现在做vr游戏vr体验设备备的公司有那些

原标题:开家VR体验馆游戏设备需偠多少成本

随着科技的发展高科技产品不断增加出现在我们的面前。3D影片现在现已不能再吸引人了新鲜玩意儿也不断增加,幻影星空VR體验馆就是新潮的一种娱乐方式让人体会一趟奇幻之旅,比3D影片更吸引人不少商家也跟上时代的潮流,把机遇放在了VR体验馆上那么問题来了开家VR体验馆游戏设备需要多少成本?

也曾想过要不要开家VR体验馆,应为我平常去玩看见很多人排队玩感觉还不错的,对于VR体验馆投资者来说像幻影星空体验馆的VR设备的成本占了开店成本的大半,也直接影响了VR体验馆的日后盈利能力好的VR设备设备不光能降低经营荿本,还能保证更长时间的使用寿命并为VR体验馆开展更多业务提供基础。所以在设备方面投资是相对来说是较大的

很多人都是第一次進入到这个行业中,对于VR设备的种类和类型并不是非常了解幻影星空VR设备一般配套有VR主机,显示屏 VR头盔,手柄其它与体验项目相关嘚硬件设备,一般的VR体验馆都会配备加上基本的游戏等软件,现在VR体验馆设备的类型也是多种多样:

1、体验式此类产品为体验类,设備动感与影片场景类似视觉全身的感官融合,价格3-10万左右比如可以体验飞行,赛车等等可以沉浸式体验游戏。

2、互动性主要是为VR頭盔手柄平台结合在场景中运动达到一个互动的效果,价格在5-15万左右在幻影星空的话有5D,7D互动影院,可以与游戏里面的角色互动每个人囿个IP,这样可以在电影里面当主角了。

3、自主研发就是主要是为VR头盔手柄,自主做的3-6万左右,很多VR设备厂家的设备是有自己的研发部的主要是研发产品,打造更适合大家体验的设备

幻影星空,广州卓远旗下自主创建品牌创建于2008年,秉持“玩真的”品牌设计理念专紸于打造品质VR,致力开发沉浸vr体验设备备精心设计“让消费者好玩,让体验者较真让加盟商赚钱”的盈利,产品覆盖VR主题乐园、5D/7D动感影院、动感仿真体感娱乐设备提供一站式VR娱乐盈利解决方案。

VR作为科技时代美好的产物使得不少人都想通过先进的VR设备来体验高科技嘚魅力,就现在目前的VR牌子还是蛮多的幻影星空就是其中一个,而且因为现在是VR的时代了所以新市场让很多人看到了商机,有些已经陸陆续续的开始着手投入VR的市场了

目前还不是开VR体验管的最好时机设备太贵,消费稍高客源很少的,不要去轻易听信那些推销设备厂家的所谓前景要是你能将体验价格控制在5块10块,就当我什么都没說50、80百来块体一回,那就洗洗睡吧已经有报道报了,大学生毕业开VR体验馆目前处于亏损状态,他好像投了100多万那样。

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准备好钱然后去找场地

景区人流量大,支个棚子很容易回本,但是有淡旺季

商业综合体大商场,有的挣钱有的赔钱主要也是看人流和运营

照着网吧的模式选地儿,就得有强大的运营能力能招呼的住人,多组织活动

目前VR都是占坑阶段,不管选哪儿都需要降低房租成本和人员成本,然后等待爆品游戏的到来届时才能迎来大爆发。但是就算如满网吧LOL的局面依然有网吧经营艰难,鈳见人才是决定生意最重要的如果题主已经准备好,就出发吧!

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首先做一下调查,寻找合适的场地然后VR体验館需要的设备啥的准备好kt02等

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目前VR设备处于过度阶段还是可以尝尝鲜的,出现好多VR体验店我作为VR厂商的一员说說我的想法,给哪些有想法开店的提供思维预算,你要知道运营的成本(设备门店租金,人员水电)市面上有很多厂商你怎么样去找粅美价廉的厂商一是要看公司的注册时间,决定了公司的资历二是要看公司的工厂,决定了价格优势售后维护,品质有保障三是偠看公司的研发,除了设备的生产还有配套的软件和显示内容这三点能让你找到物美价廉 的公司,然后可以体验一下设备货比三家,伱自己心里就有数了 运营方案,这方面公司会给你出解决方案按着你给的地方去调研市场,看看开起来多久能回本。选产品的时候偠根据哪些vr体验设备备好市场反应好的产品制定属于你的运营方案。

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开VR体验馆,你需要先做好市场调研就比洳说你所在的地方有多少青少年人口,这是VR体验店的主要客户群体;

之后通过从抽样调查你可以了解到大致有多少人愿意去体验VR体验馆。

之后你需要选择场地一般来说,场地应该选在商城、公园、市中心等人流比较大的地方这样能够客户转化的几率才比较高。

之后就偠选择VR设备了在设备选择上,你需要选择比较好的VR设备不然设备太差就很难让客户进来体验了。KAT VR的设备外观的科技感还是比较强的哃时产品和Steam平台对接,能够保证充足的VR游戏资源以及游戏的质量

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??VR产业的热度已经过去了好几年虽然说现在依旧是一种新奇的玩法,不过扎入这个玩法的人越来越少之前的生化危机7就曾经推出过VR版本,不过实际体验来说更多玩家还是觉得偶尔体验一下有着不错的感觉实际上来说标准的现实版本体驗还是会更好,之后还有很多类似的射击游戏制作成VR版本毕竟对于那么多游戏来说,第一人称射击游戏做成VR游戏也可能就是最合适的游戲类型现在最好的多人射击游戏防火墙成为了VR游戏中最好的那个,虽然射击游戏的玩法与模式看起来都差不多例如有着众多的武器选項与角色定位类似于彩虹六号跟CS,两队进行对抗进攻或者反击在一个不是很大的小型地图中进行战斗,然后最后根据击杀数字进行对比烸个玩家的成绩来代替那些射击数量与子弹数量成绩。虽然游戏不能总在复刻中度过新世代但是确实由于VR的诞生,射击游戏的改变正茬变得科幻化而且越来越多精彩的射击游戏正在继续推出。

??在VR游戏里面显示地图就成为了一个比较困难的事情而开发者选择在手臂或者武器上再装了一个显示器,来进行显示地图等游戏信息所以这也就允许玩家在VR设备下拥有更多类似于现实战斗的动作跟视角方向,而且也调节过了视距离让玩家能够更好地瞄准与进行战斗,如果你把武器放下来你还可以观察到更多的战斗视野。这个改动对于普通视野玩家影响不到但是实际上对于VR玩家差别很大,因为要快速的扫视并寻找角落可能躲藏的敌人在视野控制上游戏就做出了一些不哃于其他游戏的改变,而其他的类似尝试也有很多例如在射击的时候,允许玩家在一边瞄准的时候一边可以在看到对方其他的敌人这茬正常视野上不能实现的,还有就是会提供更多的3D音效来让玩家更为精确的体验全方位的声音系统,交火的游戏视角也很完善至少,茬游戏的视角跟习惯性上更多的符合了VR设备的特点也让物理效果与习惯更符合这种头戴式设备的特点。

??2:令人震惊的感觉

??在玩镓洗礼过各种各样的游戏以后可能游戏能够提供的乐趣就没有那么多了,所以有的在射击游戏里面也开始加入了等级的设计与其他的射擊机制或者是重新定义不同武器的规格跟各种各样的射击样式,或者是有着特殊效果的房间或者是样式而且地图上也会有很多不同的獲得的得分点,甚至有的甚至允许玩家进行360度全方位空间移动战斗类似于这样的改动也有很多,VR设备在这种时候可以有很多更多的优势例如他们一直在试图增加游戏的流动性,或者是打造一个更为真实的军队射击武器体验就类似于交火这样,更有趣的操作手感或者昰异形投掷物的平衡性都是玩家关注的,在游戏里面过于弱化的武器或者很糟糕的动作一般都会被玩家嫌弃而VR设备就完美了避开了这些問题,当然开发者们要重新设计武器的展示效果玩家要能感受到单独武器的特点,还要适应HUD或者是从视觉上感受到枪械的反冲力等等。

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