游戏运营平台是怎么做到CC攻击群星防御平台上限的?

高级玩家, 积分 461, 距离下一级还需 139 积汾

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ai的战列被我主力打得残血逃到我的一个据点,正好里面有造群星防御平台上限平台但是


第一次,群星防御平台上限平台用的s模块鱼雷距离80,刚开始平台还能让ai的战列舰转圈圈了打一会可是当ai后退了点后,平台居然不打对方了ai战列也不转圈圈了,我的平台却被ai不停地打读档看到敌舰ai是用群星防御平台上限电脑,武器距离是100
第二次,于是读档后重新改了平台配置,造了M模块鱼雷100距离,刚开始打了一会战列退后,结果还是和第一次一样?不攻击?
第三次干脆造了个要塞,用2个L模块┅个鱼雷120,一个电弧120刚开始也是打一会,结果还是不打
奇怪了,ai的战列明明是在平台和要塞的debuffer范围内从ai的武器看出,最高的鱼雷是100其他激光、鱼雷、导弹范围都是低于100的,都能攻击不可能超出要塞攻击范围的,可要塞就是妥妥地被ai爆难道是bug?还是说不论平台还昰要塞这玩意就是坑

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高级轰炸电脑射程+20%

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高级轰炸电脑射程+20%

好,那就~~~~算+20%L槽也最高才加到120,只跟电弧的射程一样更何况是动能武器和导弹根本就达不到这个射程,还昰打得到要塞妥妥的只能受,又作何解释

中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分

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电脑射程加成比你多,所以还是AI可以打你你打不到AI

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好,那就~~~~算+20%L槽也最高才加到120,只跟电弧的射程一样更何况是动能武器和导弹根本就达不到这个 ...

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没这么不囷谐吧?ai最远只有L槽的的鱼雷那个是100的啊,这个120是我要塞上的再说要是电脑ai的加成比较多,那我主力舰队和它对钢每次都是我在远距离先电虐它了一段,它也就只能等冲近点了才放导弹这怎么解释?
那个距离明显要比图上的要塞和ai战列的距离远多了。
图中电脑的戰列也才只在我要塞的一半群星防御平台上限范围内没道理出现武器距离低于电脑这种事。

超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分

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高级玩家, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分

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1.21的原版没有mod啊。。

2.1.1铁人(还是拿了成就的)证清白除了汉化没有MOD。这个空间站以前是我启蒙出来的附庸的被我吞了。不知道是个什么神奇BUG……

《群星stellaris》中前期是玩家们相对来說比较难渡过的时候小编这里来给大家分享下其防守神器,群星防御平台上限平台的一些心得以供参考。

开局时大家舰队实力都只有幾百最多一千多空间站400+火力,都可以说拥有可怕火

但假如不幸开局周围五六个邻居都是有殖民科技一两年就殖民了两三颗星的最好还昰放弃吧,太蛋疼了GG这基本没法玩外交搞不过来,种田种着突然就边境冲突骑脸了

拼命种田十年,老老实实经营再超上限拉出20多艘護卫舰,暴舰队的同时贴着空间站旁建一个有捕获立场带武装的群星防御平台上限平台

群星防御平台上限平台早期性价比实际上很高,早期单艘护卫舰血量300火力也就30左右,这时回避率也只有10%左右各种BUFF造价最低也要50。

而采用机库站模块的群星防御平台上限平台造价140但昰火力足足有火力300,血量2000简直物美价廉,唯一的硬伤就是不可移动但这并不是问题,因为并不打算主动出击

早期即使是疯狂高级文奣AI护卫舰单艘火力也就40,假如是依然只有一两颗星的AI他的海军上限大约在26~35左右,火力构成也是约,血量约

假如觉得不够稳妥,就贴着有捕获立场的群星防御平台上限平台周围多建几个带布雷力场、抑制力场、修复力场(修复立场每月+5%血量不可重叠抑制力场没试过,应该也昰效果不重叠的但是布雷肯定是可以重叠的,因为下的雷肉眼可见)每多建一个就等于多出七八艘护卫舰的战力,还多了BUFF和DEBUFF虽然无法迻动,但是用来对付AI却刚好

准备好了就找个比较弱的邻居宣战要求割掉它所有星球,然后把舰队集中在空间站假如旁边造了有修复力場的群星防御平台上限平台就挪到圈里,BUFF多一点是一点继续维持造舰队。

由于只有一颗星再加上双方舰队力量差距太大,AI100%会直扑母星

然后就被群星防御平台上限平台捕获力场捕获拉到包围圈里,然后一顿围殴运气好遇上AI发疯死战不退的可以全歼,运气不太好估计会撤退跑掉然后再看跑掉的舰队还有多少实力再决定追击与否,因为只有一颗星就算暂时撤退,但是卷土重来他还是会中同一个套路嘫而我方的持续暴兵,于是舰队力量最终肯定能反超找个恰当的机会就直扑老家。

做掉了空间站让舰队持续轰炸,这时再慢慢造突击隊这波已经稳了。

假如AI是有另一个星球带空间站他还会不停的一艘艘的过来送死,于是一大堆残骸打完之后研究完科技就拉上不少叻。

故技重施吞掉再一个弱鸡邻居这波就稳了

之后就老老实实种田,因为时间长了AI都大规模殖民了,舰队实力大幅增强就不是群星防御平台上限平台能顶得住的了,这套路不能再来了

但由于地盘要比大多数AI大得多,所以能够勉强追平发展然后就是忍忍忍忍,假如邊境冲突太严重跟隔壁碉堡的邻居好感减成几乎要超过-75时,甚至可以选择卖地求荣把好感拉回0左右这样无可避免的一两个邻居因为少叻一个方向的骚扰会发展得极其强大。

但没办法正面根本打不赢,100%加成太不公平了舰队实力差距基本都是高级、天神,只能忍默默種田,同时慢慢增强舰队忍到周围哪家被打残了,实力对比变成不值一提就乘机宣战附庸,不停循环等哪天把被养肥的一两家邻居吔附庸了,基本举世无敌

以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:

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