lol ap塔姆ap出装厉害吗?

达嘎吼,我系狗蛋。在英雄联盟中辅助给人的印象都是躲在ADC身后加奶加盾,或者硬抗伤害打控制。除非像是火男猴子这种中上路下基层体验生活的,大多数都与伤害无缘,默默吃DPS当绿叶。

那么我们坦系辅助,就注定看着C位载誉而归,而我们深藏功名么?小编今天就要为T系辅助正名。

TOP5 正义巨像 加里奥

每过8秒,加里奥的下次普攻会在一个范围内造成额外12-80(于1-18级)( 0.5AP)魔法伤害,伤害值基于他的额外攻击力和魔法抗性。当加里奥的技能命中一个独特的英雄时(每个技能计算一次),巨像重击的冷却时间就会减少4秒。

技能简析:将普攻变成AOE并附加额外伤害,由于下路是双人组,可命中技能数翻倍,冷却加快,隐藏的伤害。

加里奥向目标方向扔出两团飓风,造成50/80/110/140/170( 0.8AP)点魔法伤害。当两个飓风相遇时,会形成巨大的龙卷风,额外造成30/40/50/60/70( 0.6AP)加对方最大生命值6%的魔法伤害,龙卷风持续1.5秒。

技能简析:主输出技能。全额命中有非常高的基础伤害,而且附带百分比生命值,对敌方坦克也有一定杀伤力。

符文思路:控制较多,四个技能三个带硬控,建议点余震。

装备路线:以肉装和CD为主,补充一件杀人戒当发展装备,叠起来血赚,叠不起来属性也够了。

TOP4 曙光女神 蕾欧娜

技能会在敌人身上施加日光效果,持续1.5秒。在此期间,友军英雄对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,使目标受到额外25-144(于1-18级)的魔法伤害。

技能简析:与其他英雄不同,日女本身没有产出太多伤害,而是给目标挂上日蚀印记,通过友军伤害触发印记,造成额外追加伤害。而且印记不是层数,而是持续时间有效,也就是说,伤害频率越高,印记触发的伤害就越高。

下次普通攻击会造成额外10/35/60/85/110( 0.3)魔法伤害,并眩晕目标1秒。

技能简析:伤害中规中矩,但是配合农夫三连AA触发耀光和强攻,谁用谁知道,脆皮一发入魂。

符文思路:虽然日女控制充足,也很适合余震,但是由于日女被动和的机制,可以提升友军输出,我们干脆就将这个优势最大化,达到秒杀敌人的目的。

装备思路:日女的伤害不依靠装备,顺风的时候,可以补出耀光作为刺杀装备。

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害。

技能简析:塞恩的成名技能。死后可以继续战斗,而且伤害更高!塞恩死亡后,所有技能变成加速,而且可以使用主动装备,在这样的高移速和高攻击下,AD们不交位移,应该是要一起陪葬了。

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得3点最大生命值加成(击杀大型野怪、大型小兵、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。

主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130( 0.4)(最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140( 0.4)加上目标10/11/12/13/14%最大生命值的魔法伤害。

技能简析:塞恩的小爆发技能,经常会出其不意造成斩杀效果。因为下路对线中敌方双人路不会选择出魔抗,所以只要把握得当,可以打出一个完美的AOE百分比爆发。

符文思路:塞恩的主流符文有两种,一种以追求稳定伤害和坦度的余震,另一种就是追求更高伤害的不灭。具体情况要看大家的倾向来决定。

装备思路:肉+主动加/减速。肉自然不必多说,这是T的基本修养,而且肉装也可以提升我们的输出。主动移速装备是因为塞恩阵亡后可以使用主动物品,可以想象,当一个已经阵亡的塞恩开着正义荣耀朝着你冲过来时......emmmm。

塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养-品味】效果,持续5秒。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的效果。同时普攻和技能会造成1.25/1.5/1.75%(于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害,在攻击英雄时最大叠加3次。

技能简析:塔姆的伤害,而且越肉伤害越高,不要小看塔姆生命值的百分比,打在脆皮身上刀刀见血。

吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%( 0.02%)最大生命值的魔法伤害。

如果是敌方英雄,需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

如果是友方英雄,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成。

小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300( 0.6)魔法伤害。

技能简析:集爆发、保护、控制于一身的神级,因为下路双人组在对抗塔姆 AD时不会选择魔抗,所以这个爆发是非常致命的,即使面对的是Tank型辅助。

符文思路:塔姆的技能机制注定不会缺少输出和肉,缺点就十分明显了,腿短、难留人。所以塔姆非常迫切需要把敌人留下,启迪系符文冰川增幅是一个非常冷门的基石,不过在一些英雄身上会有奇效。

装备思路:塔姆机动性差、腿短,正义荣耀非常适合他。其他的装备只要尽量的肉即可,无需输出装。

TOP1 魂锁典狱长 锤石

锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会提供0.75护甲和法术强度,灵魂消失的时间为8秒,史诗级野怪将掉落2个灵魂。

技能简析:高输出的关键要素之一,随着收集灵魂数量的增加,锤石的护甲和输出会越来越恐怖。

被动:锤石的普攻造成到额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。

主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185( 0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒。

技能简析:爆发的,与被动和黑暗收割配合起来,一A半血不是梦。

符文思路:主流选择是余震,虽然伤害也可接受,但是非常平庸,完全靠被动的灵魂叠起来又太慢,所以我们选择比较极端的黑暗收割。按照正常的游戏发展,30~40分钟左右,A一下脆皮的伤害至少都要三分一。

装备思路:只要跑的够快,眼泪就不会掉下来。

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原标题:lol: 比赛中ap凯南大招可秒辅助塔姆, 路人局却秒不掉脆皮ad!

凯南这个英雄在职业选手的手上可以打出非常高的输出,但是给到路人局的选手,可能会出现秒不掉人的现象,路人局中,其他四个队友团战的站位不科学,可能凯南开团送死之后,队友的输出也没能跟上,比赛中经常看到AP凯南大招毁天灭地,但是路人局中,凯南的大招影响力根本没那么大

对于凯南的高熟练度玩家来说,掌握凯南的开团技巧是很关键的

一个网友在S2赛季的时候跟自己弟弟玩LOL,石头人配合AP凯南,后期团战,凯南加石头人两个人就可以将敌人全部打残,其他队友只要会收割就没有问题的赢下团战,比赛中的凯南都是单带为主,等级很高,装备涨的很快,等级跟其他人差的越多,伤害就越明显

比赛中的辅助自己基本上不拿任何的经济,可怜的装备还要帮团队做视野,基本上前几套装备是没有任何魔抗装备的,比赛中凯南的经济跟着比赛时间走,各方面超越凯南太多了,所以比赛中凯南秒辅助是非常容易的事情。

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[编辑:叶子猪小秘书]

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没有最强,只能说刚出来没被削,所以可能相较而言比较强

没有最强,只有操作,如果说塔姆最强,那么也没世界第一卡牌之说了

没有最强英雄。只有会玩和版本强的英雄

怎么可能。多的是比它厉害的

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