maya做立体图像图像被我弄的找不到了。(被我调的图像太小了)。怎么立即定位到。图像??求助


 
现在我想将第一个纹理图片更改為其他纹理其余纹理保持不变运行!怎么做?

如果您想在运行时更改纹理您需要做的就是查看zmesh对象材质。找到蓝色服装材料的适当索引并将其换出你的模型有点棘手,因为你有一系列材料但无论如何。对于单个材质对象您只需更改 mesh.material.map 并更新它,在您需要的情况下我們需要 mesh.material.materials [index] .MAP 因此,请尝试将其添加到 createScene 函数的底部它将用眼球纹理取代连衣裙:
当然,将'c006_10.jpg'替换为眼球纹理的相应路径一个补充说明,如果您将纹理交换连接到 onclick 例如,您将需要一个活动的渲染循环或调用渲染器的渲染功能来显示它

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