哈尔滨较好的二本给介绍一二烘焙制作好不好就业?哪里教的好

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在unity烘培好lightmap后lightmap信息会被保存在unity中, 而不在fbx中,这就意味着你把模型拿出去修改下再回来lightmap就沒了, 更常见的情况是美工把fbx和lightmap给你,你完全无法使用. 因为unity没有提供给模型设置lightmap信息的方法.

tostring了,这样界面上输出的值就会自动保留一位小数,就导致了严重的误差.....这坑了我好久 -  -, 下面我写了个正常的版本,还包括直接在编辑模型下设置lightmap信息 :

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