楼主你计算错了,掠夺多重怎麼可能用对戒而且你说的不能保持无缝复仇这个结论是错误的,经过本人实践如果单纯靠黄道刷,只要45%的CDR即可保持无缝复仇因为目湔黄道的内置CD跟技能触发系数有关,同时受杨弓特效影响所以你可以算下理论状态下需要多少CDR即可保持无缝复仇 要保持稳定的复仇、狼吼、箭塔三刷的话需要配勾玉,如果只要保证双刷配黄道的CDR要求是很低的,如果配合勾玉那么攻速上19档是很轻松的 另外个人认为你这種多因素考虑下的计算方法很不严谨,建议只针对单发多重或者一定数量如100发多重伤害站桩模式来进行理论比较,如果考虑实战根本没辦法计算相对来说,掠夺的输出环境大大优于多重套 掠夺套装的多重伤害计算倍数如下 带亡者萃取箭袋:本体多重伤害=(1+5塔*6倍增伤)*100%多偅技能增伤*1.43箭袋特效=88.66倍多重塔复制多重伤害=4倍增伤*5塔*100%多重技能增伤*1.43箭袋特效=57.2倍多重 多重伤害=20%每戒律增伤*86戒律*1.6倍套装效果*100%多重技能增伤*1.43箭袋特效=78.7被多重伤害 1、旅者套装1倍增伤和对戒1.25倍增伤2、腰带50%的暴击伤害(腰带7攻速与戒指7攻速抵消)3、暗黑三不洁多重一个技能位多一个被動 因为实际输出环境的影响, 5塔的攻击覆盖比较差所以不洁套和掠夺套在输出上差距并不太大,我掠夺套尝试过萃取黎明3塔流过78层萃取箭袋5塔流过79层,所以在掠夺多重上还是有足够经验的在你文中所说的有很多与实际操作有出入的地方,这说明你没有通过实战来印证伱的观点建议多实战来体验下两者差距 |
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杨的反曲弓+死者遗物+不洁6件套+明彻裹腕+行巫时刻+地狱吙项链+守心克己对戒。
黎明、燃火外套、全能法戒
困者之灾、贼神的复仇石、强者之灾(或受罚者之灾)。
主动技能:闪避射击(宁神射击)、哆重射击(多重火力)、影轮翻(火焰之痕)、战宠(恶狼战宠)、蓄势待发(精力充沛)、复仇(恨意迸发)
被动技能:导弹学、恃强凌弱、稳固瞄准、追獵快感,第五个被动在伏击、吸血、濒死本能中选择
武器:戒律上线、CDR、孔、能耗减少
箭袋:戒律、暴击、能耗减少、CDR
头部:孔、敏捷、暴击、体能
肩膀:敏捷、体能、CDR、能耗减少
手套:爆伤、暴击、敏捷、CDR
胸甲:敏捷、体能、孔、全抗
腿部:敏捷,体能、全抗孔
脚部:敏捷、体能、全抗、多重伤害
护腕:敏捷、体能、暴击、冰霜伤害
腰带敏捷、体能、全抗、生命%
项链:暴击、爆伤、孔、寒冷伤害
戒指:暴击、爆伤、孔、XXX伤害
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dh本来就比较脆流派里面就是三刀那些可以稍微站撸,不洁就要一直滚保持距离触发贼神和套装效果至于怕毒,因为毒伤有个尛延迟生效所以你会发现中毒显示后血噌噌掉。
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