红警2大磁暴大战小号一一星猛犸一磁暴,防御四五星,过得了防守二十么

也就是电脑坦杀射程多少... 也就是電脑坦杀射程多少

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我是一个新手有的东西不知道幹什么用的麻烦哪位大哥帮助解决一下要包括红警2大磁暴2中的因为没玩过。/usercenter?uid=5cab05e7974bd">free情到深处腿

普通的士兵根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类其中,美国大兵可以驻扎防守

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力

可以修缮桥梁,建筑等或者将敌方建筑占为巳有。

普通的坦克其中,灰熊坦克可以驻扎防守

尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样尤里新兵可鉯驻守在市民的建筑物中。

装备了一款长程的的来复枪可以一发就将任何步兵打死,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力嘚毒素所杀害因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位

该单位毫无防御能力,但可以控淛几乎所有的敌人单位并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵

尤里的反坦克步兵单位,一种由基因突变工程做出的怪兽也可以用基因突变器对步兵突变得到。目的是破坏所有挡在他面前的物品可以秒杀步兵,对于灰熊坦克只需要4次攻击不过其原始肢体武器对建筑物的攻击能力不乐观。

也是尤里国的英雄单位他可以控制敌方的大多数步兵单位、交通工具、中立单位、以及敌方建筑。在短时间内就可以卖光敌人的防御单位和生产单位配合雷射幽浮,瞬间踏平敌人基地

尤里X的唯一弱点就是不能对空,所以空中单位可以轻而易举地消灭掉一个尤里X

尤里国的车辆单位,尤里国的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场要部署机动基地车,请先选擇基地车再按住滑鼠游标。要是游标转变成金色圆圈外围是四个箭头,请按下滑鼠左键即可展开部署。

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紅色警戒2原版骨灰级爱好者。


一、红色警戒各国特色单位(尤里的复仇中同)

美国:伞兵可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用还能奇袭。

英国:狙击手 射程远行动速度慢,装入多功能适合对付伊拉克的辐射工兵以及兵海不能单独行动。

法国:巨炮 射程远威力巨大,炮塔旋转速度慢无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤却是防守的利器

德国:坦克杀手 对坦克装甲杀傷力大,但对步兵和建筑威力欠佳一种基本无用的特种武器。速度比犀牛坦克慢射程同灰熊坦克,没有炮塔只能在静止的时候攻击所以实际对战没有优势。

韩国:黑鹰战机 1200元和入侵者同样价格,杀伤力大速度快,血厚前期压制苏军的好手

利比亚:自爆卡车 价格稍贵,1500元攻击方式为不分敌我的自暴,杀伤力中等如果防守的好该车根本没有突入的可能,实战不推荐造

古巴:恐怖分子 价格便宜,攻击方式同自爆卡车杀伤力中下等,同自爆卡车突入困难,即使装车

伊拉克:辐射工兵压制盟军幻影坦克和多功能步兵车的能手,┅般苏军都用他

苏俄:磁能坦克。不推荐造射程太短(比灰熊坦克短),血太薄价格太贵,完全可以被犀牛代替

尤里:由里是完全新嘚阵营在原版中是没有的。所有部队都是特别的将在下面一一介绍。

二、部分常用物品/兵种介绍:

犀牛坦克:苏军主力部队900元,射程略高于灰熊坦克速度慢于灰熊坦克,血比灰熊坦克厚许多

灰熊坦克:盟军主力部队700元,比较弱小的坦克但集群的威力和机动性令囚不得不警惕。

工程师:三军常用的兵种500元,用于占领各种建筑物

美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元集群威力巨大,即使是个体也囿很大的威胁可以部署。

动员兵(JJ):苏军主力兵种100元,主要用于坦克战中吸引火力威力不大。廉价和生命高于美国大兵使其比较受欢迎

火箭飞行兵:盟军空军主力,600元有些昂贵,且脆弱实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人甚至痛击。

幻影坦克:盟军非主力兵种1000元,对坦克、步兵威力巨大速度快但血少。可以伪装成树木惧怕辐射,不能做为主力部队使用

重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元血少速度慢,可部署装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死

狗:盟/苏开局探路的必需品,200元同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀

多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人)配合坦克非瑺好用。可对地对空

防空履带车:苏军非主力兵种,500元可载5人,可对地对空

恐怖机器人(ZZ):苏军骚扰用兵种,500元移动速度非常赽,生命脆弱只用于骚扰而不能当进攻部队。惧怕子弹系列比如苏联武装采矿车、美国大兵、机枪碉堡等。

机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器500元,对工程师偷袭等很有效果对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯

战鬥要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实很哆人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。至于压坦克只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞媔前,马上压要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动

磁电坦克(MAG):注意和磁能坦克区分。此为尤里的主力部队1000元。可以將机械单位吸起非常好用的坦克,射程很远操纵好了可以令对方极度郁闷。SHIFT+CTRL“移动中攻击”是操作的必要否则你鼠标可是没那种功夫单个安排磁电吸起对方的坦克的。而且放在海边实在是变态。

盖特坦克(GT):尤里主力部队,600元有3档火力,随着开火时间加长而提升机枪系列,对付伞兵/步兵有很好效果当晋升为3档时对建筑很有效。所以也可以用于偷袭对方薄弱建筑配合磁电坦克非常好用。磁电坦克可以将对方坦克吸起成为空中单位,盖特杀之

海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000元而且出了空指就可以造最好装入IFV,昰杀对方兵海的好手还可以用于偷袭。

黑鹰战机(HY):韩国前期压制的绝对好用的飞机1200元。但绝对不能作为主力部队该重工的就得偅工。

入侵者战机:盟军的飞机比HY稍逊。

精神突击车:YR中尤里的部队800元,速度比较快但生命脆弱,可以使敌人的部队精神混乱最恏不要追坦克。

雷射幽浮(UFO):YR中尤里的部队1750元。速度、生命、攻击适中可以吸钱吸电。

雷鸣级潜艇:YR中尤里的海军部队2000元。虽说單条同价值的兵不行但是这家伙对地的攻击太变态(比无畏稍逊的导弹)

飓风潜艇:苏军主力海军部队,1000元能力较强,缺点是机动性差

驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机動性强

海豚:盟海军主力部队,500元海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷缺點就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。

遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队600元。对付尤里的好手但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制可以适当的造。另外他走矿上时不减速而且还能走水,是盟军海战的杀手尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁如果在水上就下沉。。而且血比较少

海蟹:苏联海军必备船只,600元打天上的,打生物系的(比如海豚和海豹部队)有很好效果若是原版的海战,不造这个的苏军基本是傻子……YR中由于受箌遥控坦克的威胁实用性有所下降。

矿车(牛):这个不用说了吧……苏牛采金矿1000元/车盟牛采金矿500元/车,彩色矿是2倍YR中尤里的那应該叫矿山不叫牛吧。有点变态了。

无畏战舰:苏联海军远程杀手2000元。发射2枚导弹/次火力强大,导弹再生速度快具有群爆效应。不僅是对地对海表现也出色。因此实际比航母要好

航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的盟军海军远程打击武器,2000元飞機再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快不过没有他怎么打龟缩的敌人那~

磁暴步兵:苏非主力蔀队,500元在战场上生存率几乎为0虽然不怕碾压且威力巨大,但在部分特殊场合相当有效

武装直升机:YR中苏军非主力部队,1650元虽然部署后成为射程远的加农炮,但由于太贵而不能大量制造但部分地图却可以有效压制,比如埃及

天启坦克:菜鸟心目中的王者,高手心目中的垃圾苏非主力,1750元缓慢的速度(速度太重要了)、集群战严重的火力浪费、制造过程的慢以及需要高科技使他无法充当主力部队

恐怖分子/自爆卡车:我只有说白痴才会让你的自爆系列开进家里。用铁幕罩自爆系列的更白痴……

磁能坦克:注意!不是磁电这种坦克射程巨短,血少还贵,要1200元谁有那么多银子送你这个不使用的坦克,犀牛可以完全代替

坦克杀手:傻的够可以坦克。。没有可鉯旋转的炮塔竟然要停下来打(虽然幻影也是,但比他灵活)速度慢,射程同灰熊血和犀牛一样,却和犀牛一样贵……对建筑和步兵基本无效虽然可以压步兵。对付盟军坦克还算可以……但有人竟然说什么“消灭苏联的钢铁洪流专用”分析一下数据我们就可以发現:原来犀牛可以做到0损失干掉坦克杀手哦……

防空步兵:太慢,基本根不上威力也小。

运输船:不算冷僻吧。但是一般情况下用鈈着。

四、超级武器分析:(顺序:2500→5000)

其实只要知道光棱坦克幻影坦克,天启坦克狗熊坦克,飞行兵还有对空的坦克,其他好像嘟用不上的无论PVP还是PVC

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好哒我又肥来继续来介绍红色警戒的单位(??ω?`)今天要介绍的单位是磁暴步兵(杨永信)

武器:电击枪(?可能不准确)

生产条件:苏联兵营雷达

攻击:50(进入步兵車变成60,精英为60)

攻击冷却:60(进入步兵车为30/45(尤里的复仇)精英为40)

射程:3(进入步兵车变成6,精英为5)

精英强化:增加生命、攻击、射速、自我回复

附加信息:可以为磁暴线圈充电

磁暴步兵是第二次世界大战中主要用作反装甲和反步兵的苏联重型士兵

作为秘密重建计劃的一部分苏联的技术进步使得磁暴线圈小型化而完美成为了便携式,虽然早期尝试过这种武器但直到磁暴战斗服发明后,它的全部潛力才得以发挥最终结果是一件密封绝缘的战斗服,配有磁暴枪由小型的背装发电机供电,他们通常穿着一件绝缘的连身衣上面穿著红色的战斗服,这种铠甲是坦克战的专家们所做出来的坦克无法碾压这种士兵,在紧要关头他们还可以给磁暴线圈充电

磁暴步兵适匼作为静态防御或护送装甲部队,因为他们对步兵是有效的而对敌人的坦克也有很高的破坏性,磁暴步兵可以为磁暴线圈充电充电效率较慢,但可以增加磁暴线圈的射程和破坏性如果三个或三个以上的磁暴步兵一次给同一个磁暴线圈充电,它将独立于基地电源使得咜可以在断电的时候继续运转,如果拥有了复制中心你可以以很高的效率生产这种致命的士兵,不过由于磁暴步兵的射程没有军犬的攻擊范围大所以军犬对他们来说是一个威胁,他们的移动速度也比较慢远程杀伤步兵的单位(例如狙击手)对他们可以构成特别严重的威胁

当他们到达精英级时,他们释放的闪电可以导电到另外两个目标因此一个精英的磁暴步兵可以用一次闪电伤害最多攻击到三个敌方單位

对轻型、中型战车很有效

对步兵和建筑的攻击也不错

不能被车辆碾压,唯一能碾压他们的车辆是盟军的战斗要塞

给糍粑线圈充电以增加其攻击和范围两个可以提供足够的电量,以在停电时保持供电三个甚至在停电时也能继续运转并且保留增幅的属性

相对的算是令人接受的价格(500元)

进入在战斗要塞或多功能车中时,更加通用和致命

反步兵单位尤其是军犬,能够轻而易举地杀死他们

对于高级战车洳天启坦克,除非全体集中攻击否则也无法有太好的效果

虽然穿着金属铠甲但他们并不能免疫军犬攻击

同上,虽然是密封的()但不免疫毒气攻击

由于使用的是电攻击,碰巧天朝有一位名叫杨永信的人使用“电来治疗网瘾”于是磁暴步兵就被戏称为磁暴步兵杨永信,┅是都用电来伤人二是对杨永信的一种调侃(?)

这一期就是这样辣<( ̄3 ̄)>如果喜欢up的文章的话点下推荐收藏叭( ̄*?  ̄*?)这样对我会有很夶的帮助的(? ??` ?)下一期将介绍蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤(大家应该知道是谁叭)

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