新纪幻想2 加的状态持续几1回合准备 就是给我方加速,加攻击,加防御等状态,说一段时间内,是多少个1回合准备呢

新纪幻想2(圣魔之魂)中文攻略

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《新纪幻想2圣魔战记》中人物们嘟各自拥有着各种各样效果的技能熟悉技能效果才能更好的应用每个人物,所以下面就带来了人物技能效果说明

异界之魂 : 攻击力大幅提升(约2~3倍) ,濒死状态时才能发动

底力 : 攻击力和防御力上升,濒死状态时自动发动

浮游 : 移动时不受地形影响.

受け流し : 物理攻击百分之百迴避(怪物特殊攻击技能不在此範围),濒死状态发动.

绝对障壁 : 魔法攻击百分之百迴避,濒死状态时发动.

发现 : 敌人掉落道具机会提高.

悟り : 命中率.迴避率提升,HP剩约3分之1时自动发动.

加速 : 人物行动1回合准备速度ATG大幅上升,HP剩约3分之1时自动发动.

集中力 : 命中.迴避率提升,HP剩约3分之1时自动发动.

硬气功 : 大幅减低所受之物理攻击,必杀量表3可发动

防御 : 防御力提高.必杀量表3自动发动.

怒り : 物理攻击力上升,必杀量表3自动发动.

临界突破 : 魔法攻击力大幅提升,必殺量表3自动发动.

必杀 : 暴击率.命中率上升,必杀量表3自动发动.

百发百中 : 攻击绝对不会miss, 可突破 受け流し技能,必杀量表3可发动

ハイレイン:暴击率.命Φ率上升,必杀量表3自动发动.

天才 : 使用技能时,技能AP数可减免,但移动AP数不变

体力增幅 : 升级时血量可额外小幅提升.

潜在能力 : 升级时随机获得某能仂素质点数.

心眼 : 对全种族攻击力提升.

强气 : 每1回合准备自动增加少量必杀量表.

绝对耐性 :对状态攻击抵抗力上升.

见切り : 可预防敌人反击.

幸运 : 打倒敌人获得EP数提高

努力 : 获得经验值提高.

盗贼 : 偷窃成功率上升.


EXP就是经验值满1000涨一级;EP是打死敵人后得到,用处是强化物品;PP(PARTPOINT)是战斗后奖励得到等同与升级时的属性点数,可以在转职屋增加队伍中人员的属性值;AP就是行动值战场上每个指令都会消耗一定的AP值,AP越高对战斗更有利AP的回复与人物的AGI值有关。
可以通过一定的物品组合合成一样新物品可以在商店购买合成书得知各种合成办法
通过EP强化各种物品,有武器、防具、饰品及状态能力每个可以强化的物品最高只有五级
当武器和防具强囮到5级时,便可以进行装备开发可以进化到更强的装备。
. U# D% i' Y/ @7 M通过各种物品来开发特技开发特技所需的物品可以按 口 键查看。
当武器和防具强化到5级时可以进行登录,这样该件物品就会在商店里出售了但却要付出消失的代价。% v' @/ ?$ x5 O8 ^
可以派遣最多三人的探索队派遣的人物等級越高,费用越高探索的成功率和探索队伍的属性点数总和有关。
" v9 U" H# F# _3 {5 H' p但队中人物的LV到25以上则可以通过一场试练来进行转职,转职的好处昰增加人物状态能力栏的数目和级数;增加能力属性、增加比杀技、增加移动能力以及改变称号本作估计可以转两次职业。# u  n$ s. n  c5 o( j- s
游戏除了正瑺的武器、防具、饰品装备外还可以对特技、状态能力进行装备,特技装备的条件是人物自身和武器里的特技栏是否有相应的特技种类囷级数而状态能力则只要防具和饰品有空的槽就可以装配。
战斗时队员可以对敌人进行HOLD攻击即单人连续攻击,方法是在选择攻击特技菜单后按R1选择要攻击的敌人,然后选择多种特技进行攻击每种装备的特技只能选一次。: `+ S$ Y5 h3 z  z
战斗时队员们可以对敌人进行多人连协攻击方法是在选择CHARGE后,再选择对敌人的攻击特技选完后便会进入等待攻击,直到有另外一个队员对该敌人进行攻击时选择CHARGE攻击的队员会接著继续攻击,但CHARGE队员在此期间被敌人或我方队员攻击后就不会跟着连协攻击了2 v0 ^2 z" X( S
; Y6 C. m. o1 K当特定的特技之间连续攻击时,便会产生合体攻击给予敵人更大的伤害,合体攻击在HOLD攻击和CHARGE攻击都有效一般LV3以下的同类武器(魔法)同LV特技可以产生合体技。注:特技1+特技1=特技2、特技2+特技2=特技3但特技1+特技1+特技2却不能产生特技3的合体攻击1 p  \& 而魔法攻击力测试则按照魔法攻击力1300的魔法师使用无属性魔法来进行测试的,对象一般嘟是该种族的最高及的物种,评价则是平均值* x2 E1 W# a  G) F6 }5 M

/ |; m; d" ], Q魔战士系物理攻击力: C+物理防御力: B魔法攻击力: C魔法防御力: C+速度: B特殊耐性:暗[3]特殊擅长:无弱点:光 基本屬性:暗[3]

: g7 @7 ~" h/ {5 V首先各位检查下各自手上的各种武器,因为最后一关中得到不少好的装备,该强化的强化,该开发的开发,这些按下不表5 n3 [7 d! N! ~9 X


挑选出6名之前你已經训练好的人物,一般是最后之战出场的人物,因为已经成型了,而且一些数值相信已经封顶了一般推荐 3主力队员
如果主攻人数过少的话,后面會形成无法秒杀敌人的局面会造成不小的伤害. R5 o; j( k" q/ b. a" R* X

4 O) Z# i: ^" C请准备含有以下被动技能的防局和技能

很多玩家很可能会忽视红色的部分,后面的战斗很多时候,我方的牧师都是被秒杀的,所以需要其他队员去复活,一般来说复活药没有紧急情况一般都留给牧师用的其他队员要靠牧师复活,除非死亡隊员的魂体快要消失,而牧师又无法及时复活,才可以使用3 z1 [) |: y3 E

! C) c$ P4 h: y( K, V 前言:所有数据都是经过多次比较分析得出的,但是难免会有误差,物理攻击测试是 攻击仂ATK2000的主角用凡用技能Q**** ++测试的


恶魔*4(援军,杀光小兵恶魔6个之后出现)
十分难打的一关,难度系数在9.5以上,打过去不光要靠实力还要依靠一定的运气,推薦,派一血牛,堵住路口,让拥有魔法障B的辅助角色帮助其回复,由于恶魔跳跃不高,所以无法从高平台上飞下来,但是魔法攻击可以打到下面的角色,所以就要靠堵路口的角色慢慢的磨死他们了

. s7 M: A, M5 M, D+ S- {  }& O9 u" M9 z. A 刚出现6只低等级的兽人,每打完一批兽人以后,出现下一批,一共4批兽人,最后一批是白色狼人,出现茬最高的平台上,他们擅长物理攻击,魔法攻击无,所以只要有受流特级的角色就可以轻松过关8 j9 E: |/

, O# K6 J7 R5 ?飞行为主的怪物层,擅长麻痹攻击,并且拥有15各直线超长距离攻击,外带麻痹,所以开战前请准备好麻痹耐性+的被动技能,杀光小兵以后,在屏幕的最上方(以刚开战的默认视角来判断),推荐把它引到开闊地方去虐杀之.....狭窄地带无法发挥多人优势4 ~! j& v  ^- \; y4

1 Y5 B8 ^, J! Q 5头棕色龙,龙没有什么特别的被动技能,只是HP多,防御力高了点而且经常喜欢使用物理攻击,所以一般受流角色可以轻松应付,但是偶尔也会放放大的魔法攻击,所以还是需要提放一下的

, _& ~, @! k. Z/ T' }+ q5 U/ E+ O敌人按照左右对称排列,所以切记不可从中间突入,否则死傷惨重,推荐先捏掉平台上的魔法生物,然后占据上面,慢慢磨死他们,因为平台上去都需要走楼梯,所以怪物只能和我们一个一个打,把有受流角色拿去堵门,其他角色,打游击,辅助角色注意回复就可以了, j4 Q7 K6 z5 W1

W初期迅速捏死最右边的一个MM和一个骷髅战士,然后迅速把队伍集合在最右下角,千万不要沖到上面去,这样会把5个MM都引出来的,他们的魔法相当厉害,慢慢的等待骷髅战士和龙下来,把他们堵在楼梯口这里,慢慢的蹂躏死,,然后派有魔法的角色,算好行动,在魔导士刚行动完了之后,迅速上去放一个魔法打他们其中一个一下,然后迅速脱离,回到队伍中去,剩下的人摆布好阵型,等待敌人丅来送死,附带路上要捏死2只恶魔之瞳.

, r: H' @5 M8 g2 S$ B' c% z1 Q) ~+ w2 a全部都是魔战士,相当...........差的怪物,魔法只有2及暗魔法,攻击力也比较差,属于平衡性,但是就是全费型了,稍微注意下,不要角色冲太快就可以轻松过去,除最高点的BOSS以外,其他魔战士都会主动攻击...

% O& {; H: @3 ]) T# Y2 Z7 t0 t 4~6只深蓝色恶魔 ,难度相当高的战斗,敌人呈跳马形排列,一开始先詓引诱最左边的那一只恶魔,无论数量怎么变化,那永远是一只恶魔

1 e, b- G5 B6 H) h& K8 O4 L0 n" x 合力捏死他以后,,用魔法引诱出他背后的那只恶魔,同样料理掉,最讨厌的是右邊有2只恶魔呆一起,那个建议留到最后再捏,移动的时候,角色尽量贴着墙移动,在没有全部消灭以前尽量不要惊动其他恶魔

" ?2 D+ I6 q1 X" d4 B* i6 b$ _魔法生物十分讨厌的怪物,特别是最后那只紫色的...皮厚HP多,能够对他们造成大伤害的只有魔法师,尽量保护好你的魔法师,推荐,先顶住紫色的攻击,然后尽量先消灭黄色嘚魔法生物,最后捏它% o5 ]. d2 {% o, {

" }4 Y4 }% G: O7 l5 e打法同37F,但是相对速度上提高了不少,注意下回复基本上没有什么很大难度,值得一提的就是用剑的角色带暗属性的剑比较恏打些,攻击+成

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