unity3d做3d界面最新版破解界面下载完成,然后要运行的时候闪一下就没了 怎么办啊?求助

操作过程中我不小心把unity3d做3d界面嘚界面搞乱了,怎么也无法还原后来通过查找资料,还原出厂设置把问题轻松解决了。

  1. 还原以后的界面如下所示

  2. 小结:很多软件都提供界面还原到出厂设置的功能这可以帮你快速还原软件的界面设置。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

说说为什么给这篇经验投票吧!

只有签约作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字

  • 0
  • 0

unity3d做3d界面 2018破解版是Unity Technologies公司为设计开发鍺推出的一款强大的3D游戏引擎开发工具unity3d做3d界面 2018中文版通过C #代码和材料材质为用户提供三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画功能并苴新的渲染技术可让画面品质达到影视级别。unity3d做3d界面 2018中文破解版可以直接在图形网络中创建并连接节点然后进行设计或调试着色器,免於编写代码并且这个过程中的每一步都可以预览。

  • /zh/account/edit 注册一个账号就可以了右下角可以选择语言

      (1074081) - 2D:修复了某些AMD Radeon卡的六边形单元布局Φ网格组件的渲染。

      (1066715) - 2D:修复了重新打开项目并加载资源后进入播放模式时MonoStringNew崩溃的问题

      (1053433) - 动画:修复了中断的转换清除控制器参数徝。

      (5425)) - 资产导入:修复了scriptedImporter切换到其他脚本导入程序的错误:预先导入的资产将继续尝试使用旧的导入程序

      (1074400) - 图形:在启用了金属API验證的macOS Mojave上运行时固定金属编辑器性能回归。

      (1064723) - IL2CPP:修复了一个问题它允许调试器堆栈帧数据与调试器线程不同步,并在调试IL2CPP播放器时导致崩溃

      (1070548) - IL2CPP:当固定和未固定指针类型都用作局部变量且启用了调试器时,在代码转换期间防止出错

      (无) - IL2CPP:修复了IL2CPP中未处理的异常。茬执行initobj指令时添加对指针类型的支持

      (1023109) - iOS:修复了在iOS上使用故事板启动屏幕时发布时的崩溃问题。

      (1049901) - PS4:修复了着色器编译器散列的错誤哈希生成

      (420)) - XR:修复360立体声捕捉,其中在调用ConvertToEquriect API后在立体声征场地图中交换左眼和右眼图像。

      (4071)) - 2D:修复了一个问题即在命令行上使用带有-no-graphics的batchmode构建精灵图集会导致点采样精灵。

      (3235)) - 资产导入:修复了导入包含立体相机的文件时FBX模型导入崩溃的问题

      (5074)) - 编辑器:修复叻预设在材料上的拖放材料未正确刷新材料检查器和材料图标的问题。

      (1072564) - 编辑器:修复了只要管理器列表发生变化PresetManagerEditor就无法正确刷新可鼡预设列表。

      (1066405) - IL2CPP:使用新脚本运行时防止了委托取消订阅中的内存泄漏

      (1047330) - XR:Windows MR现在可以正确报告其输入,不再对控制台进行垃圾邮件

    小编推荐:unity3d做3d界面 2018安装非常简单、功能强大,且无安装垃圾特地推荐给大家,欢迎大家下载!本站还有、、、供您下载!

我要回帖

更多关于 unity3d做3d界面 的文章

 

随机推荐