炉石传说女巫森林墙德卡组墙德标准卡组

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炉石传说外服新风向 71%胜率咆哮墙德卡组
发布时间:15-08-19 16:28
来源:旅法师营地
作者:GoToTheSatan
炉石传说外服最近的一套咆哮墙德卡组,轻松上到了传说。和小编一起看看吧:
&职业对阵思路:
德鲁伊:对阵标准咆哮德十分轻松,因为德鲁伊的硬解很少,后期的大树德鲁伊基本要拿命去解。如果血线比较低就用知识古树奶吧,只要不被斩杀很容易获胜的。
猎人:想想如何能控制住场面,如何不会死就行了。通常情况下你要保证在12血以上逃避猎人的斩杀线。在计算对方过墙法术和冲锋随从之后决定是治疗还是上嘲讽。
法师:用愤怒和小鹿去除掉前期的威胁随从法力龙和学徒,不要让他们抢到过多血量。后期法师只能依靠安东尼和火球打出伤害了。如果控制住场面了就十分好解决。对付冰法,在对方下红龙的回合再用洛欧塞布封住魔,然后回血到不被斩杀的情况。
骑士:还没有遇到很多的骑士,很多墙足以在中期封住骑士脆弱的随从,遇到带生平的骑士也不要怕,记住手里留一下多余的墙不要一口气铺满,骑士返场能力较差清光一波就十分好打了。对中速骑士,留好小鹿沉默对方的佛丁就好。骑士没有什么其他卡值得沉默的,所以不要浪费了小鹿就好。
牧师:当心圣光炸弹和精神控制就好,这些是唯一牧师能够威胁到你的牌,如果不太卡手获胜是十分轻松的。
贼:暂时没有遇到太多的贼,不过我建议你在他可能打出一套爆发的时候打出洛欧塞布。至于什么时机打出最有效果需要多多进行对战寻找经验。
萨满:用愤怒和小鹿解决掉机械萨最烦人的自转。如果曲线很好可以轻松获得胜利,萨满的快攻流派依然很怕大量的墙。我在对阵萨满的三局比赛中全部取得了胜利。
术士:动物园的话,只能祈祷对方不会太顺,如果能很快的掌握场面优势胜利就十分轻松,反之就十分难打了。你需要寻找一些功能卡牌例如横扫、愤怒和TC130。对付大王术就相对轻松很多了,我个人四战四胜。只需要控制好血线以及防止对方的地狱烈焰清场就可以轻松打倒大王术士。
战士:对阵奴隶战,一定要留好大帝的解,然后就需要架起来大墙让对方无法刷奴隶主。留好横扫对付暴乱狂战士,当然在他用暴乱过墙之后就再也不用担心被斩杀了。在对方交完斩杀之后再上战争古树等大墙。
起手留牌:
德鲁伊:寻找激活和成长,起手尽量不要留高费的墙。有成长的话可以留一张4、5费的随从来保证过度。
猎人:尽力寻找前期去除法术和随从,例如愤怒、横扫和小鹿,千万不要留影子,太慢了。
法师:你有两种思路,或者有一个好的曲线起手,或者有足够的前期去除法术。前者你需要很主动的上怪让对方解你、后者你需要用最佳解去除对方前期棘手的随从。清光法师的随从他就没有多少威胁了。
骑士:对阵快攻骑士,你需要尽早上嘲讽,所以优先攀科技,其次再考虑解牌。德鲁伊在对付圣盾随从很是棘手,所以干脆不要管他们。起手可以留横扫来针对作战动员。
牧师:许多牧师会比你还要慢,可以尽早爬科技,有影子起手一定要留。
贼:依然是爬科技,贼的后期十分凶,你需要做的就是骗出闷棍之后下大嘲讽劝退对方,爬科技就十分重要。
萨满:起手找愤怒和小鹿,如果没有就换掉所有牌,如果不处理好自转很容易崩盘。
术士:对阵动物园,以前期去除为优先,如果有激活可以留收割机或者熊德。对阵大王术,起手有影子、收割机和小鹿都是不错的选择,不要崩掉早起的巨人,因为他们多是以交换为主。但是暮光龙一定要沉默,他可以滚出雪球来。
战士:战士前期几乎对你无压力,可以选择爬科技,限制对方苦痛的抽牌是胜利的关键,可以沉默可以愤怒甚至横扫。
单卡讲解:
激活、成长:德鲁伊卡组中最基本的两张卡,作用想必德鲁伊玩家都应该了解了。
愤怒:非常好的去除法术,可以针对飞刀、法力龙等前期随从,后期也可以打1过牌。
咆哮:斩杀用的终结者。通常有3个以上站场即可完成最后一击。也可以用来解场,不过要考虑自己是否还有其他获胜手段。
横扫:德鲁伊为数不多的AOE,相信玩德鲁伊的玩家都知道满编他的理由。
小鹿:我十分喜欢的一张卡,基本只怕白富美的身材,却有两种都十分实用的特效,要比猫头鹰和破法者都实用的多。
熊德:最好的5费随从之一,熊德身材完爆沼泽爬行者、猫德冲锋通常能1换2.
自然之力:经典的combo卡牌,当然也可以解场使用,不过要考虑自己是否还有其他获胜手段。
知识树:德鲁伊卡组中最为核心的卡牌。2牌值3水晶、4水晶出55身材。治疗也不是很亏身材,非常完美的卡,一定要带满。
战争树:大屁股随从,经常可以影响局势的走向。通常地咆哮德不会带这张卡,所以很多敌人不会留针对他的解牌。对付快攻可以吃掉对方全场的小怪,非常值得带的一张卡。
王牌:环境必带一张,针对人手一张的砰砰。
C130:我十分犹豫带不带这张卡,但是我认为它的特效很适合当前版本,德鲁伊AOE较少无法应对铺场,这张卡很好的限制了对方的铺场,裸上也不亏。
影子:我不是很喜欢的一张卡,很难在这个版本中带来收益,但是又没有特别好的替代随从。顺风时候可以帮我赢得比赛,逆风时作用就十分小了。
收割机:最好的4费曲线,身材超标出场率十分高。快攻多可以用一张森金替代。
蓝龙:知识古树以前并没有很好的过牌手段,蓝龙可以很好衔接这一过程。TC130和战争古树已经很好一致了快攻,所以没有必要插入一张淤泥了。
洛欧塞布:很好的针对某些职业的卡牌。禁魔的效果在全局游戏中都会有正面的作用,身材也很完美,值得一带。
大帝:高费很多的这套卡组中大帝的作用很大,提前上一个怪就代表提前获得胜利,身材也说得过去,又自带嘲讽。
女王、碰碰:最好的两个中立随从,可以达到站场、控场甚至解场的效果,无论如何对手都会很头疼的卡。毫无疑问我要带上他们。
替代卡牌:
碰碰、女王:任何后期卡牌均可,螺丝、哈里森甚至第二个蓝龙都可以。
咆哮一套换蓝龙+影子增强站场能力,缺点是缺乏斩杀能力。
一个森金换一个收割机,如果快攻较多需要前期护脸。
一个科赞换一个收割机,如果法师猎人较多。
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炉石传说双王牌半墙德卡组推荐
发表时间: 18:32
炉石传说双王牌半墙德卡组推荐
0费:激活x2
1费:活体根须x1
2费:愤怒x2、野性成长x2、达纳苏斯豹骑士x1
3费:野蛮咆哮x1、王牌猎人x2
4费:丛林守护者x2、横扫x2、载人收割机x2
5费:利爪德鲁伊x2、哈里森&琼斯x1、碧蓝幼龙x1、洛欧塞布x1、淤泥喷射者x1
6费:自然之力x1、希尔瓦娜斯&风行者x1、索瑞森大帝x1
7费:知识古树x2、战争古树x1、砰砰博士x1
这里我想说明一下这套牌的思路
我想当前版本的最强橙卡毋庸置疑应该是砰砰博士。7费77的身材,配合战吼的炸弹,是站场返场的强大利器,王牌猎人这张牌也就成为了当下版本最火的功能牌。
为什么选择带2张王牌呢,跟这个版本,最强橙卡碰碰,最简单强度却又最高的佛祖骑盛行,以及魔能德猖獗有着很大的关系。
最初我是打算针对这2个职业的。
直到发生了以下的事情我才发现,啊原来还可以这样。
1.双王牌卡手,无奈打出一个王牌站场,于是对面的小德从裤裆里掏出一个碰碰,小德卒
2.手上捏2张王牌,犹豫要不要卖一张的时候,对面恶魔园一波历代空灵,因为场上有几个生物,又6费上了海巨人。空灵拉了二王出来.可怕的恶魔园,一回合下了2个大哥!没关系,我们有双王牌啊!我发现猎物*2,对面愣了10秒。这次是你赢了!
哈利森证明了自己绝不是个废物! 没错,我就是囚徒的托
大家可以看到,在对阵有武器的职业的时候,我胜率是非常高的,(PS:诶怎么好像有个有武器的职业消失了)
豹骑士与成长:打快攻,豹骑士那是相当好用的一张牌,23的身材不亏,还能提供看似很美的成长,那为什么这里放弃了双豹骑士呢,或者为什么不带双豹骑士一成长呢。笔者看来,对站快攻,如猎人,萨满之流,2费23的身材不过是一个法术的事情,对战动物园,假设对面有亡语生物,或者1费烈焰小鬼,或者有叫嚣给虚空行者这种 COMBO在,豹骑士发挥的价值有限,因而双成长的意义较大,且成长到了10费可以过牌,这也是豹骑士无法提供的。
淤泥:因为打脸萨与动物园实在太多,多带一个墙,且亡语12的墙能够吃掉动物园2个11,甚至吸收萨满的一个法术伤害。
1 套的原因:我想2套加激活横扫这种手牌经常打咆哮德的同学们应该不陌生,那真是吃了屎一样难受,带一套很难因为自然之力咆哮卡手而输掉比赛,提高咆哮德卡组的稳定性,然而任何事物都有2面,1套德,容易摸不到一套的爆发,被牧师战士拖死,(因而对阵牧师战士时看情况留蓝龙知识树是聪明的打法~)
换牌技巧:
1.啊,我是个萌新,我没有哈利森,可以带小软咩?不可以,小软这牌对小德来说太差了,可以换第二个淤泥,因为吃不了别人的武器,只能拿墙来凑合凑合了。
2.啊,我是个萌新,我只有一张王牌- -!可以替换的有影子,130,个人建议是130,别人下个碰碰基本防不了130,依旧可以立功。
3. 啊,我是个萌新,我没女王,带什么好呢?因为有双王牌,哈利森,我个人觉得带第四张功能牌黑骑士将会无比的卡手,(萌新:黑骑士是什么卡?)这里我建议带第二张战争古树,或者带第二张淤泥,女王是一张压场返场的牌,虽然现在的环境很快,但是女王可以配合小德的横扫,愤怒完成一波返场。
职业对阵心得:
术士:动物园(55%的胜率),宇宙术(60%的胜率),蓝龙术(天梯并没有遇到)。
老鹿:有老鹿必留老鹿,可以配合激活或者成长,点掉对面飞刀或沉默蛋,恶魔园的话可以沉默空灵,且身材好可以吃掉动物园的1-2个生物。在面对宇宙术时,也可以沉默暮光龙,非常的好用。
豹骑士,激活,成长我想是个小德应该都会留吧。
横扫:我的答案是不留,留了如果对面是宇宙术,横扫几乎派不上用场,而有经验的动物园,都会注意防横扫,且横扫完了我们未必可以返场,因而我们换掉横扫去找激活成长豹骑士才是正确的换牌思路。
愤怒:后手我会留愤怒,因为有硬币,且手牌比先手多1张,可以跳费,愤怒2费用来解飞刀是不错的选择。
德鲁伊:魔能德(45%的胜率),咆哮德(54%的胜率)
留牌:手牌中如果没有豹骑士,激活,成长,全换。
如果有激活收割机,成长收割机,以及激活银币大帝,激活银币熊德的COMBO,可以留。
王牌留不留:如果你知道对面是魔能德,(为什么知道!因为上盘和他打过,这种情况其实很常见),留!如果不知道对面是怎样形态的小德,王牌不留,毕竟我们双王牌,抓到手里的概率很大。
双王牌依旧没有拯救对阵魔能德的胜率,这个对局,魔能德抢血实在太快,我觉得说他46开一点都不过分。
骑士:奥秘骑(57%的胜率),鱼人骑(66%的胜率),中速骑(没有遇到)
哈里森:有哈里森一定要留,我曾经在2场中打出了激活哈里森吃掉了对面骑士刚动员完的3耐久的圣光正义,哈里森打出了超出知识古树的效果,过3张牌,一个54站场,基本宣告本局游戏结束。
横扫:答案依旧是不留。横扫完了我们未必可以返场,对面只需要继续铺场,我们依旧很难打,因而我们换掉横扫去找激活成长豹骑士才是正确的换牌思路。
老鹿:有老鹿必留老鹿,可以配合激活或者成长,点掉对面飞刀,沉默奥秘守护者,沉默加了复仇的生物,等等,24的身材依旧可以吃掉奥秘骑骑士1-2个生物,且可以沉默鱼人骑的末日预言者。
对抗鱼人骑时,我们注意给他压力,但也不要铺过多的生物,容易被生平奉献,炎术士平等清全场,导致我们断生物输掉比赛。
对抗奥秘时,注意好对面下奥秘的局势,不要轻易的自己触发了对面的复仇,这样只会让场攻变高,加快我们爆炸的速度。用王牌配合变脸或者愤怒横扫,解掉对面的佛祖,那你离胜利就不远了,后期老路手里能留1个尽量留,被丁丁翻盘过的往事真是不堪回首。
法师:火妖法(25%的胜率),冰法(66%的胜率)。
对阵火妖法,被吊打了好多盘。其中有一晚被一个火妖法连续吊打了3把,还有的火妖法带双镜像双反制,打的我生活不能自理!好气啊。
一定要留一个生物(豹骑士,王牌,老鹿这种,没办法的话,熊德5费一定要冲锋)破对面可能是镜像的奥秘,后手的话,也尽量用银币去试对面的可能是反制的奥秘。总的来说对阵火妖法,不胡,被对面下2个生物,然后挂奥秘,或者科学家拉出奥秘,基本就走远了。
对阵冰法,起手留一个老鹿,对面不下末日,我们不用老路,知识古树可以留来奶自己,没牌了就用来过牌,熊德看情况可以选择冲锋,或者把熊德留手里当做斩杀,因为我们只有1套,所以打冰法变得优势没有那么大,如果自己场攻较高,可以选择压塞布,配合手里的一些伤害,如自然之力,咆哮,横扫,尽量早破冰,塞布能对面在5-7费压出来比较好,因为塞布之后冰法打不了法术,最好的结果是下老司机,如果能保证下了老司机也能破冰的话,并不需要等到破冰以后再压塞布。
战士:奴隶战(60%的胜率),防战(100%的胜率5/5,这只是一个意外!)
知识古树:打战士其实我们不担心被迅速的抢血,因而能留一张知识古树配合自己的科技,过2张牌我认为是不错的选择。
收割机:一定要留,战士很头疼的生物
哈里森:有哈里森一定要留,可以吃掉一把死亡之咬就是大赚,何况还能过牌。
对阵防战时注意对面的解交了几个(王牌,2盾猛,2斩杀),尽量打掉战士的护甲,利爪德很多时候需要冲锋,不给战士盾猛的机会,不要在有场面的时候下砰砰,一个乱斗我们可能会崩。
对阵奴隶战:如空场下了个13的食尸鬼,一定要解,如果不解,无论是食尸鬼后面站一个苦痛还是暴乱,又或者是下个奴隶主送掉食尸鬼,都会相当的难打。
尽量不给奴隶战留受伤的小生物,防止战斗怒火能多过牌。
猎人:86%的胜率
哈里森:这里不留,猎人的小生物太多,我们可能吃不到武器就被怼死了,所以这里不留哈里森。
愤怒:一定要留,但是不用愤怒马云(用脸解就好),愤怒用来打飞刀或者42小野菊的。
老鹿:一定要留,可以配合银币,成长,激活,很早打出来站场,也可以4费时候下场沉默科学家(或者直接点掉)。
豹骑士,成长,激活一定要留自不用说。如果有2费,3费拍利爪德,淤泥的COMBO一定要留。
打猎人我们优势比较大,我们有科技,有愤怒有老鹿,有奶,有4道墙,猎人并不容易抢死我们。一般来说,除非猎人1,2,3费拍了大量的生物抢了我们过多的血量,否则我们都可以轻松的吊打他们。
牧师:60%的胜率
知识古树:输给牧师一般都是自己手里没牌了,被牧师铺了一场的大屁股怪,然后被牧师踢死了,因而起手又知识古树我会留。
收割机:4攻爹,牧师解不了,且有亡语,帮助我们站场。
打牧师如果我们可以很早激活收割机或者利爪德,牧师会非常难受,因为6费之前牧师无法通过法术解掉他们,因而可以打出成吨的输出,且不让牧师站场,让他打不出来北郡治疗过牌,或者真言术盾过牌,又或者加恩泽。
这版本的牧师一般都会有2张炸弹,2张埋葬,1张灭,环牧还会有奥金尼环的2套COMBO,注意防好炸弹,对面不炸弹我不下砰砰,或者保证自己一个生物的血量不会被炸弹清掉(如本回合是6费回合,我场上一个55,我手上有女王和淤泥,此时我会选择先下淤泥)
因为这套咆哮德只带了一套自然之力和咆哮,如果被牧师拖入后期,通过圣光炸弹清场,图哈特快速治疗提高血线,那我们就会陷入被动,我想只带了一套也是打牧师胜率只有60的原因。
萨满:75%的胜率
哈里森:一定要留!记忆中我3次吃掉毁灭之锤然后爆牌了,2次没爆(5场我都赢了,因为奶,墙,伤害,解牌都来了)
愤怒:一定要留,用来解天师,马云或者其他21还是变脸解吧
成长:后手的话如果没有什么其他COMBO,一定要硬币成长!,
如果后手有老鹿和收割机,可以考虑都留了。
小德如果前期被萨满的天师,魔像图腾,一顿铺生物的话是打不了的,所以没有以上说的牌,一定要全换去找成长和激活,豹骑士没什么用!就是一个石化,一个闪电箭就没了。
有淤泥和熊德的话,先下熊德。被大地震鸡了再下淤泥,
对面站场的话,一定要优先法术解场,而不是下生物,你的生物对萨满来说就是1个法术带走的事情。
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炉石传说女巫森林墙德卡组推荐 能过墙算我输
时间:18-06-11|
来源:4399手机游戏网|
作者:阿三 |
女巫森林墙德卡组推荐,通过各种嘲讽随从来吸收快攻的冲击力,对局推往后期,后来甚至还出现通过&憎恶&和&腐烂苹果树&的OTK墙德变体(),不过随着墙德的崛起,也出现了一些针对手段,例如有人就带上&工匠大师欧沃斯巴克&强行变个野兽,来污染野兽池!
卡组代码:AAECAZICBpAHh84Cws4Cr9MC8eoC3esCDEBf6QHkCMrDAsnHApTSApjSAp7SAovhAoTmAo3wAgA=
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你是否渴望投身超酷的科学事业?你是否不在意安全方面的困扰?你是否会因为爆炸而满心欢喜?如果你回答“是!”,或是听到其中任何一个问题后狂笑不止,那么你就有资格加入砰砰
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