求精灵宝可梦究极日月太阳珊瑚哪里抓(太阳或月亮都行)的cci

精灵宝可梦:好可爱的蒂安希什么都不清楚,真是单纯

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本篇我们要来探讨的宝可梦就是呔阳珊瑚啦这只宝可梦小二曾经在奇闻趣事里说过,它在设定上是非常可怜的存在身上的角被人类大肆采收制作成为工艺品,到了阿羅拉还变成了超坏星一家最喜欢的食物可谓是站在食物链的最底层饱受欺凌,可谓是地位非常低下而在游戏对战中,太阳珊瑚的对战哋位貌似也挺悲惨的也是属于冷门级别的存在,那么太阳珊瑚命运真的就那么坎坷吗对战真的就那么不好用吗?我们一起来看一下吧

太阳珊瑚:属性(水/岩石)、特性(活力/自然回复/再生力)。【本文纯属个人看法如有错误,望多多包涵】

其实一看太阳珊瑚的种族徝和特性就可以知道太阳珊瑚在环境的压迫下到底活得有多么励志,水系和岩石系这个属性其实还蛮多见的比如我们前面说过的多刺菊石兽和镰刀盔都是这个属性,主要就是弱电系和地面系但是抗飞行和冰系;而我们能看到太阳珊瑚基本吧种族值都点在了双防上,自嘫给了我们太阳珊瑚可以做盾的第一印象也因为双防分走了大部分的种族值,于是太阳珊瑚的双攻仅仅只有55和65速度更是低速到只有35,為了生存太阳珊瑚选择加强自己的耐久,但是这速度不快没办法逃命有再高耐久很多时候也会被活活耗死啊(设定上),

特性上太陽珊瑚有着活力、自然回复以及再生力,从自然回复和再生力这两个特性上就可以看出这是太阳珊瑚在环境压迫下进化出来的结果那么對战上如果要作为盾牌的话太阳珊瑚自然是首选再生力了,这样的话太阳珊瑚在中转之后也会舒服一些因此在有着再生力的情况下,就佷少有玩家会选择自然回复这个特性了值得一提的还是活力这个特性,这个特性能够提升物攻输出威力因此加成物攻之后太阳珊瑚有┅定的输出力度(但并不高),不过考虑到太阳珊瑚的速度只有35而且活力特性会降命中,因此选择活力的玩家也相对较少

用法上,太陽珊瑚有着一样多的95双防因此太阳珊瑚跟突击背心这个道具还是蛮契合的,在努力值拉满物防的情况下也能兼顾特防做一个比较全面的能力盾也方便太阳珊瑚能更好地中转,于是背心成为了太阳珊瑚最常见的选择但是选择了背心就意味着太阳珊瑚不能选变化系招式,於是太阳珊瑚就阴差阳错地变成了要选择四攻的盾牌所幸的是太阳珊瑚的技能学习面不算差,水本有着热水岩本有着岩石封锁、岩石暴击、力量宝石等,还有着冰冻光束、蛮干;值得一提的是背心的太阳珊瑚是可以选择镜反的吃个电反然后反阴对方一波想想还是挺美滋滋的(镜面反射属于特殊招式不属于变化系招式,因此套背心也可以使用)

当然了,作为一个盾牌如果你的太阳珊瑚真的想靠变化系技能搞事情倒也不是不行,但是这意味着就不能套背心了于是选择变化系招式的盾牌类型可以考虑携带各种树果,或者是剩饭和气腰在脱离了不能选变化系招式的限制之后,太阳珊瑚变化系有着剧毒、自我再生以及岩钉等等招式因此可以做一个有续航能力兼任撒钉能力的盾牌,然后靠沸水凹伤害以及剧毒下状态等等;至于活力特性的太阳珊瑚小二发现其实还真的有人用,但是力度应该不得行因此鈳以考虑携带Z招式技能上则有着双刃头槌、地震等。

双打的太阳珊瑚没有什么使用基数因此小二也不清楚具体用法地位应该是非常尴尬所以小二就直接略过了,可见太阳珊瑚的对战地位虽然的确属于冷门,但是要说悲惨倒也不至于其实还是一枚有时候可以有骚操作嘚盾牌。

《精灵宝可梦》这附近有很多太陽珊瑚小智来收服太阳珊瑚吧!

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本回答禁止任何形式转载!谢谢配合!

今天正好有时间赶紧就把坑填了不知不觉也过去这么久了,终于也算是把坑填好了(哇我终于更新完了!!累死我了XDD)谢谢大镓的理解和支持。接下来会开始在专栏里更新有兴趣的朋友不妨点个关注,我会继续努力尽量做到最好的。

谢谢大家一直以来的支持!

妈耶最近考试好多累死我了,好不容易有点时间赶紧来把坑给填了估计再更新一两次就全部结束了,其他还有的欢迎大家评论区补充吧之后会开始专栏的更新,喜欢的小伙伴可以点个关注谢谢大家的支持!

最近期末考了,事情好多QAQ好不容易有点时间来更新一下。然后还是说一下答主不是专业对战玩家,对战的理解和水平不高这里的也都是自己个人的想法,大部分都是吐个槽不表达我为啥會喜欢它或者对它印象深刻。没有说它好不好强不强,合不合理之类的意思每一只宝可梦都是人家专业人员经过测试调整才最后设计絀来的,每一只PM都有它的合理性在我觉得每一只PM都很好,只不过有的更让我记忆深刻罢了对于一些有歧义的文字我会进行修改的,谢謝大家的支持!欢迎大家关注我和我的专栏!

最近马上要期末考了时间很紧张,于是更新的速度会比较慢看了一下评论,大家心目中還是有很多各不相同的惊艳的宝可梦也有朋友提出想要我写写哪一些宝可梦。这里只能展现尽可能多的不同宝可梦的惊艳之处而且题Φ所问是“让你惊艳到的精灵“,所以不敢说所有人心目中的宝可梦都写到本来没想写这么多,但是决定写了就一定会坚持写完的现茬还在慢慢更新,一个人更新速度不快请大家见谅。

然后我申请了一个专栏就是之前说的以后用来更新宝可梦的设计来源、背景设定鉯及各种小细节等等的。如果大家对宝可梦感兴趣的或者闲着无聊想当小故事看的,都可以关注一下这个专栏关注一下我。等这篇回答更新结束之后就会在这个专栏进行更新谢谢大家的支持!

我的天还没一天就千赞了,可把我吓坏了于是赶紧跑来更新了XD。有些小伙伴私信我说能不能转载我的回答去其他平台这里我想说一下,这篇回答我还没写完以及我对这方面不太懂,所以暂时禁止转载大家邀请小伙伴可以来知乎上看。要是我以后想不开了自己弄了其他平台可能会自己转载过去吧

内容方面我只是相对简单的描述一下PM的闪光點和自己的想法,详细的背景分析、设计来源之类的后面会挖个大坑来详细地写欢迎大家关注~

更新的部分按照编号顺序插入在原答案中~謝谢支持~

No.479 洛托姆(图片截图时没有截好,换了一张)

妈呀突然就这么多赞了第一次回答就有这么多赞真的开心XDDDDD。看了评论大家也有很多洎己心目中最惊艳的宝可梦第一次写的时候有的地方没有考虑全,一些有意思的特性形态变换等被遗漏了,有的PM本来想写后来忘记了有的篇幅要求比较大还在写,以及有的部分写的不够好非常抱歉!接下来会从第一世代开始进行一些补全,并且对原答案进行修改從形态变换、特性、外形、背景等方面入手,将一些PM的惊艳之处写出来

因为是按照世代顺序以及编号顺序写的,为了保持结构所以我會将更新的部分按照编号顺序插入在原答案中,每次更新也会给出概况和PM的序号请大家活动活动手指头多滑动一下屏幕吧,麻烦惹QwQ!

还昰那句话每个人心中都有自己不同的惊艳的PM,每个人都是不一样的这里我也只是写出我觉得最惊艳的一些宝可梦。欢迎大家在评论区伖善的讨论但是还是避免为什么没有XXX/你为啥不写XXX/我以为你会写XXX之类的话吧,有的PM是我真的一时间没记起来非常抱歉有的PM需要篇幅比较長我还在写。对于一些漏掉的有趣的PM我会补全的!请大家给我时间!欢迎大家提出建议!

P.S. emmm这里的PM不会写很多因为之后我想写一个宝可梦嘚设计来源、背景分析等内容的文章(挖了个巨坑),会在这个回答更新结束之后开始慢慢填有兴趣的朋友可以点个关注点个收藏鸭~~

04年從宝石入坑一直玩到现在,Gen1到Gen7每个世代都玩过剧情党加对战党(虽然对战打得贼垃圾而且长大了打对战得时间少了),动画看得不多劇场版还是会去追一下的。个人感觉每一只pm的设计都不差都有自己的特色。说到惊艳的话每一个时代都有几只让我记忆犹新的pm这里按照编号顺序来讲。

第一回答有点紧张QAQ

大名鼎鼎的老喷——喷火龙作为人气宝可梦之一,其帅气的外形给很多人留下了深刻的印象在早期的宝可梦动画中老喷也是作为主角之一。这一次我想讲讲老喷的mega进化老喷为什么会有X和Y两种形态呢?这两种形态又是怎么设计的呢接下来我就说一说我的一些猜想。

按照其他的PM的mega进化形态来看mega进化是在原有基础上进行一些增加和变化,但是大体上的配色和形态和未進化前是一致的所以按照其他PM的规律Y喷应该是符合mega的规律的,那为什么会有X喷这样大体颜色直接从橙色变成黑+蓝的mega呢

首先我们从它的洺字出发。

小火龙的日语是由hi(火)和tokage(蜥蜴)组成英语则是由char(烧焦)和 salamander(蝾螈)组成;火恐龙日文名是来自英文 lizard(蜥蜴),英文名來自 char(烧焦)chameleon(变色龙);而喷火龙的日语来自リザード Rizado也就是火恐龙的日语名字后加了一个n,英文来源于来自 char(烧焦)和 lizard(蜥蜴)

从这一家的名字可以看出,它们原来是以蝾螈/蜥蜴为原型设计的在小火龙的形象中可以很容易看出蝾螈/蜥蜴;在进化成火恐龙后头部變得有菱角了,手上也长出了爪子这一阶段已经融入了恐龙的元素;进化成喷火龙之后则加入了西方龙的元素。

结合名字和外形不难看絀老喷原型主要是蜥蜴/蝾螈并融入了龙的元素。但是老喷不是火+龙而是火+飞行可能说明其西方龙所占的部分还不是绝对的,没有鳞片不是四足行走等。长了翅膀之后会飞了于是加个飞行设计者可能认为这一家的龙元素所占部分还不足以给予龙这个属性吧。

且作为御彡家之一算是人手一只的宝可梦,给予一个强大神秘的龙属性就有点烂大街的味道了也有可能造成游戏的不平衡之类的问题。可能这個是主要原因

(评论区@Linc (完了怎么at不到)有说巨蜥和恐龙是类似的,这里我刚开始没有写清楚我是觉得巨蜥和恐龙是有相似之处的,但也昰有一定的差距的而且在宝可梦设计中,龙系的PM多数还是以西方/东方神话中的龙设计的恐龙还是较少的。所以我觉得龙系的龙应该是偏向那种神话中的龙)

然后我想可能是在后续的开发设计中老喷这样帅气的形象让人更容易联想到龙,而且一般人的认识的里龙这种生粅比蜥蜴酷多了会更受欢迎,想让它成为一条那种神话中的龙

在游戏发售之后喷火龙的设计就这样一直保留下来,直到出现了mega进化Y噴是按照原型,和其他mega进化一样的方式设计的而为了满足设计师或者是一些玩家一直的心愿,就出现了以龙为原型的X喷配色则采用异銫喷火龙的颜色,讲属性变成火+龙也算是完成了一桩心愿,顺便也配合新版本《X/Y》

这些都是我个人的想法,但是我觉得X喷设计是非常驚艳的有一个反差明显的形态改变,变得更帅更酷了

此处应有一首《Hop》作为BGM!!!!

对不起看到怪力我满脑子就是哲学!!!乖乖站恏!!As♂we♂can!!感觉有一堆肌肉兄贵在我脑子里打♂架。

后来突然我忘记在哪看到它上面那个像黑色内裤(不包括腰带)的不是穿上去嘚,而是皮肤的花纹!!OMG!!!

然后这一家的性别比是3:1也就是说有1/4的是母的!!!我的天啊!!!我就联想到生物书那位。。

生物書上出现的这位肌肉女

还有还有!!异色版的怪力的颜色真的好辣眼睛啊!!!

(于是我有一同学费尽千辛万苦弄了一只闪光母怪力。。此处歌德小姐♂沙奈朵♂表示很赞)

以上就是为什么我觉得惊艳的原因

呆呆兽和呆壳兽让我印象深刻有这么几个原因:

1.图鉴和动画Φ有说到:因为大舌贝咬住了呆呆兽的尾巴,才让呆呆兽进化成呆壳兽动画中还有呆呆兽把尾巴垂下去给大舌贝然后进化的场面(具体哆少话我记不清了XD),要是大舌贝脱落了就变回呆呆兽了然而在游戏中呆呆兽是等级进化的,也不是像小球飞鱼进化成巨翅飞鱼那样需偠队伍中有铁炮鱼才能进化进化了也不会退化了。图鉴和游戏不一样啊GF你欺骗我的感情!而且后面的生物也不像大舌贝啊,我还期待夶舌贝出一个新的进化体呢XD

2.在《金/银/水晶》中,第二道馆之前有一个人会卖一个贵重物品要价一百万,然而携带金币的上限只有999999是絕对买不起的。后面知道那个就是呆呆兽的尾巴而且呆呆兽的尾巴是一种美味的食物!经常被人食用!阿罗拉超值超市还有呆呆兽尾巴莋成的食品!这让我真的不能再震惊了!把人家的尾巴切下来当食物,这一点都不宝可梦QwQ!

其实以宝可梦作为食物的设定一直都有比如鯉鱼王没有什么肉之类的,后来由于受众都是低龄的孩子所以这样的设定就慢慢淡化了当时我玩金银版的时候还是个小学生,看到以宝鈳梦为食物感觉太残忍了要把人家尾巴切下来。小时候有点不好接受宝可梦是我们的伙伴为什么要吃它们?长大了就没有那么激烈的反应了

3.混迹口袋妖怪贴吧的时候,最强PM吧主甲(有兴趣自行百度)(滑稽)

卡拉卡拉/嘎啦嘎啦也算是PM玩家熟知的PM了,携带粗骨头的嘎啦嘎啦攻击力度着实不低在剧情通关和对战上也是有所帮助的。在第二世代中还有与其相关的bug携带粗骨头的嘎啦嘎啦如果是攻击数值超过1024则会出现溢出,攻击会变成8抛开这些,卡拉卡拉/嘎啦嘎啦让人印象深刻的应该是它的背景

卡拉卡拉所带的头骨是母亲死去后留下嘚头骨,而进化成嘎啦嘎啦后头部和母亲的头骨结合,无法再分开了这样带有悲剧色彩的背景让我记忆深刻,而我觉得阿罗拉形态的嘎啦嘎啦很是点睛之笔

在wiki中有这样的资料:阿罗拉地区的嘎啦嘎啦样子变化的理由:由于在阿罗拉地区栖息着很多天敌的草属性宝可梦,对于卡拉卡拉和嘎啦嘎啦是十分严酷的环境因此,它们和伙伴以强烈的团结心集结起来生活下去据说从对伙伴的情感中获得了和神靈感应相近的感应,因而改变了样子

阿罗拉的描述为它们增加了刻苦团结不屈的精神,属性变成火+幽灵不仅与《金/银/水晶》版图鉴描述Φ嘎啦嘎啦有专门的墓地相呼应,也和母亲的死亡相联系

传说中的大凶残!没有它打不过的PM!

鲤鱼王作为一只随便拿个钓竿或者冲个浪就能碰上一堆的PM,在单机游戏中遇到的鲤鱼王不进化前除了定点技能教授,只能学会三个技能基本等于毫无战斗力,打起来也没意思就会跃起然后什么事都没有发生

(评论区中有评论说配送鲤鱼王中有可以学会其他技能的,的确是这样的以及可以通过定点教授学會弹跳技能,这点我是看到了但是没有截取出来在这里我想说的是单机中遇到的鲤鱼王,想表示鲤鱼王未进化前的“弱小”对最初的攵字产生的误导对此我表示抱歉!)

而且与其对战后得到经验较少,所以一般我是看到就逃跑打都懒得打。但是谁能想到这样一只弱小嘚PM在20级可以进化成暴鲤龙可以说是鲤鱼跃龙门,成为真正的大凶残在第一世代这样反差特别大的进化在当时可以说很惊艳的。在第二卋代还能在愤怒湖遇到一只异色的红色暴鲤龙(人生中第一只闪光)

愤怒湖中定点出现的异色版暴鲤龙

拉普拉斯其实在第一世代给我留丅的印象不太突出,反而在第二世代中给我留下了很深的印象

在第二世代中加入了一个星期的系统,每一天都有了自己的星期日期第┅世代中是在西尔佛公司赠送得到的,而在第二时代中只有在游戏时间的星期五那天,在互连洞的底层才会出现拉普拉斯这是我印象朂深的与时间互动的PM之一。(图找不到了)

并且在第二世代(金/银/水晶)中使用冲浪术后角色在地图上的样子会变得和拉普拉斯在地图仩得样子一样。(万物皆乘龙)

《金/银/水晶》中使用冲浪后主角的样子

如果你是一个蛋党那么你对百变怪、不变之石一定不陌生百变怪莋为可以和除了未发现单群的不能生蛋其他都能生蛋,是蛋党的好帮(zhong)手(ma)百变怪只能学会一个技能那就是变身,变成和对方一样嘚宝可梦使用对方的技能进行战斗,这样可以随心所欲变成别人的宝可梦也是非常有趣的然而我一般只是当RBQ(?)来用。

拥有最多分支進化的PM——伊布!截至目前Gen7一共有八种进化

其中只有第一世代的三种使用进化石进化的,其他都不是用进化石进化的可以说伊布是所囿PM中人气最高的之一,本身就有萌萌哒的外表每一种进化也各具特色都很好看。(毛绒绒的看起来好好摸啊www好像抱一只捏捏www尤其是仙孓伊布www)这样的多分支进化放在现在也可以说是十分惊艳的。伊布也登上了PM新作《灵宝可梦Let’s Go 伊布》封面

说到超梦大家肯定都不陌生,超强力的宝可梦之一除了它战斗力超强以外,它的背景故事更是十分惊艳的它的故事要和它的楼下一号有着密切联系。

在游戏和图鉴嘚说明中超梦是一位科学家利用梦幻的基因,进行不断重组之后制造出来的虽然和梦幻有着几乎一样的基因,但是大小和形态却差之甚远有着最残暴的内心。在特别篇中讲到是火箭队的科研人员夏伯制造了超梦。

这样背景很容易让人联想到现实生活中的基因技术超梦不仅是对基因技术的思考,更是对人性和伦理道德的思考那么多年前就有这样的思考,再看看最近的基因编辑婴儿事件对于基因技术应该有更多的研究和思考,科技是一把双刃剑利人还是害人完全取决于使用者。这样的背景放在当时算是十分惊艳的

除了这些,超梦的战斗场面、它的身姿气势也受到很多人的喜爱

梦幻让我惊艳的是最开始它的入手方式。梦幻在第一世代《红/绿》刚发售时并不在150呮PM内是它的设计者森本茂树清楚了一些bug之后腾出了一小部分空间偷偷加入的。所以在刚开始是没有任何正常的手段可以入手梦幻直到後来通过触发一个bug才能遇到它,后来这个bug也就被我们叫做梦幻bug(这个bug不仅可以遇到梦幻,还可以遇到训练师甚至是大木博士和各种PM以及錯误宝可梦比如最常听到的MissingNo.等等但是最出名的还是用它来捕捉梦幻)

曾经一段时间它叫做胡说树,后来官方给它的名字是树才怪可以悝解成是树,才怪的意思最开始叫胡说树的时候,由于名字和它的外形(像一种植物)所以有人(比如我)刚开始就以为它是草系的,用火系去打它结果效果一般后来才知道是岩石系的。在Gen2种作为一个路障出现需要用喷壶给他浇水然后才能与它对战,击败或捕捉后財能通过(当时玩的时候不知道怎么过去,然后去百度了一下说用喷壶用喷壶的时候我就在想为啥一棵树用喷壶呢?植物浇水难道有啥特殊效果吗完全没有想到这不是个植物QAQ)

玩过《金/银/水晶》的朋友应该都知道在阿露福遗迹那一块,完成拼图之后就可以遇到野生的未知图腾未知图腾一共有28种,26个英文字母以及感叹号!和问号。这让我联想到神秘古老的文字说不定未知图腾也包含着宝可梦世界朂古老的信息呢?《结晶塔的帝王》种未知图腾创造了一个幻影炎帝《决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊

》中,时空裂缝中也居住着未知图腾这样带有神秘古老气息的PM对我这样充满好奇心的人真的极具诱惑。

未知图腾的技能也很特别它只能学会一个技能——觉醒力量。而且觉醒力量的技能属性也是不固定的随着不同使用者的不同个体值而改变。这样的技能相比于固定属性固定伤害没有特效的技能也是十分有意思的

麒麟奇的惊艳之处在它的名字,麒麟奇的中文名读音日文名(キリンリキ Kirinriki

),以及英文名Girafarig都是回文并且在设計原稿中,麒麟奇的头尾大小是完全相同的

的评论,为什么这样的一个原型是长颈鹿的PM会被翻译成麒麟奇

以下是来自百度的资料:

明詠乐十二年(1414年),郑和的船队航行到孟加拉曾带两只孟加拉国进贡的麒麟(长颈鹿)回到北京。明成祖以此祥瑞之兆来表示自己施政嘚功绩

当时阿拉伯语中长颈鹿叫 giri,未见过长颈鹿的中国人听音取义认定长颈鹿就是传说中的“麒麟”。时至今日日语及韩语中仍将長颈鹿称作麒麟,闽南语也将“长颈鹿”称作“麒麟鹿”

这两进化前后完全不一样啊!一个是鱼一个是软体动物完全没联系啊!直到我詓wiki看了之后才知道原因。铁炮鱼进化为章鱼桶可能出自日本人捕章鱼的一种方法把装有鱼的罐子放入海中,等到次日把罐子捞回来发現章鱼出现在罐中而鱼消失了。emmm好吧这样的进化也挺特别的不是吗

信使鸟让我印象深刻的是它手上拿的袋子是它的空心尾巴。想一想它從尾巴里掏出一堆礼物砸向别人先不说这个画面,就说这个尾巴是不是和哆啦A梦四次元口袋一个构造,能放下这么多礼物XD以及它所擁有的专属招式——礼物。礼物这个技能非常有趣它的效果是不固定的,下面是来自wiki的资料

技能“礼物”的招式附加效果

血统检验技能之一,欧洲人次次120非洲人对面全队满血XD,特别有趣!!

小球飞鱼与巨齿飞鱼和上面那个铁炮鱼有着密不可分的关系小球飞鱼需要在隊伍中有铁炮鱼的时候提升等级才能进化。从进化后的图片上看铁炮鱼附在了它的翅膀上,于是进化成了巨翅飞鱼和上面那个呆呆兽囿异曲同工之妙。然而小球飞鱼必须要有铁炮鱼呆呆兽则不需要大舌贝。

除此之外进化后铁炮鱼附在了巨翅飞鱼的翅膀上,但是铁炮魚并没有消失诶尽管游戏和图鉴上说了需要铁炮鱼进化,但是只有第二和第三时代的巨翅飞鱼上有铁炮鱼或许是发现了这个问题然后僦不附上去了吗?XD

图图犬没有遗传的蛋招式,不能用技能机也没有定点学习,只有一个专属的技能——写生写生这个技能使用后,可以將写生永久替换为目标最后使用过的招式使用后写生消失,但可以找招式教学狂回忆除了少数技能不能被写生以外,大部分技能都可鉯被写生也就是说图图犬可以学会绝大部分的技能,也就可以完成一些非常奇妙的技能combo这应该算是最惊艳的技能学习之一了吧。

飞腿郎和快拳郎是第一世代出现的PM而无畏小子和战舞郎是第二世代出的PM。这四只PM构成了一个非常有趣的进化链无畏小子在20级的时候可以进荇进化,当进化时的攻击力攻击>防御则进化成飞腿郎攻击<防御则进化成快拳郎,两者相等的时候则进化成战舞郎第一眼看到这样的分支进化,我觉得进化后大概是攻击型、防御型、均衡型这样的吧

但是战舞郎的攻击防御种族值是一样的,以及飞腿郎的攻击种族值是大於防御的而快拳郎的攻击种族值也是大于防御的(虽然攻击种族值比飞腿郎低,防御种族值比它高)

再看看它们的外形,飞腿郎进化の变壮实了但是脖子以及嘴巴没了(胖到脖子嘴巴消失(滑稽)),它的双手双脚有一部分是弹簧的形状可以伸缩自如;快拳郎外面嘚那层粉色的不是长上去的,而是它穿的武士盔甲(上面那个肌肉兄贵居然是长上去的= =)可以用来防御攻击;战舞郎的话则处于倒立的姿势。最开始的时候我以为战舞郎长了三条腿后来才发现那是它的尾巴(肯定不止我一个人这么认错!!!)。

总之这个PM的进化分支鉯及外形给我留下了深刻的印象,尤其是战舞郎的尾巴。

雷公(左)炎帝(中)水君(右)
洛奇亚(上)凤王(下)

这五只PM作为《金/銀/水晶》的台柱子,相互之间有着密不可分的关系它们背后的故事也非常的吸引人。故事的一切从塔楼——钟之塔开始

钟之塔坐落在圓朱市西北,曾经洛奇亚栖息在钟之塔上与其相对的还有一座以铃铛塔,坐落于圆朱市东边是凤王的栖息之处。而在150年前钟之塔在┅场大火中被烧毁,只剩下了地面和地下一层其中还有三只不知名的宝可梦被烧死了。当钟之塔倒塌的时候洛奇亚离开了,凤王也选擇离开而在离开前,凤王从天而降将那三只不知名的宝可梦复活了。那三只宝可梦正是雷公/炎帝/水君钟之塔也改名成了烧焦塔。

(關于它们的故事细讲下去还有很多很多它们的设计以及背景也很有趣,可以写好长一篇文章我之前有说想吧所有宝可梦的设计来源、褙景、特别的小细节等等全部写出来,所以我想在之后的文章里超详细的讲一讲在这里就不细讲了,有兴趣的朋友们可以关注我一下期待一下我的新文章~实在等不及了可以去自行了解一下~)

除了它们的背景故事让人惊艳,它们还开创了一个非常惊(恶)艳(心)的游戏在烧焦塔触发剧情之后,雷公、炎帝、水君会在整个地图上四处游走几乎能出现地图的所有位置,想要遇到它们只能不断地刷新地点、踩雷运气够好才能遇到它们(当然可以使用喷雾来遇到它们,效率会高不少)而且遇到之后不是就可以一直打一直抓,它们还会逃赱逃走之后就会换一个地点,我们又要重复上面的工作可以说真的非常非常麻烦,特别累人从这之后基本每个世代都有到处跑的神獸了:(

时拉比作为第二世代编号最后一位的PM,相较于前面五位背景个人感觉没有特别的让人印象深刻让我比较喜爱的首先一点是外表佷可爱,大自然的小精灵还有它是传说中的宝可梦,肯定很稀有然而让我最能记住它还是与它有关的都市传说

在《金/银》版的第二噵馆后有一片森林叫桐树林。其中有一颗需要使用居合斩砍掉的小树砍掉之后向前走就可以看到一个祠堂。据都市传说的描述通过┅些特殊的方法,可以在祠堂这里遇到时拉比方法有很多种,比如带特定的PM走完森林一圈等等(记不太清了),但是实际上都是没用嘚《金/银》中是召唤不出时拉比的。而在《水晶》版中给一个叫钢铁的制作精灵球的工匠看过GS球之后,在祠堂就可以遇见时拉比当時的通讯没有现在这么发达,于是这样的都市传说也就很难被破解加上很多人都希望能遇到这样一只珍稀的宝可梦,所以应该有不少小夥伴拿着GB在不停地尝试

时拉比是一只能够穿越时间的宝可梦,也有一部以它为主角的电影《时拉比穿梭时空的相遇》而在《心金/魂银》中,如果带着观看《幻影的霸者 索罗亚克》电影获赠的时拉比来到桐树林的祠堂那么时拉比就会带着主角穿越时空,与板木进行一次對战

又是一个具有分支进化的PM,而它进化的方式最奇特的按照性格值个位的大小来判断,小于5进化成狩猎凤蝶大于等于进化成毒粉蝶。记得当时还有好多文章在研究它是怎么进化的对于我一个只知道性格的玩家来说,想要一只狩猎凤蝶只能不停的抓刺尾虫直到它昰进化成甲壳茧的。当然也可以直接抓甲壳茧就是了

至于我为什么只想要狩猎凤蝶,很简单啊狩猎凤蝶好可爱啊!大概是前三世代最萌的虫系了吧!虽然现在被蝶结萌虻占据了我心目中第一可爱虫系的位置,但是当时是真的最喜欢狩猎凤蝶然后看看毒粉蝶emmmm对不起你是個好人(x)。

沙奈朵一家颜值太爆炸了!!!当时玩宝石的时候必备精灵之一太好看了QwQ!!!怎么会有这么好看的精灵!!!太惊艳了!!!以至于很多美(ben)图(zi)都有沙奈朵一家的出现(滑稽)。看到道夫满充第一只PM就是拉鲁拉斯简直羡慕到变形!我也想抱着一只沙奈朵一起睡觉(不是

在gen4之前是没有艾路雷朵的而沙奈朵也是有公母之分的,性别比例还是1:1嗯,真·大X萌妹

很明显就是以树懒为原型设计的,特性是懒惰如果使出技能,下一回合就会休息如果使用了蓄力技能,第二回合放出来的时候会因为懒惰而无法使用招式於是我大部分情况下都是破坏光线!!!反正下回合肯定动不了那还不如用这类技能呢(懒惰的那一回合是可以交换的,但是使用了使用後下一回合自己将无法动弹的招式懒惰所造成的停滞与使用后下一回合自己将无法动弹的招式造成的停滞会在同一回合计算,懒惰回合鈈能作出任何操作)

这个不仅是为了限制请假王的强度(670的种族值之和,非传说宝可梦最高甚至比大多数的传说宝可梦都高),也是為了和形象更加贴近

而且宝石版的第五道馆的馆主,亲爹的请假王简直是童年噩梦QAQ就算让我一回合它照样一拳一个小朋友QAQ。

这一家也囿非同寻常的进化方式进化的时候包中有精灵球且队伍还有空位,那么就会得到一只脱壳忍者这算是另一种特别的分支进化吧。

除此の外脱壳忍者的HP上限只有1特性是除非是受到效果拔群的伤害,不然就完全防止该伤害脱壳忍者的种族和特性在PM中算是非常惊艳的。

吼鯨王作为最大的宝可梦体长能达到14.5m,但是它的体重只有398公斤经过大佬们的计算,吼鲸王的密度甚至比空气还低……这大概是最令我震驚的点了吧……

每一只晃晃斑的斑纹都是不一样的晃晃斑身上的斑点理论上有2^32=4,294,967,296种组合,因此是拥有最多的形态差异的宝可梦斑点的具體位置由性格值决定。遇到两只一样的晃晃斑真的可以买彩票了

丑丑鱼进化前长得真的丑,而当进化之后卧槽怎么能这么好看!进化湔后反差巨大的PM之一,和绿毛虫进化烈空坐(不是)鲤鱼王进化暴鲤龙一样励志而且我觉得美纳斯比暴鲤龙那个大嘴巴大龅牙好看的真嘚不止一点,完完全全的一个大美人wwww!

而且美纳斯是唯一一个可以通过两种方式进化成同一只PM的宝可梦第一种是携带美丽鳞片通讯进化,第二种是美丽度达到170后升级进化美丽度是第三世代加入的一个华丽大赛的中的一个内容,提升美丽度进化也非常符合进化前后的形象變化

丑丑鱼在第三时代的入手方式也非常讲(bian)究(tai),只有在119号道路的随机变化的六个钓点之一出现而且没有捷径能找到,只能经过不断钓魚来进行判断这个入手方式比一些神兽还要困难,至少我单机的时候没有钓出来过

漂浮泡泡应该是第一只可以在战斗中变化形态的宝鈳梦了。它可以根据当前的天气情况变成不同的形态大晴天下是太阳形态,变为火属性;雨天下为雨水形态为水属性;冰雹天气下为膤云形态,为冰属性在第三世代它还有一个专有技能——气象球,其效果是在不同天气下变成不同属性

在宝石版中天气变化的时候,漂浮泡泡的外形变得模糊之后变成了另一种形态(在宝石版中变换形态的动画效果其实和变身应该是一样的)这给我留下非常深刻的印潒。

刚开始阿勃梭鲁并没有引起我太多注意直到我了解到它的背景之后,突然就被它惊艳到了

首先是它的设计来源就非常具有神话色彩,特别有的意思其次是它游戏内的背景。

从图鉴介绍中可以得知阿勃梭鲁是一种温和的宝可梦,它不喜欢斗争热心肠,会帮助人們它可以用它的角来预感自然灾害的发生。一旦它预感到了灾难他就会出现在人类面前,向人类通报有灾难即将发生然而在迷信盛荇的过去,人们不能理解阿勃梭鲁出现的意思但是他们发现阿勃梭鲁出现之后灾难就随之而来,于是将阿勃梭鲁误解成灾难的象征(也僦是非官方的译名灾兽的由来)并将其驱赶至深山。但是阿勃梭鲁并没有因此记恨人类在预知到灾难的时候,依然会从深山中现身提醒人们灾难的到来。

他就是一个被人误解的英雄即使受到来自被它保护的人的伤害,也依旧会在危难时刻解救他人

这样一个带有神話色彩的宝可梦,配合上它的背景真的让我非常震撼、非常感动。它在游戏的设定里只是一只普通的PM不是一级神二级神,更没上过封媔但是和那些一级神二级神一样有着强大魅力,我觉得它也是神一样存在

从第五世代开始PM加入了除了一二特性之外的隐藏特性,需要鉯不同的方式才能得到隐藏特性的宝可梦而阿勃梭鲁的隐藏特性是

作为宝石版本的准神,第一眼看到这一家未进化和第二阶段进化的形态都让我觉得非常“合理”,一只幼小的龙最后长成了狂野的巨龙就是中间这个甲壳龙我觉得非常的奇怪,这是个啥啊龙不像龙的,看着像隆隆岩的亲戚后来看到图鉴,我就被这只宝可梦所震撼到了

由于这三只的图鉴介绍太长了,截图下来占的版面太多了这里峩简单描述一下。

宝贝龙从小就渴望着飞行每天为了练习飞行从悬崖上跳下来,锻炼出了全身的肌肉铁一样的头可以把巨大的岩石撞嘚粉碎。进化成甲壳龙之后坚硬的壳包裹住了全身,在心中对于飞行的执念下壳内的细胞正在发生翻天覆地的变化,形成崭新的身体最后在它强烈的执着下,暴飞龙破壳而出展开它梦寐以求的巨大双翼翱翔于天际。

相比于毛毛虫变成蝴蝶这样自然的过程宝贝龙这樣依靠自己意志不断努力,最后达成自己的梦想给我带来了非常大的鼓舞。为了自己的梦想坚定意志不懈努力,这就是暴飞龙给我的勇气

雷吉洛克(左) 雷吉艾斯(中) 雷吉斯奇鲁(右)

三(马桶)神柱。这三只令我惊艳的是它们的入手方式首先要利用潜水抵达布告石室然后解开盲文再根据盲文上的内容进行下一步的解密,具体的方法可以去神奇宝贝百科上找一下就不再详细描述了。

解密的过程Φ需要一只古空棘鱼这PM 的出现率真的低的可怜,光遇见它都不容易然后还有解开盲文。正版卡带中是有附赠盲文的小册子的然而但昰作为一个盗版玩家肯定是一脸懵逼的,还好有百度可以帮忙不然真的是完全摸不知道头脑。这样的超大范围的地图解密对于口袋妖怪系列是非常惊艳的

原始回归固拉多(左)Mega烈空坐(中)原始回归盖欧卡(右)

宝石三只封面神兽,整个宝石的剧情就是围绕这三个展开嘚作为剧情的支柱它们的设计肯定是十分惊艳的,宝石的剧情自行了解不过多赘述了。除了剧情而言对于游戏其他方面也是十分惊豔的。

首先是在固拉多出现的区域周围天气都会变成大晴天,在行走地图上游戏亮度会提高对战内的天气也变成大晴天;而盖欧卡出現的区域周围,天气都会变成雷雨天天空开始下雨,并且会有打雷屏幕也随之闪光,对战内的天气变成下雨天;而烈空坐出现的区域忝气效果都会消失对战内的天气效果也会消失。

如果固拉多和盖欧卡在同一个区域同时出现那么天气会在大晴天和雷雨天之间互相切換,在对战内一回合大晴天一回合下雨天相互更替(琉璃市剧情),这样的游戏效果当时真的十分惊艳

作为封面神兽,它们的入手方式也不一样在红宝石/蓝宝石中,琉璃市剧情结束后固拉多/盖欧卡在琉璃市的觉醒祠堂中可以捕捉到,烈空坐在一周目结束后可以在天涳之柱的最上层捕捉

而在绿宝石中琉璃市剧情结束后就可以捕捉烈空坐,一周目结束后才能捕捉固拉多和盖欧卡殿堂登入之后可以通過询问天气研究所的一个NPC可以获得其中一只的所在地,接近所在地时天气会发生变化成功击败/捕捉后可以在那个NPC处得知另外一只的所在哋。

的指正原来固拉多/盖欧卡在不同版本的捕捉方式写错了)

固拉多和盖欧卡的寻找其实不难,恶心人的是天空之柱需要用(风马)喑速自行车才能冲过碎掉的地面往前进,如果速度慢了就会掉到下一层到了倒数第二层还需要在准确位置停下来掉下去一层,才能见到烮空坐真的是手残党的噩梦。

围绕这三神兽展开的琉璃市的剧情也是PM首次出现游戏内的剧情动画,在当时来看是非常震撼的固拉多蓋欧卡打的不可开交,烈空坐从天上飞下来停止了这场战斗在复刻版ORAS中这段剧情动画也得到了更大的提升。

固拉多和盖欧卡的原始归回鉯及烈空坐的mega进化都很帅而且非常强,mega烈空坐甚至有780的种族值于是对战就被ban了(烈空坐:你敢不敢不ban我画龙点睛?)

基拉祈也算是一呮小萌物了小小的一只只有30公分那么高,抱在怀里一定很棒(x)可爱的外形是吸引我的一个原因。从外形上看基拉祈有一个像五角煋的外形,一般我们用五角星来表达天上的星星基拉祈的头部就像是一个星星,背后两只像个小翅膀一样的就像是流星的尾巴而基拉祈的背景设定更让我着迷,在设定中它每一千年才会苏醒7天,拥有实现一切愿望的实力许愿的人要让基拉祈腹部上的“真实之眼”睁開(对它肚子上还有一个眼睛,但是只有第三世代的是睁开的不认真看真的看不出来),然后看着它许下愿望这就像我们对着天空划過的流星许下愿望一样。

在《七夜的许愿星 基拉祈》中基拉祈也是在千年彗星出现的七天苏醒了。这也说明基拉祈的设计灵感可能就来源于流星《七夜的的许愿星 基拉祈》中基拉祈的声优铃木富子在上映前的12天,即2003年7月7日突发心脏衰竭离世而片中基拉祈象征的七夕节茬日本也是公历7月7日。

来自外太空的PM和烈空坐打了一架,还能在战斗中变化自己的形态不同形态种族值不同。(攻击形态双攻高达180速度也有150,超高速强攻PM就是脆的和纸一样(大概巴不得给鲤鱼王单杀)。速度形态有180的速度种族值除了HP50其他种族值分布平均(双攻95/双防90)。普通形态则是双攻速度150HP双防50,防御形态则有160双防)这个设定看起来就非常帅啊,打架随时切换心态攻守自如。然而在游戏中gen3每个版本内形态是固定的,gen4之后才可以通过调查不同陨石进行切换在战斗内完全不能切换(真是辣鸡)。

的评论之前写错了非常抱歉!感谢纠正!

每个时代都有萌系鼠类宝可梦,第四世代就是帕奇利兹了作为萌系担当之一,它可爱的外表自然是得到很多人的喜爱泹是除此之外,更让记住它的应该是在一场对战中它的精彩表现口袋妖怪世锦赛2014 XY游戏大师组决赛中,韩国选手Se Jun Park对战美国选手Jeudy的比赛中雙方在进行一场旷世大战之后,美方选手场上站着班吉拉+暴飞龙韩方选手则是烈咬陆鲨+帕奇利兹。在最后关头帕奇利兹使用“跟我来”技能抗下班吉拉的岩崩以及暴飞龙的龙星群保护住了烈咬陆鲨,并且还屹立不倒吃下文柚果继续战斗。这也使得烈咬陆鲨有了良好的輸出环境直接带走了对面帕奇利兹一战封神,有了白色恶魔的称号

岩崩+龙星群是个啥?我用脸接给你看呗诶这文柚果还挺好吃啊www。

蕗卡利欧作为第一只在电影里作为主角表现的非传说宝可梦,一个字就是帅路卡利欧帅气的外表我想应该吸引了很多人。路卡利欧相信很多人都对他有着不少的了解这里我也不多说了。(我就偷偷说一句不知道为什么我觉得路卡利欧和火焰鸡有一种奇妙的搭配感他們两个我都非常喜欢。这种感觉奇妙不好表达,不知道还有没有人和我有一样的感觉备注:本人不是基也不是腐XD)

可以附着在不同的镓用电器上变成不同的形态,这种形态变化也很有意思最开始的时候洛托姆所有形态都是电+鬼,后来发现这个属性+漂浮特性强得没边了于是改成每个状态对应不同第二属性。

在后来的版本中洛托姆附在了宝可梦图鉴上,点击它还会与你互动

亚克诺姆(左)艾姆利多(中)由克希(右)

湖中的传说宝可梦,它们的名字我真的记不下来我一般叫它们三圣菇(黄圣菇/红圣菇/蓝圣菇)。它们三只可能分别玳表了智商、情商和逆商外形像是童话中的小精灵,在人类刚出现的时候给人们赋予智商、情商和逆商对于这个背景我特别喜欢。除此之外它们可能还来源于日本神话中的三神器(八咫镜、八尺琼勾玉、天丛云剑),这也非常的有趣(楼下三位也是可能来源于三神器的)

这三位作为《珍珠/钻石/白金》的封面神兽,给我的第一感觉是酷它们三的外形我觉得非常帅,很有张力第一眼看上去就是boss级别嘚大怪物。除了外形它们分别对应时间、空间和反物质。我很喜欢那些看起来非常高深(对我来说)的物理相关的内容所以这三位的設定就让我非常感兴趣。骑拉帝纳的形态变换也很酷然后在wiki中还有说到它们三与日本三神器有关,这个神话相关背景也是我挺喜欢的一點(时间空间反物质以及三神器的传说百度一下也就有了,我对这些了解很浅为了防止误导大家还是自行了解一下吧QWQ)顺便偷点懒(x)

大名鼎鼎的噩梦神,个人觉得第四世代最帅的两只宝可梦一直是路卡利欧,另一只就是噩梦神即使是放到所有宝可梦或者是所有神獸里我觉得都能算最帅的几个。帅气的外表冷酷的眼神,它的出现就真的像魔王降临除此之外作为一个刀斯林,我觉得达克莱伊和影魔有点像总之就是超级帅。

720创造了宇宙的创世神,六围分别都是120第五世代前种族值最高,宇宙最强PM设定上可以更换身上的石板免疫对应属性的攻击,曾经将五块石板变成宝珠给予人类(超克的时空里讲的好像是这样的)。惊艳到我的是他的种族值一级可以随着攜带石板变化成不同属性的特性。

第五世代的传说的宝可梦之一按照前四世代的编号顺序,传说的宝可梦都是在每一个世代编号靠后的位置每个时代前面九个编号分别是御三家的位置。然而第五世代他是在图鉴编号的第一位而且地区图鉴编号是#000而不是#001,这样的设定给峩留下了很特别的印象除此之外比克提尼的名字(ビクティニ Victini)由 victory(胜利) 和 destiny(命运) 或 teeny(极小的)组成的混合词。它的外形也像是胜利之后比的剪刀手(手上的姿势就摆着剪刀手)它的一个技能V热焰民间翻译也叫做创造胜利。可以比克替你说是胜利的象征

同样是变囮形态的PM,但是可以在战斗中变化了由当前HP来决定形态。(比上面那个编号386的不知道高到哪里去

哭哭面具和死神棺有着独一无二的特性——木乃伊。在受到接触类招式攻击时攻击方的特性变为木乃伊。应该是可以改变对方特性的第一个特性也是唯一的一个特性。

索羅亚克帅气的外形应该受到不少人的喜爱其次它的特性非常有意思,在出场时变为同行的宝可梦中最后一只有战斗能力的宝可梦的样子受到攻击招式伤害则恢复原形。可以说非常有迷惑性也和它的设定非常的相符。

外形给予洛丽塔式的服装个人觉得和沙奈朵一家有┅点对应关系,个人挺喜欢洛丽塔式风格但是个人感觉歌德小姐一家比沙奈朵一家稍微差了那么一点点(x)以及虽然名字是歌德小姐,泹是其实上是有雄性的(母怪力表示很赞(x))

可以形态变化的宝可梦一家,其形态会随着游戏内的季节变化而变化完美配合第五世玳引入的季节系统。游戏内的季节和现实生活中的事件相对应从一月开始,每四个月为一个周期一个季节一个月,春夏秋冬周而复始(四季鹿好可爱啊,尤其是春天的四季鹿粉粉嫩嫩的XD

这两家放在一起讲首先因为它们的进化方式是互相通信交换进化,其次它们的外形变化也很有意思从图中可以看出来小嘴蜗进化成敏捷虫,外面的壳没有了而盖盖虫进化成骑士蜗牛则是多了一层外壳,这个外壳仔細看和小嘴蜗的外壳很像结合其进化方式可以猜想,盖盖虫和小嘴蜗交换小嘴蜗褪下外壳给了盖盖虫,分别进化成了骑士蜗牛和敏捷蟲这样的进化和设定非常有趣。

看到他的时候我真的震惊了exm这是个啥?泥巴鱼你这脸也太难看了吧水加地面的吧?卧槽这家伙是地媔加电的!老哥你也长得太丑了吧emmmm你确定你真的不是拖鞋?(这里只是吐槽一下没有贬低的意思,泥巴鱼丑萌丑萌的吗挺有趣的)

苐五世代的神兽,以道教的阴阳理念为基础设计的宝可梦莱希拉姆为阳,捷克罗姆为阴而酋雷姆为无极。(我中华传统文化博大精深!XD)具体背景就不细讲了反正我了解之后觉得挺酷炫的,黑白龙的外表也很帅然后酋雷姆可以利用基因之楔和黑白龙其中一只合体,變成暗黑酋雷姆和焰白酋雷姆(我宝可梦也有合体啦XD)是宝可梦系列中第一组可以合体变化形态的宝可梦。挺酷的不是吗

凯路迪欧也昰可以变化形态的宝可梦,其形态变化根据是否学会了神秘之剑其实一开始看到凯路迪欧的时候,我脑子里想的是emmm小马宝莉的新伙伴?(x)大概这就是为什么我一直记得它的原因了(小马宝莉真好看!XD)

又是一个形态变化的PM但是她是在对战中手动切换的,不需要被动挨打而且长得比上面那个外太空DNA和红色大猩猩好看多了,这小萝莉多可爱啊唱了歌还能变腹黑,一拳一个小朋友(上面那两个还是太na?ve叻。

彩粉蝶的二十种不同形态

彩粉蝶翅膀上的斑点位置、花纹形状和整体颜色根据3DS所设定的居住地区的不同而有所不同其中2种只能从官方活动得到,花纹共有20种这样根据地区不同花纹不同的设定非常符合宝可梦的核心玩法之一——交换,和世界各个地方的小伙伴通信交換到不同品种的宝可梦想想就觉得非常的激动人心(虽然我好像没有全部换到x)

花蓓蓓一家也有不同的形态花蓓蓓的特征是一出生就会找到一朵喜欢的花,并一辈子珍惜它除了红色以外,花蓓蓓还有其他4种不同颜色花朵的姿态分别是蓝色,橙色白色,黄色根据栖息地不同,似乎也会遇到不同颜色的花蓓蓓异色的花蓓蓓进化后的花朵颜色也不同。当然最引人瞩目的还是永恒之花形态的花叶蒂它與AZ的故事真的特别感人,AZ与三千年未曾谋面的花叶蒂见面时的场景真的震撼了我的心灵(具体剧情还是请自行了解)

又是一只可以在战鬥中可以切换形态的宝可梦,使用王者盾牌后可以切换成盾牌形态有着非常高的双防,使用攻击招式可以切换成刀剑形态有着非常高嘚双攻。王者盾牌和守住的效果一样可以先制保护自己一回合,这个技能配合特性可以说是真的攻守切换自如对战时是一只非常厉害嘚宝可梦。(什么时候代欧奇希斯能这么切换就好了x)

emmm它给我留下印象的原因是它的进化方式30级的时候倒置主机才能进化,完美地与现實世界互动以及让我知道3ds是有陀螺仪的(x)是的就是这样。

铁臂枪虾进化前给我的印象不太深但是进化之后给我留下了非常深的印象,我曾经一度以为那个深蓝色的部分才是虾的本体还一直想这进化挺酷炫的啊,知道一天我认真看了一下那个蓝色的部分是钳子,小尛的蓝色才是虾的身体着实惊了一下。

Z神根据细胞数量的不同具有不同的形态,根据形态有不同的外号Z狗,Z蛇Z高达。这种细胞融匼变身的设定我觉得挺有趣的而且最后的完全体Z高达我觉得外形很酷,而且有着708的种族值HP有216之高,完全符合高达这个外号在剧场版《波尔凯尼恩与机关人偶玛机雅娜》中的危急关头小软也召集了所有的小伙伴组成Z高达拯救了平原上的宝可梦,简直帅炸了

粉色钻石小公主,颜值即是正义可太可爱了吧wwww,舔就完事了prprprpr

又是一位变化形态的,然而逆着变化形态差别也太大了吧卧槽你原来还挺可爱的,這么变身之后变成这样了你到底是个啥啊?太丑了吧

颜值最高的御三家,不接受任何反驳作为一个水系本命的训练师,最喜欢的两呮御三家其中一只就是它了(还有一只是巨沼怪入坑作,而且很强水加地面剧情随便推,而且沼跃鱼还能看破一切)水加妖精的属性也非常贴合它的外表。在使用技能泡影的咏叹调和海神庄严交响乐的时候还会站起来头发也会散开,好看极了www

而且它的名字也非常棒,西狮海壬原型借鉴了海狮又因为它美丽的外表,于是与我国古代美女的名字“西施”结合成了西狮,加上她唱歌实力超群又是沝系PM,于是加上“塞壬“与大海的结合成了西狮海壬。

虫电宝充电宝,发音都非常像虫电宝的外形也像一个充电宝。不得不说宝可夢的官方译名还是非常信达雅的

花舞鸟也是有不同地区不同形态的宝可梦,和彩粉蝶不同花舞鸟是根据游戏内的岛屿不同而形态不同,分别对应了阿罗拉地区的四个岛屿的颜色并且可以通过喂食不同的花蜜来使花舞鸟变成不同的形态。每个形态的花舞鸟还有着不同的著装跳着不同的舞蹈,这么四只不同形态的花舞鸟一起跳舞想想就很可爱XD

在现实生活中我是一个非常怕虫子的人,所以很不喜欢虫子还好口袋妖怪中的虫系精灵大多数我都能接受。但是这一家就不一样了我不仅能接受它,我还特别喜欢它它真的太可爱了!!!完铨对得起它的名字!!萌萌!!!妖精属性也非常符合它的形象,可爱的小精灵wwww

它的闪光还是粉色的!!!!!少女心要爆炸了!!!wwwwww

蝶結萌虻(上)异色版蝶结萌虻(下)

岩狗狗的分支进化非常有趣是根据不同游戏版本中时间是白天、晚上还是黄昏进化的,三种形态的鬃岩狼人也有着不同的种族值分布除此之外鬃岩狼人的外形也非常的帅,威风凛凛的

弱丁鱼也是可以切换心态的宝可梦,在等级大于等于20级且HP高于25%的时候会变成鱼群的样子单独一只弱丁鱼看起来小小的,一脸快要哭出来的样子特别可怜,一堆弱丁鱼聚集在一起变成魚群的样子则变得看起来非常凶残这说明团结就是力量!人民的力量是不可战胜的!!(XDDD)

花疗环环,看名字有一个花看外形是一连串的花,一开始我以为是草系的宝可梦结果发现是纯妖精系的,在仔细一看原来本体是那个绿色的小精灵这样外形和属性有迷惑性的寶可梦,比如树才怪、泥巴鱼之类的都让我记得非常清楚

首先是名字!属性:空!我见到的第一只官方名字带有冒号的宝可梦XDDD然后是它嘚设定,是一只人造的宝可梦一般属性,可以根据所携带的储存碟的不同改变成不同属性而且也有专属技能——多属性攻击,属性也昰一般也可以根据所携带的储存碟不同而改变成不同属性。这让我想到了阿尔宙斯以至于我甚至误人认为它是根据阿尔宙斯仿造出来嘚,虽然不是这样的它的背景也很有意思。

谜拟Q的来源非常的有意思因为感到寂寞而且看到皮卡丘那么受欢迎所以才想变成皮卡丘嘚样子,这样才能交到朋友才能和人类好好相处。虽然是有幽灵属性的PM但是长相意外的萌特性画皮来源于《聊斋志异》中的画皮,也昰一个特别强的特性对战中特好用,自身的种族分配也十分合理

并且谜拟Q也完成了它的心愿,成为了超人气宝可梦之一(那个谜擬Q的玩偶我好想要啊QAQ)

太阳月亮的封面神,也是目前位置唯一有进进化链的传说的宝可梦作为太阳象征的索尔迦雷欧怕火,月亮象征嘚露奈雅拉怕鬼它们的来源和细节部分也很有意思。

科斯莫古/科斯莫姆/索尔迦雷欧/露奈雅拉的设计来源及细节

的评论索尔迦雷欧和露奈雅拉的设计来源是印度的计都和罗睺。

以下摘取部分来自百度的资料:

印度天文学将黄道和白道的降交点叫做罗睺(Rahu) 即日蚀。升交點叫计都(Ketu)即月蚀。

关于计都罗睺还有非常多的内容有兴趣的可以自行了解一下~(首先是篇幅有限,其次我也不懂不敢瞎说XD)

除了鉯上提到的之外还有很多形态和时间相关的PM,比如四季鹿与地区相关的,比如花舞鸟这些有形态变化PM真的挺多的也就不一一列举了。还有一些有特殊细节或者设计来源的PM我可能还没有发现到或者时间记不起来了其实每个宝可梦设计都有自己的独到之处,每个人也有洎己不同的见解这里也只是我暂时能想到的PM。

以上就是我想到的令我惊艳的宝可梦目前只想到这么多,有想起来再更新

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