dota2幽鬼里幽鬼为什么强啊?

DOTA2知道为啥大神的屠夫钩的那么准吗?因为是这么练出来的必须知道的DOTA2小细节:尸王克制幽鬼的原因
  dotamax上显示,尸王对的克制度达到13.66%,VH局甚至达到15.24%。这一数值简直骇人听闻(要知道绝大部分公认克制也就5%多)。
  纵然有墓碑在打不出荒芜,前期线上压制,以及直接打力量对这种高质量hp输出比较有效等等优势,这个克制度也太不可思议了。
  作为和尸王的双料爱好者,一只感觉线上面对尸王并不比面对其他很多线霸更恶心多少(反正都是补塔刀没还手之力),而尸王的推进特性一般也不会在中期还和对线,事实上关键问题是有尸王团战总是打不过,怎么都打不过。
  今天我终于发现真相了:
  大家都知道,目标死亡或者丢失视野,墓碑的小僵尸会消失的。
  可是有一个例外,如果目标是幻象(或者狗头的分身),那么在目标挂了以后,这堆小僵尸会留下!然后作为自由单位攻击附近的敌人!!
  一个大,尸王丢下墓碑可以稳定制造10-15个僵尸,在大招持续时间过后,这些僵尸会留下,并且上去轮X剩下的英雄(往往是),而此时僵尸的减速叠加基本就是100%,完全逃不掉,然后就是下图少儿不宜的画面了
  之后的其他队友也会被小僵尸一一轮死,在敌人都死后这些小僵尸仍然会守在墓碑旁。
  所以说如果有,请第一时间秒了对面的墓碑。。。。如果尸王已经插下了墓碑,千万不要开大,尤其是前期,这个大不仅喝不到汤而且妥妥的坑队友。
  作为尸王则可以考虑等对面开了大再下墓碑多赚一波僵尸了,墓碑也只插在自己人堆里就行,防止被点掉。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。提供的知识:没办法~一代版本一代神,每个英雄都难免经历过这么一个痛苦的难关。幽鬼从TI6之后无论是登场率还是胜率都一降再降。在亚洲邀请赛中,目前笔者所看过的有幽鬼出战的比赛,还真的没赢下过一局……所以也不是楼主的错啊~真的是幽鬼现在太弱了。且不说现在这个版本翻盘困难,线上优势的建立更加重要,而幽鬼又是一个线上特别弱的英雄……自然崩的不行。就算你撑过了前期,后期对方酱油的自保装备也比DOTA1时代要多了太多,大家用微光披风、推推棒掩护队友的习惯也比以前熟练。接下来,让我们来看看7.00前后幽鬼有哪些改动吧~首先是7.00前最后一个版本,幽鬼被削成了狗。大招CD从固定的120秒削弱到了140-130-120,敏捷成长从2.2削到了1.8。7.00之后幽鬼确实厉害了一些~他的天赋可谓是最强天赋也不为过。经过7.02和7.03的加强之后,幽鬼时长也可以在路人中出现,突出一个坚持到20级就有希望。然而……7.06版本,幽鬼赖以生存的大招再度遭到严重削弱,大招CD从之前的140/130/120到180/150/120~这一刀下去……幽鬼彻底蛇了。原本可以靠大招前期蹭人头、助攻,完成逃生换线等基本操作的幽鬼……这下真的僵了。咳咳……不过上面说的可都是幽鬼在职业比赛中的形象。出场少,可以搭配的体系少,还有上面提到的这些硬伤,导致了幽鬼不禁没人选没人ban,好不容易上场了还会输……嗯……这个月幽鬼在全球的职业赛事中只出现了420场,胜率只有可怜的46.19%。不过,在普通路人局里(4000以下),幽鬼还是很合适的C~VH游戏52%的胜率中等偏上,H局和N局里56%的胜率已经能挤进前十~不过,想必楼主的实力已经突破了低分段的10个大哥互殴局了,幽鬼自然没有以前那么强啦——或许也是因为楼主自己的实力在这段时间里得到了提升~打的局越来越不适合幽鬼了!这也说明了DOTA2平衡的难度。加强一分,幽鬼就能称霸低分局,但是改弱了,又会在职业比赛里绝迹,真的挺难呢。壮哉我大冰蛙~由用户
提供的知识:原因非常简单,dota2节奏更快,冰蛙更支持干架流的dota,更新了一系列打架方面的改动,包括装备,天赋,技能游戏环境。这样子才会有观赏性,远古四保一,五六十分钟鏖战的dota已经不存在了。现在大赛30分钟打出GG是件稀松平常的现象!dota2的幽鬼不如dota强势,同是大哥,敌法刷的比幽鬼快,30分钟基本半毕业装。剑圣打架能力从线上就很强势,无论前中后期随时都可以参团,就算没有大招也能打出输出。虚空混线能力强,烈单滚雪球不容易被打压,打团能力不用多说,中后期输出丝毫不落后同经济的幽鬼。这就很明显了,幽鬼刷钱慢,对线弱,单挑伪核都可以随意欺负。依赖长cd的大招开团才能打出完美输出,然而没有经济的幽鬼何来输出?没有一个四五号为死心塌地的守着幽鬼补刀,基本是起不来,队友3v5如何能打开局面???前中期脆皮的幽鬼就算开大收个酱油都很容易把自己搭上。好不容易30分钟有了分身辉耀,对面的敌法已经狂战龙芯深渊分身在手,B谁的脸谁就得死,对面的流浪已经跳刀BKB疯脸大炮在手,三刀下去队友都玩完。所以说前期幽鬼得依赖人保护补刀,这就间接削弱了己方战斗力,中期装备只是稍微有起色,大招的时机把握不好,幽鬼毫无卵用。所以说选幽鬼就要队友打出自己的节奏,这样幽鬼靠大招混个助攻人头,经济起色更快,早早掏出辉耀,团战就很好打了。如果队友线上不顺,就不要指望靠幽鬼打回来,这个英雄前中期几乎没有dps能力。而对方打架核抱团杀人拿塔拿肉山入侵野区反视野。就算是翻盘之王,也无力回天。
话说回来,dota2游戏性非常强,谁也不知道下一秒会发生什么,幽鬼弱不弱也要看给谁用了,我用幽鬼,一般都是相位战鼓骨灰,然后直接辉耀,前期不会低头狂刷,那样子很可能刷蹦自己的队友。由用户
提供的知识:看什么分段,什么局势。3000以下n局,玩幽鬼很简单。不要想着线上打出优势,幽鬼这个英雄选出来就是劣势。8 9分钟能打到天鹰相位就算正常发育,然后钻进夜区就好了,最好的是下半区三角洲,连带吃符,收进塔线,基本上20分钟出头必然辉耀。不要怕打野被抓。现在野区两个火锅,除非队友不太会,不然野区抓你,肯定会有人来支援。25分钟之前辉耀,在n局里就算不错的局势了。高端一点的就看局势出装,不过线上太弱被打成屎,玩的人也少。出先锋盾刷的慢不说,打架也不厉害,建议别出。由用户
提供的知识:Dota1时代玩的不精,幽鬼在线上可能被压的不是太惨。Dota2各个都玩的挺精的,一看你选了幽鬼,各种针对。而Dota2酱油有了天赋有了各种保命道具,不会像Dota1时候 幽鬼出辉耀能切死全部酱油了。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:标签 :&&
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让我的降临终结一切 DOTA2最逆天英雄幽鬼
文 章摘 要
提起传统后期,UG一定能够位列其中,这个英雄其实是一个矛盾的结合体,看起来强也不强,看起来脆也不脆,不过唯一可以确定的是他具有逆天的能力,并且屡次在CW舞台登场并且大放异彩....
  提起传统后期,UG一定能够位列其中,这个英雄其实是一个矛盾的结合体,看起来强也不强,看起来脆也不脆,不过唯一可以确定的是他具有逆天的能力,并且屡次在CW舞台登场并且大放异彩,而且还是著名的全球流中最不可或缺的一环,下面我们就来谈谈这个英雄该怎么玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)  关于幽鬼的几个技能相信大家都非常熟悉了,匕首,荒芜,折射和降临,在这么多英雄中技能言简意赅却非常强悍的也就只有幽鬼了,加点方面大家可以根据需要选择,不过这里不推荐主学一技能,他和幻刺又不一样,可以随时甩匕首补兵,至于大招的话是一定要学的,除了可以迅速参战,还可以混混助攻,具体用法我们接下来再说。  出装方面有好多种路线可供选择,比如称肉的先锋盾刃甲流,和散失分身的流派以及传统的辉耀流,在这里推荐大家选择辉耀的出装路线,除非你30分钟还做不出个辉耀,其他装备都可以先不出,把辉耀做出来,对于其他英雄它可能是个刷钱装,但是对于幽鬼,你既可以在线上打钱,也可以利用辉耀降临的那几秒来扰乱敌阵,配合降临完成收割。试想一下一个刃甲幽鬼开大谁会管你,即便是散失对面也可以顶得住,除了辉耀之后看情况补分身散失龙心或者是蝴蝶,至于神器BKB个人感觉不太适合幽鬼,因为他有了别的装备之后真的蛮肉的。  玩法方面这个幽鬼是一定要走优势路的,而且是一定要当成大哥来保护,身边要时刻有小弟,感觉线不好混可以先买个875撑一下,就依靠裸鞋875迅速刷装备,到了中期看情况刷钱,适时开大参团,后期的话也可以选择去带线,碰到对面抓你就开匕首逃跑,如果不是组团抓就开大跑,可以给队友拉扯空间,简单来说后期要和队友互相拉扯对方,让对手疲于拼命。  通过以上的介绍相信大家对于这个英雄已经有了很深的了解,可以说他是一个最纯粹的后期,也是联系打后期必选的英雄,想不想体验一下什么叫做逆天的英雄,不妨来手幽鬼了哦。
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