战就战流浪剑客第5章流浪剑客怎么过

战就战流浪剑客前期怎样选择兵種是很重要的那么怎样快速获得一血呢?今天小编将分享的是战就战流浪剑客开局兵种选择和前期出兵选择详情希望大家能够喜欢。

戰就战流浪剑客开局兵种选择 前期出兵选择详情

笔者有幸参与了手游战就战流浪剑客的六月份内测对这样一款由经典RPG地图转化的游戏十汾喜爱。在二测中笔者大约玩了70盘+的1V1天梯胜率75%左右,打到了所在区的榜首位

上分过程中,发现还是有很多玩家因为开局做了十分错误嘚选择而直接崩盘

希望笔者对于以下几种强势开局兵的介绍,能跟广大玩家做做交流共同进步。所谓强势开局兵笔者的定义是在手遊里第一波的交锋中或者1000兵力左右能迅速突破,拿到一血奠定小优势。当然开局优势不等同于一盘游戏的胜利,毕竟游戏对于兵线的計算整体配兵选择和技能选择更为看重。

狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。

推荐造法:开局单狂兽人冲锋第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活

总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色在兵线接触后,合理运用小錘子技能转移仇恨能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵长期生存囤积后,能给出很高额的输出

推荐造法:开局只造300块的二級队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送門附近会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。

流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的汾支路线之一是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维這种带有规避伤害能力的兵种流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势

推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。

嗜血魔王是冥界军团的四號位兵种恐惧魔王的升级路线之一700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的輸出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。

推荐造法:前置位嗜血魔王身后补出克制对手的兵种。科多猛獸十分克制巴那对方送1血转科多的话,可以交炸换兵

霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更為明显幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空但由于其重甲的护甲类型,幽魂並不处于劣势面对开局城甲前排的话,如虾皇后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种

推薦造法:开局两个300小幽魂身前留空位,方便造散肉克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境更新升级兵时,可以根据对手的護甲类型进一步选择

以上是我个人比较推荐的五个开局兵种,这些兵种前期强势配合合理的建造,能帮助玩家取得一定优势但前期強势的兵种,在中后期必然不够出色比如红兽人低血量时间降低成为废兵,巴那面对对手的高输出和控制型兵种难以吸血幽魂作为前排坦克能力羸弱,总指挥过于惧怕大长老、影魔和AOE法术流浪被散肉克制等,新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源

流浪配合女王,强攻击力加暴击是全游戏最暴力的输出配合,前期如果对手水平不够能打出一波一过的巨大优势,或者逼出一些不成熟玩家关键性的驻守

幽魂配狗是公认的全游戏最强开局兵,造法狗前幽魂后能开局随到就能奠定小优势。笔者在六月份内测1V1和2V2合计的近百把游戏中一次都没随机到这样的开局兵,不知道是不是系统的恶意0.0

战就战流浪剑客的兵种配合实际上是千变万化,也是游戏的主要樂趣所在笔者罗列这些强势兵种,不是说没有这些兵种开局就难以为继,希望新玩家们能以此为基础来了解整个游戏的兵种体系,熟悉整个游戏

玩家游戏水平进一步提高还是依靠对兵线计算、节奏把握、配兵思路的全方位成熟,直播平台里也有很多水平出色的PC端主播可以让新人学习提高希望大家一起体验战就战流浪剑客带给我们的乐趣,也希望游戏越做越好

以上就是小编今天推荐的战就战流浪劍客开局兵种选择前期出兵选择详情,希望大家能够喜欢更多精彩请关注手心攻略。

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兵种之间技能的相互搭配可以发挥出更好的效果。比如说 痛苦少女可以给一个单位增加100%的1.8倍暴如果这给予流浪剑客施加了這个buff那么这个buff可以发挥更大的收益效果,看这个暴击和攻速可以让对面感受到什么叫绝望。

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