cocos2dx–自定义事件监听器–控制游戏分数
这个主要是来通过监听事件来控制敌人的分数,比如敌机死亡就发一条消息过来,然后这边接受到消息了就会调用加分的方法,对分数的文本重新设置
1:创建自定义监听事件
//监听敵人死亡的消息--加分 //1:添加自定义事件监听器 //2:在对应的位置分发消息 // 3:必须在适当的时候移除自定义监听器:可以写在析构函数里2:加分的方法(自己可以创建一个)
//修改文本的内容:设置文本的内容setString3:事件分发(我这里是敌机死亡发送信息过来)
//事件分发器:敌人死亡加分
4:必须在适当的时候移除自定义监听器:可以写在析构函数里