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麻将的起源 传统文化国粹麻将的由来和发展
麻将的起源 传统文化国粹麻将的由来和发展
  麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那麽为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。  麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。  古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。  我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。  据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。  其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。
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(1,2,3为基础)
1:基本胡:1分(有其他胡法基本胡都不累计)
2:门清:2分,只有自摸才算门清(门清包括了基本胡 了,如果和其余牌型组合,就只算1番)。
3:对对胡(也可说作碰碰胡):3分,门清对对胡4分(不是门清的情况下,自摸每家给2分)
4:清一色:3分,门清清一色4分(不是门清的情况下,自摸每家给2分)
5:小七对:3分,小七对肯定是门清,自摸每家给2分。
6:全求人:
1>最后剩一张牌胡牌,基本胡的情况下,自摸每家给2番,如果是放炮情况,则给3番。
2>如果是对对胡全球人自摸的话则为每家2番,如果是对对胡全求人点炮的话,则点炮者给6番。
3>如果是清一色全球人放炮者给6番,自摸的话,每家每家给2番。
4>如果是清一色全球人对对胡,放炮者给9番,自摸每家给2番。
注:柳州麻将中若自摸非基本胡时称为“霹雳”,而柳州麻将最大只有一霹,即无论多少种牌型叠加,自摸情况下每家最多给2分,霹雳者最多得6分。但放炮时则可以叠加所有牌型。
7:吃三比:一方吃碰牌三下(同一个人,明杠算),除点炮者,无论是哪一方和牌(基本胡的情况下)。
1> 玩家A吃玩家B三比,玩家A放炮给玩家B,玩家A给玩家B,*2。
2> 玩家A吃玩家B三比,玩家B放炮给玩家A,玩家B给玩家A,*2。
3> 玩家A吃玩家B三比,玩家A放炮给玩家C,则玩家A给玩家C,*1,玩家B不用给玩家C。
4> 玩家A吃玩家B三比,玩家B放炮给玩家C,则玩家A、玩家B都要给玩家C,*1。
5> 玩家A吃玩家B三比,玩家B自摸,玩家A要给玩家B的费用,基本胡的情况下*3,另外2家给玩家B,*1。
8:海底捞月:*2。谁摸最后一张牌胡牌,才算
9:明杠:1分、暗杠:每人1分,及时给
10:杠上花:*2,直接明杠杠上花由被杠者一人支付,摸牌明杠或暗杠杠上花,3家都要支付,另外杠钱照算。
1>基本胡下,直接明杠杠上花为被杠者支付2*3+1=7分;摸牌明杠杠上花为所有人支付2*3=6分,原被碰者需支付杠的1分;暗杠杠上花为3*2+3=9分。
11:杠上炮:(+)3,由放炮者一家支付3分,另外杠钱照结算。
1>比如胡个基本胡,则放炮者给胡的人3分。
2>比如胡个清一色话,则为3+3=6分
3>如果胡个清一色+对对胡+全球人,则为3+3+3+3=12分。
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麻将是中国的国粹,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上游泳来称呼,近来更有医学研究发现,老年人多打麻将可以预防老人痴呆症,不可讳言,麻将是一件令人不能自己的博奕游艺。&麻将的起源说可分为“湖说”、“郑和说”、“太仓鹘说”、“宁波说”等,这些阐述都可以在资料里找到,另外还有说法指麻将是韩信发明的,也有说麻将是一行僧人发明的。有的说麻将的发明和梁山一百零八将有关,这些都不无道理&,也各自从一个侧面说明了麻将是和我国古代文明有关。按照比较可信的资料,早在宋代出现的三十二张宣和牌,已经稍具现在的麻将雏形。到大清道光年间,宁波人陈政钥在宣和牌的基础上,吸收马吊牌的一些特点,添加了骰子,就形成了今天的麻将。当然,关于麻将的起源也有别的说法。比如,元末明初学者万秉超,因崇拜水浒英雄,故以108张牌隐喻梁山108将,如牌中九条喻为“九条龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼,一饼喻为“黑旋风”李逵。&麻将最基本的张数是一百零八张,难怪有人和水浒中的一百零八将联系到一起了。其实,它是来源于三十六天罡,七十二地煞。正常的麻将总张数为一百四十四张,是加进了东、南、西、北风,中、发、白以及八张花。当然,还有很多种麻将都是以此为基础的变体,特别是在清代以后的变体更不具有代表性。还有一说起源于郑和:明朝宣德年间,郑和率船队在海上航行,水手们寂寞时便让他们以麻将作娱。海上航行最关心的是风向,因而麻将中便有东、南、西、北、中五张牌;而万、索(条)、筒(饼),又皆可为古代货币单位:筒者,铜钱也;百筒为索;而百索为万。这个说法倒有一定的合理性,有可能是麻将的前身之一马吊牌的起源。&游戏是社会的产物,更是文化的缩影。麻将的游戏规则,集中折射出中国的文化精神和价值观念。四人两两相对,却各自为战,这一点与西方扑克牌之二人合作迥然不同。打麻将者在游戏过程中要“看上家、盯下家、防对家”,除根据自己拥有之牌决定基本打法外,还要判断其他三人牌情状况,以决定跟牌、出牌、钓牌,既靠技巧,又靠运气。麻将思维讲究既单打独行,又相互利用,体现出中国传统文化“合而不同”的精神,也折射出国人阵线不明,兵无常法,忽视合作精神,强调个人作用的个性取向。而有用之牌保留,无用之牌弃之,更体现出在国人心目中将人分为有用、无用两种,但在不同的牌面组合里,每张牌都有可能成为最重要的,又说明中国人“三十年河东三十年河西”、“风水轮流坐”的辨证思维。&说麻将和历法有关是因为八张花中有四张分别是春夏秋冬。古人为何用春夏秋冬而不用其它什么四种作为花呢,说明在发明的时候就注入了历法思想。另外,每人抓十三张牌,十三乘以四等于五十二,而一年正是五十二个星期。有一种起源说说的是麻将是僧一行发明的,也正说明了麻将的发明与历法有关。另外四花分别是梅兰菊竹,都是具有代表性的植物,说明麻将发明时也是一种高雅性的游戏。它的高雅性确实也是其它任何一种娱乐工具所不可比拟的。&最后说一说“胡牌”,有的起源说认为胡是和鹘同音,所以说打麻将就是打麻雀,我认为没什么道理。胡牌应该是和牌,我认为是在本牌游戏胜利时赢家高兴地说:和牌,就是重新把牌和一下,准备下一轮游戏,其潜台词就是说我赢了这把。各地方的人方言不一样,把和说成胡也是可以理解的,至于将麻将说成麻雀也是这个原因,方言不一样的人,将麻将说成麻雀是完全可能的。而有的麻将起源说,根据麻将中的谐音,就说是发源于哪个地方,无疑是片面可笑的。麻将为何到清代才完全定型也正说明了麻将不是一时一地一人发明而成的,而是中国古代千年文化发展的必然结果,麻将也是我国娱乐工具中最完美的一种。

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