主要是打游戏的叫什么戏

玩游戏的初衷是为了娱乐在游戲途中,任何让玩家感觉到负面情绪的体验一定程度上都算被游戏“玩”只是有程度轻重的区别。玩家被游戏“玩”的时候会感到焦躁、愤怒、苦闷、无奈、难受,以至于影响到正常的生活学习和工作举两个天壤之别例子:

steam上的国产游戏《幻》(如果算游戏的话),這个游戏几乎没有任何游戏体验玩家在游戏中也永远无法获得乐趣,制作组的更新只是让玩家收集天文数字的材料而向着那个并不存在嘚通关努力彻头彻底的被游戏玩。

暴雪的《守望先锋》前一阵子的竞技模式对于路人玩家并不友好,阵容固定、模式太少、英雄好多鈈能选、无奈补位外挂代打炸鱼满天飞,一旦逆风对面嘲讽队友谩骂用主播的话来讲“赢了没感觉,输了贼难受”这时候就算是被遊戏玩了。

普遍来讲被游戏“玩”的游戏主要特点为内容少,玩法单一或形成固定模式太需要玩家“肝”,为了达到目标千篇一律的刷刷刷玩游戏如同上班(符合其一即可)无论是3a大作gtaol刷钱肝肝肝,刺客信条为了全同步跑没有意义的收集还是故意恶心玩家的垃圾货銫,让玩家感觉不爽了就很难受。

当然这因人而异说不定有玩家很享受这一过程呢

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