MC所以怪物蛋的MC英文名名

您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!

您需要 才可以下载或查看,没有帐号?

刷怪蛋可以在地下挖到了~

但是你先需要一个破石锤 之后就能把矿石打碎,获得刷怪蛋了 还可以把刷怪蛋烧成锭,可以合成一些工具(什么鬼 233

虽然说是汉化,但其实只汉化了一个物品233  刷怪蛋矿石部分没汉化

[[分类:计算机应用]]


    本条目过于依赖第一手来源。 请添加第二手及第三手来源,以改善这篇条目。 数码兽系列 作品命名一览 作品原名 デジタルモンスター デジモン 罗马字 Dejitaru Monsutaa Dejimon 英文 Digital Monster Digimon 官方译名 无 通用译名 数码兽 各地区译名 中国大陆 台湾 数码宝贝 香港 澳门 数码暴龙 新加坡 马来西亚 Digimon 正式译名 中国大陆电视台版本 广东东和兴 搜狐视频 爱奇艺 台湾台视 台湾弘音国际 数码宝贝 香港TVB翡翠台 香港镭射 数码暴龙 携带机 怪兽对打机 系列 数码兽 电子兽 数字兽 电脑怪物 常用译名 台湾台视 (前四作片中) (前六作片名) 广东东和兴 (前五作片名) (前四作片中) (剧场版前7部片名) (剧场版前7部片中) 搜狐视频 (前六作片名) (前四作国语片中) 爱奇艺 (全剧场版片名) 数码宝贝 香港TVB翡翠台 (前六作片名) (第六作片中) (剧场版前7部片名) 香港镭射 (前五作片名) 广东东和兴 (前五作碟盒又名) 数码暴龙 香港TVB翡翠台 (前五作片中) (剧场版前7部片中) 香港镭射 (第四作片中) 数码精灵 香港镭射 (前两作片中) 台湾台视 (第五作片中) (第六作片中) 广东东和兴 (第五作片中) 香港TVB翡翠台 (第六作标题) 搜狐视频 (前六作字幕片中) 数码兽 其他 数码怪兽 注:上栏中已出现的译名下栏中通常将不再重复出现。 《数码兽系列》(日语:デジタルモンスター,英语:Digital Monster,简称:デジモン、Digimon,直译为“数码兽”[注 1]、中国大陆和台湾译“数码宝贝”、香港译“数码暴龙”、网络简称“DM”,早期直译“数码怪兽”,有时也译为“电脑怪物”、“数码精灵”、“数字精灵”、“电子兽”、“电子怪兽”、“数字兽”、“数字怪兽”等),原作,玩具企画公司WiZ原案企画,日本大型玩具制造商万代株式会社以机为中心发展出来的跨平台产品系列及其中主要非人类的类生物名称。 数码兽最初是1996年由WiZ原案企画,1997年6月26日由万代(BANDAI)发售的一种战斗,在不断的发展中推出了很多游戏,而其中最有名的算得上是TV版和剧场版的数码兽系列,但是在TV版系列中断播放的时期,游戏周边和对战卡片依旧不断地发表着。 目录 1 历史 1.1 1990年代 1.2 2000年代 1.3 2010年代 2 概要 3 设定 3.1 主题 3.2 世界观 3.3 数码兽 3.4 驯兽师 3.5 进化 3.6 数码世界 3.7 其它相关网站 历史[编辑] 1990年代[编辑] 1996年 WiZ(ウィズ)原案企画。 11月23日 携带液晶“拓麻歌子(たまごっち)”发售。 1997年 年初 周刊YOUNG JUMP连载的漫画《半熟拓麻歌子》(半熟たまごっち)(作者:[WiZ]渡边健史)中黑球兽悄然登场。 4月21日 V Jump 1997年6月号连载的漫画《犬マユゲでいこう》(作者:石冢祐子)一时成为介绍的话题。 6月26日 培育怪兽携带游戏“数码怪兽”第一弹发售,这是万代商品中已获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素,推出面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。 7月 赤丸Jump(赤マルJump)1997 SUMMER刊载了薮野展也和井沢宽创作的数码兽系列最早的漫画《C'mon数码兽》。 9月8日 数码兽首本“数码怪兽Ver.1”的攻略书 VJump Book《数码怪兽 我要成为数码兽之王》发售,同时登载了薮野展也的漫画《去吧!去吧!数码兽》。 发售后,没有马上获得了巨大反响,不过从后续系列的发布结果来看,以中小学生为中心,开始慢慢提高了人气和知名度。 1998年 初代之后推出第二代摇摆机。第二年就诞生了“究极体”的概念,数码兽的数量激增。 在携带游戏之外,以《数码兽世界》为第一名的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。 7月21日 月刊VJump杂志上开始登载渡边健史的WiZ数码兽漫画作品《めんそ~れよいこっち》。富士电视台深夜放送节目《よいこっち》。 8月23日 “D-1系列全日本大会”召开,D-1大奖赛(D-1 Grand Prix)日本全国大会上举办了日本第一的冠军争夺赛。 11月21日 VJump漫画 《数码兽大冒险V驯兽师01》(Digimon Adventure V-Tamer 01)连载。 1999年 、动画、卡片多方面展开,可谓黄金时期。 3月6日 '99年春东映动画节 剧场版《数码兽大冒险》上映。 3月7日 TV动画 《数码兽大冒险》(Digimon Adventure) 7月5日 PS游戏“数码兽世界原声大碟”BANDAI MUSIC发售。数张数码兽CD中仅有的以万代音乐娱乐所发售的CD,这是第一张也是最后一张。 12月10日 周刊少年Jump和VJump共同増刊号“e-Jump”刊载了《数码兽大冒险V驯兽师01》的特别篇外传。 2000年代[编辑] 2000年 3月4日 2000年春东映动画节 剧场版《数码兽大冒险 我们的战争游戏!》(Our War Game) 4月2日 TV动画 《数码兽大冒险02》(Digimon Adventure 02) 7月1日 3D剧场版 《数码兽大冒险3D 数码兽大奖赛!》 7月8日 2000年夏东映动画节 剧场版《数码兽大冒险02 前篇 数码兽飓风登陆!!/后篇 超绝进化!!黄金的数码装甲》 8月 “神奇胶囊(ワンダーカプセル)”累计销量突破900万个。 2001年 本年开始出现四圣兽、十二神将、皇家骑士、三大天使等设定。 3月 携带机“数码怪兽”国内外累计销量突破2000万个。 3月3日 2001年春东映动画节 剧场版《数码兽大冒险02 超恶魔兽的逆袭》 4月1日 TV动画 《数码兽驯兽师》(Digimon Tamers) 7月14日 2001年夏东映动画节 剧场版《数码兽驯兽师 冒险者的战斗》 2002年 1-2月 卡片游戏累计上市突破5亿张纪念。 3月2日 2002年春东映动画节 剧场版《数码兽驯兽师 暴走数码兽特急》 4月7日 TV动画 《数码兽最前线》(Digimon Frontier) 7月20日 2002年夏东映动画节 剧场版《数码兽最前线 古代数码兽复活!!》 2003年 X抗体数码兽登场。 3月30日 数码兽前四作TV动画系列暂时告一段落。 4月15日 御台场举办了数码兽系列完结纪念(デジモンシリーズ終了記念)的Live。 4月26日 漫画《数码兽编年史》随“数码兽摇摆机X”发售而揭载。 2004年 7月29日 数码兽战斗编年史(Digimon Battle Chronicle)发售。 8月1日 8/1御台场纪念日5周年数码兽大冒险系列OP、ED、IN再版MAXI CD。 2005年 D-Arts系列战斗暴龙兽的模型发售。 2011年 TV动画 《数码兽合体战争》 二期三期相继展开。 3月3日 NDS 连载完结。 6月21日 VJump漫画 剧场版Blu-ray和特典,包含了蓝光化的全8部剧场版以及特典预定为收录2部3D剧场版的3D蓝光盘等。 2月21日 VJump漫画 《数码兽物语:电脑侦探》(Digimon Story:Cyber Sleuth) 3月3日 《数码兽大冒险 15周年纪念日 Blu-ray BOX》发售,初回生产限定特典为新作特别广播剧CD。 3月12日 PSV 数码兽物语:电脑侦探(Digimon 1996年WiZ企画,1997年万代发售培育怪兽的携带游戏《数码怪兽》第一弹。这是在万代的商品中已经获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素,推出的面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。 发售后,没有马上获得了巨大反响,不过从后续系列的发布结果来看,以中小学生为中心,开始慢慢提高了人气和知名度。在日本全国的都市圈中,由周刊少年Jump上数码兽单元的周刊数码新闻和V Jump上的数码兽单元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田,Volcano Ota)[注 2]主持的“D-1系列全日本大会”之D-1大奖赛(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[注 3]官方大会也举办了。 在携带游戏之外,以《数码兽世界》为第一名的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。另外,1999年开始播映的TV动画第一作《数码兽大冒险》也博得一致好评,在包括美国在内的国外市场也获得了很大反响,跨媒体制作战略成功展开的数码怪兽系列作为产品的地位突飞猛进。 包括携带游戏在内的数码怪兽系列,都有一个所有系列共同的成为主心骨的世界观,存在多数图像插画和专用词汇。不过,动画系列及其关联的游戏则多数情况下有独自的世界观展开。 现在,新的系列还在持续登场。 狭义上非数码兽的数码兽(如D-Reaper、死X兽等) 虽然同名,但颜色和设计有差异的数码兽 只在其他的数码兽设定文字中出现名字的数码兽(如在章鱼兽设定文字中以名字出现的藤壶兽等) 只在游戏中登场,与已存在的数码兽设定有若干差异的数码兽(如《数码兽物语:日光/月光》中的座天使兽核等) 虽然在官方募集中被采用,但插画等完全不存在的数码兽(如在“数码兽网点阵绘画大赛”中获奖却没有插画的科学龙兽等) 数码合体的强化形态 只存在于动画和漫画中的暂时强化形态 由于以上原因,很难正确把握数码兽的总数,不过数量已在1000体以上。 数码兽角色设计大部分以WiZ的设计师渡边健史(渡辺 けんじ,Watanabe Kenji)[注 4]为中心,火山太田、北川原真这三人进行。另外,在卡片游戏的相关企划当中,涌现出各种插画家,其中有在《高达大战》中为人所知的As'玛利亚(As'まり,As'Maria)[注 5]和naoya,加上之前介绍的三人组成了官方插画团队。 设定[编辑] 主条目:数码兽列表 主题[编辑] 精神的力量、光明与黑暗的斗争、友情的信任与对未来的梦想成了串联整个系列的中心思想,这主要体现在TV版和剧场版的数码兽。 其实数码兽系列最早的中心思想则应该是弱肉强食,适者生存、要活下去必须战斗,以及各组织势力的斗争等等,而非TV版和剧场版的数码兽,无论是从哪个方面讲,这个永远是数码兽系列不变的主题。可以说这个系列更多的故事是它的游戏,而不是为我们所熟知的TV版和剧场版。 世界观[编辑] “近年来捕获突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”这就是所谓大的世界观设定。 另外,根据相关杂志和攻略书等记载的各数码兽和舞台背景的说明文字,表明了研究者的活跃和其他组织、人物等。 数码兽的诞生:因为黑客(Hacker)在上的网络犯罪行为(Cyber Terrorism),具备的病毒扩散开来,这就是数码兽的开始。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样,这样便成了数码兽。 数码兽的捕获:在上使用数码兽捕获(Digimon Capture)软件映射到数码世界,就变成了寻找野生数码兽。被发现的数码兽被捕获到一种叫数码兽装载器(Digimon Loader)的软件中,由数码蛋的状态转移为数码怪兽的原貌并随身携带,变得任何时候都可以进行对战。 数码兽的利用者(网络工作者):包括驯兽师在内,存在各种利用者。 数码兽[编辑] 数码兽(Digimon)就是数码怪兽(Digital Monster)。数码兽在被称为“数码世界”的上的模拟信息空间中生息,他们是一种拥有的虚构生命体。 其分为各种各样的属性和等级,模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等,呈现出多种多样的种族。 关于各个数码兽的个体存在着原创的基本设定,虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况,另外作为动画作品中的主角,也同样有被全新设计的数码兽,有时因为改変,与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等,与原创基本设定一起被刊载出来,与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。 驯兽师[编辑] 驯兽师(Tamer,テイマー)是在近未来的全球网络时代,人类利用网络中所诞生的迷之电脑生命体来进行、对战游戏、(Artificial Intelligence)学或生物学研究对象、以及黑客的犯罪工具。饲养着数码兽的人被称作テイマー(驯兽师),多半会互相对战、交流、争夺着“トップテイマー”(顶尖驯兽师)这个代表有着顶尖育成技术与最强数码兽的称号。并且使用联网与世界各地的人交流,携带机则能带出室外,与人对战。 进化[编辑] 进化(Shinka,Evolution,Digivolution)是数码兽成长和发展的过程。在进化的过程中,数码兽通常能在演化阶段转换成更强大的种类。数码兽在自然环境下可以通过累计数据和能量达成进化,但会受到环境等因素的影响,往往这种进化形态较为稳定,因此不容易退化;然而在与靠着与拥有携带机的人类合作,也可以通过触发人类的情绪或能量的方式,使用终端器或者类似的使数码兽进化到一个更高的阶段。 数码兽的进化是多线路的,自然的进化通常情况下是不会退化的,由于人工进化[注 6]是短期临时的“人工性的”聚集资料达到的,所以形态并不稳定,往往会退化。同时根据驯兽师的喂食、照顾、战斗等各种育成条件会影响进化的方向性。不同的育成方法能够练就出各种不同进化的数码兽。一只数码兽并非只有一种进化,可能有三种、甚至是五种,而这些都靠你的照顾方式来决定变成哪只。 数码世界[编辑] 数码世界(Digital World,デジタルワールド)是从携带机游戏系列开始的跨媒体作品群“数码怪兽(Digital Monster,デジタルモンスター)”中登场的虚构世界。 广义上是指“信息空间(電脳空間)”,不过狭义上是指存在于这个空间的行星般的球状世界。 “数码世界”这个名称虽然是动画中的原创,不过在其他媒体(游戏、卡片、漫画等)中被称作“数码兽世界”。2003年发售的携带机数码兽摇摆机X中以“NEW数码世界”为名首次使用在动画以外的媒体,从2006年动画《数码兽拯救者》以后开始统一使用“数码世界”的名称。 数码文字[编辑] 数码文字(DigiLetters,デジ文字)[1],是数码世界的通用文字,对应日语的平假名和拉丁语的26个字母。WiZ于若干年前开发了一款用于Windows和MAC系统的字体,使用在官方产品中的同时,也作为素材被数码兽爱好者广泛使用于同人创作中。 数码蛋[编辑] 数码蛋(DigiTama,デジタマ)是在“数码怪兽”系列中登场的虚构的蛋。“デジタマ”一词来源于英语的“Digital(デジタル)”和日语的“卵(タマゴ)”,是个合成词。 数码蛋是孵化出数码兽的蛋。 从数码蛋到幼年期前期即数码兽的诞生。数码兽并不存在雌雄之分。因此不能进行繁殖活动,不过成熟期的数码兽在寿终正寝之际可以复制自己的数据,留下数码蛋。数码蛋存在各色种类,各自外观特征和诞生出的幼年期数码兽也不同。 [编辑] 版权方面,采用了拟人名称“本郷あきよし”/“Akiyoshi Hongo”(中文官方译为“”)。名字的由来是WiZ和万代所属的人物名字的结合。 [编辑]  主题首页 主条目:携带机 携带机是万代公司在1997年推出的携带的液晶玩具。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子,并加入了进化和对战等元素。其后万代更以携带机衍生出跨平台产品的数码兽系列。有育成机、冒险机和图鉴机3种,第一种只有类似拓麻歌子的育成游戏,第二种是加添了元素,第三种则是可以搜索收集数码兽图鉴。 数码兽电视动画系列第一至七作均有剧情中的携带机作为周边商品贩卖。 基本操作模式:育成→训练→对战。 从数码蛋出生后大致上分为七个阶段: Lv1:幼年期I Lv2:幼年期II[注 7] Lv3:成长期 Lv4:成熟期 Lv5:完全体 Lv6:究极体 Lv7:超究极体[注 8] 属性 类别 日文 英文 中文 版本 发售时间 原创 商品 育成 デジタルモンスター Digital Monster 数码怪兽 日版/美版 1997年6月26日 原创 商品 育成 デジモンペンデュラム Digimon Pendulum 数码兽摇摆机 日版/美版/港版 1998年10月24日 动漫 周边 冒险 デジヴァイス Digivice 数码器 日版/美版/港版 1999年7月下旬 动漫 周边 图鉴 デジモンアナライザー Collection 数码兽十字军 数码器勋章收藏 日版 2013年8月2日 动漫 周边 冒险 デジヴァイス Ver.15th Digivice Ver.15th 数码器 15周年版 日版/港版 2014年12月26日 携带(V-Pet)[2]的液晶玩具原点是元祖版的“数码怪兽”,其后分支为继承原始设定独立展开的携带机,和与动画作品联动的数码器(Digivice)。 携带机是数码兽的原点,属于超级交互对战模拟型的携带游戏。对数码兽进行吃饭、训练等照顾行为,让他们进化成各种各样的怪兽。 数码器是数码兽动画和漫画系列中主人公们所持有的一种。 虽然存在多种,但除漫画中登场的数码器01(Digivice 01)和《数码兽拯救者》中登场的生化数码兽专用数码器外,都以同名玩具发售。 每种都搭载了计步器风格的摇摆功能(不过,数码扫描器之后取消该功能)。 点阵绘 作为数码兽商品的特点之一,最有名的要属点阵绘。数码兽的点阵图多数经常被其他公司的2D Graphic游戏所用,采取16×16和24×32等大小规格的点阵绘。另外,也会选定在官方网站上进行公开募集的玩家制作投稿的点阵绘,作为新数码兽使用。 背景画 携带机本体的液晶部分里面嵌入了画面,描绘的是文件岛和文件夹大陆的景色。 稀有DDP D-LINK是DIGIMON LINK SYSTEM(数码兽链接系统)的简称,是从携带机“D-3”一代开始使用的互换系统名称。 关于系统的内容,对印有DIGIMON LINK SYSTEM Logo的商品, 在显示“可以连接”时以电缆和连接端子使用。如携带机之间的通信,通过专用连接让“数码兽”在上对战。用数码方舟机抽换Carddass的互换性,称为“卡片抽换系统”。 生态 数码兽的身体由如同细胞核元素的数码核、构成其信息基础的骨格以及作为皮肤的纹理构成。数码兽的外形决定于数码兽自身从上的数据种读取并学习,以及人类在上制作。吸收自工具和游戏等各种各样的软件。 数码兽主要吃数码世界上的食物生活,甚至吸收网络上的各种数据和程序作为食饵。另外,为了维持数码兽的生命活动,需要电量,这相当于人类所必须的氧气。数码兽与现实中的生物一样从蛋(数码蛋)中诞生,会因为生病、受伤等外部因素死亡或寿终正寝。 虽然也有老实性情的数码兽,但因为野生的本能基本上是斗争心强的种族,也有被称为“战斗种族”和“战斗种”,数码世界大致通常充满着战斗。 数码兽在成长过程中可向更加强有力的(和根据情况向更加弱的)形态进化,这种“进化”与现实的生物进化有所差异,可以说是其个体大幅替换构成自身的数据而成长。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和战斗经验、居住环境等变化,产生了各种各样的进化形态分支。 成熟期以上的数码兽与其他数码兽战斗,胜利并提升胜率可以进化为力量更强的完全体和究极体数码兽。另外,忍受着残酷的环境变化也会对今后的完全体、究极体进化产生影响。数码兽基本上以年龄进化,进化的平均年龄由各等级决定着。另外还存在着被称为“合步(Jogress,ジョグレス)”的数码兽之间的合体,装备道具和摄取等进化。 虽然从外观和性格等可以看出性别一样的东西,但实际上数码兽没有性别的概念。正因为不进行繁殖,所以多数情况下没有结婚和家庭等概念。一般只是在弥留之际留下誊写着自己数据的数码蛋。在早期的设定当中,野生数码兽拥有如同一般一样的自我繁殖能力。 进化阶段 数码兽有进化阶段,基本上从诞生开始依次为分为:幼年期I、幼年期II(也被称为幼年期前期、幼年期后期)、成长期、成熟期、完全体、究极体六个阶段。也有幼年期I和II合并称为幼年期的时候。 另外,也有例外的进化阶段,如装甲体、混合体、超究极体、不明、无(-)等分类。也有其他一部分数码兽进化阶段虽然不改变,但力量全开和改变性质的如“某某兽:某某形态”等的形态存在(作为例外的几个,虽然存在形态改变的话进化阶段会变化的数码兽,但这被认为是形态改变和进化阶段的变化同时在进行)。 基本上随着阶段的提升战斗力也变得越强大,究极体就已经达到顶点了,不过作为成长期凌驾于普通究极体数码兽的光明兽等也属于例外。 属性(数码兽摇摆机首次出现) 大部分数码兽分类成疫苗、数据和病毒三种属性,分别简称为Va、Da 和 Vi。他们之间有如石头剪刀布的以下关系: 疫苗种对数据种有弱势,对病毒种有优势; 数据种对病毒种有弱势,对疫苗种有优势; 病毒种对疫苗种有弱势,对数据种有优势。 不过也有例外的属性,如不明、无(-)、可变和自由属性(Free)等分类。 作为角色,一般情况下主人公一边的属于“善”的数码兽多数为疫苗种,反过来反面角色多数为病毒种。 DNA(数码兽加速器首次出现) DNA(DIGIMON NATURAL ABILITY)是存在于数码兽身体里的如基因般的东西,有龙、兽、鸟、虫、黑暗、圣、水、机械等八种存在。这些也被包含在数码兽摄取的电中,并影响着数码兽的进化。也可以使用通电,从人体和外部媒体流淌的电中提取DNA。 种族(类型) 各个数码兽根据研究者的观点称为“某某数码兽”,还称为“某某型数码兽”。这些系统由数码兽所包含的“基因”数据所决定。不过各作品内有时会草率地区分类型,不是说各作品有差异,类型不统一,而是并没有固定。 所属(势力) 数码兽所从属于的势力或组织。目前已经形成的势力或组织有:皇家骑士团、奥林匹斯十二神族、三大天使、七大魔王、十斗士、四圣兽、十二神将、四大龙、D-旅团、五大番长、破解队、三枪手、巨死星等。 地理 文件岛(File Island,ファイル島):在信息刊载杂志上首次登场。并不是一座十分大的岛,周围被虚构的海包围着,岛中央耸立着一座无限山。虽然小但却是由冰雪气候(冰冻大陆)、热带雨林(热带雨林地区)、热带气候(齿轮热带草原地区)、峡谷地带(大峡谷地区)等各种各样的环境凝结混合在一起的。[注 9] 网络之海(Net Ocean,ネットの海):数码世界的大海,深海处接近于黑暗区域。分为浅海、深海与超深海,另外还有数码之河的存在。在海底还藏有数码之宝(Digi-Treasure)。另外还有数码河川的存在,一般认为是数码世界的大陆内河或岛屿中的河流。是数码兽的发祥地、数码兽诞生之地。守护神是古代人鱼兽。 文件夹大陆(Folder Continent,フォルダ大陸):在初代摇摆机系列中首次登场,存在广泛区域地图。其中遗迹(Codec Site,コーデック遺跡)是白虎兽所在地。 大陆(WWW Continent,WWW大陸):在数码兽战斗终端中的广泛区域地图中首次登场。在trix中改名为Web大陆,不过奥古杜兽的资料中依旧是大陆。岛上汇编塔(Assembler Tower,アッセンブラタワー)是青龙兽所在地,启动火山(Boot Volcano,ブート火山)是朱雀兽所在地。 大陆(Server Continent,サーバー大陸):第三个被发现的大陆,这个大陆居然是文件夹大陆的100倍以上因此谜团众多。大部分的幼年期I、幼年期II、成长期、成熟期、完全体栖息在广阔的沙漠地带。 神之森(Forest of the Gods,神の森):在数码兽战斗终端中的广泛区域地图中首次登场,岛上的脚本森林(スクリプトの森,Script Forest)是玄武兽所在地。 目录大陆(Directory Continent,ディレクトリ大陸):在《数码兽世界2》中登场,在上述广泛区域地图中不存在。第四个被发现的大陆。在这个大陆有所谓“卡片队(ガードチーム,Card Team)”的数码兽后驯兽师和研究员等守护者。 网页岛(Web Island,ウェブ島):存在于初代官方网站。没有数码兽在这里生息,由网页城(Web City,ウェブシティ)、网页镇(Web Town,ウェブタウン)、简报岛(Presen Island,プレゼン島)三个岛构成。 黑暗区域(Dark Area,ダークエリア):黑暗区域是形成纯净的黑暗及消极能量的“被删除的数据的墓地,并且是最危险和邪恶的数码兽被限制的监狱。位于数码世界之内,靠近网络之海的最深处。[注 10][注 11] 世界树(Yggdrasill,イグドラシル),是主,同时也被称为数码世界的神(デジタルワールドの神)。首次登场于万代发售的携带游戏机“数码兽摇摆机X”系列的背景故事《数码兽编年史》中,之后设定被反复使用,成为了数码世界名义上的神。 威彻尔尼(elny,ウィッチェルニー):异次元的数码世界。elny的魔法有着高级程序语言别称,由火焰、大地、水、风四种元素组成,该地区数码兽至少掌握其中一种或多种魔法。“旋风战士(Voltex Warrior)”是elny的一个组织,他们以风系魔法创造的武器作战,由有着“旋风将”之称的中世纪公爵兽掌管着。[注 12][注 13] 伊利亚斯(Ilias,イリアス):与世界树(Yggdrasill)的数码世界不同,存在于其他的数码世界,荷马(Homerus,ホメーロス)为数码世界·伊利亚斯的主,是奥林匹斯十二神族和泰坦族等的出身地,由奥林匹斯十二神族守护,皇家骑士也无法进行特别的干涉。 新数码世界 在以携带机“摇摆机X”系列为故事背景的《数码兽编年史》中登场。是世界树另外设计创建的世界,电脑主机自身不承受负担,也不积蓄数据。分成所谓的“编年史层面系统”的3个层。由于这种数据分散化使管理效率提高,各个世界之间可以穿越层(Layer,レイヤー)进行来往。 “过去世界”兀儿德终端(Ulud Terminal,ウルドターミナル):由“远程大陆”、“哥路迪亚大陆”及“莱姆亚大陆”3者组成。生活着大量恐龙数码兽,被认为是各终端中最危险的区域。在远程大陆,存在连接其它数码世界次元的“森林叶”森林。那个森林也是目击“幻想战士”的多发地域。[注 14] “现在世界”薇儿丹蒂终端(Versandi Terminal,ベルサンディターミナル):有多种多样的数码兽生活。 “未来世界”斯库尔德终端(Skuld Terminal,スクルドターミナル):众多高楼林立的未来城市“斯库尔德”。由改造型、机械型数码兽支配,城市上空浮游着空中秘密基地“皇家基地”,地面上秘密战斗部队“皇家指令”暗中活动。 掌机、主机、电脑、[编辑] 游戏作品大体分为以原始设定为骨干独自展开的原创游戏,与动画作品联动的动画版游戏。随着时代的进步,除了传统的掌机和主机自身不断发展,同时游戏也向电脑和手机拓展。 英文名 中文名 发售时间 Digital Monster Ver. S:Digimon Tamers 数码怪兽 S版:数码兽驯兽师 SS 1998年9月23日 Digimon World 数码兽世界 PS 1999年1月28日 Digital Monster 数码兽物语:电脑侦探 PSV 2015年3月12日 卡片游戏[编辑] 总体简介 卡片游戏的剧情具有科幻小说作品一样的故事,刊载于数码兽情报的杂志以及卡片销售店铺用的海报的卡片游戏广告上等。 在动画作品展开的同时,卡片游戏每当有新的扩展包发售之际,作为更加容易了解世界观的内容在广告内接二连三地发表。另外,也有与动画作品内容不同的展开。 因为这些内容都是基于原创的设定,所以被认为是最接近原作世界观的虚构内容。 另外,数码兽编年史作为携带机说明书上的漫画与卡片游戏广告用的故事同时展开。卡片游戏上也存在画有短故事的内容。 数码怪兽卡片游戏(Digital Monster Card Game)是万代衍生的一种卡片对战周边游戏,以数码怪兽为题材的对战型交换卡片游戏(Trading Card Game,TCG),有时简称“数码兽卡片游戏”。现在市面上的数码兽卡片,共有三大款式:第一种是旧卡,卡背是绿色,始于1999年,在其游戏规则集中被称作“超竞技场系列(Hyper Colosseum)”,大部份数码兽的初次登场均在卡上,游戏及动漫的扰流板;第二种是Alpha卡,全称“数码怪兽卡片游戏α(Alpha)”,卡背是蓝色,始于2006年,旧卡系列被毫不留情的抛弃,分两种,一种为一般普通玩法,而另一种与“数码兽战斗终端”对应,可在与之兼容的街机上读取底部,因数码兽系列没落,从2008年中起进入将近两年的绝对冰河时期,所以四圣兽君临编之后再无新卡推出;第三种是trix卡,实体&在线卡片游戏,始于2011年,第四弹发售后迟迟未有关于第五弹的消息,最终于2012年9月28日停止运营。在玩法上,旧卡有两种,而Alpha卡只有一种。数码兽卡片对战游戏销量过亿,可以说是日本三大对战卡牌游戏之一,而其他分别为游戏王卡及宠物卡。市面上也流行着大量盗版卡。 旧卡与Alpha卡都已经没有再出新卡,目前最新的旧卡代数是补充包第24代。而Alpha卡在日本则出了01代1~7弹,02代1~3弹,出到02第三弹以后就暂停出品。如今香港所出品的数码卡片,都是重制的Alpha卡。目前旧版最新的Alpha卡代数是补充包第7代。trix卡第4弹于2011年11月26日推出后再无新卡包,并于2012年9月28日停止运营(但游戏数码兽十字军使用trix卡卡图,并有新卡推出)。 数码兽15周年纪念日计划(デジモン15周年プロジェクト,Digimon 15th Anniversary Project)是万代为了纪念数码兽诞生15周年(从1997年第一款携带机“数码怪兽”诞生起至2012年)而展开的一系列企划,特别收录了人气数码兽的烫金和烫银卡片。此后以“复刻(Return's)”的形式陆续发售数款套装。 数码怪兽卡片游戏 丛林奇兵 DA Dark Area 黑暗区域 UK Unknown 未知 数码怪兽卡片游戏(Digital Monster Card Game)对战规则 01游戏的准备 准备最少有1张等级Ⅲ的数码兽卡片30张。 选择1张等级Ⅲ数码兽作为自己的搭档,覆盖放置在游戏棋盘的“数码兽盒子”里。 洗乱剩下的29张卡片,覆盖放置在游戏棋盘的“网络之海”上。 抽出“网络之海”的最上方的卡片,不确认覆盖放置在游戏棋盘的“分数计量器”的100点部位上,当作得分计量器使用。 从“网络之海”中抽出6张卡片作为手牌。 猜拳,胜者则先攻,游戏开始。 02准备阶段 从先攻的玩家开始按照1到6的顺序进行。先攻方结束后轮到后攻的玩家按同样的顺序进行。必须遵守1到6的顺序,不能打乱。(数码兽的特殊能力和放置在选项插槽的“发动时机:准备阶段”的选项卡只能在5使用。) 1.舍弃手牌和插槽的不需要的卡片 如果“手牌”和“选项插槽”里有不需要的卡,可以舍弃到“黑暗区”。手札比6枚(上限卡数)多的场合,必须舍弃手札使其到6张以下(舍弃放置在插槽以外的场所的卡片时,要遵从卡片所写的指示。) 2.从“网络之海”抽取手牌 从“网络之海”中抽卡6张(上限卡数)。可以从“网络之海”中抽取手牌在1回合间仅此一次。 3.等级Ⅲ交换 交换等级Ⅲ数码兽,将手牌内等级Ⅲ数码兽覆盖放置在“数码格”等级Ⅲ的数码兽上方。 4.进化准备 将要进化的数码兽卡覆盖放置在“进化格”里。然后将满足“进化格”进化条件的卡覆盖放置在“能量格”里。 5.选项卡/能力的发动 可以使用以前已经放置在“选项插槽”里的选项卡,发动时机是准备阶段的卡。 6.选项卡设定 将选项卡覆盖放置在“选项插槽”里。(大部分的选项卡不放置在选项插槽里就不能使用。) 03进化阶段 首先是从先攻开始进化 已经准备好“等级Ⅲ数码兽的交换”的场合,在这里交换新的等级Ⅲ。 只限于后攻的玩家,看完先攻的进化后,决定是否使自己的数码兽进化。但是,准备好的可以进化到究极体时,不能进化到完全体就中断。 交换前的等级Ⅲ数码兽和不能进化的场合的“能量格”与进化格”的卡片,送到黑暗区。 如果使数码兽进化,这以前的数码兽送到黑暗区(但是等级Ⅲ保留)。 进化的途中,不满足“再将手札1枚送到黑暗区”之类的条件的场合,在这一个等级的进化之前的进化可以进行(扭曲进化的场合也是同样) 融合条件和出现条件是“特殊的进化模式”。不能成为“无视进化条件”的效果的对象。 成熟期进化的场合 完全体进化的场合 合体进化的场合 04战斗阶段 从后攻开始,看对方的战斗类型来确认自己的攻击力。接着是先攻确认。数字比较大的一方胜利。(相同的场合是打平)。 ※也有能将特定的对方的技A、B、C的攻击变成0的技。 ※攻击的数字变化的场合,基本的是按先乘算(除算)后加算(减算)来计算。 可以使用插槽的选项卡来逆转。这种场合,由后攻方先使用(后攻方先使用,这个效果解决后,然后到先攻方使用。后攻方的卡片的效果发挥前先攻方的卡片不能使用※除了部分卡) 在自己的步骤的话,可以使用复数枚卡片。这种场合每一枚的效果,按照使用的顺序解决。拥有特殊能力的数码兽也可以使用该能力。 因为对手是A 所以你的攻击力是 A420 因为你是B 所以对手的攻击力是 B360 战斗结果是420比360你胜了! 05分数结算阶段 减去积分→下降相应格数 1.胜败的决定 比较战斗阶段的最终的攻击力决定胜败,攻击力相同的场合是打平。 2.选项的使用 可以从先攻方开始使用选项。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用选项。 3.分数的计算 战斗打败的一方,看自己的数码兽的“失分”的“写着与对方的等级的地方的分数”,自己的分数计量器减去该分数。(对方的情报写着“究极体”级数码兽的场合,表示按输给究极体来进行分数计算。) 4.能力的使用 可以从先攻方开始使用数码兽的能力。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用能力。 5.寿命的检查 战败的数码兽(等级Ⅲ以外)送到黑暗区。然后从先攻方开始进行寿命的检查。网络已经没有的场合,“等级Ⅲ以外”的数码兽送到“黑暗区”。这以后,仔细洗切“黑暗区”,当作新的“网络之海”覆盖放置。 6.反复1~4的顺序 谁的点数为0则反复2~5的顺序。 类别 日文 英文 中文 交换卡片游戏 デジタルモンスター カードゲーム Digital Monster Card Game 数码兽模型一般为动画作品的衍生产品,通常将主人公系数码兽和超人气数码兽模型化,各方面也较为遵循动画设定。魂Web商店是“魂Nation”官网针对S.H.Figuarts系列和ROBOT魂系列等、人气作品的角色和机体等模型化产品而设的网购站点。在数码兽系列中,为游戏角色专门而设的D-Arts品牌上相继推出了若干款人气数码兽模型,目前D-Arts系列品牌已合并至S.H.Figuarts系列。 Reboot Series,デジモンリブートシリーズ) D-Arts系列(D-Arts Series,ディーアーツシリーズ) G.E.M系列(G.E.M. Series,ジー?イー?エム?シリーズ) S.H.Figuarts系列(S.H.Figuarts Series,エス?エイチ?フィギュアーツシリーズ) 注:仅列出主要的模型玩具系列。 动画[编辑] 播映状况[编辑] 数码兽系列动画全部作品由东映动画制作。从《数码兽大冒险》至《数码兽拯救者》前5作在富士电视台周日上午9时档通算已播映了253集。基本是以每年4月第一个星期开始,第二年3月的最后一个星期结束的年番。《数码怪兽X进化 第13位皇家骑士》作为TV特别篇在2005年1月3日播映。第6作《数码兽合体战争》转移到朝日电视台播放。7月的第1周开始放映,当初第1期首次在黄金档播映,9个月后移到周日晨间档。并以此为契机大约每半年分为一期成为了长篇系列。第7作将于2015年春季播出,为《数码兽大冒险》系列第三作《数码兽大冒险tri.》。全系列在全球超过60个国家和地区播映过。 对于数码怪兽而言存在作为设定的原作,而不存在作为剧情的原作,因此电视动画系列比较容易反映动画制作者的意图,而容易成为挑战作。作为布局,采用特定的数码兽,以1人对应1兽为搭档的配置,另外主要人物是反映现实世界问题的普通中小学生。“数码世界”与“数码怪兽”与现代电子仪器和精密器械的发展、进步的信息化社会紧密相连,伴随着中网络的飞速发展自然产生,人类与数码兽之间形成了特殊的关系。因此,会描写成根据人类精神与感情的亢奋而让数码兽进化。根据情况的不同还存在着数码世界、之外的世界,有时也会对故事产生强烈影响。 在所有作品中,不知道数码兽存在的人类把在出现并横行的数码兽称为“怪兽”。另外,还有人将接近人类形态的数码兽误解成是“”。 中国大陆[编辑] 电视台方面:目前尚无电视台曾全面性播放,不过大部分地方电视台都经常播放过第一作,时而也会播放第二作,第一作配音为中国国际电视总公司制作发行、广东电视台译制部录制配音,第二作配音为中国国际电视总公司制作发行、北京电视台译制部录制配音; VCD方面:广东东和兴影音(东和兴)目前已推出第一至五作及剧场版前7部的全套正版VCD-BOX,前五作则是购入台湾台视播出的配音版本为主,但第二作第31-50集为辽宁人民艺术剧院(辽艺)配音版本,剧场版前7部的配音版本则是购入台湾的卫视电影台播出的版本[注 15]; 网络方面:目前搜狐视频联手东映动画株式会社成为深度合作伙伴关系,爱奇艺购买东映动画株式会社旗下的剧场版作品正版版权,搜狐视频和爱奇艺分别享有数码兽系列TV版和剧场版在中国大陆地区的信息网络传播权、独占性专有使用权以及单独进行维权的权利; 盗版方面:由于监管力度不严,部分地方和企业电视台以及一些点播台非法侵权播放东和兴版本片源,部分台甚至能够播放到东和兴更新的最新一作片源,同时,全国各地的市面上也非法流通着大量盗版的东和兴VCD和DVD,网络上的字幕组也都先于东和兴制作第五、六作无官方授权的字幕版资源; 境外源方面:随着网络发展,网民通过在日本放送期间收看富士电视台和朝日电视台直播,两广粤语地区,早期非法通过鱼骨天线和卫星锅、现今通过收看香港TVB翡翠台以及市面上非法从香港流入的镭射发行的水货VCD,福建沿海地区,非法通过鱼骨天线和卫星锅收看台湾台视片源。 香港[编辑] 第一至六作和剧场版前7部皆由TVB翡翠台粤语配音播映并更换粤语片头曲,第六作为粤日双音轨,其后TVB儿童台曾重播前五作和剧场版前7部,镭射发行出版VCD及DVD(前五作),但两方的配音版本不同。 澳门[编辑] 澳门本地电视台并未引进,市民通过网收看香港TVB翡翠台以及公共天线收看台湾台视播映的版本。 台湾[编辑] 第一至六作皆由台视首播,第一至四作由弘音国际以及剧场版前8部由弘恩文化代理发行VCD和DVD,仅第一、二作曾使用过国语片头曲,在播出第一、二作时将每集预告片的音乐皆替换掉,目前已知第一作第43集至第二作第21集的预告背景音乐被替换成《闪电霹雳车Zero》的片尾曲“Get Up!”(振作)。其后卫视中文台曾重播第一至四作,Animax及AXN曾重播第一、二作。卫视中文台、Animax及AXN播出的配音版本与台视并不完全相同。卫视电影台曾播出剧场版前6部,东森幼幼台则播出第五作剧场版。东森幼幼台在2009年5月25日起重播第一作,后来片头曲改为该台自制儿童节目《YoYo点点名》歌曲“天空游乐场”,另取名为“YOYO火箭号”。第五作台视在2009年4月5日起播出,东森幼幼台则在同年8月7日起播出。第六作台视主频和HD台在2012年12月29日起国日双语播出,但目前五、六作TV版尚无任何音像制品出版。 新加坡[编辑] 第一至五作曾在新传媒8频道播出,第六作则在Disney XD(亚洲)[注 16]播出。 马来西亚[编辑] 电视台方面:第一作至第四作曾经在Ntv7播放,以马来语为主。第五作则在Astro Ceria播放,也是以马来语为主。第六作则在Disney XD(马来西亚)和Disney XD(HD)同时于2012年12月8日播出,均为四语版:华语(普通话)、英语、马来语、泰米尔语。[注 17] 影碟方面:主要由片商Speedy推出粤语及英语配音版本VCD和DVD,粤语配音版本与香港镭射发行版本相同,另有少数来源不详之盗版于市面上流传。 TV版[编辑] TV版目前共有7作,大冒险01和02以及tri.是有前后关联的,大冒险和驯兽师为剧中剧平行世界关系,其他3作(第4-6作)都是独立的平行世界关系,前4作是连续4年播映,但第五作相隔3年才播映。第六作在2010年7月6日播映,第七作在2015年春季播映。 作品名 首播时间 话数 电视台 主演声优 监督 系列构成 音乐 1 数码兽大冒险[注 18] 1999年3月7日-2000年3月26日 全54话 富士电视台 藤田淑子/坂本千夏 角铜博之 西园悟 有泽孝纪 2 数码兽大冒险02[注 19] 2000年4月2日-2001年3月25日 全50话 富士电视台 木内玲子/野田顺子 角铜博之 前川淳/吉村元希 有泽孝纪 3 数码兽驯兽师[注 20] 2001年4月1日-2002年3月31日 全51话 富士电视台 津村真琴/野沢雅子 贝泽幸男 小中千昭 有泽孝纪 4 数码兽最前线[注 21] 2002年4月7日-2003年3月30日 全50话 富士电视台 竹内顺子/神谷浩史 贝泽幸男 富田祐弘 有泽孝纪 5 数码兽拯救者[注 22] 2006年4月2日-2007年3月25日 全48话 富士电视台 保志总一朗/松野太纪 伊藤尚往 山口亮太 奥庆一 6-1 数码兽合体战争[注 23] 2010年7月6日-2011年3月8日 全30话 朝日电视台 高山南/坂本千夏 远藤彻哉 三条陆 山下康介 6-2 数码兽合体战争 ~邪恶的死亡指挥官与七个王国~ 2011年4月3日-2011年9月25日 全24话 朝日电视台 高山南/坂本千夏 远藤彻哉 N/A[注 24] 山下康介 6-3 数码兽合体战争 ~的少年猎人们~[注 25] 2011年10月2日-2012年3月25日 全25话 朝日电视台 井上麻里奈/渡辺久美子 贝泽幸男 N/A[注 26] 山下康介 7 数码兽大冒险tri.[注 27] 2015年春季- N/A N/A 坂本千夏 元永庆太郎 柿原优子 N/A 剧场版[编辑] 作品名 首映时间 DVD发售时间 BD发售时间 时长 票房 监督 脚本 音乐 1 数码兽大冒险 1999年3月6日 2001年1月21日 2015年1月9日 20分 9亿日圆 细田守 吉田玲子 有泽孝纪 2 数码兽大冒险 我们的战争游戏! 2000年3月4日 2001年1月21日 2015年1月9日 40分 21亿日圆 细田守 吉田玲子 有泽孝纪 3 数码兽大冒险02 前篇 数码兽飓风登陆!!/后篇 超绝进化!!黄金的数码装甲 2000年7月8日 6 数码兽驯兽师 暴走数码兽特急 2002年3月2日 2002年11月21日 2015年1月9日 31分 20亿日圆 中村哲治 まさきひろ 有泽孝纪 7 数码兽最前线 古代数码兽复活!! 主演声优 CG监督 演出 脚本 1 数码兽大冒险3D 数码兽大奖赛! 2000年7月1日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 野田顺子/坂本千夏 森田信广 细田守 前川淳 2 数码兽拯救者3D 数码世界危机一发! 2006年7月8日/15日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 松野太纪/中井和哉 西川和宏 中村哲治 N/A TV特别篇[编辑] 《数码怪兽X进化 第13位皇家骑士》改编自《数码兽编年史》[注 29] デジタルモンスター エクゼエヴォリューション 13番目のロイヤルナイツ(Digital Monster X-Evolution:13th Royal Knights) 作品名 首播时间 DVD发售时间 电视台 时长 主演声优 制作人 CG制作人 监督 CG导演 脚本 音乐 1 数码怪兽X进化 第13位皇家骑士 2005年1月3日 2005年11月25日 富士电视台 80分 高山南/松本美和 梅泽淳稔 高伟豪/谢志文 角铜博之 邓东明 伊藤和典/川崎美羽 五木田岳彦 在现代网络社会发展的同时,产生了假想的空间——数码世界。因此生命体数码兽诞生,数码兽所生存世界叫数码世界(Digital World),它由谜一样的电脑主机——世界树(Yggdrasill)直接管理。数码兽的资料容量大大超过的预料,数码世界面临巨大化宇宙规模的膨胀。再这样下去,数码世界即将陷入危机! ? 于是世界树决定舍弃这个旧的数码世界,启动了“移向新的数码世界(New Digital World)”的计划。然后消除了全部对于新的数码世界没有必要的数码兽并执行了恐怖的X程序! ? 这个计划名叫“方舟计划(Project )”,它执行使超过负荷的数码兽全部删除,把必要的数码兽及部份研究对象上传到了新的数码世界。但是一部分生存下来的数码兽,它们强大的生命力使自身电脑核(数码核)发生了改变,并获得了抵抗X程序的“X抗体”进行了X进化。世界树为了保证方舟计划的顺利执行,把消灭异分子的任务交给了皇家骑士(Royal Knight)。 抱着必死的决心抵抗的X抗体数码兽……那些抗拒X抗体数码兽的被选中的数码兽……贯彻世界树所谓的正义的皇家骑士…… 所有的生命都是为了生命而存在的……多路兽X进化吧,寻找第十三位皇家骑士! 成长期 成熟期 完全体 究极体 多路兽 DORUmon 多路加兽 DORUgamon 多路暴龙兽 DORUguremon 阿尔法兽 Alphamon (空白之席·孤高的隐士) 死X多路暴龙兽 31](附送特典解说),最初在媒体上公开制作情报时,原定是以剧场版的形式放映,但后来却因赞助商预算评估到数码兽系列人气不再,所以不肯冒险以高成本的电影方式公开,被降格为TV特别篇。全CG制作,由香港意马国际(Imagi Animation Studios Limited)承担CG制作的部分。 故事构成和主角数码兽是基于《数码兽编年史》,但是这部TV特别篇并没有原作中堂本光太和武者勇治等人类的出现,因此故事的描述未考虑到人类。 数码兽 声优 数码兽 声优 多路兽 高山南 伽楼达兽X 重松花鸟 迪哥兽 松本美和 哈奴曼兽 滝知史 战斗暴龙兽X 坂本千夏 小古加兽X 菊池心 钢铁加鲁鲁兽X 山口真弓 狮子兽 平田广明 木乃伊兽 森川智之 骑士领主兽 置鲇龙太郎 安杜路兽 梁田清之 奥米加兽 田中秀幸 巫师兽 石田彰 公爵兽 野沢雅子 希尔芙兽 远近孝一 玛格纳兽 野田顺子 企画 - 金田耕司(富士电视台)、鹈之泽伸(万代)、森下孝三(东映动画) 原案 - 制作人 - 高濑敦也(富士电视台)、泉谷繁夫(万代)、木村京太郎(读卖广告社)、梅泽淳稔(东映动画) 监督 - 角铜博之 脚本 - 伊藤和典、川崎美羽 CG制作人 - 高伟豪、谢志文 CG导演/合成监督 - 邓东明 制作协力 - WiZ、横井昭裕、渡边健史、高桥尚资 制作 - Digimon CG Project 动画制作 - 东映动画 CG制作 - 意马国际 OVA[编辑] 2003年4月15日,“数码兽系列完结纪念”(デジモンシリーズ終了記念)Live中公开OVA制作决定! 在历代声优互动环节讨论前代[注 32]被选召的孩子们[注 33]和伙伴数码兽们[注 34]的时候,舞台后面的电视墙出现了“デジモンOVA化?”的字样,引起全场一阵惊呼。 当时东映动画似乎打算趁数码兽大冒险系列还有利用价值,拿这个旧题材OVA化再捞一笔,至今为止,过了数年都完全没有消息,恐怕企划早已胎死腹中。 广播剧[编辑] 主条目:数码兽的CD列表 作品名 发售时间 主演声优 演出 脚本 CD编号 注解 1 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧① 1999年11月3日 藤田淑子/水谷优子 角铜博之 まさきひろ NECA-30008 普通 2 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧② 1999年12月3日 天神有海/前田爱 角铜博之 大和屋晓 NECA-30009 普通 3 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧③ 2000年1月7日 风间勇刀/小西宽子 角铜博之 大和屋晓 等 NECA-30010 普通 4 数码兽大冒险02 广播剧CD 未知的装甲进化 2001年2月7日 木内玲子/藤田淑子 角铜博之 まさきひろ NECA-30031 普通 5 数码兽大冒险02 广播剧CD 未知的装甲进化 发售纪念 动画组特制特别CD 2001年2月7日 木内玲子/野田顺子 N/A[注 35] 木内玲子 等 PR-6 发售纪念非卖品 6 数码兽大冒险02 广播剧CD 石田大和 书信-Letter- 2001年3月7日 风间勇刀/山口真弓 细田守 木内玲子/朴璐美 角铜博之 角铜博之 等 NECA-30082 普通 10 数码兽驯兽师 原创故事 数据包·中·的·信息 2003年4月23日 津村真琴/山口真弓 贝泽幸男 小中千昭 NECA-30083 普通 11 数码兽最前线 原创故事 想要传达的事 2003年4月23日 竹内顺子/神谷浩史 贝泽幸男 富田祐弘 等 NECA-30084 普通 12 数码兽 原创故事特别篇 ~with~ 2003年12月26日 藤田淑子/木内玲子 角铜博之 等 角铜博之 等 ICCM-3 全球500张限定应募非卖品 13 数码兽大冒险 15周年纪念日 Blu-ray BOX 特别广播剧CD 2015年3月3日 石田彰/水谷优子 角铜博之 吉村元希 BIXA-9470 初回生产限定特典 漫画[编辑] 漫画 项目 列表 漫画家列表 中国大陆漫画家列表 台湾漫画家列表 香港漫画家列表 华人漫画家列表 日本漫画家列表 页面分类 漫画 各国漫画 - 漫画家 漫画类型 - 漫画角色 专题 漫画 - 漫画家 共笔 漫画小作品 动漫小作品 日本漫画家小作品 动漫主题 | 查??论?编 概况[编辑] 数码兽正式漫画作品从《数码兽大冒险V驯兽师01》至《数码兽物语:电脑侦探》共计六部。 《数码兽大冒险V驯兽师01》和《数码兽合体战争》漫画作品主人公虽与动画版相同,但他们通常被看作是处于平行世界的同一人物。 《数码兽次世代》虽然与动画《数码兽拯救者》主人公不同,但有着千丝万缕的关系,如使用相同的数码器、数码之魂等。 《数码兽世界:复元》系列和《数码兽物语:电脑侦探》则是游戏产品的衍生物,基本讲述了主人公的主线故事。 正式漫画 作品名 原作 漫画 原案 监修 出版社 连载 连载时间 话数 卷数 1 数码兽大冒险V驯兽师01 井沢宽 薮野展也 N/A 集英社 V Jump、e-Jump[注 36] 1998年11月21日-2003年8月21日 正篇58话+特别篇4话 9卷 2 数码兽次世代 浜崎达也 冈野刚 N/A 集英社 V Jump 2005年12月17日-2007年12月21日 正篇25话 4卷 3 数码兽合体战争 N/A 中岛谕宇树 N/A 集英社 原作:井沢宽、漫画:薮野展也、监修: 1998年11月21日,《C'mon数码兽》[注 41]的两位作者以这部漫画重新出发,使用系列原作的概念设定。 培育没有被游戏机程序化的数码兽V龙兽·零丸的八神太一因为神圣天使城的城主神圣天使兽而被召唤到了数码世界中的文件夹大陆。在那里由于企图复活超究极体的魔神兽,和平受到了威胁。为了粉碎魔神兽的野心,必须要收集分散在大陆各地的V驯兽师碎片。这样,太一与零丸就开始了一场100%组合的冒险之旅。 于动画《数码兽大冒险》放映数月前开始连载,此后5年一直在连载的作品,并持续关联着不断推陈出新的数码兽。 在媒体展开的数码兽中,作为本作的特征,一部分数码兽,附有除了种族名之外即使进化也不会改变的固有名字,与进化退化激烈的动画所不同,基本上不会随时进化或退化(一部分例外),这点十分接近数码兽本来的设定。 起初本来是彩色印刷,不过到中期变成了只有扉页彩绘本篇黑白色。标题“V驯兽师01”中的1代表太一,0代表其搭档零丸。本作于2003年8月21日连载结束,完结纪念时,发行了3个超究极体数码兽的限定卡片作为礼物。 驯兽师 数码兽 驯兽师 数码兽 敌方 穿越者 八神太一[注 42] Yagami Taichi V龙兽·零丸 V-dramon·Zero Maru (BUG) ↓ 究极V龙兽未来形态 Ulforce V-55 真相 V-56 黑暗病毒 V-57 FUTURE V-58 谢谢 特别篇 数码兽大冒险V驯兽师01 外传 Episode Une 双重驯兽师!!超时空大战!!(本宫大辅) 热血!!闪耀之战!!(秋山辽) 最前线 世代(神原拓也) 收录 《C'mon数码兽》(C'monデジモン) 数码兽次世代[编辑] デジモンネクスト(Digimon Next) V Jump 2006年2月号开始连载至2008年2月号完结。 单行本4卷,正篇25话。 原作:浜崎达也、漫画:冈野刚、原案: 虽然与动画系列等没有紧密联系,但与《数码兽拯救者》有着相同种类的数码兽、关联方面也诸多。另外多出可以看到与前作相似的部分(在数码世界不会生病等)。 故事叙述一名热爱数码兽的少年-龙野剑(搭档亚古兽),当时正流行网路对战,剑接受朋友的介绍前往百货公司玩数码兽网络对战终端(需要戴头盔,乘坐在机台上创造角色模拟线上游戏那种机台)进入到虚拟的,第一次全国对战打赢的剑因此迷上网络对战。在此时,他的数码兽迷你机开始发光了...与此同时,巴尔巴兽正企图要把整个数码兽彻底消除重新来过,共4卷描述驯兽师跟数码兽之间的关系与定义还有人与人之间的情谊。 另外还有作者的作品《地狱老师》中金田胜及其小弟(成実和修二)在现实世界作为驯兽师登场。 单行本 第一卷 Jump 2010年8月号开始连载至2012年5月号完结。 单行本4卷,正篇21话,特别篇2话,特典1话。 原案:、漫画:中岛谕宇树 2010年为宣传TV动画在VJump同步连载的漫画,人设大部分和TV版一致,剧情逐渐与TV版不同展开。 某天,一位叫工藤大器的中学一年级少年,回答了迷之声的提问,获得了Xros Loader并被选为“指挥官”。大器于是就这样被呼唤进数码世界,在那里遇见了高吼兽,并与伙伴们一起共同面对数码世界的危机。 全篇主线围绕少年们成为数码兽军的指挥官和敌对的数码兽军队进行战斗而展开。即“数码兽军VS数码兽军!空前绝后的启示录战争即将开始!!” 与数码兽生态的“进化”还是有所不同的变异“数码合体”,和存在与主人公势力相对立的敌对势力巴古拉军,这点与动画是共通的,不过故事的血肉和角色各自所具有的背景则大不相同,在TV动画和玩具中不存在的原创角色和数码合体也大量登场。这种改变,也是比电视动画展开迟缓的月刊连载的形态,为了不让读者厌腻而采取的方针。 军团 指挥官 数码兽 Xros Heart ↓ Xros Heart同盟联军 工藤大器 公爵兽Dukemon (异地作战中) 斯雷普兽Sleipmon (异地作战中) 艾克萨兽Examon (去向不明) 玛格纳兽Magnamon (去向不明) 奥米加兽Omegamon (去向不明,疑似转世为高吼兽) 斯帕达兽Spadamon(见习皇家骑士) 日冕兽Coronamon(见习皇家骑士) 露娜兽Lunamon(见习皇家骑士) 骷髅骑士兽Skull Knightmon(向着成为皇家骑士努力) 神界 世界树Yggdrasill(旧神) ↓(取代) 期望数码世界安定者Homeostasis(新神) 皇家骑士团 巴古拉兽Bagramon(大天使) 另外,出自作者助手们的手下与本篇无关的数码文字恶作剧书,以及元素猎人单行本特典漫画的客串出演,随处可见制作者的游戏心理。 向前作致敬 数码兽大冒险V驯兽师01——究极V龙兽的过去 数码兽大冒险系列——期望数码世界安定者(恒常性)、《Butter-Fly》歌词、迪路兽的过去、合步进化(Jogress Evolution)、八神太一等 数码兽驯兽师——矩阵进化(Matrix Evolution)传说、松田启人等 数码兽最前线——零号武器:大蛇(ZERO-ARMS:Orochi)、十斗士、神原拓也等 数码兽拯救者——大门大VS世界树_7D6等 数码兽合体战争TV版——明石激和工藤大器等 单行本 “Xros Road!!少年们的道路交织一起(クロスロード!!少年達の道は交わる)” 2010年12月31日第1刷发行(12月29日发售)、ISBN 978-4-08- 第1话 Xros Road!!少年们的道路交织一起 第2话 Xros Heart!!我们的〝王者〞!! 第3话 Xros Girl!!迷样少女音音!! 第4话 Xros Rival!!苍色凶犬切羽!! 第5话 Xros Pride!!战士的骄傲!! “Xros Darkness!!阴谋的暗黑城!!(クロスダークネス!!陰謀の暗黒城!!)” 2011年7月9日第1刷发行(7月4日发售)、ISBN 978-4-08- 第6话 Xros Sweets!!少女们的甜美陷阱!! 第7话 Xros Friend!!信任之所在 第8话 Dreams!!梦想不会屈服!! 第15话 Xros Alliance!!御台场最终决战!! 特别篇 Xros Hustle!!数码兽大运动会!! 特别篇 Xros School!!数码兽新学期!!? “Xros Songs!!致全天下追逐梦想的少年!!(クロスソングス!!全ての夢を追う少年達へ!!)” 2012年5月7日第1刷发行(5月2日发售)、ISBN Re:Digitize) V Jump 2012年8月号和9月号连载。 正篇2话(前后篇)。 原案:、漫画:藤野耕平、原作:万代游戏株式会社 2012年宣传同名PSP游戏《数码兽世界:复元》(Digimon World Re:Digitize)的VJump连载漫画。 《数码怪兽》是一款由GIGO公司提供的,通过育成“数码兽”参加竞技,来争夺排名的在线游戏。主人公就是其中一名热衷于这款游戏的玩家。 某日,主人公大河和朋友尼克在对战之时网络却出现异常,当一切归于平静,大河却收到来自排名第一的“喵咪驯兽师”的挑战书,正当他们激战时,出现在他们面前的是黑暗战斗暴龙兽X,一番苦战亚古兽跃级进化为战斗暴龙兽将之击败... 驯兽师 数码兽 大河 タイガ Taiga (主人公) 亚古兽 Agumon ↓ 战斗暴龙兽 War Greymon 尼可莱·耶科维奇·佩特洛夫 中文标题 #1 前篇 デジタルモンスター 数码怪兽 #2 后篇 交錯! 交错! 数码兽世界:复元 编码[编辑] デジモンワールド リ:デジタイズ エンコード(Digimon World Re:Digitize Encode) V Jump 2013年6月号开始连载至2014年2月号,从2014年3月号开始转移到web连载中... 单行本3卷,正篇暂14话。 漫画:藤野耕平、原案:、监修:万代游戏 2013年宣传3DS游戏《数码兽世界:复元 解码》(Digimon World Re:Digitize Decode)的VJump连载漫画。 《数码怪兽》是一款由GIGO公司提供的,通过育成“数码兽”参加竞技,来争夺排名的在线游戏。主人公就是其中一名热衷于这款游戏的玩家。 某日,像往常一样登陆游戏的主人公大河和朋友们,收到了一封神秘的邮件。在解读了这封邮件的密码(密码为“Re:Digitize”)后,主人公便踏上了通往异世界“数码世界”的旅行... 驯兽师 数码兽 敌方 大河 タイガ Taiga (主人公) 亚古兽 Agumon ↓ 暴龙兽 Greymon 缺陷 幼年期 ヴィティウム 幼年期 Vitium Baby ↓ 缺陷 究极体 ヴィティウム 究極体 单行本话数[注 47] VJump连载话数 日文标题 中文标题 #1 前篇 デジタルモンスター 数码怪兽 #2 后篇 交錯! 交错! #3 #1 胎動 胎动 #4 #2 道標 道标 #5 #3 メモリアルステラ 记忆之星 #6 #4 黒き影 黑影 #7 #5 希望のかけら 希望的碎片 第二卷 巴多拉兽飞舞(2015年2月4日发售)(ISBN ) #8 #6 謎の少女 数码兽物语:电脑侦探[编辑] デジモンストーリー サイバースルゥース(Digimon Story:Cyber Sleuth) V Jump 2015年4月号刊载。 正篇1话(单篇)。 漫画:フクダイクミ、原案:、原作:万代游戏株式会社 2015年宣传同名PSV游戏《数码兽物语:电脑侦探》(Digimon Story:Cyber Sleuth)的VJump漫画。 故事发生在近未来的日本。出现了视觉以及感觉访问的技术,因此“N”成为了人们之间另一个日常世界。因为而被守护者,但因为人们的生活越发紧密,在那里犯罪开始多发起来。黑客们利用特别的病毒程序,给数码世界带来了非常大的灾害。其病毒程序拥有AI(),还具有吸收一切信息,根据环境的不同而进行多种多样进化的能力。人们称呼这些特殊的病毒程序为“数码怪兽”... 人类 数码兽 敌方 相羽拓海 相羽 タクミ Kamishiro Yuuko (委托人) 各地区状况[编辑] 中国大陆方面,上海世纪出版集团的惊尘(脚本&人设)、黄骐(绘画)授权创作《数码宝贝传说的天空》(续编于《数码兽最前线》,加入大量中国元素)共9话,连载于《漫动作·少年志》; 香港方面,正文社的余远锽授权创作《激斗!!数码暴龙》和《数码暴龙D-Cyber超进化龙魂战记》(改编于携带机漫画《数码兽编年史》)并且将数码兽TV版1-4作缩编成漫画,皆连载于《CO-CO!》,在中国大陆由东方出版社代理,在台湾由东立出版社代理; 台湾方面,青文出版社的吕水世授权将《数码宝贝大冒险》故事改编成漫画(开篇则借鉴了《数码兽大冒险V驯兽师01》剧情); 新加坡方面,英文版数码兽系列漫画由创艺出版社制作。 小说[编辑]  小说主题首页 数码兽大冒险[编辑] 主条目:数码兽大冒险 2001年的4月,在动画《数码兽大冒险02》播闭后,出版了三卷小说,就像是将各个追加设定、续作连接的各种设定加以整合,然后再追加新的设定、新的解释去补足、构成一部更完整的《数码兽大冒险》故事。所以,小说有很多设定上有很多都与动画版有所不同,虽然大部分都能作为动画版的解释,但还是推荐最好不要混著理解。 作者:角铜博之、まさきひろ 出版:Super Dash文库 主张“进化”概念方的期望数码世界安定者/恒常性(ホメオスタシス,Homeostasis) 与 主张“不进化”概念方的启示录兽(アポカリモン,Apocalymon)两者,以被选召的孩子们与魔山四天王为棋子,现实与数码两世界为棋盘,赌上整个数码世界未来方向性的第N场概念战争!?... 主张“进化”概念 太古传说 主张“不进化”概念 期望数码世界安定者 (恒常性) ホメオスタシス Homeostasis 传说,数码世界在刚创造出来时,对于“要成为怎样的世界?”有两个概念在竞争。 后来“进化”一方的概念胜利了,所以制定了现在数码世界的规则。 在那时,另一方的概念则被追放到“火之壁”的另一侧...... 启示录兽 アポカリモン Apocalymon 数码兽启示录 过去的数码兽为了给后世警惕启示录兽而创造的预言书(小说中只出现出四段) 日文 中文 闇の諸王、権勢を得んと、 世界の四方を統べる四つの柱を、 すべからく封印せんと欲す。 ——『デジモン黙示錄』第八章?五 闇之诸王,得权之时, 统御世界四方之柱, 皆将封印之。 ——《数码兽启示录》第八章?五 地は裂け、海は割れ、空に呑まれた。 しかる後、街?森?海?闇に劃され、 いと高き螺旋の山に築けり。 ——『デジモン黙示錄』十五?五 大地龟裂,翰海切割,昊天吞食。 于此之后,划为街、森、海、闇之地, 构筑高耸的螺旋之山。 ——《数码兽启示录》第十五章?五 火の壁の彼方より來たりしもの、 その名をアポカリモンと言う。 大いなる災い、あらゆる進化の敵。 ——『デジモン黙示錄』二十三?五 火之壁彼方前来者, 其名为启示录兽。 为灾祸之根,或为进化之敌。 ——《数码兽启示录》第二十三章?五 最初にはじまりの島が復活した。 その島はあらゆる地相の雛型にして、 それを摸し、新しき空と海と陸とが作られた。 ——『デジモン黙示錄』二十八?十二 最初从起源之岛而始。 此岛或为或为地相之雏型, 以此为本,新的天空、海洋和陆地从此诞生。 ——《数码兽启示录》第二十八章?十二 现在,冒险即将开始(いま、冒険がはじまる)(2001年4月30日、ISBN 4-08-630029-X) 序 第一章:漂流 1 那个夏天 2 极光的另一边 3 谜之生物 4 揪形虫怪兽的袭击 5 这里是哪儿? 第二章:文件岛 1 黑色齿轮 2 陷阱之馆 3 创始之街 4 被选召的孩子们 5 光与暗 第三章:沙漠的逃避之行 1 大陆 2 勇气徽章 3 Access 4 金字塔里的圈套 5 太一的试炼 6 完全体进化,机械暴龙兽 Digimon Adventure Catalog 刊后语 第8个被选召的孩子(8人目の選ばれし子ども)(2001年6月30日、ISBN 4-08-) 序 边境的小屋 第四章:离散之湖 1 Temp湖 2 分别的游乐场 3 小恶魔的诡计 4 湖畔的餐馆 5 人类的城市 第五章:吸血魔兽城 1 求知之心 2 卡拉OK公主 3 徽章的秘密 4 湖底的玄内小屋 5 2 迎击 3 暗之结界 4 被囚禁的人们 5 于东京湾的邂逅 6 逃出展望台 7 只留下微笑 8 究极体 9 重回数码世界 第八章:Dark?Masters 1 黑暗龙卷山 2 无情之海 3 分裂的友情 4 憎恶的森林 第九章:最后之敌 1 火之壁 2 都市的崩坏 3 美美的战斗 4 心底的黑暗 5 真正的敌人 5 抗拒进化之物 6 最后的战斗 7 新的世界 8 就这样,夏天结束了 Digimon Adventure Monster File 后记 刊后语 虽然小说第三卷后记确实有提到可能会写《数码兽大冒险02》的小说版,至今为止,过了数年都完全没有消息,恐怕小说化的计划早已胎死腹中。 数码兽驯兽师1984[编辑] 主条目:数码兽驯兽师1984 刊载于《SF Japan》2002 VOL5 夏季号(ISBN 4-19-)上的短篇小说。 作者:小中千昭 插画:渡边健史 刊载:SF Japan 出版:德间书店 内容:5页正文,2页插图 前传性质,讲述了数码兽驯兽师里野生小组成员年轻时候研究数码兽的故事——“故事”源起的故事 真名 代号 代号来源 简介 未知 黛西 デイジー Daisy 亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)/斯坦利·库布里克(Stanley I'm half crazy / all for the love of you”黛西即来源于此。 本小说女主角,帕罗奥多大学(Palo Alto University)的博士生,美国加州帕罗奥多本地人,加入野生小组起初是由于对李镇宇的好感。负责软件和,是D-最初的设计者,第一次数码兽事件的亲历者。小组解散后在一家公司开发。[注 50] 罗伯·麦考伊 ロブ·マッコイ Rob McCoy 道尔芬 ドルフィン Dolphin 麦考伊在美国西海岸师从以对海豚的研究著称的约翰·里利[注 51](John C. Lilly)教授。尽管他本人并没有与海豚(dolphin)接触的经历,还是被大家叫做道尔芬(Dolphin)。海豚是和意识(Consciousness)研究直接相关的。 帕罗奥多大学助理教授(后升为教授),野生小组的组织者,因为求学于里利教授的关系,被外人以为是一个具有嬉皮士特点的人,其实不然。儿子名叫基思·麦考伊(Keith McCoy),孙女名叫爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)[注 52]。召集一些学生加入他发起的“数码兽计划”(Digimon Project),组建“野生小组”(The Wild Bunch)。 水野伍郎 Mizuno Gorou 涩果子 渋み Shibumi 渋み/Shibumi,名词。这是一个有关简洁、微妙、不引人注目的事物的美学意向的日语词汇。所指非常广泛,并不限于艺术和时尚领域。我以为这里指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留着及肩的长发,总是很淡漠的日本男学生。提出了“现实态”(隐德来希,希腊语:Entelecheia)思想并亲自实践,是小说中数码兽事件发生的关键人物。在小组解散后似乎仍进行着自己的研究。[注 53] 李镇宇 Lee Janyuu 道 タオ Tao Tao指的应该是道家学说的“道”。 待人温文、彬彬有礼的中国香港青年,师从罗伯·麦考伊,和日本妻子柳濑麻由美(李麻由美)在大学时就已经结婚,野生小组解散后移居日本。负责小组中的通信语言部分,主张“进化”的形式。小组解散后在日本一家与黛西的公司为商业竞争对手的企业做研发。[注 54] 艾西瓦娅·雷 アイシュワリャ·ライ Aishuwarya Rai 科莉 カーリー Curly 名字来源于印度宝莱坞当红女星艾西瓦娅·雷 拥有漂亮长发和惊人美貌的印度传统女学生,研究领域是量子理论。后来成了帕罗奥多大学的助理教授。 未知 巴别 バベル Babel 《圣经·创世记》第11章里的巴别塔。 刚刚开始大学生涯的美国爆炸头墨镜黑人青年,在小组中专攻理论物理,后剃为光头。 数码兽驯兽师大事年表 年代 年份 现实世界 数码世界 1936年 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)向伦敦权威的数学杂志发表了一篇论文《论可计算数及其在上的应用》。在这篇开创性的论文中,图灵给“”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“”的设想。 1937年 21岁的麻省理工学院研究生克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon)发表了他的伟大论文《对继电器和开关电路中的》,文中首次提及数字电子技术的应用,他向人们展示了如何使用开关来实现逻辑和数学运算。此后,他通过研究万尼瓦尔·布什(Vannevar Bush)的微分进一步巩固了他的想法。这是一个标志着电子电路设计和应用开始的重要时刻[注 55]。 1939年 由美国艾奥瓦州立大学的(John Vincent Monthly)7月号发表了一篇名为《我们可以这样设想》的文章,在文章中他描述了一种被称为“Memex”的机器,其中已经具备今天的和概念,布什因此而被称为“先知”。 1946年 2月14日,由美军定制的世界上第一台“电子数值积分”(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)在美国宾夕法尼亚大学问世了。 1948年 冷战时期,美英两国达成协议,这个秘密协议就是西方国家将一起研发SIGINT。[注 56] 1950年 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)发表了一篇划时代的论文《机器会思考吗?》,文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义,他提出了著名的哲学方面第一个严肃的提案。 第一台“离散变量自动”(,Electronic Agency),隶属于美国国防部。 1954年 公司制造的第一台“催迪克”(TRADIC)诞生,它增加了浮点运算,使的有了很大提高。 1956年 达特矛斯会议上,众多科学家探讨提出了(AI,Artificial Intelligence)的概念,并被确立为一门学科。 马文·闵斯基(Marvin Minsky)、(John McCarthy)和另两位资深科学家克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon)以及纳撒尼尔·罗切斯特(Nathaniel Rochester),后者来自组织了达特矛斯会议标志着“AI的诞生”。 1958年 “ 1401”诞生,这是中的代表,用户当时可以租用。 20世纪 60年代 SIGINT这一安全机制进一步发展成为由美国主导的梯队系统(The Echelon)信息监视收集系统。 麻省理工学院AI实验室的马文·闵斯基(Marvin Lee Minsky)和西摩尔·派普特(Seymour Aubrey Papert)建议AI研究者们专注于被称为“微世界”的简单场景。 1960年 美国国防部国防高等研究计划署(ARPA)出于冷战考虑建立的ARPA网引发了技术进步并使其成为发展的中心。 美国贝尔实验室里,道格拉斯·戈登·琼斯(Douglas Gordon Jones)和亚历山大·基威丁·杜特尼(Alexander Keewatin Dewdney)编写了一个名为“磁芯大战”(Core War)的游戏,游戏中通过复制自身来摆脱对方的控制,这就是所谓“病毒”的第一个雏形。 1968年 亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)和斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)创作的《2001太空漫游》中设想2001年将会出现达到或超过人类智能的机器。他们创造的这一名为哈儿(HAL 9000)的角色是以科学事实为依据的,当时许多顶极AI研究者相信到2001年这样的机器会出现。 20世纪 70年代 网络世界的第一个(蠕虫)试图攻击(Advance Research Projects Agency System/370(S/370)”诞生,这是的更新换代的重要产品,采用了大规模代替磁芯存储,小规模作为逻辑元件,并使用技术,将硬件和软件分离开来,从而明确了软件的价值。 1973年 ARPA网扩展成,第一批接入的有英国和挪威。 1975年 4月,世界上第一台“牛郎星”(Altair 8800)诞生,MITS公司制造,带有1KB;9月,“ 5100”被公司推出。 1977年 美国作家托马斯·捷·瑞安(Thomas J. 末期 D-Reaper基于Reaper谜之诞生,在任何地方都将独一存在,它们是一种原始而具备知性与感性的程序。 20世纪 80年代 对电脑中的研究在不同的国家开展,原始模拟生命——数码妖精(Digital Gnome),在一个以此为目的的通讯实验中诞生了。 名为“梯队系统”(The Echelon)的SIGINT(SIGnal INTerception,信号情报)系统开始工作,受领导于美国国家安全局,它被建立在在不同的国家,跨越了地区的界限。有推测说其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。 1981年 日本经济产业省拨款八亿五千万美元支持第五代项目。其目标是造出能够与人对话,翻译语言,解释图像,并且像人一样推理的。 (Alan Curtis Kay)的施乐帕罗奥多团队(Xerox Palo Alto Team)研发了ALTO启动了“地球()”计划的团队,以及首次提出便携式交互概念“Dynabook”;同时他本人也是Smalltalk面向对象编程环境语言的发明人之一,面向对象编程思想的创始人之一,是笔记本电脑最早的构想者和现代Windows GUI的建筑师。曾获得。 1983年 在国际学术研讨会上,美国专家首次将病毒程序在“vax/750”上进行了实验,世界上第一个就这样出生在实验室中。 某黑客进行网络犯罪行为(Cyber Terrorism),让具备的病毒扩散开来。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样,成为了数码兽(Digimon)的开端。 1984年 在帕罗奥多(Palo Alto)的研究所,助理教授/野生小组成员:罗伯·麦考伊(Rob McCoy)、代号:道尔芬(Dolphin)开始研究假想生命数码兽,他的学生如李镇宇(Lee Janyuu)、代号:道(Tao)等人参与了研究,他们自称为“野生小组”(The Wild Bunch)。 道尔芬的儿子、爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)的父亲 基思·麦考伊(Keith McCoy)开始设计“原型数码兽”(Prototype Digimon)。 同时,以为基础、以约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)小说中的异世界为蓝本的独立系统。 1985年 道尔芬实验室里安装了一台用来观测数码兽的世界的终端。 第一次“数码兽事件”的亲历者——代号:黛西(Daisy)(D-最初的设计者),小组解散后在苹果公司开发。 1986年 “数码兽计划”(Digimon Project)吸引了世界各地的年轻人的注意。但是资助这项研究的日本公司撤资,道尔芬尝试自己投资支撑研究的运转,但维持不了多久,研究队伍随之解散,“数码兽计划”(Digimon Project)冻结。 数码兽的资料开始充满整个网络(不过仍然是一个小世界),这只是偶然事件。 早期的数码世界存储能力十分有限,期间D-Reaper在数码世界资料量(数码兽等)接近“存储上限”时,会进行的全部删除程序,恢复(数码世界发展的原点),保证数码世界不至于崩溃。 1987年 第一个(A-Life,Artificial Lifeform)社会诞生,开始活动。克里斯托弗·兰顿(Christopher Langton)在新墨西哥州的圣菲(Santa Fe)举行了第一次A-Life会议,但是在那以前,许多科学家和研究员已经开始用电脑模拟出原始的假想生命。 20世纪 90年代 在网络内部的数码兽开始有独立的行动,穿过扩张的网络,人类和自然历史堆积的资料容量日益膨胀,数码兽开始了自己的进化。 1990年 “地球”(),一个主要调查“进化”的计划开始启动。在系统内部安装有自清程序,当资料增加超过限度时它就会将其全部删除。然而系统虽然引发了一系列激烈讨论,但是科学界对于不可控性过大的系统并未显出过多兴趣。 美国特拉华大学教授托马斯·雷(Thomas S. Ray)创建了系统[注 58]。 1993年 野生小组成员:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)继续着他自己的完善数码兽的研究,扩展“数码兽计划”(Digimon Project)。但是一场车祸使他陷入半清醒昏睡状态。 野生小组成员:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)意识(灵魂)进入数码世界,半清醒昏睡于数码兽图书馆[注 59],关注着自己所在的“野生小组”创造的数码生命体“数码兽”以及“数码世界”的一举一动。 1994年 因为一些数码兽的逃逸与入侵事件而使得科学界发现了数码兽,许多科学家投入了对数码兽的研究中。 网络世界的黑暗时代。四个统治者(四圣兽)战胜了其他势力,成为数码世界的神,保护着数码兽和它们的宇宙——数码世界。在同一时间,数码兽开始利用它们各自的技能,建设一系列适合不同数码兽居住的——“小世界”(Miniverses)。 1996年 “Internet”()一词被广泛的流传,不过是指几乎整个的。 1997年 一家日本著名的玩具制造商(万代)推出了以数码兽为原型的便携式游戏,其主打“捕获近年来突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”,一时间这个产品迅速流行起来,一些众所周知的数码兽形象也在这个时候被建立,孩子们开始熟悉并亲近数码兽。 美国FBI正式建成了“食肉动物”(Carnivore),后更名为“DCS1000”[注 60],一个E-mail拦截和监视系统。相信在驻日美军基地也安装了这样的梯队系统。 1998年 数码兽被作成了适于收藏的卡片游戏。当孩子们结交新朋友时,这种卡片被当作他们交流的载体。 Internet上的用户将突破1亿。 1999年 《数码兽大冒险》(Digimon Adventure)在日本公映。 应用网络变得普遍起来,网络上资料总量开始以几何级数迅速增长。可供数码兽活跃的领域也扩大了。 2000年 《数码兽大冒险02》(Digimon Adventure 02)在日本公映。 日本在信息监管领域落后于其他国家,政府试图启动自己的SIGINT计划,基础概念和指导由一个有野心的年轻科学家——山木满雄负责,隶属文部科学省设立的极密机关、且受总务省监查委员的监查——情报管理局(Hypnos Team)。 网络上自由活动的数码兽引起了越来越多的事件,山木满雄室长领导操作员(tor)凤丽花[注 61]和小野寺惠、代号“MIB”的部下以及一些研究员等人将其命名为“野生一号”(Wild Ones),并决意将其消灭。 在D-1大奖赛(D-1 Grand Prix)中,牧野留姬赢得了一场又一场卡片战斗,在最后一战中,她输给了来自九州岛的驯兽师秋山辽,但在秋山辽失踪后获得冠军,被封为“数码兽皇后”(Digimon Queen)。 妖狐兽、小妖兽和大耳兽在新宿通过数码兽区域(Digimon Zone)将数据转化电磁波重构拟态疑似实现了实体化(Realize)/物质化(Materialize)。李健良通过美国的PC游戏结识了大耳兽。松田启人设计创造了基尔兽。 网络爆发千年虫事件,秋山辽穿梭已知的5个时空[注 62]和千年兽进行宿命的对决。穿越多个平行世界后,最终与电子龙兽来到了数码兽驯兽师的数码世界,开始了他们的旅行。 全世界拥有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。 2001年 本小说女主角黛西所处的时间轴。 大量“数码兽事件”引起民众、政府机构和自卫队甚至全世界的关注,松田启人一行人的冒险开始战斗并前往数码世界。 基于许普诺斯(Hypnos)系统犹格斯程序(Yuggoth)的夏盖程序(歼灭计划,Shaggai)在内阁要员[注 63]的支持默许下通过政府许可启动,但最终也导致情报管理局总部东京都厅的破坏。 松田启人和李健良和伙伴数码兽来到数码兽图书馆与水野伍郎首次碰面。 日本的SIGINT计划开始启动,使用的主系统就叫“许普诺斯”(Hypnos),手段主要是无线电拦截。许普诺斯的中心系统连接着活跃的网络端口,这使得它处于世界先进水平。但监察委员会则担心该系统会使个人隐私资料遭监视,同时内阁要员担心该系统的曝光会使政府遭到弹劾下台。 如许普诺斯般的网络监视系统风暴般毁坏了数码世界的大陆,四统治者之一的,青龙兽判断在数码世界最深处冬眠的D-Reaper可能会被激活。借助数码妖精(Digital Gnome)的力量,青龙兽将进化触媒()改变形状——变成一只叫古乐兽(程序名为数码现实态/数码隐德来希 Digi-Entelechies)的数码兽,成功的将它藏了起来。从这时起,数码兽的自主进化(Digivolution)收到限制。 奥米加兽从数码兽大冒险世界追击启示录兽残余数据中诞生的梅菲斯兽到数码兽驯兽师世界次元壁的数码空间,在启人3人协助下将其消灭。 2002年 密斯卡托尼克大学(Miskatonic University)[注 64]教授内原户哲夫接受采访时提出了对D-Reaper和数码兽关系不同的见解。同时总务省召开新闻发布会,监察委员对许普诺斯系统相关的记者追问进行辩解。 美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰等国均受到D-Reaper侵袭,联合国部队在日本等国通过B2-A隐形轰炸机(Stealth B2-A)携带洛斯阿拉莫斯国家实验室教授强尼·贝肯斯坦因(Johnny Beckenstein)发明的干扰性电磁波障碍物发动对D-Reaper的空袭。 蚁地狱作战概念(tion Doodlebug Concept)启动,山木室长和“野生小组”在大耳兽耳朵载入改良过的夏盖程序(歼灭计划)卡内尔,通过其逆向旋转形成超高速旋涡(Transphotic Eddy)的逆向漩涡造成超小型宇宙爆炸,将引入黑洞,并使D-Reaper退化为原始程式以及强制遣返散落在现实世界的数码兽。 将D-(方舟)人工合成战斗支援用武器——葛拉尼(ZERO-ARMS:Grani)[注 65]。 数码世界被D-Reaper大面积删除,但随着D-Reaper极速退化并被四圣兽强制带回数码世界令其再次冬眠,数码世界逐渐复元。 2003年 李健良组织同伴通过夏盖程序(歼灭计划)使用“Message in the Packet”链接数码兽的ID进行语音数据包传送... 局和“野生小组”设定了来隔断现实世界和数码世界的联系... 译名注[编辑] 关于Digimon的译名,分为作品系列名、故事中类生物名、电视游戏名和机名。

11月18日 数码兽重启(Digimon Reboot)系列奥米加兽的模型发售。

11月20日 D-Arts系列战斗暴龙兽的模型发售。

2011年 TV动画 《数码兽合体战争》 二期三期相继展开。

4月3日 《数码兽合体战争 ~邪恶的死亡指挥官与七个王国~》

10月2日 《数码兽合体战争 ~穿越时空的少年猎人们~》

3月25日 TV动画 《数码兽合体战争》 全三期 连载完结。

7月26日 魂Web商店限定商品S.H.Figuarts系列皇帝龙兽(战士形态)的模型发售。

2015年 1月9日 剧场版Blu-ray和特典,包含了蓝光化的全8部剧场版以及特典预定为收录2部3D剧场版的3D蓝光盘等。

3月3日 《数码兽大冒险 15周年纪念日 Blu-ray BOX》发售,初回生产限定特典为新作特别广播剧CD。

6月中旬 周边商品“吊坠”(Tag)与“徽章”(Emblems)发售。

1996年WiZ企画,1997年万代发售培育怪兽的携带游戏《数码怪兽》第一弹。这是在万代的商品中已经获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素,推出的面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。

发售后,没有马上获得了巨大反响,不过从后续系列的发布结果来看,以中小学生为中心,开始慢慢提高了人气和知名度。在日本全国的都市圈中,由周刊少年Jump上数码兽单元的周刊数码新闻和V Jump上的数码兽单元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田,Volcano Ota)[注 2]主持的“D-1系列全日本大会”之D-1大奖赛(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[注 3]官方大会也举办了。

在携带游戏之外,以《数码兽世界》为第一名的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。另外,1999年开始播映的TV动画第一作《数码兽大冒险》也博得一致好评,在包括美国在内的国外市场也获得了很大反响,跨媒体制作战略成功展开的数码怪兽系列作为产品的地位突飞猛进。

包括携带游戏在内的数码怪兽系列,都有一个所有系列共同的成为主心骨的世界观,存在多数图像插画和专用词汇。不过,动画系列及其关联的游戏则多数情况下有独自的世界观展开。

现在,新的系列还在持续登场。

狭义上非数码兽的数码兽(如D-Reaper、死X兽等)

虽然同名,但颜色和设计有差异的数码兽

只在其他的数码兽设定文字中出现名字的数码兽(如在章鱼兽设定文字中以名字出现的藤壶兽等)

只在游戏中登场,与已存在的数码兽设定有若干差异的数码兽(如《数码兽物语:日光/月光》中的座天使兽核等)

虽然在官方募集中被采用,但插画等完全不存在的数码兽(如在“数码兽网点阵绘画大赛”中获奖却没有插画的科学龙兽等)

只存在于动画和漫画中的暂时强化形态

由于以上原因,很难正确把握数码兽的总数,不过数量已在1000体以上。

数码兽角色设计大部分以WiZ的设计师渡边健史(渡辺 けんじ,Watanabe Kenji)[注 4]为中心,火山太田、北川原真这三人进行。另外,在卡片游戏的相关企划当中,涌现出各种插画家,其中有在《高达大战》中为人所知的As'玛利亚(As'まり,As'Maria)[注 5]和naoya,加上之前介绍的三人组成了官方插画团队。

版权方面,采用了拟人名称“本郷あきよし”/“Akiyoshi Hongo”(中文官方译为“本乡昭由”)。名字的由来是WiZ和万代所属的人物名字的结合。

携带机是万代公司在1997年推出的携带电子宠物的液晶玩具。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子,并加入了进化和对战等元素。其后万代更以携带机衍生出跨平台产品的数码兽系列。有育成机、冒险机和图鉴机3种,第一种只有类似拓麻歌子的育成游戏,第二种是加添了冒险游戏元素,第三种则是可以

新电影, 尼斯湖水怪。

中文名: 尼斯湖水怪:深湖传说 | 海马 | 水马

遥远的苏格兰民间传说中,美丽的尼斯湖里住着庞大的水怪,从公元565年爱尔兰传教士圣哥伦布第一次记载,自此以后的十多个世纪里,水怪出没的消息多达一万多宗。在盖尔语里,尼斯湖翻译过来正是“怪物之湖”。 小男孩安格斯(埃里克斯?伊特尔)一家,就住在尼斯湖畔。虽然家里有妈妈安妮(艾米莉?沃森),有姐姐克里斯蒂(朴雅卡?西),还有叔叔刘易斯(本?卓别林),但自从父亲在二战战场上失踪,小安格斯就一直闷闷不乐,只有蓝天白云的尼斯湖常能让他忘记烦恼。一场风雨之后,安格斯又带着水桶到了湖边。就在浅水处,安格斯意外捡到一颗硕大的石头。 安格斯把巨石带回了家,还好奇地剥开了表层。不料,这古怪的石头竟然是个巨蛋,五彩斑斓的蛋里居然还跳出了一只前所未见的奇怪生物!安格斯给可爱的小家伙取名克鲁索,还把秘密告诉了姐姐和刘易斯。见多识广的刘易斯一眼就觉得小家伙就是传说中的水怪。克鲁索成了安格斯的新朋友,可这个奇异的新朋友却老给他带来麻烦,而且很快,日益巨大的克鲁索就再也无法藏身于马桶或是浴缸中。思来想去,安格斯只能把自己的新朋友养在附近的尼斯湖,然而,惊慌的大人们却认为这只来路不明长相古怪又日益巨大的“怪物”会对人群造成威胁,想尽办法要处置这只水中怪物

我要回帖

更多关于 MC英文名 的文章

 

随机推荐