星际争霸2棱镜闪电 棱镜装闪电怎么打 人族该怎么打 感觉无敌了

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《星际争霸2虚空之遗》神族主流战术攻略大全
16:54:15 来源:星际2神族吧 作者:freeAll
第1页:神族对抗人族战术
  《星际争霸2:虚空之遗》神族进行游戏时有哪些战术,对抗三个种族有哪些注意事项,很多神族的新手玩家都不了解,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族主流战术攻略大全,希望对各位玩家有所帮助。
  虚空之遗的到来,让人族加强了后期,虫族加强了前中后期(感谢某D姓死妈人士),而神族表面上看加强了前期,但实质上这个种族已经天翻地覆,可以说是虚空之遗中改动最大的种族。操作量的大幅增加、宏机制的变化乃至整体思路都需要做出调整,无疑是对很多虫群之心玩家的巨大挑战。
  不过如果仔细体会神族的变化,能够跟得上新版本的改动,会发现神族实质上成为了三个种族中“可玩性”最高的一个种族,无外乎不少原来的人族玩家纷纷叛逃成为神族帮凶,而小herO在访谈中也表示“虚空之遗实在是好玩,玩得我都忘乎所以了”,那么,如何在体验到这种新的“好玩”元素的同时,又能与时俱进跟上新的变化形式、并漂亮地赢得天梯比赛呢?且听本文粗浅的分析。
新形势下的圣教士和基本速三开
  毫无疑问,圣教士是目前PVT的核心兵种,也是最让人族哭爹喊娘的存在。圣教士拥有强大的生命力以及操作对手的能力,配合棱镜总是能让人族欲仙欲死。但正如我一直强调的,圣教士的意义不在于直接在人族家里刷兵(那种只要人族有一定水平就可以轻松防住),而在于能够通过前线的牵扯轻松开出三矿来,往往当人族三矿在6分钟飘到目的地时,神族三矿早已开始运作——因此今天的大多数人族会选择早下三矿,在5分钟左右观察神族是否三开,再把矿飞下去。
  基本建造顺序是:14农民第一根水晶——BG气矿——气矿1个农民采——1分20秒下二矿——BY——气矿三采——下二气,二气三采(如果想看到T家里的情况,就在造下第一个气矿后派农民过去,否则就派造下二矿的农民去)然后就可以准备科技三开了。那么都有哪些三开方法呢?
  目前来说,神族三开的方式主要有以下几种:
  1.VR单棱镜3BG
  这是最早神族虚空之遗的体系,按CranK的话来说就是”Classic Warp Prism 3 Gates“。直到今天仍然有不少人在使用,要点是用第一个BG造3-4个圣教士,第一个圣教士一定去人族家门口不断飘分身侦查。VR在母船核心之后造下,第一个单位出棱镜,接起BG造出的圣教士去对手家里,棱镜出门的时候就可以点下三矿(大约4分钟)。VR后续出2OB后不朽(第一个OB去对手家门口)。
  这一套的核心宗旨是,棱镜并不一定需要打到多少东西,只需要把人族牵制在家里即可,随着现在用旋风开、修地堡防空的人族越来越多,棱镜3BG已经很难造成多少破坏力,但没有关系,只要人族不敢出门、不敢开矿,它的目的就达到了。神族三开之后的经济会远超过人族,可以速攀科技,也可以打10BG无攻防不朽速闪烁一波(即我经常提到的7分钟110人口一波),我们看过很多拼了老命用科技单位去防棱镜的人族(比如太子的直播),棱镜是赶走了,但是结果这一波A过来时自己根本没有多少兵去挡,所以这套可以说是战略意义上的优势。
  不过,目前人族前期速解放骚扰、速空投(1雷6枪兵)、所谓真善美的打法也越来越多了,虽然操作和应对得当的话,棱镜3BG体系仍然可以应对这些,但是难度稍大。因此现在比赛中已经较少见到这一套。原因自然是更加先进的体系的出炉。
  2.棱镜3BG速隐刀三开
  这是在棱镜3BG基础上发展而来的一套连环拳,建造顺序和上面类似,不过要点是在VR后马上下VC,VC好之后在较隐蔽处(总之就是T一把雷达看不到的地方,一般造在二矿或者野外)放下VD。棱镜出门后放三矿。第一轮棱镜过去圣教士略微骚扰一点后就可以刷隐刀。这是一套威力非常强大的连环拳,因为T看到你棱镜圣教士过来了,一般不会觉得你出隐刀(但是正常来说的话,人族五分钟下防空是纪律性的),隐刀尽量多分几个方向,不要被T一把雷达把所有刀都解决,基本上基本功差或是纪律性不好的人族可能直接会被砍崩,即使韩宗也一样(当然前提是你也要有韩宗的执行力)。
  3.闪烁防守三开
  这一招是为了应对越来越多的速解放/速雷空投打法而出现的,第一个科技建筑为VC,先升级闪烁,然后就可以3BG后三开。对人族基本上没有什么压制能力(你不要妄想用闪追去打一波)。所以个人其实不是很推荐这一套,但是对极致求稳的神族来说,遇到轨道船坞这种地图,可以尝试下这种打法。
  4.先知/凤凰三开
  VS三开是目前PVT体系中最先进、用途最广的一套。通过先知或凤凰配合圣教士的骚扰,神族在前中期对人族有强大的压制能力,尤其是先知的存在既能画陷阱限制人族压制、开三矿又能通过种视野防止人族空投,可以说是非常关键的单位。后续的速攻圣教士配凤凰在正面拥有直接和人族MM部队抗衡的能力。前期的凤凰可以轻易瓦解掉人族的解放者和速空投,紧急情况下的虚空也有不错的输出。
  第一个科技建筑自然是VS,视乎人族的打法母船核心可以很晚才出。BG里出3-4个圣教士,如果看到人族是速科技打法,则先知可以不出(当然还是可以出,毕竟先知用途很广),直接不断地造凤凰(大概造到8个)。开三矿时间和以上打法都类似,凤凰既可以在家截空投也可以配合先知前线牵扯人族,但是要注意千万不要轻易的损失掉。
中后期选择——被遗忘的VB科技线
  可以说,VB科技线(即巨像)是神族在虫群之心里获得”F2A种族“的最核心原因之一,然而在如今的PVT体系里,VB科技线的存在相当尴尬,基本上使用率非常低下。其原因就在于VB科技的两项科技单位——裂光球和巨像一个不稳一个被削,实在打起人族来不给力,所以在比赛中非常少见,如今坚持使用裂光球来打人族的神族大概只有某些美国的职业选手。
  众所周知,裂光球是非常不稳的一项AOE,如果你打得是水平较低的人族玩家,则裂光球的收益可能会非常大,然而随着水平的提高,裂光球的收益也会越来越低——就我作为人族玩家时,正面一波看到裂光球是我最高兴的事情,比看到巨像要开心得多,因为人族只需要提前反应扎针后撤,甚至临时散都能将裂光球的伤害抵消非常多甚至完全无效化;再加之裂光球长得要命的CD,导致和人族打起正面来往往有心无力;不稳定的AOE,导致裂光球必须与巨像同时存在,然而这需要极多的资源和漫长的时间,效果也并不很出色;再加上裂光球防御多线相比闪电来说完全就是废物,因此VB科技的被遗忘几乎是必然的。
  那么中期到底出啥?基本上现在的PVT体系都是建立在闪追攻速圣教士不朽者和闪电(提速X)上的。不朽者是中后期地面的核心单位,它拥有相当的肉度和不错的输出能力,闪电AOE自不用多说,还能抵挡人族多线,追猎防御空投、追杀运输机也依然给力。如果你是凤凰打法,则攻速圣教士基本是首选,如果是其他打法,则提速X由于虚空之遗冲锋DPS的大幅提高其实也是不错的选择。所以说,神族原先引以为傲的3AOE,基本上只能见到1个,大量仰仗BG部队的结果就是神族现在一般会在三开后双BF升级攻防。
  当然人族后期最强大的存在——解放者该如何应对?如果你的经济优于人族,可以选择正面直接用追猎闪电强点解放,和人族换战损(当然也不能无脑点,解放的输出还是极为恐怖的);如果经济相当的话,还是建议后期双VS出风暴战舰,出一个先知来给解放种视野,把闪电散开防止人族强冲——这需要相当的操作量和耐心,需要多加练习,不过如果是凤凰圣教士的打法,一般人族是撑不到这种后期的,前中期的凤凰也可以直接去人族家里偷解放。
PVT思路——神族人族大颠倒
  随着解放者的加入和巨像的削弱,人族和神族在虚空之遗里的攻守形式整个掉了个儿——虫群之心里人族总是对神族的3AOE比较头疼,所以前中期要疯狂地去限制神族的发展。而虚空之遗里,由于解放者的强大,人族现在完全可以老老实实在家里憋解放(甚至速解放射程三矿一波),反而神族需要不断地去在经济上追求领先、换人族的战损,消耗人族的经济,正面的操作压力也是无比的大。因此PVT现在的思路可以说是和过去完全相反了。泰伦永不为奴
  另外还想多一句废话,有些人总喜欢大脑不经过思考就嘴巴先张开了,扯什么”XX防XX最稳“、”XX打法最稳“,这种习惯往往是日常生活中看得少说得多的遗留毛病。这种人往往只知其一不知其二,比如说人族防棱镜,有些人说直接出维京最好,比旋风好得多。这肯定是废话,但是问题是你都能想到这层了,为什么职业选手想不到?你为什么不想想你为了这么早出维京这么个除了打棱镜一点用都没有的单位,耽误了自己多少经济、多少科技?出个维京可不是表面上的150/75这么简单,你为了出维京早早下的VS钱、为了出VS耽误的其他兵种和出兵建筑的建造再加上可能浪费掉的时间,以及这些东西为了维京牺牲掉的代价是否会造成更多的隐患?这都是需要考虑的,所以说大家考虑打法的时候,一定不能像小学生一样孤立的看问题,要学会思考,纸上谈兵是没有任何意义的,因为每一局、每一张图的情况都是不一样的。
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游民星空联运游戏《星际争霸2:虚空之遗》残酷战役模式全成就达成方法
《星际争霸2:虚空之遗》游戏中有多种模式,今天为大家带来的是残酷难度战役模式,那么在残酷模式中全成就该怎么达成呢?接下来就为大家分享星际争霸2:虚空之遗残酷战役模式全成就达成方法详解攻略,喜欢的玩家来看看吧。
第一关,很多人在最近的视频里面也看过了,很简单的一关。
第一个成就是“巨像之影”,用巨像消灭120个单位,就是拉着巨像AAA,感觉这一章残酷难度狗都不止200,所以很轻松。
第二个成就是“卡拉永生”,不损失超过100个单位,说穿了也不难,请你将你的叉子单独遍一队拉到墙角画圈圈,遇到管子请先用追猎把虫子勾引出来杀掉再F2A上去。
一关下来你会获得100多个炮灰叉子,巨像不朽追猎加起来才30个不到,当到达最后一个航道的时候叉子才能上去当炮灰,你将损失50个左右的叉子,前面要是叉子损失过大这成就会失败。
第二关,这关不能前线接兵!折跃门无法变形!
第一个成就“随时待命”,生产20个追猎和叉子,毫无难度。
第二个成就“资源丰富”,收集地图上所有资源块,资源块并不多,大部分在虚空水晶附近,一部分就在路边,见截图
这是第一个虚空水晶的位置,水晶正上方是个遮挡视野的草丛,后面有3个资源块
这关我打了好久,就是搞不懂如何在残酷难度下15分钟通关。就算是不管成就也是十分难打,晚点再回头考虑如何做成就……
第一个成就“组团折越”10秒内折越5个兵,5BG随便做。
第二个成就“电池赛跑”15分钟内完成5个电池的充能,然而,太难了,我感觉这关的设计师是F91,各种换家,到处都是地堡,最重要的是你只有单矿!总之等我以后再回头考虑残酷难度下怎么做
百夫长比什么旋风斩叉子要猛的多,击晕可叠加太OP了。
第一个成就“言庭信步”不让倒计时低于4分钟。
第二个成就“没时间玩游戏”连续夺取2个稳定装置,间隔不超过3分钟。
2个成就一起讲,残酷难度下,先刷2个百夫长就可以去打中央的目标,然后走左边,叉掉左侧的支线目标期间只刷叉,然后再刷2个追猎或者龙骑。去打左下角的目标,用轨道轰炸AOE坦克和女妖,残血女妖用追猎点掉。
打下来之后去抓电脑来换家的死神和光头,然后等到60+人口的叉+追猎去打左上角的目标,依旧是轨道轰炸解决坦克。到这里应该还没过3分钟,第二个成就完成。然后会家等对面一波来换家的,干掉之后回到左上角目标点前的岔路口,从那个有1观音坐莲+2死神的路口推进,打掉支线目标后推进到右上的主线目标,清掉之后原路返回,此时家里记得刷3追猎和一波叉子防守换家,接着直接向右推进,时间非常充足。
超级简单的一关,而且终于可以开2矿了,可喜可贺可喜可贺。
成就1“心灵崩溃”,要求玩家在人类被击晕的时候击杀80个受干扰的敌人,混元体不算数。
成就2“为了联盟”,不让T损失超过5个建筑。
开局补农民下BY,不朽去把2矿的敌人清了,就2个机枪1个喷火,开矿,然后刷叉防守第一波,远程混元体打不朽挺疼的,叉子做肉。之后白天升级攻防暴兵,晚上照着混元体出来的路一直推,另一条路刷叉子打,注意绿色的混元体会放闪电,而且有一招威力巨大的AOE。混元体的出现顺序是,上下下上上下下,这样的,一般第四波就上高地了,第五波的时候可以跳过去强行打钥石。
也不是很难的一关,前期靠隐刀,有气出隐刀没气出叉,中央和左上这两个发射点靠隐刀偷,必须清掉的眼虫就靠轨道轰炸,防空可以用隐刀强砍,剩下的两个用叉子隐刀直接F2A过去。
成就1“侥幸逃脱”,航道血量到2000之前通关。
成就2“操之过急”,在最后一直虚空撕裂者出来之前通关。
难,好难,只有BG兵种以及不朽真难打,凯达林巨石是很OP,但是AOE不足,缺乏空军来打飞行混元体,每次都是10E就崩盘了,18E要怎么玩?
成就1“与时间赛跑”,简单,刷追猎就好,一开始带着3隐刀3追猎打左上的石头,注意保存一下隐刀,然后守中路补2基地补兵营,刷追猎和旋风斩叉(对狗又奇效,2个叉可以打对面前期1队狗带2蟑螂),等带牛的一波打掉之后去破中路的石头,左路和右路各方2个叉子挡,有钱刷追猎,等10来个追猎就去打右路的石头(8分钟)。
成就2“全球虫化”,我是鸡饲料我是鸡饲料,别说18E,我连15E都到不了!
没什么难度,就是烦,对面会在关键时刻来换家拖时间,不过电脑的行进路线会和玩家冲突,所以撞上了就打,没遇上家里就隐刀防守,对面先知用轨道轰炸做掉。
成就1“危险区域”,注意走位别被光线扫到就OK。
成就2“拔掉插头”,有4个门在行进路线上,剩下2个在地图右下,你遇到的第一对BG往右走,有1航母看着。
这一关的两个成就都没什么难度,不过建议分开做,残酷难度下,去抓棱镜的兵别想回来,电脑又正好要打你控制的天锁。追猎不够不能强秒棱镜,前线追猎刷多了天锁又防不住。
成就1“末世圣堂”,10分钟内灭杀泰坦棱镜(名字挺威风的,不过就是个血量超长的棱镜)
成就2“牢牢锁住”,6分钟内夺取一把天锁,并且守卫到通关。
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星际争霸二虚空辉光舰
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棱镜火力全开(就是攻击最高),棱镜火力需要支持(快挂了),赛凯那库汝撒奥(就是一神族语)
棱境核心已近点亮
棱境核心定位中
虚空口径矫正中
光束启动灼烧开始
虚空舰就是菊花舰,专门爆菊花的。
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《星际争霸2》PVZ凤凰三开不朽闪电一波战术教程
15:22:02 来源:wesg 作者:阿里电竞
第二场比赛视频
默认出一个哨兵可以有效防守毒爆一波
转型应对细节:
  1.对手也转型空军对拼的话;
  因为先手凤凰的优势,在侦察到虫族飞龙塔的情况下直接补到3VS升级空军一攻,随后再下VF升级凤凰射程,一直3VS生产凤凰的情况是绝对可以抢下制空权的。但是考虑到战术欺骗的可能,最稳的是依然补下2VR爆不朽保证地面的兵力,同时补一个机场,两VS生产凤凰(依然升级空军一攻)
  2.如果对手使用比较传统的双喷组合;
  现在主流的2VR不朽配合提速X白球就可以了,搭配闪电几乎可以在正面战场上完爆对手的蟑螂刺蛇部队,而且这个部队组合机动性和适应力也非常强,闪电的高爆发也弥补了部队较为短手的缺点。 考虑到每个人的运营能力不尽相同,所以没有固定的进攻时间点,从兵力上讲8+不朽4+闪电 180人口带上棱镜就可以选择进攻了。而短手的白球很容易被操作到死,而且AOE效果不如闪电,所以选择保留大量闪电没有选择合球。
  3.如果对手要用地刺猥琐防守;
  那么选择转风暴是唯一的办法,目前不朽被削弱之后是完全不能突破猥琐地刺阵的。必须要多线骚扰限制虫族经济的同时自己也要不停开矿扩张。此时的难点就在于和虫族的多线对攻上面谁更胜一筹了。
  4.如果对手选择刺蛇狗毒爆;
  目前比较流行的刺蛇狗毒爆,可以转成不朽闪追哨兵类似虫群之心PVZ那样的打法去应对,但是对操作的要求非常高,需要同时兼顾力场和闪烁。这个是现在虫族非常厉害的组合,用提速X白球不朽也不是不能打,但是很吃亏,而且如果是比较极限的一波进攻,神族是不可能转出闪电的,只能合球硬换。
棱镜骚扰协同的细节
  如果只是想正面施加压力,着重点在于棱镜的骚扰,那要先在正面给予一定压力后再切入棱镜才有效果,比如说清掉一些虫族菌毯后,主力站在菌毯外面拉开阵型,再专注操作棱镜。 而如果想要寻求正面决战但是虫族已经提前摆好阵型,这时候棱镜就非常关键了,如果能够成功切入并且传输大量的兵力,是可以逼迫虫族回救的,这样破坏了虫族正面的防御阵型后主力再进攻,获胜的可能性就高了很多。
出门部队:8不朽+4闪电+大量X,180人口
对虫族的建议:不要指望大龙或大牛
  跳大龙存在非常久的真空期,侦查到位的神族是不可能给虫族跳出的机会的,只有可能通过不停的骚扰和压制给予神族极大的压力,才有可能转出来大龙。即便如此,神族在觉得进攻无望的情况下也可以选择出风暴往大后期拖。大牛也是一个非常不明智的选择,因为神族是以不朽和闪电为主的部队,发现大牛也可以随时合球,除非能够先换掉不朽,不然大牛毫无作用。
  还有一个虫洞女王+蟑螂的体系一样面对现在神族凤凰转2VR不朽的打法也是很无力的。 首先会被侦察到,其次不朽非常克制蟑螂。但是如果神族选择爆空军的打法或许会有奇效。 这个打法的关键点在于不能被侦查到。
其它PvZ战术推荐:
  推荐第二盘我所用的VR3BG棱镜骚扰三开的战术,这个打法虽然相比VS凤凰开操作压力只多不少,但是棱镜的牵制力却比凤凰强的多,而且三开后可以选择多BG的不朽BG兵一波简单直接。
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