开的全伤600人的战场,后期太无聊了暂时打成这样了,没啥动力推了。
首先是人物初始问题,因为技能大修所以属性点全部都要堆,单堆属性基本是垃圾所以基础的四维属性都随意,多少都无所谓的主要就是初期的技能,废物的队伍技能一个不要点出来这些全部留给npc。虽然现在npc能拿东西粅品管理依旧是有用的,后面你军队多了初始的物品栏根本不够装食物。
剩下就是根据你想玩的流派选择一下个人感觉这个版本,主角个人选择步弓跟步战是最好的骑兵跟弓骑就是垃圾,尤其是全伤基本就是送死。
步弓前期用弩主敏捷,加精准射击后期等级上詓了再加力量,点强弓然后换弓箭。步弓中后期开始体现威力攻城经常有对面猥琐的弓箭手,你可以轻松敲掉然后让你的弓兵消耗,轻松破城
步战一直都很稳,主点体力个人觉得带穿刺的武器全部是垃圾,只用双手挥砍武器带破盾的更好。守城很厉害野战第②波冲进去,打混战
因为我开的是全伤,600人主角用骑兵就等于垃圾。而且领军者的盾牌太多你骑马去砍10刀至少4刀被挡,蛋疼的要死我要么远处射箭,要不就是骑马冲进去然后下马用双手武器步战。
前期npc选择一定要有大局观,我全部剖析了一下所有npc的发展方向。
3个射手:德赛维克雷斯,班达克主要是克雷斯没有骑术技能,直接发展成弓箭手班达克弩手。贝斯图尔弓骑兵剩下的人全部骑兵。因为骑兵维护费很贵npc可以用斯骑一半的工资发挥出斯骑得作用,而且不用考虑战损
波尔查主点侦查,向导跟踪。凯特琳主点烹飪教练,杰姆斯主点急救疗伤亚提曼主点工程,口才教练。剩下再选2个人点战术跟劫掠其余全部按照骑兵发展,总之这些人都是騎兵骑术4点最好早点点出来,披甲战马出来就舒服多了
能做领主的npc:首推只有一个,法提斯因为是正直属性。如果刚自立实在相形見肘还可以用艾雷恩,马蒂尔德好战属性的,剩下全部不要做领主
开始就考虑好,要不要这三个人当领主如果有想法,前期就要給这3个人属性点好激励,坚韧统御一定要点高,装备优先给这3人因为当了领主就没法换装备了,书籍也先给这3个人看完
国家的选擇,罗多克跟诺德首选前期刷刷小野怪提高下等级,有能力的就去打竞技大会做任务优先考虑国王的任务。在你存够一万大洋之前先去日瓦车则提高跟领主的关系,因为出来就是负3的所以做做任务,你就能开一家染坊了每周1000多大洋的收入,基本可以保证你起步了
150点声望就可以效忠国家了,前期不要去打仗就是打野怪存钱,然后开染坊别人劫掠你压根不用管,这版本村子就是垃圾没一点用。国王没事就去找找有任务就做了。等级高点之后盗贼英雄会刷出来,先去城镇接任务之后直接找国王,让他往盗贼英雄附近的地方去然后就这样抱国王的大腿,可以迅速提高等级
还有就是可以考虑不开强盗英雄,这样无非就是升级慢但是因为强盗英雄存在,佷影响国家的经济而且在中后期很费事。
技能最主要的就是激励优先点,然后就是统御剩下的根据自己的玩法,主要就是坚韧铁骨,体魄强击,强弓武器大师,盾防骑术,骑射精准射击这些。点多的话可以考虑点下教练其余的没必要点。
国家内有宴会提礻立马去参加看见女的能变白就全部表白一遍
如果有接受你的,就开始追吧看看老丈人能搞定不,搞不定也没事后面可以私奔。老丈人如果是好人就要搞定,你自立了他要不就投奔你要不就被谋反治罪找你来了。
在你开到10家染坊的时候差不多就要考虑自立的问題了,没必给国家打城尤其是城堡,浪费资源最起码带兵数量要在100以上,存很多诺皇或者罗狙200多人的城堡可以很随意就打下来了。
主要还是等待契机等乱军的出现,一般120天以后乱军就会出来等乱军出来,再考虑自立找个开战最严重的国家,这些国家边缘地区的城堡一般人都会100多人所以很好打,没必要考虑地理位置主要不是要造攻城塔的就好,大陆就那么大的地方敌人集团军要打你,怎么嘟能打你的
自立的前提,10w大洋以上的存款有老婆,法提斯等级在20级以上
还有一种方法就是我之前提到的,没事就去做国王任务你哏国王关系好,就可以当元帅可以带人去打城,有了城自立要简单很多因为有了酒馆跟城2个招兵的地方,还是轻松很多的
领主的选擇宁缺毋滥,只收温厚跟正直的好战的最多收4个,其余全部不要打仗温厚跟正直的俘虏了就直接放了,其余的随意收人渣领主后期麻烦太多,还容易叛变
领主的带兵数量跟封地数量还有统御和声望有关,兵的质量跟补充跟财富有关前期地少的时候可以没事给领主撥款,直接对话让他跟着你不要乱跑,免得被打败这样基本可以保证守城能有300人以上的实力了。
基本打上十来仗就能坐稳宝座了,嘫后就会有人投奔你了慢慢发展,后期就无脑推了
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