星际争霸zvp1虫族战术

星际1虫族的5D战术怎么防_百度知道
星际1虫族的5D战术怎么防
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5D 如果你开局过于奔放 探路又过于悲剧 碰到操作好的对手 是无解的
但是星际历来没有绝对的战术,对手是否5D我们也不能猜到,运气占一部分~
如果是T 碰到5D 基本比较悲剧 你的第一个BB都还没好 你探路农民发现Z是5D后,尽力的去操作SCV,坚持到MARINE出来然后MARINE站农民堆里,总之T碰到5D 就是尽量的操作SCV去拖到MM出来,同时也要用操作减小损失,要相信他打不死你他就死了~
如果是P 第一时间探到5D的话,如果你双开,立刻家里一PYLON,在矿区农民堆里补上1BC 狗要进来就立刻农民围BC 然后2BG压制开2矿 如果你是2BG开局,保护好第一个PYLON,也无大碍。关键是双开你还最后探到,那就悲剧了。。。2BG开局如果第一个PYLON被咬掉了 你农民操作又不刚,也悲剧了。。
Z的话相对比较好防,但是探路更慢,9D对5D 在操作正常的情况下拉DRONE是可以挡的希望采纳
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星际争霸1人族怎么打虫族?我连电脑都打不过
怎么快点爆出一堆兵?什么时候开矿?我每次挡住第一拨之后就挡不住第二拨了。开了矿没兵防守,它就来了。大地图,电脑开了好多矿,虽然我侦察了,但是我拿它没办法。还有我出了机枪和...
怎么快点爆出一堆兵?什么时候开矿?我每次挡住第一拨之后就挡不住第二拨了。开了矿没兵防守,它就来了。大地图,电脑开了好多矿,虽然我侦察了,但是我拿它没办法。还有我出了机枪和坦克,它口水和小狗冲上来机枪全死了,然后坦克没机枪保护也死了。然后它就拆我分矿,我一个矿打不赢它3个矿。。
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打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好一点,然后在路口补个地堡。然后攀科技再暴兵,要防一下虫族的rush(9D)。攀科技:利用科技优势,压制对手或是稳住防线,然后再开矿(最正常)。首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。极限的:可以只造一个农民,攒钱出兵营。或者是双兵营。在造兵营的一段时间补农民。然后拉SCV去虫族家里(最好是二矿,如果对手没开就主基地吧)造地堡。枪兵掩护,至少在有三个枪兵的时候进攻(双兵营就是四个,但非常不推荐,打不下来基本GG)有后招的:就是等到有护士的时候再进攻(其实不算rush),然后后续攀科技,开矿。机械化不靠谱,因为一怕飞龙,二怕虫族大规模空投,三怕蝎子,纯机械化不好。现在开矿和攀科技是主流 。
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8BB。。。哥们 你真有才
楼主啊 你要淡定啊
人族对付脆弱的虫族还是比较有优势的 用堵口战术一点问题都没有 正常的地图在主矿附近的坡口下或者路口边都会有分矿 面对这种正常地图 猥琐神教是有大作用的 主题思想是用有限的资源拼命防守后升级部队攻防 然后等有了150+的高攻防部队后 推出去 对虫族基本上就可以碾压了对于你这样的新手 首先要学会堵口 多数的口子需要兵营和房子一起堵起来 当然如果是打电脑的话没有特别高的要求 但要养成堵口堵死的习惯 看一些地形的攻略 你会明白怎么可以把口子完全堵死然后就可以闷头发展经济了 农民不停的造 人口跟上 科技建筑也依次出 堵口建筑后放上大半队枪兵 虫族电脑如果不是出6D的话 第一波一般是刺蛇跟地刺+少量小狗的组合 这个时候可以在建筑后放两个地堡 注意一定要不影响通道的地堡 正常发展的话 到虫族第一波A过来的时候 你是可以有至少3个坦克的 位置摆好的坦克配合前面的地堡或枪兵完全可以防守第一波 需要注意的是雷达能量一定要省着用 不然地刺埋下去看不见还是很恶心的 在这期间内造一个基地在自己的基地里 一旦打死这波兵马上把新基地飞到分矿 在分矿前继续猥琐防守 通常电脑第一波吃了大亏之后 会老实很长一段时间 你可以稳二矿或者开三矿 同时家里多出几个重工 升级钢铁部队的攻防 憋出来一队的坦克和一队多的机器巨人 三攻三防情况下 这些兵力就差不多了 就算不能一波打死 也能耗死对方 注意战斗的时候一定要机器人摆开合适的距离 坦克一步步架过去轰 位置不好的话 自己的机器人会被误伤 机器人的主要作用是清理廉价的小狗 不让他们近身后引起误伤 至于后面的刺蛇和地刺 一队的坦克会狠狠的收拾他们 这时候需要特别注意的有两点 一是虫族会造少量的女皇 猎杀你的坦克 机器人分几个预防 或者如果经济实力够的话 造几个空军兵种 比如瓦格雷战机 第二是家里暴兵不要停 确保前线有了比较好的战果后 有足够的兵力继续作战
一旦把虫族的主要分矿干掉 那就是你的游戏时间了 分一小队兵去扫荡敌人新开的分矿 让他没有经济翻盘 其余的就看你的兴趣了 可以造大和去练克隆大炮 可以放原子弹看火花 一句话 走自己的路 让电脑去无奈吧当然 这仅限于对电脑啊 你先试试 基本上不会有什么问题 跟人对战的话 变化就多了 以后再交流
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还是用我原来的战术吧,堵路口,人族主要是前期比较危险后期坦克,巨舰,原子弹,各种无压力,我教你一个前期不会被骚扰的防守办法,星际里面很多地图的路口比较窄,刚出来就把兵营和房子,造到路口上,你试试,必定有个地方可以恰好造下兵营和房子,然后再在后面再碉堡,就可以守住狗兵了,后面在架坦克。就没问题了,对了你要出去的话就把兵营升起来就可以出去了~记住兵营和房子一定要把路口堵死,保证无法进出,就可以了~给你插张星际2图,方法类似~
messi_sc123
messi_sc123
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楼上的你坑爹吧,人家新手连电脑都打不过,你居然叫他8BB野兵营rush?他操作的过来么??楼主,你说口水和小狗冲上来机枪就全死了,你是没有出医疗兵吧
darknessincome
darknessincome
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如果你就是想打电脑 那么野兵营是最简单实用的方法 在比较小的2人图 第7或8个农民在对方家门口摆下兵营,不胜科技不采气矿别卡人口,到了250矿左右摆下第二个野外兵营 一波即可
一般要出多少兵啊?我的兵总是不够用,一下就死光了
第一波3个机枪兵1个scv 然后把兵营旗点设置在对方家 不断出兵就行 这个打法属于非主流rush 对面如果走经济流基本一波带走 但要是正常9农民科技的话要很费劲 而且容易被反扑死。打人最好的还是兵营人口堵住路口发展科技,速度开重工出雷车埋雷和tank起架,然后不断雷车骚扰埋雷,正面带上农民推坦克,记得在前线造防空塔
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打电脑太简单了,1,先要会采矿,没矿你就没钱,持续造到8个农民后造个房子,然后一个兵营,不要停止造农民,造一个枪兵造一个农民,农民采矿,2,堵路口,兵营出来后接着造地堡,枪兵进地堡,一个不够2个,2个不够3个,有兵来打就修.3,路口守住后造个对空塔在路口,防止隐形兵骚扰,然后造坦克,把坦克架在地堡后面,架8个到一对,4,最后造大舰,升级攻击和防御后出门灭族
人打虫要注意时间,后期一波推,大后期虫族虫海无敌
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整理一些虫族战术
游戏时间5分20秒,对面5毒爆+17条狗扑你脸时,你家里有多少兵(种族不限)?会以什么形式防守?这个题目是有正确答案的,但是真正能够做到完美防住的天梯上真不多,我想了下,还是让大家自己摸索怎么防守吧,说出来我这贴就没意义了。下面说进攻流程:10/10 人口11/10 60金左右拖一农民造气矿取消偷人口11/18 200金造血池(对,是11D)11/18 造完血池后补一农民人口到11后造气矿,变为10/1814/18 连造4个农民到14人口(从此停农民),然后气矿好拉三农民去采气,血池好后刚好150金第一时间造女王。16/18 出一对狗,这对狗是杀探路农民或者去探路找对面出身点的(4人图)17/18 造人口18/18 再出一对狗,然后等100金升狗速,升完狗速后3农民继续采气21/26 18人口到21人口间一直出狗,这时候虫卵会不够,正好可以有120金80气左右下毒爆虫巢(从三个采气农民中拖一个去造BB),所以到最后都是2农民采气,11农民采矿。22/26 别忘了女王注卵, 22人口到26人口继续出狗。同时在此期间开始将狗往对面三矿移动(最好别被发现)- 集结点也在对面家附近26/26 人口26/26 当大约100金115气时,毒爆虫巢好,等两秒到125/125时,马上变五个毒爆(特别对人族,必须5个,4个你这战术就不成功,因为炸不掉房子!)26/34 继续家里注卵加狂点狗,然后5分20秒左右5个毒爆破口(对人族就点兵营,旁边两个房子会被溅射爆掉的;对神族就点封路的叉子,旁边的水晶也会被爆到;对虫族直接狗A过去,毒爆往农民堆里移动,如果女王堵住坡,让狗强咬,毒爆H住等着– Z VZ是最靠操作的)破口后就是F2 a的节奏了,相信我,17条狗人族和神族在5分20秒是一定要拖农民才能搞定的(这时候他不可能正常能采矿),你接下来的8条狗也马上会到,一直给对面冲击就压崩了。这招之所以厉害,是因为这个点人族刚开始重工换挂件,火车最多一辆。虫族只要双开经济少我300狗必定比我少一半,至少要两个堡才能一战。神族就不说了,有哨兵就没妈妈船,一个立场后狗直接冲进去他肯定跪。
ZvT教程 蟑螂+狗+毒爆一波这套战术的核心就是一波流,因此农民需控制在22个以下建造顺序你必须保证建筑,OVERLOAD的建造时间都是精准固定的。农民也要最大化水晶采集。同样侦察也非常重要。人族前期有很多种压制骚扰,必须及时判断何种压制骚扰,知道如何防守才能不死农民不伤经济。开局- 15人口 2矿(农民要去侦察)- 15人口 气矿+血池- 17人口 overload当血池好的时候你已经知道对手的位置和开局了。对手如果开了气矿,那么2矿不下地堡;反而造2-4个狗和2个女皇。唯一遇到对手2bb机枪地堡rush的话,要造地堡。其他诸如机枪农民rush,死神骚扰,火车压制等等,稍微女皇微操微操,蟑螂出来就全没事了。例外:如果对手前置兵营甚至前置双兵营。3:00(11/11 2兵营)那种,立马2矿下2个地堡。注意:如果你微操不好,或者没侦察到任何东西,那么下一个地堡做纪律性,只能说稍微亏了,不代表不能继续打。- 17人口 双女皇- 21人口 狗2-4条狗(杀scv,蹲对方家门口,占领萨尔那家瞭望塔)- 23-28人口 造农民- 28人口 蟑螂巢。注意:在5分30到6分20之间火车会来压制。那时候你要到6分20秒才有蟑螂。你这时候也没有继续造狗和地堡,所以哪怕只有2个火车都能搞死你。所以这时候你能提前知道火车,然后2女皇堵破口,农民全部会主矿等蟑螂。虽然这样会损失一些经济和注卵。
蟑螂巢好的时间差不多是6分钟,而这个时候也是第一波火车到位的时间,注意女皇卡位!第三步这时候你已经确定对手的开局了,也防住了任何骚扰前压。然后你要做如下的事情- 28人口 升级狗速(这的确很慢了)- 28人口 造2个overload- 28-44人口 之间造8个蟑螂- 44人口 毒爆虫巢+2个房子- 44-60人口 大量的狗,跟上已经奔赴前线的蟑螂消耗所有剩余经济出毒爆。
蟑螂巢好后开始爆蟑螂,6-8个;而狗速相较晚提升8分20秒 8蟑螂 6到8个毒爆 30多条狗一波要点:你要欺骗对手,打对手措手不及,所以你要尽可能拖延对手的侦察。用狗和女皇杀死他的第一个scv。然后找一切scv会藏起来的点。补充:关于隐形女妖
女妖完成隐形的时间大概是在8分10秒;而这个时间也是你到前线变好毒爆的时间!这个战术是否会怕隐形女妖呢?答案是否定的:只要你的Rush够坚决,女妖出来的时候虫族基本已经破口了:
即便人族放弃了分矿死守主矿,但蟑螂依然可以作为消耗品换光人族的农民!关于ALL IN:我知道很多人都不屑于使用ALL-IN,但我的看法是任何一个优秀的星际2选手都应该完美掌握几个一波流。原因有二,一波流同样可以加强你的技术,更关键是可以让对手难以判断你的开局,你的中期选择,让你和你对手的战术博弈变得更为复杂,让对手很难针对你。所以我提供了一个视频,一些rep,以及开局建造顺序分析让你看我一步一步完成这个一波流的运营流程和进攻过程。我保证肯定有人说“啊这个开局这个建造顺序太偷了;你不应该这时候去打一波云云。”但是我经常在GSL看到韩国职业Z也这么赢,所以你我都得不断地接受新的事物。仔细考虑考虑什么才是真正的“主流”,什么才是“正统”。
星际2是不断螺线型盘旋上升的。一波流有段时间就是主流,比如tvp的真善美。如今gsl里pvt也有很多大量bg兵,大量哨兵的2矿一波,2矿3不朽一波战术。都能将t打伤获得巨大经济优势或者直接打死,人族生化部队的防守能力弱是显而易见的。可以看见一切都在发展。只是单纯地固执地认为打运营打基本功才是正统,这无疑是阻碍你进步的。
适用对象:新手-钻石组及以下虫族玩家对抗条件:ZvP;神族BF双开战术流程:- 09农民 房子- 12农民 血池- 15农民 4条狗女皇- 19农民 2基地(第二个女皇的建造时间在当你第一个女皇开始注卵之后造,2基地一半时第一个女皇走向2基地)- 32人口 第三个基地- 6分钟左右主矿下双气矿- 7分钟左右下进化腔室,蟑螂巢- 8分45秒左右下分矿的双气
气体请合理的分配升级;根据神族是否三开可以决定自己是否下四矿气体花费:用于狗速、远程一攻、2本蟑螂速度注意事项:如果我觉得对手不会打一波我才会开5,6气矿,不然我会先稳守;7分半送个房子进去看;8分半开始造兵。总体来说这是一个经济为主的防守运营,NesTea发明了这个流程我觉得非常好,并且你经济还是比神族先下2基地再炮台的开局要好。【以上就是本套运营型战术的完整思路】虫族后续的选择:暴兵、科技与毒爆到这里,狗转蟑螂的战术就要迎来分界线了,原因在于神族选择了什么科技路线。BF双开的神族到这个时候一般会选择三个常规的打法,分别是:三开;VR+VC路线以及VS路线。由于星际2是一个博弈的对抗,以下的战术仅仅是根据当时的选择展开,希望给虫族玩家一些启发。&&&【如果神族三开】Stephano:直接放下四矿 暴兵与神族拼消耗这套战术是Stephano比较擅长的,需要建立在有一定运营的基础之上。简单的说利用虫族人口的优势,不断的用蟑螂+狗和神族对换,并且让神族的科技与兵力无法成型。虫族可以根据自己的喜好选择升级攻防或者直接纯暴兵猛压神族三矿,最终的局面就是虫族用源源不断的狗+蟑螂将神族淹没。
&&&【如果神族VS+4BG】viOLet:守住三矿就是胜利 勿忘提升科技这是神族相当激进的一套战术,利用前期虫族给予补农民而气矿不足的特点,用虚空配合4BG的一波凶猛前压。虫族需要侦察神族的野外水晶并及时清理,之后不断用虫后点掉虚空,剩下的追猎和XX则可以完全交给蟑螂。一旦三矿失守则很可能进入中后期的拉锯战。这个时候虫族一定要记得提升科技:无论是感染还是腐化甚至大龙都是对付神族的利器。
一旦三矿被打掉,虫族将可能陷入拉锯感染、大龙、腐化--对付妈妈船的必备&&&【如果神族VR+VC】DIMAGA:腐化克巨像 毒爆破追猎如果神族是选择传统的巨像+闪烁追猎,当神族前期积累了哨兵之后,虫族的蟑螂就显得性价比不高了--再次重申:做好侦察很重要!这种局面下,建议虫族直接走毒爆并升级空投(当然该运营需要稍作调整,放弃蟑螂巢改为毒爆巢),飞龙塔好后直接出腐化克制巨像。虫族的主力为腐化+空投毒爆,小狗作为机动并侧翼包抄。
最常规的神族双开接巨像追猎;虫族建议三开之后狗转毒爆+腐化应对,蟑螂在这种局面下相对疲软PS:本套战术初稿于2月26日,由于种种原因写了一半(这也就是部分网站只转载了一半的原因...);而近期IEM6世界总决赛发布了全部录像,笔者在仔细观看了之后发现大部分PvZ如今都选择了BF双开,于是笔者重新填上这个坑将本套战术的后续加以补完。总结:对于这战术贴而言,前半部分是精华也是基础,他将有效的保证虫族在对抗神族BF双开时候最大限度的在运营上领先--当然如果神族不是BF双开则不在本文的讨论范围之内。后半部分是提高也是应变,他将告诉虫族玩家在各个地图面对神族的各个战术如何去进行应对以及破解。
三基地蟑螂毒爆一波zvt总览  这个打法通过速三开来取得经济的优势,然后给10分钟左右Timing的大量蟑螂/毒爆(均带提速)部队提供支持。  建造顺序  9 – 王虫  15 – 基地  16 – 血池  17 – 王虫  19 – 血池完成,立即生产两个虫后和两条小狗  24 – 王虫  30 – 前两个虫后完成,再生产两个虫后  36 - 放下两个气矿  气矿完成之后放下三基地  第一个100气用来升级狗速,再放下三气和两个进化腔(BV)  进化腔(BV)完成之后,升级近战一攻和一防  再达到100气之后,升二本并放下四气  狗速研究完成之后,放下蟑螂温室和毒爆虫巢(尽量隐藏这两建筑)  要点:狗速升级完成之后(大约7:50),你应该有4个虫后以及大约50个农民。  二本完成之后,升级蟑螂速度和毒爆虫速度,并放下五气  三本完成之后,再放下一个产兵基地,然后生产10+王虫(此时应该有63个农民)  王虫完成之后,生产尽可能多的蟑螂和小狗  一攻一防升级完成之后(大约10:00),准备进攻  当你变出足够多的毒爆(大约11:00),此时拥有约25只蟑螂及25个毒爆,再变两到三个眼虫,进攻!  侦查  初期侦查依赖于你最早生产的小狗,使用他们占据瞭望塔或者占据人类可能开分矿的地方。如果你发现人类有前压的势头,马上补一些小狗来保证基地安全。然而,在保证安全的同时也不要生产太多攻击单位,否则会极大延缓你三狂成型的时间。  再次侦查则使用王虫,大概在你开始升二本的时候。如果你发现你的对手使用的是机械化打法,那么改变你的打法,因为这个打法主要针对的是生化部队。  在进攻前你需要再次侦查,看清楚对方部队的组成以及建筑学构成。
发展  你的进攻对于敌人是很大的压力,那么这次进攻的效果决定了你的后续。总的原则是,如果你打掉了一个基地或者给敌方部队带来很大伤害,那么就乘胜追击继续进攻。  然而,除非你确定你能通过这波攻击赢得胜利,否则还是不要去送兵了,继续扩大你的经济来源或者攀升科技更加明智。两攻两防应该在你停止补充部队时尽早开始,然后转变到中期部队构成(飞龙、感染虫、虫群宿主、刺蛇),然后继续扩大你的优势。  要点  在你的蟑螂部队进攻之前,尽可能的隐藏他们的存在。你的对手越晚对你的行动进行应对,你就越有机会。  建造大量部队之前,提前生产足够多的王虫来提供人品。同时你也需要在攻击的时候保证足够的人口来暴兵。  如果你的对手使用寡妇雷开局,那么提前使用少量单位先触发寡妇雷。  毒爆虫只用来对付机枪兵和SCV,避免毒爆被坦克或寡妇雷打掉。  如果你在等一波毒爆变异,那么就不要让你的蟑螂去送兵。你大可以等毒爆变好再上,记住小狗和毒爆可以被不断消耗但蟑螂不能。  不要头一铁就去冲对方主基地,除非你确定你真的可以打下来,否则还是等科技或扩大你的经济优势吧。  打法适用性  这个打法对于无坦克的人类三基地开局非常强大,特别是中前期对抗。同时因为人类前期也不会给你太大威胁,你可以放心的生产农民来扩大经济优势,这让你在之后转变打法有很大的灵活性,但要警醒对手的坦克和寡妇雷位置。
但如果你第一波进攻没有给对手造成足够的伤害,那么就只能防守憋科技了,同样的,如果人类在前期就给你很大的压制,那么你需要尽早攀升科技来应对。房子视野的控制:  用房子监视对手的2矿时间特别重要一旦他的2矿基地好的时候就要吧房子飞走。  然后就是在进攻的道路上必须做好视野上的控制大概4-5 个房子哪怕是在2人图上都有那个开视野的必要。  再来就是家里视野的控制也是有必要的,有些玩家就是爱遛狗上来躲着变毒爆阴你,当然开始的时候你是可以忽视这个细节因为你是2个女王堵口,但是还是小心使得万年船啊。后续的建筑顺序:  19/18 第一次完喷卵的时候多出来的卵开始补农民(这个是考虑到你前期小狗的3人口会送掉,具体请看rep)。  第2次喷卵的时候就开始移动你的女王去斜坡堵口,这样会比较稳。如果说你是比较偷的,感觉对手不会马上用小狗反扑可以等第 3次喷完卵的时候再去堵口. 细节来了,如果你看到对手是只有4条狗过来打酱油,你大可以等到喷完第3次卵再过去堵口,矿区里面1女王就能打4条狗,这个就是为什么房子控制进攻道路视 野很重要了。
 22/26: 建造第3个女王 (这是为了持续的喷卵,因为前期的2个女王用来堵口作为防守的支点了)  24/26: 拖3个农民采气  24/26: 蟑螂槽  24/26 --& 26/26 补农民  26/26: 2个房子  26/42:4到5个蟑螂  当你的蟑螂出来的时候你应该有300块这个时候用蟑螂掩护开矿,女王持续的堵住口。  再有100气的时候升级2本。  当你升级2本的时候就可以下第2个气矿和bv 了。  基本上只要对手没进攻你就不停的补农民就是了  当你再有100气的时候就升级蟑螂的1攻。  再有100气升级蟑螂速度。  当你的速度造到1/3 的时候开始不停的造蟑螂,速度和1攻好的时候就进攻吧,记得不能卡人口。进攻timing 大概就是70-80人口主要还是看你的速度和1攻的时间。你的第一个地毯种子:  这里要说一下,开始铺的地毯种子的目的就是为了快速的链接你的副矿和主矿的这样就是方便你蟑螂的防守, 虽然后面你2个女王是有足够能量再铺毯子,我建议还是留着能量,因为这2个女王是可以用来加血的防守上更加稳。我们的思想就7个字 “稳得一塌糊涂啦~!”对手中期打法的选择:  如果对手单矿爆狗:  这个基本上最犀利的反扑打法,你要做的就是第3个女王一出来就要去路口协防,哪个时候大概有1-2 个加血可以用,理论上你是可以挡住这一次进攻的,挡住就赢了。  如果对手单矿爆蟑螂:  老外很喜欢的一个打法就是蟑螂all in,基本上你的蟑螂会比对手少,但是你是主场优势,何况有3个女王3-4把加血的支撑,只要看到对手进攻不停的爆蟑螂就能挡住,之后就是对手gg 的时候了。  如果对手使用毒爆反扑:  我们这个打法就是为了克制毒爆rush 而存在的,女王加血 + 蟑螂完克毒爆不解释。
基本上对手不会冲你的斜坡了,他会等你出门之后包夹,你要做的就是多等一圈的蟑螂防守家里,然后再出门,细节要注意的就是靠墙或者地图不易被包夹的地方 走,这样小狗的威力就会小很多,他要是绕路去你家拖时间,面对你家里刚刚多补1圈出来的蟑螂对手很多时候还是要被迫回救的。记得就是不要被包夹,还有使用 吧 hit and run ,边走边打。  如果对手是2矿蟑螂:  你的蟑螂会比对手多,一直不停的出蟑螂就是了,如果看到对手在你压制的时候造很多地堡就别硬来,你的蟑螂压制在他门口,然后先补点农民再继续爆蟑螂。接下来就会平稳的过度到后期。  如果对手速飞龙:  你有3女王, 而且bv 造这么早,只需要在每个矿区多造1个防空就行了然后要做的就是4气全开出口水,足够就出门a 就是了。  面对all in 的时候,往往都会死完兵和女王但是你基本上比对手多出10个左右的农民,基本上你是没有经济上的大损失的所以对手all in 其实真的不用太担心。后期和经济的控制:  当你正常出门进攻的时候,基本上就要开3气和升级蟑螂的2攻, 这个主要还是为了控制你的经济,在40个农民的时候其实光是2个气矿是会多出很多钱而气却不足一升级科技的。有了3气就能够确保你的钱和气都能够很好运用 到科技升级上面,我大师兄说过一句话就是,就是花光你的钱和气你就能到宗师组了。
V任何族,莽蟑螂13P放下血池,同时放下气矿;  15P造房子;  血池好的同时放下蟑螂巢,同时造皇后;  房子好后,再继续造三只蟑螂;  随后造房子;  皇后出来之后孵一次卵,卵出来之后再造四只蟑螂;  七只蟑螂向敌人的基地前进;  此战术的核心思想,就是用最快的速度造出七只蟑螂,立即前去敌人基地进行压制,然后后续部队源源不断地压上,造成强势压制。如果敌人正在攀爬科技,或者在分矿没有造太多的兵,就有可能被七只蟑螂直接带走。  此战术有两种分支,一种是在放出七只蟑螂之后,再继续补充蟑螂;另一种则是七只蟑螂出门之后立即升级提速“狗”,然后家里轮流暴狗和蟑螂支援前线战事。  此战术的特点也是发动快,有很强的突发性,敌方会感到措手不及,而且,这个战术的特点对三个种族都有效果。缺点也是后力难续,一旦被守住就很容易被反推。
ZVT 毒狗一波流14P放下血池,同时放下气矿;  15P造一个房子;  血池做好的同时造皇后;  100气立即升级提速“狗”;  再50气放下毒,爆掉虫巢;  最关键的是,要疯狂造“狗”,将“狗”拖到地方基地门口,毒爆虫巢造好的一瞬间变七只毒爆虫,然后一波雷霆式的攻击,按死T族;  此战术在ZVT中较为常见,其核心思想,就是用毒爆虫炸开T族堵路的建筑物,然后将小狗一涌而入,将人类的防线彻底击溃。  此战术的一个显著的特点是进攻发动速度快,有很强的突然性,对T族具有一招致命的效果,缺点就是后力不继,一旦被T族防御住了第一波进攻,已方的经 济体系就已经崩溃,如果是这样,就输定了。
ZVZ 6D带塔一波流开局时要注意,什么也不造,等到200块时直接放下血池;  补农民到7D;  造一个房子;血池一半的时候拖一个农民去对面菌毯边缘变地堡 注意避开出口   血池安顿好之后,暴六只“狗”用六只“狗”骚扰敌人等到地堡好了把地堡拔起来重新埋在能打到对方矿区的地方如果对方发现地堡拖农民可以在地堡要被点掉之前退掉地堡 等待自己的小狗 在小狗到位以后继续修地堡  这个战术的核心思想就是利用对方的“菌毯”来建自己的地堡,用最快的速度将地堡建到敌人家里去,虽然敌人有可能因为血池建得晚而无法出“狗”,但可 以用农民来围掉你的地堡。所以必须要有此战术中要暴的六只狗,这六只狗不能用来杀对方的农民,如果那样就大错特错,而是必须用来保护自己本方的地堡成功建 造完成。  此战术的特点就是非常的快,如果敌人是14D或者15D才建血池,或者敌人正在裸双开,那这个结果就无异于死无葬身之地。但是若碰上敌人用的是 13D血池的开局,则很有可能被敌人守下来。
ZVZ ZVP速二本飞龙14D血池,同时拍气矿;  血池好了立即出皇后;  皇后造出来的一瞬间气应该够100了,立即升级二本;  升级二本的同时拍下二气;  拍下三到五个地堡,疯狂补农民,造适量小狗;  二本升级好的一瞬间拍下飞龙塔;  飞龙塔建造的同时疯狂补狗;  此快攻战术的核心思想就是用最快的速度来造出飞龙,前期的防御用地堡和少量的“狗”来完成,如果敌人在打低级兵种的快攻战术,很有可能被地堡防住,然后被已方的飞龙带走。
ZVT开局应对及龙狗毒爆战术详解前期开局较早地放下气矿来应对人族速死神开矿的开局9--房子10--农民侦查(这里是否侦查完全看你)15-2基地16-气矿17-房子血池好了之后出四条狗和两个女王100气之后停气,并提升狗速5:30-6:00造下三基地继续造两个女王(用来铺均摊)6:20-6:30--恢复采气,并造下2气7:00--放下双进化腔(最好在2矿利用两个BV造下建筑学来防止对手的骚扰)7:15--蟑螂巢250气的时候同时提升地面部队1攻和1防8:00-8:30--升级二本并造下毒爆虫巢虫族裸三对人族速三基地9--房子10--农民侦查(这里是否侦查完全看你)15--2基地17--3基地17--血池17--房子20--房子血池好了之后造下三个女王32--房子32--再造两个女王(铺均摊)6:00--下双气+飞房子侦查+三矿插地堡6:30-6:45--双进化腔(最好做一下建筑学)7:00-7:15--蟑螂巢250气的时候同时提升地面部队1攻和1防7:50-8:30--升级二本100气提升狗速50气放下毒爆虫巢裸双血池来应对人类单BB2基地9--房子10--农民侦查(这里是否侦查完全看你)15--二基地16--血池17--房子血池好了之后造下两个女王25--房子两个女王造好后继续建造两个女王(铺均摊)32--房子5:30-5:45--造下三基地6:00--下双气并且飞房子侦查人类的家里6:30-6:45--双进化腔(适当地做下建筑学)7:00-7:15--蟑螂巢250气的时候同时升级地面部队1攻和1防8:00-8:30--升级二本100气提升狗速50气放下毒爆虫巢
开局总结以上介绍的是ZVT在前期开局的一些正确的应对方式。如果人类死神开局,我们就要尽早采气来提升狗速,这样可以很好的防止敌人死神的骚扰,并且还可以通过提速狗火力侦察。如果侦查到敌人采取了速三基地的打法,那我们裸三将任何的压力。而6:00在三矿放下地堡的目的是为了防止敌人火车的骚扰。如果人类是单BB开矿,那我们采用裸双血池再三基地的打法,这样我们的4个女王会出来的很快,对铺均摊有很大的帮助。均摊如果铺的好,可以给对手前期的生化部队带来很大的压力。前面所讲的三个开局都放下了蟑螂巢,这只是为了防守(当然你也可以用蟑螂进攻)敌人前期火车侠的进攻。应该说,放下蟑螂巢是一个非常稳妥的做法。小狗+毒爆+飞龙二本升级好后放下飞龙塔并且提升毒爆移动速度9:00-10:00--放下4基地地面近战1攻1防升级完成后,继续升级2攻2防飞龙塔建造完毕后,研究飞龙的1攻并且生产飞龙14:00-16:00--放下感染虫巢感染虫巢建造完成后--提升三本龙狗毒爆这套战术是一个非常实用的zvt打法,能够接着上面提到的三种前期开局继续运营。在zvt中,部队的攻防显得相当重要,尽量第一时间提升你的2攻2防来抵御对手的进攻。在这里,我们要注意以下开四矿的时机,如果人类放下了三矿,那我们可以轻松地放下四矿,而如果敌人并没有扩张三矿,我们千万不要着急开四矿。如果敌人开出三矿,那我们在正面进攻的同时可以通过小狗和毒爆在侧翼骚扰他的三矿,这是人类的经济命脉。龙狗毒爆的最终目标就是让人类开不出四矿,在人类三矿的时候我们可以通过飞龙来尝试骚扰一下对手的经济,多打打多线。如果对手出门,我们一定要在野外留一波狗和毒爆,又可以做包夹,又可以去对手的家里骚扰对手的经济。这样被遛狗,人类是非常害怕的。如果打到中后期,那么感染虫+小狗+毒爆在正面战场上也是完全不输给人族的。
厉害,不容易
你赶紧申请吧主
t两船兵开只要会甩都能挡住
为什么我要去玩虫群之心
5分20秒我有10个带强化剂的陆战队员,一架解放者,一辆工程坦克,一颗寡妇雷和一艘医疗运输机。问:你17跳狗和5个毒爆,怎么玩进来
不说别的,5分20,我这种白银t两船兵都出去了
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