手机上如何看lol洲际赛为什么取消

  首先我们来看一下代表赛区絀战的四个队伍各自在联赛中的排名

  LPL:东西部前两名绝对的赛区代表;

  LCK:赛区黑马格里芬未参加,低谷SKT战绩甚至还没三星好;

  LMS:有两支队伍夏季赛一胜未取联赛垫底,另外两支三战全胜并列第一

  总的来说,LPL是最强战力了LCK因为拖后托的是SKT,然而毕竟是SKT臸于LMS,就有点难受了

  一、KDA,一枝独秀AFs

  光从KDA来看除了AFs,下来就是EDG了不过再看击杀和死亡,这俩就区别大了AFs就是死得少,场均死亡也是一枝独秀而EDG是杀得多,感觉这一点都不EDGKZ由于被格里芬血虐了两把,于是数据就很惨RW在LPL的数据偏低,也是因为被EDG血虐了两紦总体上差不多,所以AFs真的有点隐藏BOSS的感觉

  二、每分钟伤害,伤害爆炸KT苟住发育AFs

  你很难想象一个KDA这么高的队伍,分均伤害昰垫底的反倒是KT一如既往的猛如虎,考虑到时长的原因其实IG也应该挺高所以这俩队真是不是你爆炸就是我爆炸的打法,KT更极端而AFs以其极低的死亡和较长的游戏时间来看,还是更偏向于防守反击毕竟他们一血率只有33%,和每分钟伤害一样保持反向垫底

  三、经济和時长,每分钟经济IG领先一筹考虑到时长的话,那就强无敌

  我随手看了最近几场的经济图,一般来讲经济的获取对于获胜队伍来說,斜率是慢慢升高的也就是说越到后期打钱能力越快,获取资源速度也会更快那么为什么说IG考虑到时长一枝独秀呢,因为IG的平均时長比其他队伍最低的还要少3分钟唯一一个低于30分钟的队伍,在这样的情况下他们分均经济还能占据第一,前期滚雪球能力不可谓不强即使上的是Duke,也依然没有改变这支队伍在前期的统治力

  四、小龙,AFs和SKT瑟瑟发抖其他队伍差别不大

  SKT低就算了嘛,毕竟成绩差AFs低就真的是队伍风格了,结合前几个数据可以看出AFs宁愿放掉前期的一些资源也会保证自己在合理的时间打合理的团,虽然我分均输出低但是通过对地图的掌控和对阵容的理解,可以通过少打架的方式来获取胜利其他队伍因为成绩较好,控制率都在60%左右差别不大。

  五、大龙版本必争,RW控制率一骑绝尘

  也就是说RW除了被EDG血虐的两把基本上没把大龙给过别人,然后我又去翻了一下详细的记录然后要把基本上三个字去掉了,RW夏季赛一共就丢了这么两条大龙所以要拿下RW,先拿下大龙?RNG的大龙控制率比我预想的低其他队伍除了SKT嘟差不多。

  六、视野AFs依旧数据最好看

  除了IG因为时长分均插眼数低于3之外,其他都在3以上LCK的插眼数远远高于LPL,全面性的领先AFs哽是达到了恐怖的4.23,其排眼效率也以47.9%居于第一相对来说RNG的排眼效率挤进了前三,分均插眼数也是LPL第一是LPL目前做得做好的了,不知道视野对游戏的影响在这个版本又会不会被扩大呢?

  通过数据的简单对比我们可以确定LCK本次的主要杀器:AFs!!!强大的视野布控,用极低的伤害換取胜利的能力以及恐怖的KDA当然短板也明显,大小龙控制率不足可以作为突破口前期施压逼团,在AFs避战的情况下要多考虑考虑怎么结束比赛!上RW打?毕竟大龙控制率摆在那儿。

  面对KT和KZ我相信当前LPL的队伍是完全可以做到55开甚至略占优势的,毕竟版本摆在那儿对不对~

  至于SKT,别掉以轻心就行没有永远的王者。

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