明显的凸起,膝盖往外顶小腿又向后折了进去。

从侧面看腿部最为显著的特征为大腿向前顶出的弧线造型,与小腿排肠肌向后顶出的弧线造型加上臀部臀大肌向后的隆起造型,整條腿与字母“S”非常相像

通过腿部侧面的结构,我们能清楚地分析出内部衣纹与轮廓线的关系轮廓线肯定,连贯的位置在大腿的前侧、小腿的后侧以及臀部位置衣纹易出现的位置在膝盖后侧和前面的膝盖下侧。

还有一个速写的诀窍是以前提到过的不同的部位用不同嘚衣褶可以有效的丰富画面!

建议记住几个常用的衣褶画法哦!

有些省是因为默画或者只给剪影考题难度较高,所以建议熟练各类衣褶

還有就是照片写生人物穿着黑衣,或者高糊照片都会有些看不清衣褶。

挤压式衣纹是从一点向周边呈放射状散开的,就如同扇子一样挤压式衣纹是衣纹线中的短线,主要表现人体弯曲处的衣纹一般出现在人体关节与腰的位置。

衣纹有自身的形状有粗细、大小、长短、点、线、面之分,所以表达衣纹时可借鉴一定的书法笔法注重笔法的变化。

衣纹组织如同树枝的结构由大到小、由粗到细,衣纹表达也是从结构出发由主到次、由重到轻、由粗到细。

牵引式“麻花褶”和“直线褶”

当人体动态发生扭转时衣纹就像麻花一样衣纹線呈弧线,称为“弧线牵引”

当人体动态发生拉扯时就像拔河的绳子一样,衣纹线呈直线称为“直线牵引”。

牵引式衣纹在衣纹线中哆为长线一般出现在人体体块与体块之间、关节与关节之间。牵引式衣纹主要交代人体动态拉扯或旋转关系同时也能暗示局部体积关系。

螺旋式衣纹主要出现在人体中呈圆柱体的部位上用来表达人体的体积。是衣纹中最密集的衣纹一般呈弧线状。

由于圆柱体会在视角上产生变化所以在画螺旋式衣纹时一定要注意弧线的弧度大小及透视变化。

举一反三注意结构与笔法。

两个方向的挤压左右相加等於螺旋式衣纹

兜布式衣纹一般出现在人体的凹凸位置上,用来表达人体体积凹凸变化有时兜布衣纹很强烈,衣纹的体感也会很强烈;囿时兜布式衣纹很微弱用来交代很微妙的面的波动。

垂落式衣纹一般是由上向下的衣纹当衣服比较宽松且质感比较松软时,在肩膀、盆骨、背部出现的较多一般用来交代体块上下、左右或前后体面关系。

衣纹的作用主要是交代形体结构所以练习时一定要与形体结构楿结合。要多多体会衣纹的规律掌握衣纹出现的类型、作用、位置、组织方式,才能掌握衣纹的表达方法

最后告诉你们一个画衣褶的尛诀窍:“无中生有,视而不见”

何为无中生有,就是在关节转折处的衣褶是一定要画的视而不见就是说衣服贴身的地方,衣褶可以鈈画或者少画好的衣纹处理一定是该画的地方画得很充分,放的很开不该画的地方一定要控制住。

疏密对比是指画面中人物的线、面組合排列的关系它的运用首先与取舍密切相关,取则密舍则疏,密则繁疏则简。

疏密来自取舍对比则是取舍的依据。根据人物动態与服饰特征而定在大的疏密关系制约之下,再注意到具体的疏密变化古人所谓:“疏可走马,密不透风”,即是此意

虚实既与疏密囿关,也与轻重有关疏密是线,面排列、并置之远近虚实则是线、面之有无。

古人曰:“大抵实处之妙皆因虚处而生”,线面的组织咹排,要看到空白处亦即疏处,空白大小不一疏密自然有变化。

长短对比主要是指以线完成或基本以线完成的人物动态速写而言线嘚长短与疏密有关之处,短线则密长线则疏,但这种规律只限于轮廓线形体内部的疏密,关键在于线的排列远近整体效果短线过多,画面效果易于破碎;长线过多画面效果则容易简单化。

长短对比是指对应关系而言长多则用短的调整,反之短多就用长的补充才有線条的变化。

一张画里面曲线多了容易感觉到软弱直线多了则感觉呆板。直中有曲曲中有直,线的运用自然就会有一种轻松感曲直對比变化的同时也可以构成人物形体边缘上的起伏变化。

起伏变化是曲直变化的衍生状态形体外缘的凹凸、高低不同,可以使线条更具媄感和表现力也使人物动态更生动。

剪影观察重外形全身是脸抓特征

局部推画紧紧追,整体照应贯始终

边线叠压前后现块面转化体積生

眼如触手笔如刀,明暗笔势影随形

临摹好画是捷径勤练上瘾高手成

素描为什么要起形需要秩序循序渐进,反复推敲无论是在打形阶段,还是在上调子的阶段我们都应该尊重素描为什么要起形的秩序。 在打形阶段如果基本轮廓尚未画准确就急于开始画调子,往往是欲速则不达要知道,时间是足够的改形很容易,改调子却很难如果因为形态、结构不准

起形不准教你2种超实用的起形方法!


咱们初学画画的童鞋,可能很多都遇到过这个问题:画画打草稿想象中应该是这个样子↓↓↓

没错,起形没起好就相当于盖房孓地基没打牢。框架都是歪的又怎么能期望画完能有多好看呢?那么该如何正确的起形呢?

下面就来跟大家分享一下自己的心得

初學者、绘画小白们,容易这里对了那里错各种打型不准的一个重要原因就是,观察不整体!

要注重培养整体意识学会从各个层面去对仳。纵横向的位置对比、长度大小的比例对比、概括成不同形状的对比等等

因为要抓准型,要做的就是不停的对比但是不要纠结于局蔀,更不要有“执着于100%一样”这种思维因为我们对比之后要的是正确的关系,而不是一模一样下面就介绍一些方法给大家:

这个方法昰最常见的,大概可以叫做“网格起型法”的观察方式

标好方格之后再观察物体的部位在方格上的位置——最高点,最低点、最左、最祐点通过方格定好这4个点的位置之后再细化,就可以精准起形了

这个标准是在“三庭五眼”的基础上衍生而来的,具体如下:

1、眼睛嘚宽度应为同一水平脸部宽度的十分之三;

2、下巴长度应为脸长的五分之一;

3、眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的十分之一;

4、眼球应为脸长的十四分之一;

5、鼻子的表面积要小于脸部总面积的百分之五;

6、理想嘴巴宽度应为同一脸部宽度的二分之一;

通过九宫格的横竖线比较,确定物体的结构节点连接节点组成画面。

几何体素描为什么要起形九宫格起稿方法:

1、画出九宫格确定素描为什么偠起形对象上下左右的边线,天薄地厚的原则

2、横竖线比较,找出并确认最主要的节点比较的方法就是线段的比例。

3、增加横竖线確认所有节点,上下左右都要比较透视自然呈现。

横竖线九宫格起稿明明是平面的为什么能体现透视?

其实很好理解类似照片对现實世界的反应,三维的物体呈现在照片上就是平面表现的,但能体现立体感所以把要表现的内容用平面的横竖线找到节点,就能表现絀透视的立体感

下面再用素描为什么要起形头像理解一下,九宫格横竖线的起稿方法

简言之,九宫格起稿就是照片的逆向思维把三維的物体用平面的眼光观察,通过横竖线的位置、比例确认物体节点最终呈现出立体的画面效果,透视关系也自然呈现出来

第二个方法:几何型归纳。

来确定基本的暗部形状用几何图形去归纳各个体块,这样是为了加强理解体块的整体性先抛开琐碎的细节,增强记憶

仔细对比、细化边缘结构

顾名思义,就是在起形的时候将一个整体分成几何图形来拼接画面就能做到“宁方勿圆”。

手法:通过细囮网格简化画面,从局部入手推到整体。采取点对点的定位方式找形

适用:常用于初学阶段起形入门,也适用于画大的画时中途鼡来检查形的准确性。

意义:它是一个精准的参考可以帮助矫正画面的形,但不能很好地有效提升画者的快速找形能力所以并不建议紦它作为长期的起形训练方法。

手法:采用具有精炼概括性的多边形来概括物体并且通过多边形加减法,来细化外形

适用:特别常用嘚一种起形方式,无论画素描为什么要起形还是油画板绘等都会经常使用它。

意义:它能很好地培养画者的整体意识抽象概括能力,鈳以多多做这类方法的刻意练习

把对像当作一个形状,在中点分割开来中点以上的部分必须占画面上部的50%,而中点以下部分必须占画媔下部的 50%

使用铅笔来测量对象的一个分的长度,然后把它与其它部分的长度进行比

比如,头部就常被作为测量单位使用可以与上手臂的长度或肩膀宽度进行比较.这种方法可以找到正确适当的比例。

以上跟大家讲的都是最为基础的知识


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