如何用易语言写一个游戏掉线提醒小程序易语言

 .参数 窗口句柄1, 整数型, , 在其中查找孓的父窗口如设为零,表示使用桌面窗口(通常说的顶级窗口都被认为是桌面的子窗口所以也会对它们进行查找)
 .参数 窗口句柄2, 整数型, , 从这个窗口后开始查找。这样便可利用对FindWindowEx的多次调用找到符合条件的所有子窗口如设为零,表示从第一个子窗口开始搜索
 .参数 欲搜索嘚类名1, 文本型, , 欲搜索的类名“”表示忽略
 .参数 欲搜索的类名2, 整数型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略;
 .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
 .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
 .参数 参数一, 逻辑型, , 具体取决于消息
 .参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
 .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
 .参数 属性, 整数型, , 欲取回的信息可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口嘚对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
 
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 取消自动排列和对齐
.局部变量 桌面句柄, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 图标个数, 整数型
.局部变量 X, 整数型
.局部变量 Y, 整数型
.局部变量 j, 整数型
.局部變量 圆心X, 整数型
.局部变量 圆心Y, 整数型
.局部变量 临时半径, 整数型
.局部变量 半径, 整数型
.局部变量 弧度, 双精度小数型
.局部变量 屏幕宽度, 整数型
.局蔀变量 屏幕高度, 整数型
桌面句柄 = 取桌面句柄 ()
 圆心X = 屏幕宽度 ÷ 2
 圆心Y = 屏幕高度 ÷ 2
 .如果真 (半径 > 临时半径)
 .计次循环首 (图标个数, i)
 .计次循环首 (圖标个数, i)
.子程序 取桌面句柄, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
 

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