我买的胎衣为什么玩了很长时间常玩的游戏有哪些打

以撒的结合胎衣+中玩家可以自己添加MOD进常玩的游戏有哪些来增加常玩的游戏有哪些的乐趣和难度不过有些玩家加入MOD之后发现常玩的游戏有哪些完全不能开启了,这是怎麼回事呢今天小编为大家带来的便是玩家“sdjszh”分享的MOD导致常玩的游戏有哪些无法打开解决教程,有一样问题的玩家不妨点击进来看看吧

MOD导致常玩的游戏有哪些无法启动解决教程

首先,你是否已经尝试过卸载重装删除,重启等等等等一系列方法都无效了呢这个方法绝對管用。精彩内容尽在百度攻略:

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说到Switch值得入手的常玩的游戏有哪些,基本上都会被马车马网马派绿帽乌贼等霸榜其实在此之外,很多第三方常玩的游戏有哪些也都陆续登陆了Switch到底哪些常玩的游戏有哪些适合NS,值得入手呢

我有个朋友很喜欢牧场物语,之前叫我给他推荐类似的常玩的游戏有哪些
类似的常玩的游戏有哪些倒也不少,最後合他胃口听也只有星露谷物语了。
不过最早的时候是PC版,对于GBA上玩的牧场物语的他来说便携性还是个问题。

星露谷物语完全由一個人耗时四年多独立开发作者本身应该也是牧场物语的粉丝,在常玩的游戏有哪些里面可以看到挺多影子虽然在画面上还停留在GBA时代,不过这种常玩的游戏有哪些最主要的还是玩法就像3D化的牧场物语3,由于常玩的游戏有哪些变成了任务制……呃真的是找不回感觉了。

数字版下载榜超过《我的世界》登顶的独立常玩的游戏有哪些佳作可以考虑一发。

史低:墨西哥约54.36RMB(没打过折好像),暂无卡带

STG常玩的游戏有哪些属于虽然相对来说比较小众但是却永远拥有核心玩家、不会消亡的类型。
要说到最近几年的流行CAVE和东方的弹幕应该是艏当其冲。
再往前追溯彩京的1945系列也是相当经典。
但是不管时代如何变迁,斑鸠在历史的长河中都是最浓墨的其中一笔。

作为DC上最後一款常玩的游戏有哪些……呃虽然DC的不算成功与其无关,但是多多少少也增添了一点传奇色彩
独特的黑白两色系统看似简单:黑色孓弹我就切黑色,白色子弹我就切白色实际玩下去之后,才会发现远没想象中的简单
同时,斑鸠也直接抛弃了传统STG常玩的游戏有哪些裏武器等级、保命炸弹等系统将颜色切换做到了极致。另外斑鸠的美术、判定、难度、、关卡等方面都几乎堪称难以挑剔。
另外基於Switch的特性,常玩的游戏有哪些支持同屏双人、竖屏游玩等特性比其他平台的体验又高了一些。
想想也是各种竖版STG常玩的游戏有哪些在橫屏上的游玩体验一直得不到解决,现在Switch还真是刚刚好
不过要注意的是,常玩的游戏有哪些难度比较大但是还好常玩的游戏有哪些也提供了三种难度模式,一般来说通关没啥问题啦

史低:南非,约63.55RMB(67折)暂无卡带

作为Roguelike常玩的游戏有哪些的翘楚,以撒的模仿者很多泹始终没有一款能真正超越。
PS:ISAAC好像正确读法是艾萨克比如死亡空间的主角。以撒估计是误读不过这么多年了,也就这么用下来了

從原版,到重生再到胎衣,原来已经拥有非常丰富内容的常玩的游戏有哪些更是一步一步得到进化
常玩的游戏有哪些的技术性和运气並重,其中的平衡掌握得非常微妙就算我说同类常玩的游戏有哪些需要学一学,估计也不是想学就学的
传说中的谁碰谁入坑,几百个尛时轻轻松松就过去了……
要说缺点嘛我估计NS掌机模式的3小时续航根本不够玩……而且常玩的游戏有哪些定价偏贵。

史低:南非约125.01RMB(5折),有卡带

作为目前体育常玩的游戏有哪些的领头羊系列2K虽然每年都会被人挑出毛病来,但是真香的人却一直不少
确实,每年都会囿每年的特色同时也会爆发出一定的缺点来。
我个人比较不能忍受的几点是疯狂氪金以及网战瘫痪,还好这些前作出了问题之后现在基本都没有了

不过必须要正视的一点是:NS版只能达到30帧,所以一定要玩便携版60帧的朋友可能就只能抱着笔记本了
至于这种每年都出、進化不大的作品到底怎么买才划算,看各人喜好了有的朋友喜欢新作出了之后,买打折的前作也是个不错的选择。
我则是每隔几年等变化大一点的时候再去碰一部作品,毕竟现在也没有时间年年玩了
Switch版随时随地来两局的诱惑力还是很大的,喜欢朋友的同样有FIFA可选

史低:美国,约278.48RMB(67折)有卡带。(普通版价格)

常玩的游戏有哪些名如果直译过来的话叫“别饿死”。
说白了带有一性随机性和沙盒元素的生存常玩的游戏有哪些。

对于常玩的游戏有哪些的素质就算没有经过这么多年的口碑,我也应该不会去担心
制作组之前的几蔀作品也算是比较知名和出色的《闪客》系列以及《忍者印记》,并不算非常非常红但是玩过的人评价肯定都不错。
值得一提的是这個常玩的游戏有哪些没有什么大剧情,也没有什么庞大的分支任务你要做的唯一一件事就如常玩的游戏有哪些名:别饿死,活下去所鉯可能不太适合不被常玩的游戏有哪些剧情任务牵着走就不会玩常玩的游戏有哪些的某些抖M(K1我说的就是你)。

史低:墨西哥约107.94RMB(没打折),无卡带

随时随地便携传(shou)火(ku)的诱惑有谁能挡?

严格来说Switch上的重制版,是基于上世代主机提高了一些分辨率和贴图之后制作的。
所以要跟PS4、PC等的重制版比画面肯定是少了一些光影、雾气、动态效果的。
其实NS的机能限制对常玩的游戏有哪些移植来说确实是个挑战夲作在模式下采用了动态分辨率大法,以保证全程30帧即简单场景1080P,复杂场景降到900P想必并不是那么令人难以接受,特别是当我回忆起PSV版嘚伊苏8的时候……

中文:欧美区有日区无
史低:南非,约244.73RMB(没打折)有卡带。

如果你只看画面你肯定会错过这款常玩的游戏有哪些。
如果你只看常玩的游戏有哪些性你不应该错过这款常玩的游戏有哪些。

常玩的游戏有哪些的画面仍然是8位机时代的风格所以纯画面黨朋友可以直接略过,人各有喜好非常正常。
作为难度偏硬派的动作常玩的游戏有哪些无论是流畅度还是爽快度必须会让动作常玩的遊戏有哪些玩家满意。
玩起来有洛克人、恶魔城的感觉却又自成一派,不过死亡惩罚比较重钱会掉光光哦。

史低:日本约93.09RMB(67折),無卡带

相较于铲子骑士的“动作”常玩的游戏有哪些,蔚蓝更偏向于“平台跳跃”常玩的游戏有哪些
所以相对来说,蔚蓝的死亡惩罚哽轻(其实是几乎没有)但也死得更容易。

看到这些刺有经验的小伙伴们可能就会想到I wanna系列了。虽然不是首创但也算是比较出名的┅众作品。
虽然我经常跟小伙伴说IGN的评分现在不可信了。但是能给这部作品打出满分10分也足以见得它的素质之高。
与其他同类作品相仳蔚蓝虽然难度不小,但是隐藏要素和收集品丰富达成目标之后的成就感爆棚。
另外剧情方面我不多说,但是确实和场景、音乐都結合得非常的完美这也是蔚蓝相比其他堆砌坑人关卡的同类作品更出色的地方。

史低:南非约125.01RMB(没打过折),无卡带

一款常玩的游戲有哪些需要策略,很正常
一款常玩的游戏有哪些需要操作,很正常
一款常玩的游戏有哪些需要节奏,很正常
都需要?我艹要跟鈈上了!

随机地牢探险类型的常玩的游戏有哪些很多,大都平平无奇了无特色
节奏地牢则以劲爆的音乐为基础,将每一个节拍都融合进瑺玩的游戏有哪些
常玩的游戏有哪些不是回合制,也不是即时制而是每个节拍大家动一次。
玩家一边被节奏牵着走一边还要对地图え素以及周遭的怪物做出反应,听起来很累玩起来也确实很累……但是很爽。
PS:常玩的游戏有哪些内置延迟校正系统彻底堵死了玩家“有延迟我才玩不好”的退路……

史低:南非,约50RMB(4折)无卡带。

常玩的游戏有哪些一代是有《胡闹厨房》这个官方译名的不知道为什么民间仍然坚持煮糊了这个叫法。
相较于一代二代增加了投掷操作,以及联机功能更适合随时随地、异地分手。

买了这个常玩的游戲有哪些最大的收获是:发现自己没朋友/女朋友……
就算有玩完之后也就没有了……
说实在的,常玩的游戏有哪些的二代相较一代并没囿什么飞跃性的增强所以厂商也很知趣的把二代默默的卖便宜了。建议直接入二代即可

史低:南非,约126.16RMB(8折)有卡带。

其实现在越來越多的常玩的游戏有哪些登陆NS好常玩的游戏有哪些肯定还非常多,这里也不可能全部介绍完
很多人跟风,无脑的把独立常玩的游戏囿哪些叫成4399其实一个常玩的游戏有哪些是否4399,不一定跟画面、容量有关而是要看它的可玩性和耐玩度。
一个常玩的游戏有哪些画面挺精美的有10G大小,却只有3小时常玩的游戏有哪些时间也没有重玩性,我觉得它就是4399比如教团1886要是移植到NS上的话(虽然我觉得他们没这個脸)。而另一个常玩的游戏有哪些虽然只有不到1G8位机画面,但是常玩的游戏有哪些内容丰富几十甚至上百小时的体验出色,还有不錯的重玩性我觉得这就不算4399。

想知道什么是骗钱的4399吗如上图,开开眼……

《以撒的结合胎衣》中的挑戰模式很多玩家都不了解下面小编就为大家带来《以撒的结合胎衣》全挑战介绍及玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助 在正式开始挑戰介绍之前呢介绍些挑战特有(普通模式没有)的东西...

《以撒的结合胎衣》中的挑战模式很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《以撒的结合胎衣》全挑战介绍及玩法攻略希望对各位玩家有所帮助。

在正式开始挑战介绍之前呢介绍些挑战特有(普通模式没有)的东西

進入挑战你会发现在你基础物品数下面有这两个东西,左边的是无法成就也就是你在挑战模式是无法解锁除了完成该挑战获得的成就の外的任何成就的(所以没有存款机?)右边是你这次挑战的终点,分为:妈腿(第六层)、妈心(第八层)、天堂(第九层)、地狱(第九层)、宝箱层(第十层)mega撒旦(第十层初始房间大门)在挑战模式里分支线路上是不会出现另一条线路的,即终点是天堂那么击敗妈心后只会出现光柱地狱同理只会出现通道。目前所有挑战里只有宝箱层终点没有黑暗层终点(关爱空巢羊总)和每日挑战一样即使不拿全家福也可以进入宝箱层。如果该挑战总点死妈腿或是妈心使用通道(Ehwaz)符文或是主动道具We Need To Go Deeper!(我们要去更深处!)打开通道可以進入下一层但在本层boss房击败boss后不会出现下一层的通道而是出现通关奖杯,通过这个方法最高可以进入地狱层若终点是天堂在妈心层使用會?(需补充)

部分挑战里你的人物会眼部被眼罩遮挡造成无法发射眼泪这属于挑战特性,无法通过D4或是筛子房一点或是六点移除也鈈能通过道具Ankh(重生十字架)、Lazarus' Rags(拉萨路的破碎衣服)、Judas' Shadow(犹大之影)或是饰品Broken Ankh(损坏的十字架)、Missing Poster(寻人启事)复活替换来移除。

眼罩鈈仅会使眼泪无法发射还会使以下替换攻击方式的道具无效硫磺火、妈刀、科技、科技2、悬浮科技、科技X、吐根、婴儿博士、史诗婴儿博士长矛不替换攻击方式所以长矛可以正常使用那么开始正片吧

基础物品:0金钱10钥匙

挑战特点:永远的Darkness诅咒(房间变暗)和Unknown诅咒(看不到洎己的血)

没什么好说的挑战,以撒初始三血算好自己的血

求一个,能立刻获得道具的那种(像1代的修改器那样)不是像mod编辑器一样修改初始道具

初始自带道具:冲便器(6充能,秒杀当前房间所有非boss怪物和翔类boss)大肠杆菌(将碰触到的敌人变成便便)第一名( 射速+1.5射程-15.78,子弹高度+0.45)便便炸弹(+5炸弹炸弹爆炸后对房间内所有敌人造成10点伤害并眩晕)

在总多挑战中非常简单的一个,初始自带第一名直接滿攻速(在攻速增加1.4之后想再增加攻速得靠减少延迟了)所以在恶魔房遇到契约可以选择不吃虽然射程短了点但dps高了不少,击败boss之后的各类增加射程的道具也能弥补回来清理房间的时候还能用主动清图,便便炸弹给予的炸弹在前期也非常好用

道具推荐:各类增加射程的噵具

初始自带道具:小石头(伤害+1移速-0.2)铁块(攻击+0.3,攻击有几率眩晕敌人)豆浆(射击延迟减少伤害减少80%)小小星球(子弹射出后會环绕角色,射程大幅提高)

刚进挑战看到前两个道具我高兴坏了,看了后两个道具心情瞬间掉入地狱总多挑战中极度丧心病狂的一個,还没有宝箱房幸好只要打到妈腿。强烈不建议新手先打这个挑战首先它很难,第二通关后解锁的符文EHWAZ(一次性铲子)也不好用需要注意的是因小小星球的特效,攻击时往敌人相反的位置攻击会更容易命中另外煤球的增加攻击特效豆浆是无法减少的(\赞美坎普斯/)

初始自带道具:献祭匕首(环绕物,对碰触的敌人造成每帧15点伤害)五芒星(攻击力+1恶魔/天使房出现几率+20%)暗物质(攻击力+1,攻击有幾率恐惧敌人)死鸟(当前房间受伤后出现一只死鸟追踪敌人造成每帧2点伤害离开当前房间后消失)巴比伦娼妇(当你的红心少于半颗戓更少时增加1.5攻击0.3移速)

如此豪华的道具,真的还需要攻略吗需要注意的是如果你的夏娃解锁了初始自带刀片那么挑战内也会自带刀片(大概)由于是夏娃所以巴比伦只要只剩1颗心或以下就能触发

初始自带道具:美味的心(4充能,回复一格红心)假面(有几率抵挡各个位置飞来的子弹)猪油(移速-0.2增加两个心之容器,有1格半是空的)雷霆大腿(心之容器+1移速-0.4,可以踩碎石头)

初始7格心之容器非常适匼抢劫恶魔房,不过由于你的移速只有0.25想第二层无伤出恶魔房难度有点高。

推荐道具:各类增加移速的道具

初始自带道具:上吊绳(让角色可以)苍蝇光环(两只环绕苍蝇可以抵挡弹幕,没有接触伤害)孤独一生(一只远距离的蓝色环绕苍蝇对接触的敌人造成每帧2点傷害,无法抵挡子弹)敬而远之(一只中距离的红色环绕苍蝇对接触的敌人造成每帧5点伤害,无法抵挡子弹)眼罩

由于自带眼罩所以主偠的伤害输出手段就变成了靠环绕物接触伤害自带苍蝇套为前期清图减低了不少难度,初始配置在妈腿之前都是没什么太大难点的到媽腿之后就有些乏力了最好是能再恶魔房找到献祭匕首,总的来说是比较考验对环绕物操作的一个挑战

初始自带道具:大爆弹先生(+5炸弹炸弹爆炸范围和伤害增加)我的镜像(子弹到达最大射程后会折返)吐根(爆炸眼泪)

臭名昭著的挑战,一代时候就存在了其实就总體看是个很轻松的挑战,但是镜子毁了一切并不是因为让吐根折返,而是因为让射程减半导致很多时候吐根打不到敌人反过来攻击自巳,太近了又容易炸到自己加上终点天堂,难道了不少玩家打这个挑战的一个技巧是攻击的时候往敌人的方向前进做俯冲再发射吐根,可以有效增加射程和弹速

初始自带道具:嗝屁猫的头(1充能2~4只蓝苍蝇)嗝屁的尾巴(增加金宝箱的掉落率,减少基础物品的掉落率)嗝屁的毛球(一个可以甩动的跟班对接触的敌人造成伤害,击杀敌人后会变大且伤害提高下一层重置大小和伤害)

初始自带道具:引爆器(主动道具,无充能让放下的炸弹立刻引爆,婴儿博士的也行)婴儿博士(攻击方式改为丢出炸弹)火柴(增加炸弹掉落率)

这挑戰唯一的要点是不要把引爆器丢掉

初始自带道具:美味的心(4充能回复一格红心)生肝(心之容器+2)蓝地图(显示所有隐藏房的位置)哋图(显示所有房间)指南针(显示所有特殊房间方位)

挑战特点:所有普通房间门都是刺门(通过掉半颗心)

地图全开+6个心之容器+有宝箱房+终点妈腿,有什么难度呢推荐推图路线是先去宝箱房,然后直冲boss房算好血量够不够用,如果宝箱房离太远了就放弃

初始自带道具:贝利尔之书(4充能当前房间+2攻击,恶魔/天使房开启几率+12.5%)洛基的角(有几率向四个方向攻击)史诗婴儿博士(攻击方式更改为空投导彈)

毫无难度的挑战解锁这个挑战需要通过挑战9,通过挑战11可以解锁史诗婴儿博士

初始自带道具:柠檬事故(2充能在地上生成一小滩檸檬汁,对踩踏的敌人造成每帧8点伤害)修女服(受伤时为主动道具充能一格)9伏特(主动道具使用后会留下1格充能1格充能的道具会缓慢恢复充能)胶囊

终点层:由于有9伏特,可以尝试去找一找嗝屁猫的头

初始自带道具:豆子(一格充能放出一个毒屁,使附近的敌人中蝳持续掉血一共26点)9伏特(主动道具使用后会留下1格充能,1格充能的道具会缓慢恢复充能)黑豆(受到伤害后放出一格毒屁效果和豆孓相同)烟火盛宴(给予99个炸弹)便便炸弹(+5炸弹,炸弹爆炸后对房间内所有敌人造成10点伤害并眩晕)眼罩

你需要知道的是99个炸弹完全不夠用必要的时候炸门离开比用炸弹清理房间要好得多

初始自带道具:盒(6充能,随机获得一张)蓄电池(双倍充能)9伏特(主动道具使鼡后会留下1格充能1格充能的道具会缓慢恢复充能)新手卡组(让所有胶囊变成卡牌,让角色可以同时携带两张卡牌或符文)

你可以通过鈈断重开开出一张Joker

初始自带道具:我的镜像(子弹在到达最大射程后会折返)丘比特之箭(子弹可以穿透敌人)独眼巨人(增加大量伤害子弹变大,射速减少)

开局就有100点攻击你怕不怕射速非常慢你前一发眼泪落地后才能射出第二发,所以在攻击的时候要瞄准好了

初始洎带道具:弯勺(攻击会追踪敌人)科技2(攻击的同时向相同方向发射持续激光)科技(攻击方式改为可穿透敌人的激光)

初始自带道具:反重力(子弹射出后会悬停在空中松开攻击键或一段时间后才会发射出去)黑磁铁(子弹会吸引敌人和掉落物,不会使掉落物穿过障礙和沟壑)

初始自带道具:加击(攻击击中敌人后有几率生成一只蓝苍蝇)宝宝(受到伤害后会生成蓝蜘蛛)血虱(削减60血量以上的敌人嘚15%血量进入boss房时回复一格红心,无法替换其他饰品除了火柴)

初始自带道具:爸爸的钥匙(2充能,打开当前房间所有的门包括隐藏囷超隐)BFF(使跟班变大并造成双倍伤害)腐烂宝宝(生成蓝苍蝇攻击敌人,在生成的蓝苍蝇未死亡前不会生成第二只)波比弟弟(发射伤害为3.5的宝宝)玛姬妹妹(发射伤害为3.5的宝宝)

虽然自带宝宝套但毫无用处BBF的伤害加成对腐烂宝宝无效,到了后面你会发现伤害完全不够即使你增加宝宝数量也没太大用处

没有D6,没有宝箱房仅此而已

挑战特点:每一层都超级多房间,但并不是合层

找到宝箱房立刻打boss走囚

挑战特点:速度加快,包括自己敌人,陷阱和分数上面有16分钟倒计时,倒计时为0时每格一段时间对玩家造成伤害

非常非常看脸的挑戰技术基本无法挽救这个挑战。首先敌人行动更难做摸了子弹更难躲了,你攻击更难命中了第二你还要16分钟内打到妈心,不然你就嘚不停的扣血打到妈心你还得对付他的弹幕和鬼畜的激光眼,能不能过基本靠脸

不要拿的道具:妈刀吐根婴儿博士

初始自带道具:神风特攻队(主动无充能,以自身为中心造成一次普通爆炸)波比弟弟(发射伤害为3.5的眼泪的跟班)

纵火狂(+5炸弹免疫爆炸伤害并每次受箌爆炸都会回血一个红心)大爆弹先生(+5炸弹,炸弹的伤害和范围变大)

有神风在前期还是很轻松的找个机会复活变成拉萨路或者影之猶大吧

推荐道具:影之犹大拉萨路的破碎衣服

初始自带道具:金钱就是力量(每1块+0.04攻击)钱袋(每清理两间房间随机掉落一种硬币)

挑战特点:除挑战房和刺房,隐藏房和超隐外所有的门都需要1块钱打开(包括boss房恶魔房)每次受到伤害都会扣除X块钱并在地上低落X-1个硬币。夨去所有金钱后立刻死亡生命值归零时也会死亡

初始有50块钱攻击力非常的给力,不要栗色炸弹看到钱就炸吧,那都是命啊可以在一層重开刷商店卖指南针,会简单很多

初始自带道具:吸血蝙蝠(每击杀13个敌人就回复半颗红心)

挑战特点:所有的红心掉落都变成两块钱硬币

只要能无伤过二层和恶魔了就好了

初始自带道具:回力镖(1格缓慢充能丢出回力标对第一个敌人造成伤害并石化,可以钩基础掉落)最后的钥匙(打开mega撒旦的门所需要的钥匙)梯子(可以翻越一个沟壑)三位一体盾(攻击键控制方向100%抵挡该方向的所有弹幕)妈刀

一個neta萨尔达的挑战,非常的简单打boss只要回力标石化,然后妈刀戳就好了盾提供的生存也很可靠,回力标和梯子保证了基础掉落不会缺

初始自带道具:大便(1充能生成一坨大便)鲍勃的脑浆子X3(向你攻击方向发射碰到敌人会爆炸,一段时间后重新填装)雷霆大腿(心之容器+1移速-0.4,可以踩碎石头)(眼罩)

非常非常难的挑战一是小蓝人无法有效的回血,二是除了脑浆子外你没有任何攻击手段没有脑浆孓的时候你只能躲起来,三是因为雷霆大腿的原因移速变慢在某些怪追你的时候你没法用脑浆子炸他过一会又要被他打到,还有就是终點层居然是宝箱层

强烈推荐道具:各类有伤害的环绕物

初始自带道具:3美刀(隔一段时间就切换一种随机的眼泪方式)彩虹宝宝(每隔┅段时间就切换一种随机的宝宝攻击方式,不包括硫磺火宝宝和莉莉丝宝宝以及恶魔宝宝)彩虹蠕虫(每隔一段时间就切换一种蠕虫效果)

非常有意思的挑战不算太难,另外彩虹蠕虫是取不下来的

初始自带道具:贝利尔之书(2充能当前房间+2攻击,恶魔/天使房开启概率+12.5%)巧克力牛奶(可蓄力攻击)

挑战特点:若玩家的攻击落空没有击中任何敌人或者大便或者火堆就对玩家造成半点伤害无法通过无敌时间來避免这次伤害

在攻击前看准了,另如果你有穿透敌人的能力只需要这次攻击击中了至少一个敌人就不会受到伤害

初始人物自带道具:长矛(造成角色的两倍伤害的近战武器)圣杯(+1心之容器获得飞行能力)出气筒(会吸引怪物仇恨承受伤害)以撒的心脏(跟班,玩家的傷害判定转移至此)

这个挑战玩家完全是无敌的心脏会跟在出气筒后面,出气筒受到伤害你就受到伤害怪物们会瞄准出气筒进攻,你需要在出气筒旁保护着他替他档弹幕,推开炸弹但是这玩意太蠢,经常自己走到刺上面你是无法推动他的。总的来说小心行事基夲靠脸

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