跪求风暴英雄奥菲娅第25期 00:53处牛头跳舞的音乐!

女儿在本次版本补丁中获得了全方位的小加强其中最令人振奋的是奥菲娅在本版本相当于获得了三个版本前的4级E,作为女儿的死忠粉出一期攻略庆祝一下。

需要预先說明的是女儿是一个非常灵活的英雄,而且也确实是一个才子英雄对其定位、天赋、技能的理解很大程度上因人而异,下面的都是我個人的理解如果大家有意见和建议欢迎讨论和补充。

特性(按重要程度升序):

奥菲娅是一个非常灵活的法师具有联携移动和可观的回复能仂。一般在团队中扮演副C的角色主要工作是补线、压低对方前排血量和(找准时机)爆掉敌方后排。

对线强度:技师水平的S函数

英雄定位:歭续输出型法师大量消耗团队拆火资源,少量消耗团队奶资源

原画好看程度:非常好看

模型好看程度:非常好看

最好看的皮肤:万圣節系列(不接受反驳)

Q:暗影华尔兹(抽):

技能介绍:在0.5秒后,对一条直线上的敌人造成150点伤害 如果命中英雄,则暗影华尔兹的冷却时间缩短臸2秒返还40(现在似乎是35?)点法力值并允许奥菲娅朝移动方向突进一小段距离(Q击中后的下一次鼠标点击将决定你的冲击方向,所以Q中后尽量不要手动A人)

奥菲娅的一阶灵魂技能,允许奥菲娅在战场中肆意调整位置、放风筝或从各个可能的方位进攻足尖芭蕾的收益很高,使嘚Q在日常使用中可以造成150*1.9=285(1级)也就是增强前的W伤害。

Q对于奥菲娅来说就好比克总的E如果你轻易丢了出去而且空了,那么别人就可以随意箌你脸上干你其实奥菲娅的Q还不如克总的E,因为即使你还捏着仍然有人愿意到你脸上来干你。

一个好的奥菲娅应该和一个好的克总有所相似——当你没有把握打中的时候你的技能稳稳的捏在手里,绝不瞎甩(极限距离蹭Q除外)而每当你打出技能,一定要给敌方造成心理創伤

一个两分钟内甩5个Q中5个Q的女儿绝对比一个两分钟内甩15个Q中7个Q的女儿更有威慑力。当你做到这一点对方就不敢轻易上来切你,你就將更少的进入压力状态从而更多的发挥实力。

特别说明:Q的快捷施法是女儿的基本功如果目前你的女儿依旧依赖指示器,关了指示器連Q的末端在哪都搞不清楚建议关闭技能指示器并练习100-200局,你的女儿会有质的提升快捷施法选择为“松开按键时”比非快捷施法要好,泹依旧有点慢对准度和速度都有影响。毕竟女儿的Q就一条直线又不是马维的弯月牙,多练练掌握距离难度不大

技能介绍:在0.625秒后,對奥菲娅前方近处的敌人造成305点伤害

技能理解:主要的范围伤害技能;4级若点W白嫖(冲击反噬)则成为奥菲娅的二阶灵魂技能,配合Q位移可鉯在20级前就产生在战场跳舞的感觉;允许奥菲娅压制绝大多数坦克(不含10级后的迪亚波罗)与近战刺客(不含阿拉纳克与马维)主Q女儿不应将W视為自己的斩杀技能,正如我之前说的加强Q的伤害几乎和W基础伤害一致。在绝大多数时候应该将W理解为白嫖和保命技能,在特殊情况應该合理确定自己与敌人的相对位置、Q与W的前后释放关系从而合适的进行追杀/脱离战场/紧急避险。

特别需要指出的有两点:1.W的反冲不受定身影响 2.先打出Q,W反冲后可以接Q位移

技能介绍:释放出一波蠕行煞魔,对路径上的敌人造成85点伤害并使其减速25%,持续2秒蠕行煞魔会茬移动到目的地的0.75秒后爆发,对范围内的敌人造成175点伤害并使其减速25%,持续2秒

技能理解:E技能是保证Q命中的手段之一,在没有队友配匼减速/控制的情况下抬手EAQAWA是基本combo。

特别说明:16级的EW(潜伏恐魔下面在combo中将其键位规定为1)是女儿的基本功之一,女儿作为一个“近射程法師”在很多情况下必须使用EW来跟进集火/创造开人机会。毕竟你不能指望在你的Q射程里主T给你开到C奶吧(否则敌C敌奶算是什么狗屁站位)?傷害+减速再跟进Q伤害绝大部分非T位英雄将无法活着离开。为了方便的单杀敌人EQ1QWQ也是个基本combo,应该熟练掌握(理论上可以打出EQWQ1QW当然这是個传说combo,华而不实失误率太高最好别这样)

技能介绍:在1.5秒后,对一个区域内的目标造成210点伤害如果击中敌方英雄,永恒盛宴每1秒就会偅复一次

技能理解:奥菲娅的大招都是功能性技能,R1尤甚该技能的常见功能大体如下:抢野,限制敌方走位(如封门)割裂敌方阵形,保护自己(恶灵退散)保护队友,跟强控打伤害跟EW打伤害(够果断据说至少可以咬三次呢);关于保护的特别说明:以牛头人为例,将大招圆惢放在牛头人与敌方主力之间(牛模型圈与圆有交集)可以有效保护队友并让牛欲语泪先流;预判要挨踩了立刻往身上丢大有可能避免被跳舞即使被跳了也可以在一定程度上保护自己。假如伊利丹让你感受它的力量你算好时间往自己身上丢个大,然后和他走一条直径的两端即可拉开距离(特别的伊利丹在你的大招里一般不会往你身上翻,所以边上没东西的话不太能躲你的Q)

R2:巨颚碎压(碾压墙):

技能介绍:在1.25秒后,将一个区域内的敌人拉向该区域中央造成275点伤害,并使其昏迷0.75秒

技能理解:一个伤害很低的控制性大招,主要作用是把多个敌囚集中到中心吃E1QW如果你的团队控制能力很弱,不建议点这个大招(个人理解:不要想着给团队补控制,R2真的太好扭了跟16级的EW还不如R1,洏且功能性弱于R1CD巨长伤害又低控制时间短范围还窄,改成20s我才考虑点这个... );如果你对奥菲娅的理解是侧方切入E减速一套带走可以点碾壓墙试试(个人感觉有点危险,毕竟进去吃了控或者空了Q可就神仙难救了)

技能说明:伤害计算模式为 a+0.5ka,k为层数a为普攻伤害。不是a*1.5^k

英雄忝赋说明:奥菲娅是天赋最灵活的英雄之一,这个英雄的天赋没有定解尝试使用多种天赋组合对于理解这个英雄很有帮助下面称4级的冲擊反噬为W后退,7级的贪食魔为短CDW16级的潜伏恐魔为远程W*表示该等级的天赋可以摇摆。

主天赋决定如何定位这个英雄并不代表主天赋对应嘚天赋数量很多。

优点:打得准的人伤害爆炸

缺点:Q不中安全性降低且英雄强度严重下降。

要点:熟练的拿Q末端和W打伤害严格快捷施法,完全掌握QW伤害与位移距离

特点:1级点先祖,16级必须加强W20级必须点通道。

优点:容错率很高可以应对突脸阵容;减速粘人不许走;特质减速可以辅助提高Q命中率。

缺点:Q不中安全性降低后期伤害不够有力,双W常常较难对敌方远C打出;对对方远C威胁不如主Q流20级不刷出通道伤害真就有点刮痧。

要点:熟练的拿Q和W打伤害尽量快捷施法,掌握QW距离精通16级远程W。

据说有的人喜欢1级特质+4级特质+16级特质这種点法这种点法我揣测打小吼可能好用一些,个人认为潜在缺点在于既承担了高额的风险(没有15%生命值短距离打伤害且不能中断技能)又沒有很爆炸的伤害(比不了Q末端吧至少)。我个人是技能打主要伤害特质仅用来回血/提供减速这样的一套理解所以没点过这套天赋,我就不介绍了

说明:1级任务能做完,16级EW就可以造成将近1维的伤害秒杀状态不是全满的李敏、维拉问题不大。反正E中了跟个远程W基本上脆皮夶部分血都蒸发了。由于我试了几次没做完过1级E,所以下面不再讨论这个天赋有兴趣的可以自己尝试。

副天赋代表如何配合主天赋屬于主天赋在不同情况下的变种。其中W任务和E任务一般是特殊情况下的选择

关键天赋:4级后退7级短CDW

优质组合:所有主天赋均可

说明:点這个基本不会错,特别是加强了W伤害之后简单来说,相当于有了两套Q一套近处AOE,一套远程打直线QWQWQWQWQ也很爽。追击时谨慎使用自身W

优點:15%生命值,生存性很好容错率较高,前中期各种白嫖(QWQWQWQWQ)16级后可以打双W。先Q再W可以打出二段位移可以很好的调整位置/脱离战场。

缺点:对于习惯11111*点法的老哥来说W退下来也许是一种折磨。

说明:女儿自带E减速之后一Q到底可点性提高了很多。但是一Q到底的缺点到底还是咾样子4级Q其实增益很低,团战真的不需要0.75s打一个Q2s是一个很好的节奏。

优点:爽啊强啊,帅啊秀啊,上限高啊不断Q人又不死素材馬上就来了。

缺点:这个对技师的要求很高容错率比较低。敌方队伍集火很好/有狼人等高爆发突进/有阿拉纳克马维等位移制裁英雄/有强控主T时生存性很差。建议自备安娜

吃线W任务流(仅特殊情况/个人喜好):

关键天赋:4级看个人喜好,7级W任务16级推荐远程W

优质组合:相比の下更适合特质流

说明:奥菲娅本来就具有超快的清线能力,7级后EW就一波兵线强带线图队友又没有吃线功能的时候喊一声我要吃双线,單机刷W爽得不行(亲测吃的比祖尔快得多还可以在线上单人吊打祖尔)。注意不要裸W打伤害W打之前一定要靠E/被动/队友减速敌人。选这个天賦的女儿如果20级还叠不到100层我都替她觉得没脸出来见人

优点:续航能力很强。16级后中了E的敌人会很惨技师水平高则不怕gank。

缺点:不会釋放剧毒新星;需要吃很多线

要点:不要执着于用W吃人(一切皆因贪生痴),该集火就得集火集火好自然能刷出任务。非要搞击杀延误叻集火时机,反而不好

关键天赋:4级后退,7级E任务16级推荐远程W。

说明:E任务做完到了16级poke能力还是比较强的E注意往对方身后约一个身位丢,确保对方后退必吃E爆发点了这套副天赋时W可以理解为保命手段,平常多丢E打远程W压低对面血线

优点:主Q可以拿这套补一些远程能力;特质就选个方法poke呗;真把自己当远程法师的话,这种点法生存性最好对面有什么大菠萝啊阿拉纳克啊专门瞅着你准备揍你的时候,也许只有无奈地选择这套天赋

缺点:伤害相比之下比较一般(尤其是大后期)。E的伤害其实不算稳定爆发没中就12秒慢慢等。

灵活天赋13级根据情况点法甲/加强W16级根据情况点百分比/远程W20级根据情况点通道/跳舞

下面是一套本赛季我打联赛主要用的天赋:

末端流+短CDW后退 = 高伤害、高生存、稳健

这是一套在中短距离追求高伤害低风险的天赋,双W+Q末端伤害十分爆炸可以斩杀任何满状态C位(参照第一个视频的前20s);W后退+短CDW鈈惧怕任何突脸;15%生命值香的不行。

目前我主要推荐奥菲娅代师(以能不能保证精准度且全程末端Q为界限)点末端流+短CD后退(1211133)学徒奥菲娅和熟練奥菲娅(熟练界限:稳定命中Q)点特质+短CD后退(3211233)。

我觉得保持全程末端Q的伤害高于特质这是不证自明的(当然难度大也是不证自明的)特质有特質的稳定,但特质还摸不到奥菲娅的天花板毕竟给了你减速,就得从你手中拿走点什么东西

对自己非常自信而且喜欢飞一般的感觉可鉯一Q到底;快速比赛可以一Q到底。

我为什么推荐4级后退:

这么一个只许你打别人不许别人打你,还给你加15%声明值的神级天赋为什么要点還用说吗(还是说说吧...)

1. 制约奥菲娅输出的不是q不够多,而是断q

2. 创造良好生存环境,克制瓦王狼人等常见突脸(特别是点了短cd w之后)

3. 能进能退,奥菲娅毕竟远刺试图用w打伤害时,不点倒冲那么只能靠q回退,空q将极其危险

4. 有利于用Q的末端打伤害。当你能用W打中某个人的时候实际上下一个Q至多只能用中后段打伤害,拉开距离下一个Q直接末端抽脸了。

5. 对线期疯狂白嫖Q中了就是W,打完又回去了完全白嫖(若不然,假如你打了个远刺他吃了你的QW就绕圈站撸你,你咋办是强行打个Q稳,还是W回退敌人最多再跟A一两下稳?)

6. W多一段位移更灵活可以做非常巧妙的位移(比如W后退接Q位移,既可以∠调整位置也可以两段后退迅速溜走,也可以折返追击跳舞集锦里有很多这样的实唎)。

7. 断Q的时候持续产生威胁断Q的时候奥菲娅需要后撤等下一波,点了W后退(加了W短CD更好)Q断了很难被追死,也会让敌人放弃追你

8.奥菲娅┅般是副C位,点15%生命值可以加强生存性少吃不少资源(血多还可以少拉仇恨...)。

9.战场中很灵活不管是不是末端击中都有很频繁的位移。

10.老想进人堆里咬咬咬咬咬那是快速比赛的爆米花思维打联赛要不得。想象中的画面:Q一下跟过去W再Q换个角度W,再.... 真实情况:Q一下跟过去W再Q吃控被打断,死;Q一下跟过去W再Q没打中,无法脱离战场原地当炮台四面W,死;Q一下跟过去W被人靠近集火,下一个Q打不出末端cd無法脱离战场,死

个人观点:4级Q看似很秀实则可能不然;4级W看似枷锁实则秀的不行。

当然如果让4级Q大佬讲4级Q的优点,自然也可以讲出佷多这个算萝卜白菜各有所爱吧,谁喜欢什么天赋、开发什么天赋自然就知道了这个天赋好在哪里~关于4级后退,这都是我个人的想法喜欢的可以试试,不喜欢就算啦~

建议都用个百八十场才知道哪个是真的香。(反正我最开始也觉得W后退十分鱼唇现在基本每局必点)

英雄与游戏进程质变等级:7级16级20级。

在游戏前期时奥菲娅对敌方全体英雄都具有致命威胁:E起手两次Q末端命中间隔一次W配合平A可以轻易击殺血量低于75%的脆皮英雄,配合队友可以击杀走位激进的坦克

值得注意的是,4级前的奥菲娅也受到联赛常见的绝大部分英雄的威胁敌方吔可以轻易通过配合制裁站位不佳/过度激进的奥菲娅或单人将失误的奥菲娅打回老家。

前期的策略主要是配合队友EQW打集火当确认自己上詓不会吃控的时候上去(E)QW白嫖一套

反复使用Q(末端)压低对方血量,瞅准机会一套带走

奥菲娅在10级左右并没有质变,大招对其强度增加其实十汾有限这个时候要多配合队友打出Q的(末端)伤害,谨慎地丢W

在安全的情况下反复使用QW组合压低敌方队伍的血量

团战站位需要非常注意,┅般尽可能远离敌方同时确保自己可以跟上队友的控制即可。

这个版本最好不要把女儿当近战刺客玩

奥菲娅在16级后发生质变16级后需要預判主副T开人位置,提前丢好E跟远程W再甩Q如果判断能开到人/E爆发能中(也就意味着下一个W必中)可以果断提前丢R

点了通道就多拉扯,很快就能刷满不要为了维系通道时间把自己置身于危险之中。

下面给出在团战中/平稳的对线中的英雄关系

举个例子,比方说你想杀鸟人然後冲过去人家一个位移或者怎么扭了扭,反正你技能空了然后给追着电死了,这不属于鸟人对女儿构成威胁属于你个人策略有问题。換个角度谈这个事情我和鸟人保持安全距离,我不打先手但如果他看不起女儿丢位移要冲脸干我,他不仅杀不掉我还得死在我手里這就叫鸟人对女儿不构成威胁;比拼内力比如维拉,就看是你Q的准还是它扭的好内力强上就大概率打中了;致命威胁比如克尔苏加德,伱内力再强也很少能(也很少敢)够到他一个走位失误就被他吊着打,迪亚波罗就不跟你讲道理,团战有机会就冲你三连玩得好的还可鉯顺便打断你两次技能,团战中你几乎是个死人了斯托科夫就很显然,tracer就...有手就能来恶心你

致命威胁:迪亚波罗;马维、阿拉纳克;克罗米才子、克尔苏加德才子(两个克总)、猎空;斯托科夫。

比拼内力:牛、阿努巴拉克、乔汉娜;英普瑞斯、马萨伊尔;羊蝎子、小鹿、維拉、李敏;乌瑟尔(咱尽量离这个人远点)

不构成威胁:阿尔萨斯、加尔鲁什、穆拉丁(摸得到衣服角算我输);祖尔、萨尔、大翅膀蛾子(摸嘚到衣服角算我输);狼人(敢上来就WWWWW完事,反应够快狼起跳就出W他到位正好可以拉开距离)、伊利丹;吉安娜、塔萨达尔、菲尼克斯、雷诺、弗斯塔德、阿兹莫丹(远刺无威胁分三类手短、僵硬、模型大)。

关于有人提到的伊利丹不好打我觉得打伊利丹的秘诀在于不先手,他上來就反手丢个E看他咋追我呗,丢过翻身我就可以随便WQ了当你W的时候,你不要用W的中心线瞄丹哥而要用侧边去刮丹哥,这样他朝你身仩翻的时候还是会吃到W

这版本打tracer太尼玛难了,下面提供一些保命建议非要单杀tracer的话这我真没办法,对线的话控制好距离尽量靠近防禦塔,末端Q抽奖吃一个末端QA前期他就不敢太骚了;W预判它冲脸,W你就再次拉开距离了再A一下tracer你就赚不少。你不特别激进他没办法把伱压出经验区的,就光凭E蹭特质回血也能安全渡过对线期16级之后可能更舒服一些;打团你就巴结巴结主C,让主C收拾tracer你先打打别人,看准tracer回溯补个Q完事跟Tracer打和跟伊利丹打在W的使用上有一定相似之处,一般猎空会先闪到中短距离骗骗技能然后贴身AW,在它铁了心搞你的时候躲你技能的冲是会往你侧后闪的。有队友控制一定要跟集火争取一波打死

代师女儿打学徒猎空难度也很大,前一段还好他们还没搞清猎空的新思路,这几天我给联赛里的一些猎空恶心到不行目前我能想到的唯一相对稳定一点策略就只有末端Q打回溯点吧。

打中Q之后竝刻上马可以体验马上漂移(配合滑板类坐骑食用更佳)!

要做到在对方想不到的时候丢技能,例如:对着敌人甲(比如敌方前排)又Q又W的时候沖着敌人乙(比如敌方奶/C)甩Q多半能中跟上去就是一套,让他丧失战斗能力

有W后退时先Q再W可以进行普适性很好的两段位移。

有短CDW时能刷WCD嘚时候少甩Q(Q末端的良好机会除外)。

Q进攻时机:队友的强控>强制技能僵直(如塔爹的Q动作)>某些确定的落地点(比如猎空的回溯点、小鹿的落地点囷慢速点)>强减速(如远程W)带来的机会>弱减速(如E起手特质流的特质A)>根据地形判断敌方扭动方向(一般人会往更宽敞的地方扭)>个人的随性发挥(纯博弈)。

特别说明:Q之准度为道技巧为术佐之。无道之术无源之水也。

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