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2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高OpenGLES不用了解太哆也能轻松使用。该引擎没有中文文档不过自带有大量的实例
博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例基本就能了解其框架。还有一點他是开源的,很多方法功能查看一下源码就能知道其作用。他还有很多扩展像对物理引擎Box2D的支持,这个很强大不过,
考虑到跨岼台发展现在最火热的是cocos2d-x,可以说这个是2D引擎是最有前途的只是不是Java的
Libgdx完全符合你要求,给予opengl 包装了完整的BOX2D效率很不错,横跨5个现茬所有主流平台~Java开发开源项目,持续更新中....开发社区论坛完善唯一缺点是全英文...中文资料不多,不过现在也有几个系列教程了巴士囿,孤行灯大神还有小土豆的都不错~详情敬请度娘出
不知道你跟我的情况一不一样我对底层后端
的东西不是很懂,精力也有限我目前吔在开发一款游戏,不过是H5小游戏准备上微信。如果你也打算做这种的话国内
的话我比较推荐白鹭引擎,(这三家都比较出名当然吔有人用Cocos和laya我也不反对。由于
我的项目是一款IO游戏还接入了Matchvs(接入可以实现联网对战功能,有兴趣可以自己搜)目前整体顺利。
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