战国兰斯魔人打不过到底怎么打赢信长啊

该楼层疑似违规已被系统折叠 

楼主终于玩到5D了但是第一次刷看着日文攻略竟然在第三关翻车了,怎么读档都会强制触发到遇到中BOSS的剧情只能重新再玩一次了,希望这佽可以一遍过另外太同情菲利斯了,如果5D会重置的话真的希望可以重置下菲利斯的剧情好像5D编剧和123的不一样?


乃确定兰斯装备卡奥斯了吗如果确实装备了,那就先练练级调整一下阵容再来

战国兰斯魔人打不过是《兰斯》系列的第七作由日本Alicesoft制作发行,类型是地域压制型SLG游戏故事概要是记述以“全世界的美女全都是本大爷的”为信条的鬼畜战士兰斯与怹的奴隶魔法师席尔一同展开的冒险

进入游戏后会有一场让玩家熟悉战斗操作的简单战役,可能话也可以多打几遍以熟悉操作方式当剧凊过完开始到日本大地图上时,我们的战斗也就正式开始了…

在屏幕左下角我们可以发现SYSTEM栏需要注意的是,本作的CG观看音乐聆听都是茬游戏中,打开SYSTEM后才能进行的并不是象其他游戏在游戏开始的菜单中就可以选择,本作的SAVE无法覆盖其他SAVE每个回合开始都有个自动SAVE,需偠读取进度的时候在SAVE/LOAD框中把相应的SAVE书本拖到LOAD窗里即可拖到右下角的消除框里的话,这个记录就会被消除SAVE一栏上,左边的选择可以让玩镓输入关于某个SAVE档的详细备注右边那个则是消除所有的SAVE(不包括自动SAVE)。

2.ITEMSYSTEM栏右边的有个锥型瓶标志的地方就是ITEM(道具栏),打开道具欄后我们会发现左边出现了ITEM仓库右边边则是我方人员的名单。道具的种类一共分为:特殊系、消费系、装备系(全体)和装备系(单体)四种并分别以不同的背景颜色所表示。

特殊系:背景色为红色一共有5个,分别是1号到5号

刚开始我们发现只有4个,一本书和3个箱子

第一本书是兰斯的色情日记,记载了他来到日本到目前为止H女性的数量3个箱子里装的都是和剧情相关的道具,在剧情中会有用5号道具是鬼之骨,能通过打迷宫的时候随机得到在商店中买道具消费用。

消费系:背景色为蓝色

针对单体的消费道具,我们只需要点一下偠用此道具的人物然后把此道具拖到弹出的人物界面里就可以用了。

如果是作用于全体的道具比如雇佣扩大镜,只需要把道具拖到右掱边的“武将一览”里便可

装备系(全体):背景色为金色。

这类的道具只需要装备在一个队员身上我方所有的队员都能得益。

装备系(单体):背景色为绿色

有些装上了是拿不下来的,比如“兰斯之爱”“丹下犬”,“XX护卫队”等装备前请看清道具说明。道具┅览见这里

最后5个道具(86到90号)为作战许可证紫色背景,超过千人的相应兵种可装备

在回合结束后会自行对敌对势力进行合战,必胜此道具大大节省了我们指令的消耗,用处相当大

装备有作战许可证的武将在回合结束前不能为红色,也就是不能行动过否则回合结束后他的部队不会出动,相应的自动出击过后的武将也会变成红色,在下一回合到来之前无法行动

3.兵力在这一栏中我们可以看到很多信息,右边是武将一览(和道具栏里的一样)左下是兵力调整,如果没有选中任何一个队员左上则是可以选择将所有的部队的兵力一丅子都补充完,反之则会出现个别队员的详细资料(和道具栏中一样)。

●在人物的详细资料栏里我们可以看到此人物的一些重要信息:

好感度:好感度由7个格子组成每加一个,格子里会出现一个笑脸最大为7。

好感等级:分为险恶、普通、信赖、爱情四个等级女性夶部分可到爱情,男性最多到信赖

体力:个人战时候用,与合战无关个人战中体力为0时,强制退场且此武将在本回合内无法再行动。

LV:就是等级了也是个人战中用,与合战无关个人战中唯一判定强弱的指标就是LV,LV越高此人的体力、攻、防就越高。每个人都有自巳的等级上限打穿一个迷宫所有人升一级,好感度最大奖励里可以升两级每释放5名俘虏可获得等级+1的道具。

战斗方式(技能):合战鼡共有5栏。

第一栏为作用于自身的技能通常消耗1气。

第二栏为待机大家都一样。

第三栏为本兵种的普通攻击消耗1气。

第四栏为本兵种的强力攻击(必杀技)大部分消耗的气为2以上,余下所有等少部分为1,比如阿町的大雷击

第五栏为常驻技能,不需要发动战鬥时或平时自动产生影响。

各种战斗方式(技能)见这里

●左下的个人兵力情况中有(一个部队兵数最多9999):

补充:在实际兵员小于部队能达到的上限的时候能补充

增员:扩大兵员的上限,能增员的数目取决于你拥有国的数量在标准难度下,每增加一个国可扩充的兵員上限+50,一星难度再+100、二星难度再+200、五星难度再+300另外还可通过使用道具,满足奖励等手段增加

无论是用道具增员还是占领别国,增员嘚数量都是按照标准来计算的并不是所有的部队都是一样的,比如你打下一个国在1星难度下可以增员100,这是对大多数兵种比如武士僧侣等而言的,足轻能加的更多可达到150,而忍者巫女等部队则要比标准值少,才70

解雇:减少兵员的上限,最少为1

●右边的“武将┅览”中的信息有(武将最多30个):

COST/国力:消耗和国力,下面会讲到…

人物姓名:这个不需要解释吧==b

兵种:每个兵种都有自己的优势和劣勢

兵种的特性资料可以参考这里,也可以参考dreamboy大大的心得见这里

肉搏攻击,只能站在前排攻击敌人的前排(站在后排就打不到人了)。

足轻:主要的防御力量~

攻击方式和武士一样护卫技能能为我方有足轻的一排或是全体提供护卫,也就是当敌人攻击别的部队时足轻会出来挡。护卫的时候有个百分比数值是护卫率,每次轮到足轻行动时可以加护卫率受到敌人攻击会减护卫率。足轻如果主动攻擊或是待机则护卫率会取消。足轻在有护卫的时候对方对其造成的物理伤害减半

骑马:只有武田家有的逆天兵种~

攻击力比武士强,防御力和武士一样速度比武士更快,最要命的是此兵种可放在前排也可放在后排,都能攻击到敌人的前排或是后排应用相当灵活。甴于速度快常常被用来在开局时屠杀敌人的后排主力如阴阳师,军师部队等

铁炮:攻击力最高的兵种,第一波攻击的速度非常快~

通瑺总是在合战时第一个出手但接下来的速度就很慢,等到第二波攻击的时候战斗可能也结束了弱点是行动次数少,防御力差只能站茬前排,攻击敌人的前排

弓兵:攻击力一般,防御力比较差~

可前可后也可以打敌人的前或后排。

军师:战场胜负的左右者攻击方媔和弓兵一样~

在有军师出场的队伍中,我方人员会有不同程度的随机能力附加附加多少和军师的智力有关。军师可执行合战战术提升峩方队员的能力也可取消对方附加的能力。

忍者:以暗杀术和各种忍术扬名~

攻击力最弱的兵种之一攻击方式和弓兵一样。优势是速喥快先出手,待机时间也短而忍者的手里剑攻击是少数可以打断敌方准备效果的最快捷招数。

阴阳:阵中不可或缺的攻击与防御泉源~

属于魔法兵种攻击方式有式神攻击(全体,要准备可被忍者打断),和单体攻击吃饭的家伙是防御式神,消耗气1可放在我方任意队员上,一次性抵御任何攻击也可升级成全体防御式神,消耗气全

僧兵:和武士差不多的兵种,攻击方式和武士一样弱点是速度慢~

僧兵拥有超回复的特性,每回合开始自动补满损失兵数僧兵的几个技能也很有用的,其中的活动转换可在战斗中消耗自身气力为峩方队员回复气力(从1.04版开始,个人战中僧兵自动携带此技能合战中卑尔呼已经无法习得,固定会活动转换1只有油娘道三活动转换2只囿追加角色魔窟堂,大众脸僧兵则有机会随机携带活动转换1或2)和另一个护卫解除,专门对付足轻解除那令人郁闷的援护率都是能致勝的招数。另外僧兵攻击的时候还会解除攻击对象的1个战斗附加能力

巫女:战场上的医生,也是帮助扫场的能手~

战斗方式和弓兵一样主要用来为部队回血,巫女の岚也是很有用的攻击技能按10%的比例扣除敌方所有部队的兵员,巫女の岚2可达到30%

炮兵:来自大陆的高威仂输出手~

攻击力很强,仅次于铁炮但比铁炮更灵活,可前可后可攻击敌前排和后排,但出动比铁炮慢待机比铁炮悄优,缺点是防禦很差

骑士:兰斯世界里的黄金圣

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