战争雷霆德系陆战怎样应对陆战坦克

从零开始打战雷第十期,战争雷霆德系陆战坦克讲解,本期小编给大家带来的是德系各级陆战坦克的详细介绍,一起来看吧!

大家好,我是腾讯帮帮助手的小黑格子,德国线真的可以讲的东西好多啊,可以玩的坦克也是好多啊,毕竟综合实力摆在那里,所以我们今天继续废话。

第四章– 德国陆战(2)

书接上回,3.7分房系数上除了四号F2型之外还有什么更有价值的坦克吗?

这个稍微有些微妙啊,配对的坦克一般是三号坦克M型和三号突击榴弹炮G型。

三号坦克M型,搭配一门50毫米60倍径牙签坦克炮,可以打一堆同样如同牙签一般的硬芯穿甲弹,炮弹弹道直,初速快,穿深高,除了命中后基本没什么效果外,其他的都很优秀。得益于非常高的射速,所以可以通过快速射击的方式欺负对方来慢慢折磨死对手,如果瞄的准,首发炮手,二发驾驶员,三发炮手,对方基本也就可以回家了,所以怎么看待这辆机动和防护都很优秀、有射速却没威力的坦克呢?

三号突击榴弹炮G型,用它不是为了别的,正面80毫米装甲,在这个分房系数下经常叮叮当当,正面防护性很高,105毫米榴弹炮,可以发射大质量Gr.39 rot HI/C型破甲弹,115的穿深勉强够用,不过其可怜的炮弹飞行速度和可怜的上弹速度,没有炮塔这种邪教,都制约了其战斗力。

至少到现在,德国坦克操控感都差不多,作为玩家来说手感继承方面应该比较顺畅,德国车的舒适性被体现的淋漓尽致。

但从3.7开始至5.3结束这个区间内德国、美国和英国过的都不是很开心,原因就是苏联在这个区域的强势,而在5.3这个系数下,德国几乎是全线溃败。

我们毕竟还要继续升级,所以不能一直卡着II级3.7鬼混。

四号坦克G型,4.3分房系数,在F2型的基础之上,继续增强了正面防护性,因此坦克越来越重,机动也在不断退步中,到这个分房上就对于德国就有点儿尴尬了,因为我们会碰上5.3这个分房系数,虽然不是大概率进入5.3分房,但只要被拉了壮丁,就只有被屠杀的命运,就算如此,也必须使用这辆坦克去开线。

在这个分房系数下,我们就要带几发PzGr.40/APCR硬芯穿甲弹了。为什么,这炮弹不是对苏联人用的,而是对英国丘7 – 丘吉尔MkVII型,面对丘7不上硬芯正面是完全无解的,最重要的是我们会经常见到这个不比人步行快多少的乌龟坦克。

在过去,谈到街机4.7的德国陆战来说,别看可用的坦克非常多,但是这个分房系数也是德国线中最弱的分房系数,想自虐的朋友可以去试试,因为不仅会遇到大量的T3485,而且还会被自家的虎式随便碾。

6.3——6.7权重:虎王(H) 猎豹 豹式F

  与上阶段特点基本相同,但是优点得到了更多的强化。正面装甲更加无解 主炮穿深全系第一,只要保持合理的距离 正面被击毁的可能性很小很小。豹式F 得炮塔更是得到了强化 让之前版本豹式炮盾有点软的问题有所解决。本阶段的D系无疑是非常强势了, 任意距离击穿敌人的主炮 ,坚实的防御 在正面对抗时占尽上风。

  但是仍旧需要保持距离 因为你的侧面防御在这一阶段 显得更加薄弱,侧面车身基本都是弹药架 只要被击中一发都会引发弹药殉爆 一发入魂。合理利用自身的优点,保护自己的缺点,本阶段的D系车辆会让熟练的坦克手如虎添翼。

  本阶段人就延续上阶段,优点增强 缺点被放大。但是相比上阶段 这阶段就很难混了。因为5级房人太少基本上被拉去当装丁,会遇到54爸爸 -3 -4。。。。不建议玩家使用本阶段的车。因为从装甲到主炮基本与苏联持平,但是D系却没有S系的机动性。 硬实力确实比不上苏联, 不建议玩家使用。


  HT线:因为战争雷霆的真实性,无论什么坦克只要被击穿 都有可能被一发击毁,因此重型坦克不像坦克世界那样强大。因为炮弹的穿甲计算,基本贴近现实 ,HT在近距离也会被MT所击穿从而被一发入魂,虽然火炮威力巨大但是装填时间过长,尤其是后期HT 火力真空期太长 只要一发打偏或者没有击穿就会被敌人MT接近干掉,因此脱离大部队的HT就是无根之萍 很快会被敌人干掉。HT集团行动 利用自己的重炮重甲,在远距离消灭敌人。或者跟随MT冲锋担任重火力支援的角色。

  苏联第一辆重型坦克,本阶段绝对强大的正面装甲!在200M以外同级车基本没法击穿,但是76MM主炮穿深乏力 后效一般,而且机动性差 ,面对高穿深的德国车并没有什么太大的优势。但是在对线本国车和M国车时强大的装甲基本难以被击穿!推线 巷战绝对的主力!强大的装甲 结实的结构 即使被击穿一两发也不会影响战斗。虽然德国车高穿深,但是炮弹击穿后效差 面对防御扎实的KV 还是扎手的。如果想停留在本阶段 这辆车无疑是出战最佳选择。

  152神教KV ,就算是虎王来了 看着腿肚子都打颤。HE糊炮塔 HE糊薄弱装甲一发入魂,但是基本为0的机动力。。。超长的装填时间,只要一发打飞 或者没打穿 基本自己就完蛋了,很刺激的一辆车 神教爱好者必入手。 KV86 IS1所面对的敌人是装备了长75 和88炮的虎豹 甚至IS1会遇见虎王!即使他们的装甲数据再好看。也会被同阶段敌人轻而易举的撕碎,自身装备的85炮穿深低 面对虎豹正面击穿概率也不高。而且HT机动差 转圈慢,如果正面遭遇敌人虎豹 胜率很低。本阶段同MT 如果有金鹰 建议跳过。

  两辆IS唯一的区别就是首上装甲。IS2 为垂直120毫米 1944为45°倾斜120毫米。IS2的装甲会被同级敌人轻松击穿 而1944首上基本免疫一切攻击。装备的主炮同为D25T 122炮,穿深强大 后效可怕,面对任何同级敌人都能轻松击穿敌人 而且一发入魂。慈父系列的通病 纸糊炮塔在IS-3才被解决,在这两款IS上还是其致命伤,炮塔装甲厚度只有100毫米的垂直装甲。虎豹 谢尔曼 甚至是本系的85炮都能轻松击穿,击穿后就是坏炮 装填手受伤。本身装填时间就很长了,如果被打伤了装填手 装填时间更是发指,基本可以跳车了。打法建议跟大部队行进 打伸缩炮 担当重型火力支援的炮台角色。拥有着一门出色主炮的两辆坦克,其他方面都很平庸。喜欢巨炮秒人的玩家可以在这两辆坦克上爽翻天。

  顶级重坦 正面装甲基本无解 炮塔防御也得到了改善。从基本难以被真面击毁。机动性同样的差,装备的主炮仍旧是D25T,在上一阶段威风凛凛的主炮在这个阶段 就显得力不从心了。虎王H 虎王H/105 猎虎 T54 甚至是-3 -4自身,D25T使用穿甲榴弹基本很难打穿,因此建议使用HE弹 打炮塔 坏零件 震杀成员。在顶级房HT充当伤害吸收的角色,为队友承担伤害 团队之盾。决定胜负的主力

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