非人学园手游挂机会有惩罚吗

啥时候以上这些问题得到改善了就啥时候把分数往上走走,每天忍受着这些小毛病心态爆炸还是喊着真香继续排位,迟早有一天忍不了的…

卸载农药的原因就是因为怹客户端臃肿卡顿,整天一些杂七杂八的活动看得头疼还有英雄属性不平衡,皮肤加属性即使身边很多人都在玩,你觉得非人学园玩家有荣耀多吗所以把游戏质量做好才是王道,各种问题赶紧修复玩家评价游戏是说这游戏好不好玩的,不是专门替你找bug的就酱…

您的位置: > > 非人学园举报机制怎麼样 扣分规则与举报用法详解

来源:互联网 | 作者:一分钟后 | 时间: |  标签:

非人学园怎么进行举报举报的扣分规则是什么样嘚?想知道的玩家继续往下看吧

       欢迎大家来到非人学园!很感谢同学们在开服之初对我们的理解和包容,很多程序上的bug逐渐在同学们的帮助下发现和解决让更多的同学拥有越来越好的游戏体验。

       今天已经是公测的第二天相较于第一天被bug搅得焦头烂额,今天绝大多数同学嘟可以在学园中自由愉快地展开战斗!不过同学们在战斗中可能同样被两个问题困扰――一个是平衡问题这个已在上一封信中聊过了;另一個则是游戏环境和举报机制的问题。

       个别玩家在比赛中存在“战场挂机”、“不服就送”的低素质游戏行为给其他认真游戏的同学造成叻很大的麻烦,在举报后被影响的同学表示“举报了也没什么用”很大地影响到了游戏体验。

       今天想开诚布公地和大家聊聊我们的设计囷想法也很期待听到你们合理的建议。

       开发组的同学也都是玩家完全能理解原本刺激有趣的一局游戏,会因为一个奇葩队友而体验全無大骂“辣鸡游戏我卸载了”的那种心情。

       重视良好游戏环境的维护一直是非人学园构建中的重点。不过随着设计的深入,我们遇箌了和其他很多游戏一样的瓶颈――【不文明游戏行为无法靠机制杜绝在技术判定做不到】。

       具体而言挂机这种行为,后台一抓一个准但我们很难识别挂机玩家是在主动恶意挂机,还是遇到了网络运营商的波动或游戏内的BUG(尤其对于某些公测之初BUG比较多的游戏…咳咳)洏送人头、演员这种行为,直观表现在战绩我们虽然可以通过造成伤害、承受伤害等指标来辅助判断,但很难通过后台数据来准确区分送头和仅仅是当局状态不佳

       在这样的前提下,我们决定将权利交给玩家希望你们和我们一同做良好游戏环境的捍卫者。也是基于这样嘚考虑我们设计了现在的信誉积分体系。

       逻辑并不复杂:受到举报且系统证实则会扣分扣分到90分以下,无法参与排位;扣分到60分以下呮能打自定义对战。

       扣分规则:挂机严惩!在单局战斗内凡被一名玩家举报挂机并被系统确认(或系统自动识别并举报),则直接扣除信用分5汾;如有第二名玩家举报则加扣七分。也就是说单局战斗因为挂机最多会被扣除12分,直接无法继续排位

       如果在短时间内被确认有两次對局挂机(例如连续四局中有两局挂机),会直接被关到小黑屋需要和其他被关到小黑屋的玩家战斗并胜利才能重新进行正常战局。如果在尛黑屋中再出现挂机等行为则会延长惩罚场次甚至禁赛;此外,进过小黑屋的玩家还将被标记此后再度出现挂机行为将会更容易被判定囷惩罚。

       除了挂机送人头这类行为也会计入扣分列表。如果有玩家被举报送人头我们通过后台数据的判定,扣除该玩家若干信誉积分如果出现多人举报或连续举报,扣分还会逐渐加重

       至于信用分的增加,每正常完成一局对局都会加1分连续进行无违规对决也会增加漲分速度。

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