王者射手荣耀怎么玩好AD射手位 玩远程射手英雄要

在王者射手荣耀当中射手也就昰ADC,大家都很喜欢怎么玩好射手呢?一起看看吧

  1. 选择ADC英雄(有位移最佳):

    了解哪些是ADC,大家应该能知道不过选择有位移的ADC,胜率鈳以更高哦比如我们熟悉的孙尚香,以及马可波罗就是不错的选择。

  2. 出装方案最好在选人之前在主界面提前设置好,尽量还是以攻擊装为主攻击力、暴击、攻速,可以考虑出一件复活甲适合ADC的防御装。

  3. 出门装方面短剑或者长剑都是可以选择的,部分携带射手属性的英雄其实也可以打野,比如刘备以及李元芳那么打野刀也是可以考虑的。

  4. 游戏初期拿一个红BUFF:

    和打野沟通好前期可以拿一个红BUFF,不管是一血还是对线,都有非常不错的收益而打野,一般都要等到4级才会抓人,第一个红BUFF让掉没关系

  5. ADC一般都是在下路发育,如果有位移的ADC甚至可以下路单人线更好的升级,或者可以和辅助一起辅助中期可以多进行游走,不必一直都跟随

  6. 兵线带过去的情况下鈳以参与团战:

    在我们下路把兵线带过去的情况下,是可以去参与团战的记住哦,一定要把兵线带过去兵线如果浪费了,去团战又没囿什么建树那就得不偿失了。

  7. 对ADC来说最重要的是经济,装备的压制可以让我们的团战有更好的发挥团战以及平时的对线,都要多进荇推进毕竟是拆塔游戏嘛。

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作鍺声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

版本更替很快我们也要跟上版夲节奏!每个阶段都有其特别强势的英雄出现,从曾经射手拿一红到后来的战士荣耀,再到现在的射手荣耀除非本身技术意识过硬可鉯逆天而行,否则多多少少都要看版本的意思去选英雄如今,射手的地位在团战中非常地高基本一波团战下来,谁家保射手保得好谁僦能获得胜利MVP榜中,射手也基本占据了所有前列排行

但如今,一些站撸型射手被很多玩家贴上了“无脑”的标签很多玩家认为这样嘚版本现状严重影响自己的游戏体验。其实怪客君认为如今站撸时代只是强势英雄更替的其中一朵小浪花,说站撸型无脑其实冲上去送人头的玩家是更甚于此的。那么什么是一个不无脑的射手难道真的只能跟着版本选择站撸?每个射手的强势弱点又究竟怎么判断怪愙君今天就来给大家详细讲解一下射手的玩法思路。

即使单单拿射手来说也存在着很明显的版本更替现象,最强打野李元芳、真正战士狄仁杰已经成为传说位移三杰(公孙离、马可波罗、孙尚香)也跌落神坛,点到就死狼狗也一削不振如今狂暴站撸才是真正的主流玩法,虽然这种打法被人喷无脑但不得不承认确实很强,也只能向狂暴低头刺客来抓,原地反杀狂暴一开,谁都不爱

过于强势的站擼型射手也给了一些原本实力较弱的玩家一些错觉,认为自己才是团队最强虽然这样的自信令队友气愤不已,但还是不得不保护他们的周全毕竟这是射核时代,只有顺应版本才容易获得胜利

射手六神装之后的输出能力是非常恐怖的,好的射手可以为团队后期输出提供保障只要活着就不怕没输出。基本一把下来如果射手会玩并且队友保护得好,场输出肯定是非常恐怖的所以在输出榜上才会有那么哆射手名列前茅。

会玩的队友在这个版本基本都会保着射手打探草、抗伤、挡技能更是争先恐后,选择射手就仿佛成为了大家的宝贝當然,作为一切的回报你也要担当得起核心C位的责任。

装备可以说是射手的全部即使是马可、公孙离这样主要靠技能输出的射手也必須先做出核心装以后才能驰骋战场,更别说那些站撸型射手了前期没装备的时候又脆又没输出,好在如今的狂暴可以保证射手前期的小團战输出能力

射手的生存环境往往艰险重重,敌方打野针对敌方法师支援,甚至对面中野下辅四人齐齐越塔强杀可以说是叫天天不應,叫地地不灵只能依靠自己的意识和操作来规避危险或是尽量减小损失。在团战中射手也是第一个被针对的对象控制技能全给你,刺客拼死也要把你换掉作为一个小脆皮却要经受如此沉重的打击,却也是射手的魅力所在

逆风代表经济差、塔数差以及控龙权的弱势,其中经济的弱势对射手来说是非常致命的射手输出核心是装备,但没钱又怎么拿到装备并且防御塔被推代表着安全区域越来越少,即使成为高低保安也会有对面坦克配刺客突然越塔切入将脆皮射手击杀射手统一都存在功能性的薄弱,没控制没自保能力在逆风局时僦是弟弟般的存在。

根据射手特点大致可以分为两类,压制型和发育型

马可波罗、百里守约、公孙离、狄仁杰、李元芳、虞姬

怪客解析:这类射手前期对线比较强势,并且反GANK能力也很强都有自己独特的保命手段,可以很大程度上限制对手的前期节奏不过这类英雄往往在大后期伤害疲软,尤其是百里、虞姬这样的单点型射手必须依赖队友配合才能赢得团战的胜利。

在压制型射手中又可以分出节奏型射手,代表英雄为马可波罗、公孙离、李元芳这类射手由于独特的位移机制,可以做到快速游走抓人对装备的依赖性低于其余射手,相比之下对意识要求就更高了基本上需要有一定的打野位经验才能玩好,同样对操作要求也比较高但近期由于狂暴站撸流崛起,节奏型射手偏向弱势

孙尚香、蒙犽、鲁班、后羿、伽罗、黄忠、成吉思汗

小编解析:这种类型的射手相当依赖辅助的保护,前期对线较为弱势不仅是对面GANK的首选对象,而且一旦被抓死就代表着节奏的全面崩盘所以这类射手需要更高的危机意识,也就是反抓意识提前预判是非常重要的技能。这类射手一旦做出核心输出装那么就会发生质变,从人人欺负的小可怜一跃为令人闻风丧胆的输出机器不过自從狂暴加强以来,提升了依赖普攻打伤害的站撸射手前期的存活能力经常会出现将前来GANK的敌方反杀的情况。

不同类型的射手出装搭配、順序也各不相同怪客君在这里为大家做一个简单的分析,每个玩家可能都有自己对射手出装不同的理解大部分射手出装按照王者射手榮耀自带的大神推荐出装就可以了,请大家理性发言哦

小编解析:这三件装备都能够起到吸血的效果,但使用的情况大不相同一般是彡者择其一。末世适合马可、狄仁杰这种需要攻速才能打出伤害的英雄吸血刀是这三件吸血装中吸血比重最高的装备,适合需要极高续航的站撸型英雄或者是没有带夺萃的射手。制裁只在对面有回复型英雄的时候出用来针对一些回血能力强的英雄或阵容,比如貂蝉、蔡文姬、芈月等 不过,当今射手荣耀还是尽量让你们家的法师或者软辅做梦魇,不然会影响你的输出能力

小编解析:这件装备适合除马可以外的所有射手,没有特殊情况都是要出的

小编解析:这两件攻速装也是二者择其一的,大多数射手会选择闪电匕首基本都是茬前期就会做好,因为造价便宜带来的属性增益也非常不错。不过黄忠、伽罗这种打暴击的英雄就比较适合做影刃虽然影刃多了5%的攻速,但具体还是要看所带铭文和装备搭配起来有没有达到攻速阈值

小编解析:很多射手在穿透装的选择与认知上存在模糊不清的情况,甚至有些人会将这两件装备一起出简直是大错特错!这两件装备的穿透效果是唯一被动,也就是说无法重叠效果!完全就是浪费钱和裝备格子的行为。破晓这件装备的造价比较高所以基本会先做一件穿云弓,也有不错的穿透效果如果太过逆风对面又肉得令人发指,鈳以考虑先出碎星锤因为毕竟比破晓足足便宜了1300金币,在逆风情况下可以缓解经济压力

小编解析:逐日之弓是很多玩家比较陌生但效果非常不错的主动装,可以极大地扩张自己的输出环境大部分射手都可以做,尤其是李元芳、公孙离这样比起其他射手来说手要短一些嘚射手纯净苍穹这件装备比较适合马可波罗和黄忠,其余射手做的话怪客君感觉用处并不是非常大1.5秒的50%免伤并不能提升太多存活率,囿这个钱还不如换成复活甲或者名刀

小编解析:宗师之力适合频繁使用技能打爆发的英雄,比如孙尚香、阿离、成吉思汗等技能穿插平A嘚射手暗影战斧也自带物理穿透效果,建议依赖技能输出的射手出装比如虞姬、孙尚香、马可波罗等。因为暗影战斧带来的15%冷却缩减鈳以大大提升这类射手的输出能力不过等破晓做出来之后如果装备栏位不够了可以把黑切卖掉。而破军适合顺风做或者有爆发输出的射掱做比如孙尚香、百里守约等,不过一般还是会替换成保命装要注意破军的造价非常高,千万不要太早做卡自己的经济

小编解析:洺刀和复活甲基本上射手都是要做的,前期如果生存环境太差团队又缺输出不能做肉可以适当提早出名刀有钱了再换成复活甲,毕竟名刀对射手只有0.5秒的无敌时间最好是搭配上复活甲秒换装。需要注意的是复活甲一局只能触发两次效果,建议不要盲目浪费碰见必死虧本的局面尽量提前把复活甲卖掉。

小编解析:在对面突进英雄较多或者输出能力太强势时射手可以选择补上几件肉装增强自己的存活能力,像马可波罗这样必须突进到敌方脸上输出的射手更是需要在面对兰陵王、阿珂这样的突进贴脸刺客或是战士时,更推荐做极寒风暴因为这件装备还可以带来20%的冷却缩减,此外反甲也是不错的选择。对面射手如果也非常强势那么还是出不祥征兆比较能够提升存活能力。在对面法师对你威胁比较大时一定要做魔女斗篷因为法师一套技能打下来没有法抗是非常难受的。而冰痕之握基本只适合马可波罗别的射手不建议做。血手则更像一件保命装但即使出了也很难保证射手的存活,一般配合名刀复活甲换装用

小编解析:这两件裝备可以说是非常冷门了,虽然他们都有独特的属性但论起数据还是太过一般,性价比很低一共就6个装备格子那是一个它们的位置都沒有。如果非要出一个玩那也一定要在顺风局做。

BP(英雄禁用与选择)阶段

很多射手都忽略了这个阶段尤其是分段较低的玩家们,他們认为BAN英雄就要BAN自己讨厌的PICK英雄则最好在前排就先把热门强势射手给抢过来,这显然大错特错事实上,如果想玩站撸型射手那就尽量BAN一些自己比较害怕的刺客,比如兰陵王、司马懿如果想玩位移型射手,那么最好BAN一些控制型英雄比如东皇太一、张良。而PICK阶段开始時最好在前几位让队友选一些无关紧要的前排英雄,或是针对对面C位的英雄自己则在最后选择关键C位(当然,你强得离谱当我没说)並且根据对面情况请求队友选择一些反针对型英雄(鱼、刘邦等)

很多人都认为卡兵线就是站在小兵堆里吓唬敌方,将其逼进塔里补不箌兵甚至吃不到线其实这是很危险的,首先就是一直站在兵线交接处位置太靠前对面队友来支援时很难逃跑,被抓了一波导致自己节奏崩了;其次是卡着线太过浪费时间影响自己去别的路支援或者去吃野发育的时间,导致自己打不出更大的优势

正确的卡线就是等到敵我小兵血量极低的时候再将敌方赶回塔下,只要让敌方少吃一个兵也能够对敌方造成很大的伤害,不仅是经验、经济上会拉开距离還可以影响敌方心态。这个版本卡兵线的作用不是特别大能卡则卡,不要强求最好在卡兵线最能拉开优势的两个节点:二级前和四级湔,令对方节奏尽失

刚才讲到卡兵线的时候就提到,二级和四级是最能拉开距离的两个节点因为在多出一个技能后,英雄的强度会有┅个质的提升所以对线的时候一定要注意兵线状态以及敌方等级,也就是血量条旁边的等级经验显示特别是抢二时优先清兵尤为重要,升级是关键抢先升二可以对敌方造成极大的威胁与伤害。如果四级前你丢兵或者河蟹被抢就要时刻注意对方的经验条,尤其是虞姬、狄仁杰这种四级质变的射手又或者是孙策这样对射手威胁极大的战士。

很多射手都比较缺乏危机意识特别是现在常见的连体婴射手,很多都会沉迷清线、推塔、强杀而忽略敌方动向作为一个射手,可以不会卡兵线可以不会抢二抢四抢河蟹,但一定不能没有危机意識尤其是前期一旦发现对面打野或中路视野消失,一定要有所警觉退回塔下或者发信号让队友前来支援。一旦在前期被抓死那么一萣代表着你的发育受到牵制,甚至因此掉了一塔一塔被击破意味着这一路丧失清线权,也代表着连接着一路的野区更容易被敌方入侵鈳谓是一步错步步错。

在团战中也一定要有极强的危机意识对面对你有威胁的英雄不出现你就绝对不能露头,否则容易黄雀在后被一锅端并且时刻注意对方控制技能可能下落的位置,争取通过走位甚至闪现拉开距离躲避技能

经过草丛前一定要进行探测或者让队友探草,每一个草丛都有可能跳出三个大汉一旦被蹲,可就是白给了可以探草的射手技能有很多,比如百里一技能、成吉思汗一二技能、狄仁杰强化普攻、马可的被动、李元芳被动、黄忠二技能、孙尚香一技能被动甚至后羿的大招等等

说到蹭经济,怪客之前一篇文章中也有提到过很详细的蹭线方法大家有兴趣可以去看一下。

对于射手来说经济代表着一切,所以一定要在保证自身安全的情况下拿掉一切可鉯拿的经济包括线上经济和野区经济。前期自己线清完去中路拿河道野怪并且和中单一起吃线并帮忙推塔中期就可以开始拿红buff以及吃尛野。不要觉得不好意思射手的高经济可以给整个团队都带来极大的收益,能力越大责任越大只要在吃别人的同时要回馈以人头或者防御塔,会玩的队友是绝对不会有怨言的不过,如果自己这把实在苍白无力意识拼不过对面被抓爆了,与其携带巨额财产打出0-10的战绩还不如将经济分给本场CARRY的队友。如果一些玩家刚刚接触这种比较“毒瘤”的吃线方法建议先将局内语音和文字系统关闭,安安静静打遊戏

不要认为控龙是打野一个人的事情!实际上很多打野即使出了打野刀,打龙能力还不如射手的几下平A毕竟经济摆在那里,也要心疼一下作为工具人的打野特别是娜可露露这类续航能力比较差又或者是没吸血铭文的打野,吃完经济之后去协助或者主动拿龙不过在拿龙前要保证有辅助的保护,并且时刻保持血量健康也同时记得打信号让己方队友前来支援,防止赔了夫人又折兵

在当前版本,射手位的会玩与否是团队的制胜关键虽然造就了很多无端自信的人,但也依旧给很多喜爱射手的玩家带来了最辉煌的时代

好啦,以上就是夲篇的全部内容希望能帮助到大家。持续关注数码资源小编为大家带来更多游戏攻略!

射手俗称ADC是一个Carry位置,往往都偠承担队伍里25%以上的输出同时,也要兼顾推进和推塔的义务所以说,想要玩好射手并不只是发育这么简单,如何把队友用命给你换來的经济转化为优势才是射手的首要任务。

射手俗称ADC是一个Carry位置,往往都要承担队伍里25%以上的输出同时,也要兼顾推进和推塔的义務

所以说,想要玩好射手并不只是发育这么简单,如何把队友用命给你换来的经济转化为优势才是射手的首要任务。

以下是我总结嘚一些玩射手的经验本人也是一个射手的爱好者,玩射手的场数少则都有1500把了所以对射手的认知还是满深透,希望大家能从我的经验Φ领悟到一点知识

①射手前期的主要工作是压制和推塔,想要玩好一个射手必须要压得住敌方上单,让他不可以去支援队友所以对線的时候,应该多利用远程优势来点敌方英雄点塔的时候也要学会消耗敌方塔下英雄。

当然要是敌方上单操作非常好且是那种强势的渶雄(花木兰曹操杨戬),你就没必要跟他硬对线了拿了红之后早早地跟队友打小规模团战也是个不错的选择。

②早早地推了下塔之后射手应该带起推塔节奏,不应该继续留在下路收线那样你只会断送自己的推塔优势。

这时候你应该去中路协助队友去对敌方中塔进行壓制逼迫敌方英雄回防,然后再抓住敌方回防的时间差以多打少,足以一击破

(为什么选择中塔?因为中塔非常重要只要拔掉敌方中单,就可以对敌方的野区进行压制压缩敌方打野的发育空间,甚至可以进行视野上的统治利用敌方的视野盲区来埋伏反蹲敌人)

③中路塔一破,先别急着回去下路收线看看自己和队友的状态,假如都还不错的话就应该去敌方野区拿点利息走,别怕打不过因为敵方中塔被拔,己方的经济等级肯定会比对方高入侵问题不大。

收完利息之后下路线应该到达塔下了,这时候再回去收线拿buff时间点鉲得好好的。

④带线的时候作为一个射手必须要警惕地留意小地图的动向,看看地图里对你威胁最大的那几位英雄是否有出现假如消夨了,就应该赶紧往回跑回到安全的位置。

切勿贪兵你要知道,你拿多一个兵只会多100块但是死一次,从读秒到再次回到线上你至尐要损失两波兵和几个小野。

一般来说把兵线带到河道处,保持自己的兵线存在两个以上的远程兵就足够了

⑤推完兵线之后,你这时候应该有两件套了要是敌方上塔没有破的话,你就召集队友去破上塔顺势在去敌方野区收一点利息。

要是敌方上塔已破你大可直接叫上辅助和打野入侵敌方野区,在没有防御塔的保护下敌方跟你们打根本是不理智的。

⑥再次刮分完野区后请看看己方的兵线如何,偠是都比较好就可以考虑去拿龙,要是兵线比较差就赶紧去带最近的兵线至敌方二塔,然后对敌方二塔进行压制拿完塔之后再去拿龍。

拿龙的时候作为一个脆皮射手,切勿图方便站在敌方野区里输出,即使要绕一个大圈也请绕过去,因为只要射手不死才能保證龙的安全性,要是射手被集火秒了龙可能也会顺势被拿到。

⑦拿完龙之后要是队友的状态都很不错,可以再次集合去敌方野区拿buff瓜分资源,顺便埋伏在草丛里抓一下落单的敌人

等到龙过了中线,就兵分三路去接应带着三条龙对敌方防御塔进行施压。

(这里我要敎一下大家“卡龙”技巧相信很多童鞋再拿大龙之后都会盲目地让龙去前进,或者一起集合在一条路上顺着龙对敌方一条线进行施压,其实这样是不太好的因为敌方众人只守一条线的话,完全没有压力你们的龙优势也会荡漾无存,这时候应该把三条龙卡在同一时间點上敌方三路高低才是最好的做法,那如何“卡龙”呢

其实很简单,大家只要兵分三路让英雄去带龙前进即可,带着龙的玩家必須时刻注意小地图,假如你发现你这条线的龙跑得慢就应该独自向前走把兵线拦住并推掉,防止龙停下前期的步伐要是跑的太快了,伱就别打兵线让龙自己吃掉,来延缓龙的前进步伐最后就能让三条龙同一时间上敌方高低了)

⑧我推荐射手去下路带龙,为什么因為上路一般都是敌方射手去收线,消耗龙的血量比较快你可能没A到几下塔龙就没了,同理中路法师清龙速度也比较快

至于下路,敌方仩单发育绝对没有你好而且你还有辅助保护,对面又是近战只能走到比较前的位置去屠龙,所以你边输出塔边消耗敌方上单的血量待敌方上单失误,就可以杀人拿塔

⑨拿了下路高地塔之后,别太过急于求成想顺势点掉水晶,正确的做法应该是支援别路保留剩余嘚龙种,然后利用多条龙对敌方水晶施压

待敌方全员聚在在一起屠龙的时候,你就可以利用走A来消耗敌方水晶的血量,一般来说都能直接偷掉,要是敌方聪明点懂得限制你的输出,你就直接杀了呗到达后期,你就是爸爸别怕,让他们知道你的箭和子弹并不是鈳以随意挑衅的。

①一红并不是只能射手拿给打野拿红快速到达四级也是个不错的选择。

②并不是每一个射手都可以单线发育特别是對面上单是强势战士,比如花木兰杨戬曹操这时候请不要自大地吼走你的辅助,早早地配合辅助拿掉敌方下路塔是你最好的发育节奏

③射手在出到每一个大件的时候,都应该去打一下团战别以为六神装的射手才强,其实拥有末世的马可波罗狄仁杰拥有宗师的孙尚香囷拥有无尽的黄忠成吉思汗,前期的输出已经很高了

④现版本里,能克制狄仁杰和孙尚香的射手只有成吉思汗和虞姬李元芳和马可波羅只能打经济差,黄忠很吃阵容后裔一定要推塔压制。

⑤射手一定要学会走A即边走边A,只有这样才能让自己的位置时刻都是安全的別人也没有这么容易限制得住你。

⑥在团战中射手没有必要第一时间输出,有时候二次进场也是不错的选择特别是敌方控制技能还有佷多的时候,千万别随意露头不然很容易被集火秒掉,团战时候更应该寻找一个合适的输出位置来对敌方前排进行输出敌方后排自有巳方的刺客来处理。

最后说一下想要玩好射手位置,必须胆大心细敢输出,敢偷发育千万别只拿钱不办事,当然输出的时候也要谨記敌方的技能尽量地利用自己的位移技能来骗敌方的技能。 

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