第五人格求生者被蜘蛛裹起来了视频蜘蛛等待动作玩物求生者可视吗?

  《第五人格》蜘蛛技能介绍,毕竟即将上线,所以很多网友都想要先熟悉一下蜘蛛的技能是什么。

  吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。

  在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。

  结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。

  结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。

第五人格求生者怎么对付蜘蛛。第五人格蜘蛛对抗攻略。蜘蛛是第五人格中一个强力的监察者。很多求生者玩家在面对蜘蛛时不知所措,那么蜘蛛要怎么应对,让我们来看下这篇攻略。

第五人格中的监管者蜘蛛额外拥有2个外在特质,一个是结网,这让她可以随心所欲的布置属于自己的王国,另一个则是茧刑,它让蜘蛛不需要狂欢之椅,就能原地将求生者淘汰。强力的技能搭配的确会让人生出一股无力感,但有利就有弊,蜘蛛并不是无敌的,今天就让小俊子来教大家一些应对蜘蛛的实用技巧。

知己知彼百战不殆,想要知道如何应对蜘蛛,首先要去了解蜘蛛,我们先从它的技能说起

结网是蜘蛛的本能,点击技能按键施放陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束施放。每当你经过蜘蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会增加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。--“等待,是猎人的美德。”

应对方法:看起来很让人绝望的一个技能,蜘蛛把人放椅子上或者茧刑后必然会开始围绕被捕者开始结网,踩中网后后触发缠身状态,1层大概减移动速度10%,2层大概30%,3层直接动不了,每次中了缠身状态大概持续15秒,新中了持续时间会刷新而且在缠身状态下,蜘蛛全程看求生者都是透视的,所以我们要想救队友最佳时刻是在蜘蛛结网前去救。做起来其实也不难,蜘蛛施放的时候有技能施放的吟唱动作,并且只能在原地吟唱,而且时间高达2秒之久,我们可以趁这个时候迅速把人救下,或者去骚扰蜘蛛,让她没有时间结网,不过要注意最好不要一个人去,风险太大。如果没来得及在蜘蛛释放技能之前赶到,难度就会变得非常大,不过还是有应对方法的,那就是多人一起去救,然后在附近慢慢蹭,蹭到蛛网就摸掉,直到蹭的差不多了为止。最后若是队友们距离被捕者实在是有点远,那还是放弃他吧,蜘蛛一旦把网结好,那时她的守尸比任何监管者都要无解,甚至会玩的蜘蛛会在守尸的同时封住附近的板点,路口,墙角等地方,与其花费大量时间去救人,不如趁这个时间多去破译几个密码机,来获得最终的胜利。

不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。

应对方法:又是一个强大的技能,直接就废掉了园丁这个职业,而且这个技能让蜘蛛可以在10米内同时盯住多个被放椅子的求生者,并且狂欢之椅和茧刑的时间是同步的。但这个技能的耗费量太大,蜘蛛最高只有200蛛丝量,而一次茧刑耗费60蛛丝量,这意味着蜘蛛在使用茧刑后,可能就没有足够的蛛丝量去完成蛛网布置,剩下的求生者们会得到大量的时间搞事。

向前喷吐出成团的单层蛛网,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。--“我享受捕猎的过程。”

应对方法:看起来非常强,但经过测试发现其实是很好应对的,首先吐出的网只能直线飞行,而且遇到障碍物还会被挡下,其次网的飞行速度并不快,只要稍微向旁边跑两步就能躲开,最后准确度不算高,它不像鹿头的钩子只要准星在求生者附近,出钩瞬间是自带调整角度的,偏移一点也能自动瞄准钩中,蜘蛛的吐丝不会自带调整角度。但还是要多注意这个技能,蜘蛛从技能施放到结束,全程不需要停止移动,而且技能CD只有3秒,这意味着在逃跑时必须时刻注意蜘蛛的网,压力还是蛮大的。

随着丝浆量储备量增加,长按技能按键后可喷出大量蛛丝团结成厚网,厚网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。--“蛛丝狂欢!节日快乐!”

应对方法:吐丝的升级版,坏消息是中一次就完了,好消息是蜘蛛每喷一张网要耗费70的蛛丝量,喷个两三次她就没蛛丝了,而且飞行速度比吐丝吐出来的网还慢,很容易躲掉。

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是一款玩法非常丰富的游戏,12位求生者每一位都有不同的玩法乐趣,可能很多新手玩家对角色特性还不是很了解,下面攻略内容一起来看看吧。

在《第五人格》中,佣兵是位比较讲操作的人物,拥有技能钢铁冲刺可以瞬间逃离屠夫,用好了可以很秀,不过也要注意不要太浪,太沉溺于与屠夫周旋很容易失误。

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低。

坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加。

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

1、玩雇佣兵大多是喜欢溜屠夫的,操作比较风骚一些,所以我们天赋加点也更倾向于生存。

2、佣兵的技能比较特殊,是比较难操作的,要熟悉还是很困难的,视角晃动比较大,就是贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。

3、一般屠夫近身的时候千万不要乱用这个技能,觉得自己很秀,但是其实在屠夫眼里,你根本没有跑出去多远,就几步的路程。

4、翻板子一定要掌握好节奏,最好卡在障碍物后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也没砸到屠夫,那样就尴尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟练可以弹射一下,迅速拉开距离。

5、如果跟屠夫贴的比较近的话翻窗户或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斩,就得不偿失了,这个一定要记住,千万不能乱。

在《第五人格》中空军小姐姐有着很高人气,并且独自面对屠夫完全不虚,有与屠夫一战的能力,但是前提是信号枪要打的准,不然结果会很尴尬。

精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加。

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

1、空姐技能设定很适合去救人,一旦队友被抓,最好不要再一个人修电机解码玩了,救人才是空军的强项。

2、要玩好空姐,重点在于信号枪的使用,不要盲目的开空枪,也不要在障碍物多的地方开枪。

3、很多玩家听到心跳,看到屠夫的红色点位就乱开枪,障碍物是能遮挡信号枪的威力的,开枪最好要先选好角度。

4、空姐救人也可以用信号枪,在屠夫背上的时候,一枪能把队友打下来,还不用承担近身被砍的风险。

5、阵容中最好至少要有一个空姐,不仅救人能力出众,点上板窗交互加速的天赋人格树能充当溜屠夫的角色,是目前版本很出色的角色。

在《第五人格》中盲女只能靠着自己的盲杖来判断周围的事物,这个特性造就了她特别的玩法技巧。是个上手难度比较高的角色。

回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。

心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了

1、盲女是个比较特别的人物,她只能拿盲杖,说明其他物品她用不了,受伤了也只能别人救,没法开箱子找回血道具,所以千万不能浪。

2、盲女有解码buff,开局就去解码最稳,一旦心脏开始跳动就马上猫起来,盲女身体羸弱板窗交互速度慢,不适合和屠夫周旋。

3、拥有透视能力是盲女的优势,在开黑时可以当成报点的工具,及时分享屠夫的位置,提醒队友走位。

4、玩盲女利用地形很重要,很多情况下是利用长墙壁和门的来回走位来躲避屠夫的,而不是靠掀板子和爬窗口。

5、盲女上手难度高,诀窍就是沿着墙壁走,能离屠夫多远就多远,能解码就解码,不到万不得已不要去救人。

在《第五人格》中,神棍在游戏中的厉害之处就在于他的能力均和,没有什么特别的debuff,魔术演绎也是目前人物中最好用的技能之一,不管溜屠夫,救队友还是逃跑都很实用,人皇必会角色。

魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加

灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域

真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间。

1、 神棍有开电机的增益buff,没事不要仗着自己有分身就去浪,多去开电机,队友被抓再去救。

2、 开的顺序可以先去开野外的,因为本身技能很容易逃跑,所以不用害怕被屠夫黏上,先开最容易被发现的几个发电机。屋子里的最后。

3、 如果有心跳了可以找墙边有木板的地方或者墙角草丛里面一蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见你,魔术师的保护色很强。

4、 遇到屠夫不要着急交技能,技能可以在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫,要灵活运用。

5、神棍分身后会有一段隐身,但是别放松警惕,有的屠夫会看脚印,继续往有板窗的地方跑,再躲起来。

在《第五人格》中前锋是个四肢很发达的家伙,抱着个橄榄球可以加速冲刺,只不过不会转弯,碰到障碍物就会眩晕,所以大家玩的时候一定要选择个空旷的地方再冲刺。

橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。

运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。

机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低。

奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快。

1、技能橄榄球冲刺后的眩晕效果还是比较明显的,远距离的冲刺还好,要是在近距离很容易被抓到。

2、前锋并没有减少对冲刺消耗的技能,所以这个橄榄球也不能频繁使用。

3、运动天赋可以增加板子砸晕屠夫的时间,配上天赋巨力基本能跑掉,所以前锋在过板子的时候千万不能急,尽量要砸晕屠夫。

4、前锋开电机很慢,开局能遇到队友最好一起解码,不然一个人解码很影响游戏的节奏。

5、喜欢玩前锋的朋友可以多跟会玩的园丁配合,等到椅子被拆得差不多了,强力挣扎会让你轻易从屠夫手上逃跑。

众,适合和屠夫玩躲猫猫。

探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。

探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示

好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低。

1、冒险家能变小,但是在被屠夫追时变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,还是多爬窗口和掀板子才是正经事。

2、玩冒险家在游戏中的诀窍就是苟着,能怂就怂,只要不被屠夫直接看到,隐藏能力还是可以的。

3、能偷偷解码就解码,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,找个拐角什么的猫着,不要让屠夫直接看到你。

4、没事的时候也可以多去开箱子,找地窖,利用变小隐藏能力多观察一下四周。

5、圣心医院中冒险家在进门哪里可以卡一下缩小的视野,还有可以缩小藏草丛,多去发现一些地图上的可以隐藏的点,可以提高生存率。

在《第五人格》中,慈善家自带一个可以照晕屠夫的手电,但是成功条件苛刻,读条慢,不建议新手使用。

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升

顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升,成功判定区域降低

偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升。

1、慈善家的手电在大多情况下是没用的,建议多去开箱子(慈善家自带开箱buff),看到注射器啊,傀儡遥控器什么的建议直接把手电换掉。

2、用手电筒照监管者是必需要有读条的显示才能说明你照到了,并且读条要到100%才能眩晕监管者。

3、手电眩晕成功率最高的两种情况:(1)监管者试图踩板子时(2)监管者爬窗户时

4、慈善家身体灵活,板窗交互快,在救人的时候可以充当勾引者或挨刀的人,救人成功后直接往多板子窗口跑。

5、遇到鹿头和小丑时最好要认怂,一个钩子,一个冲刺,可以在爬窗或过板子时直接把你拉回来或者砍倒,特别是在技能进阶后,一刀斩你就GG。

在《第五人格》中机械师是属于难度较高的角色之一,对于玩家有较多的操作要求,今天小编为大家带来机械师的求生攻略,下面一起来看看吧。

机械操控:随身携带机器傀儡,傀儡与常人无异,但承受极少伤害后就会损坏,对傀儡的爱护让机械师使用傀儡消耗降低50%

机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加35%,耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机速度增加8%

赢弱:身体赢弱,体力不支,板穿交互速度降低30%

胆怯:常年室内工作加剧了机械师的胆懦,同伴受伤或被放上处刑架时会让机械师感到害怕,导致解码和开门速度降低55%

机械操控开局自带傀儡,傀儡能够代替机械师完成许多操作。机械师本体尽量不要救人(赢弱特质决定了机械师救人跟送没区别),使用傀儡救人才是正解。同时由于机械师有胆怯,在同伴受伤到达二个人的时候就要使用傀儡帮你开密码机或者门了,因为傀儡是没有任何特殊效果的,因此它不受胆怯的效果。

开局立刻去找密码机,机械师有35%的速度提升,开密码机的速度非常快,因此找密码机解锁是我们首先要做的。第一个同伴被挂上处刑架的时,选择让队友去救或者使用傀儡配合队友,千万不要本体去救援,这跟葫芦娃救爷爷一样的下场。

如果不幸被监管者发现了,在逃跑的时候千万不要慌。因为机械师有赢弱所以我们是遛不过监管者的,找机会躲在屠夫的视野盲区蹲好(往墙多的地方跑)。必要时在柜子里躲好,静等恐惧心跳没有我们在出来。

机械师可以使用傀儡治疗自己,也可以治疗队友,简直是最佳第六人。傀儡可以在不受机械师的控制下开门或者密码机,当然密码机需要校准没什么实际用途,毕竟校准失败可是减少很多进度的。不过开门不需要校准,可以让傀儡先去门那里探探路然后让他自己开门,玩家只需要向门那里跑就好了。

在《第五人格》中,医生是个初始角色,自带治疗道具可以完成自摸自救,由于自身医术高超还可以提高团队的整体治疗效率,是一个很容易上手的辅助人物。

医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升

上等人:医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低。

1、医生辅助能力强,路人局遇到队友最好一起行动,不仅能及时掌握队友动态,受伤时也能及时帮助队友回血。

2、医生配合队友救人时,最好别当勾引者,你的目标不仅是救人,还要给队友回血。

3、如果没有队友的时候,那就选择主动挨一刀再救人,不然最好就不救,现在屠夫守尸都等着你交互的时候再一刀斩,特别是排位。

3、医生在板窗交互时的动作比较慢,推荐路线是找能放板子多的地方,砸晕监管者后再躲起来自摸回血。

4、解码时看到有受伤的队友,先选择帮助队友回血,医生自带buff治疗比解码快多了。

5、残血了一定要先给自己加血,满血去救人才容易救出来,平时多找一下箱子,在废墟和地胶都有。找到了好的武器去救人也是比较容易的。

在《第五人格》中律师是玩家们的初始角色之一,是玩家们入坑上手游戏的实用角色。一起来看看吧。

深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置,良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗。

蛊惑:律师翘舌如簧,所有人都相信能得到他的救援,所有人处刑架上坚持时间增加5%:同时,他附近8m的者会受到激励,提升10%的修复、治疗和破坏行动的速度。

上等人:医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低15%

律证本能:拥有一定的律证鉴别能力,通过队友留下的总计可以进行一定范围的追踪,他能看到附近28米内逃生者的轮廓

深谋远虑:出场带地图,且不消耗地图耐久,是非常好的侦查密码机的角色,但地图时可以在宝箱获取的,这点作用并不大。

上等人:削弱了他的逃生能力,一定要好虎好自己。

蛊惑:辅助作用对于队友非常有帮助。律证本能是探寻队友的好帮手,让律师作为队伍开局核心的解锁密码机的节奏带动者。

作为律师我们开局要做什么?就是找队友,并带领队友去拆密码机或者跟着园丁拆架子。前期单独行动的律师作用并不大,基本把自己【蛊惑】和【律证本能】两个外显能力全给废掉了。而在我们寻找队友时,我们行动需要万分小心,因为本身逃生能力被外显能力限制,所以要时刻注意移动的方式。如在有遮掩物遮蔽时,尽量下蹲走,观察周围动向,发现队友时,跑到他的视野范围内,如果对面会玩,一般会跑过来和你汇合,除非他正在被监管者追杀。

当我们队友过来和我们会合时,说明这个队友会玩,如果队友是园丁,我们就跟着他跑,帮他拆架子。如果队友不是园丁,我们开地图找密码机。找到密码机千万别马上过去,如果监管者砍到人开启了1阶的技能,像蜘蛛和杰克很可能在密码机旁布蛛丝或是人偶。这时候,我们需要先在远处到一个能看得到密码机的地方,确认没有人偶后再过去。

我们在解码机子时,密码机会出现校准提示,不点击提示区域,有2s延迟开始校准,若点击提示区域,会直接开始校准。我个人不推荐你们直接点击提示区域校准,一是我们后续解码时可以多出1s-2s的时间不会触发校准,二是心理有准备,熟练之后,我们没把游戏的校准成功率会高很多。另外我们千万别追求完美校准,能校准就中就校准中,游戏赢是前提,完美校准处于完成校准边界时,玩家是非常容易出现失误导致校准失败,引来监管者的。

在《第五人格》游戏中园丁是玩家们的初始角色之一,是玩家们入坑上手游戏的实用角色之一,小编现在就给你带来园丁的求生攻略,一起来看看吧。

巧手匠心:自带工具箱,可以破坏处刑架。个人认为这个聊胜于无吧,破坏处刑架虽然很不错,但是一个地图处刑架还是挺多的,破坏一个影响不大。而且破坏和破译一样,需要时间和矫正,有这个时间还不如去破译下密码机来的更为实在。

机械熟识:降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。

仇视:其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。

由于园丁拥有机械熟识,那么其非常适合担任破译工作。一般来说,单人破译一个密码机,会触发3次左右的矫正,且由于矫正范围非常大,几乎不会失误。就是要注意的是,矫正过程中碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱。

1、园丁自带的工具箱子不是很好用,个人建议碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或

者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。因为拆除处刑架需要不少时间,有这个时间还不如去破译密码;同时由于自身生存能力低,一旦被处刑,就很容易死亡,故而还是换一种利于生存的工具比较好。

2、园丁主要承担破译工作,但是其一旦被处刑很容易死亡。所以在有其他队友的情况

下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破译,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。

3、园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以

在破译过程中,不要忘乎所以,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。

4、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。

在《第五人格》中幸运儿是一个比较特殊的特殊的角色,他是一个比较没有啥特点、容易被人忽略的英雄。但也是有所优点的,那就是没有任何负面影响。

幸运儿由于没有特殊技能,故而其对道具的依赖就比较高。幸运儿在前期最好能找到一个比较实用的道具,比如橄榄球或者魔法棒都是不错的选择。这些道具能够很好的帮助幸运儿摆脱监察者的追杀。

1、幸运儿要根据阵容定位自己的位置,究竟是当诱饵还是当破译者。在当诱饵的时候要注意,由于没有特殊才能,所以要很好的利用地形以及道具进行周旋,这样才能摆脱监察者;而当破译者的时候,要注意矫正不要出错。

2、在监管者聆听的时候,一定要蹲下进行躲避,无论是在做什么;其次在破译的时候发现监管者接近,立马放弃破译,哪怕只有一点了;矫正失败的时候,除非确定监管者不往这边来,不然就立马换地方。

3、如果已经被挂在处刑架上了,幸运儿还是能坚持比较久的(点出流血缓慢和挣扎,这样有更大几率逃生),如果不是碰到守尸,队友又会玩的话,一般都能获救。

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