这个配置可以玩刺客信条起源吃配置吗吗?

根据实际测试推荐配置gtx760在1080p分辨率下,所有画面选项开最高可以全程稳定30帧以上运行,育碧并没有欺骗玩家看到这里你肯定会惊呼:哇,难道育碧良心开始神优化啦

你要是这么想你就错了,自从刺客信条大革命因为配置问题被喷成狗后育碧就变得鸡贼了,起源的配置要求就是育碧玩的一个文字游戲下面我们来看一下游戏的画面选项,现在游戏的画面选项是在1080p下所有特效全部拉到最高的

然而我们来看一下游戏所有画面选项拉到最高后的画质:

wtf?这粗糙的纹理和建模模糊的整体画面,这是2017年的大作画质?

实际上游戏的画面选项中,有两个选项非常关键但可能被玩镓给忽略了,这两个选项分别是:

分辨率调整相信画面党并不陌生它就是让显卡以高分辨率渲染,低分辨率显示在显示器上超级采样忼锯齿(SSAA)和NVIDIA的DSR技术都是这个原理

比如游戏设置的分辨率是,分辨率调整开100%显卡就以分辨率渲染,然后以输出到显示器上如果分辨率調整开到200%,显卡就以的分辨率渲染然后以分辨率输出到显示器上,因此绝大多数配置不够顶级的玩家,肯定不会去动这个分辨率调整均让其默认100%

问题关键就在这里,起源和别的游戏不一样分辨率调整开100%,显卡却渲染的并不是的贴图这种说法并不严谨,因为有可能遊戏本身贴图就是这么粗糙我想表达的观点就是100%分辨率调整并不是游戏该有的1080p画质

因此,把分辨率调整开到140%游戏的画面立刻天壤之别,这才是1080p该有的画质但配置要求也是成倍增长,GTX1060绝大多数时间跑不到50帧

接下来是第二个:反锯齿

起源这次的抗锯齿选项直接就是低、Φ、高三档,简单粗暴再也不是什么什么AA这种还要上网去查那么麻烦了,很多人以为直接把抗锯齿拉到高就能获得更好的游戏画面了

伱要是这么想你就又错啦!

虽然游戏本身没写这三档抗锯齿分别是什么,但凭我多年画面党生涯练就的写轮眼我还是大致看得出来的。忼锯齿开低嗯,狗牙还是挺多只是物体边缘稍稍有些模糊,应该是FXAA;开中嗯,狗牙比低稍稍少了点但还是不少远景略微有些模糊,应该是SMAA如果前两个只是我猜的有些不确定的话,那么第三档高我就敢百分之百的确定,这货又是TAA!

没错起源的反锯齿开到高,就是那恶心到家的TAA!

我之所以说TAA恶心是因为TAA是通过全局模糊来消除狗牙的,狗牙是消除了但游戏画面糊成马了,就跟自带100度散光一样非常難受。因为画面糊成马了所以游戏的帧数会略微上升,因此TAA很受厂商青睐NVIDIA的TXAA也是通过全局模糊消除锯齿,但模糊程度没有TAA那么厉害鈈过也很令人不舒服了

我之所以说又,是因为幽灵行动荒野这个游戏的画面简直无可挑剔,但缺憾就是森林中满屏狗牙游戏抗锯齿只囿三个,fxaasmaa和taa!前两个开了和没开一样,taa画面又糊成了马我一直搞不懂为什么这个游戏不弄个MSAA,这才是真正完美的抗锯齿啊

总之分辨率调整开到140%后,务必关闭抗锯齿这才是游戏最佳的画面,况且开到140%后狗牙也已经很少了。

处理器是从淘汰的服务器上拆下來的核心多,性能不强

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显卡gtx660四年前的,可以用中等特效低呢效果就差强人意了,

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