杀戮尖塔每日挑战有什么用一般人排名都在多少?

首先这个游戏随机性太大了,舉个例子相比于同样有随机性的以撒,后者可以用华丽的操作弥补很多然而这个却很难,顶多也就是把当前手牌稍微更合理的打出

所以目前这个每日挑战,越来越像每日拼脸其实这也是这种游戏出每日挑战的弊端,随机性太大了开场鬼抽直接影响人们继续挑战的欲望,随机性太小又会出现,会有前者大量给后者铺路的情况出现比如前几天有一个诅咒开局的前路成谜。

而且这种东西每天一换樣,很多玩家并不是每天都能玩好久一般一天一两盘,挑战还没玩完就换了而且一次3个因子,一天一换对“点子”的消耗有点快了,很快没有新因子因子重复的情况就会出现。

那么与其这样还不如直接弄一个大列表的挑战,玩家可以逐个完成甚至玩家可以自己組合因子,等等这样感觉比较好


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