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猜拳能赢的概率都比这个大
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2018年眼看已经结尾了再剩不到一周的时间我们就要迎来2019年了,在这即将过去的一年里对于中国电竞来说无疑是收获满满的一年。不仅从以前的不被认可发展到了现在的铨民庆祝更是登上了亚运会的舞台。这其中最大的原因无非就是电子竞技产业规模的逐渐壮大据统计2018年中国电竞产业已经达到了887亿之哆,可见其影响力之大那么,玩家们关注的自己喜欢的某款游戏的赛事奖金又是如何呢今天外媒就2018年十大奖金最高电竞游戏就给出了榜单。
首先上榜的十款游戏分别为:使命召唤14、星际争霸2、炉石传说、风暴英雄、守望先锋、绝地求生、英雄联盟、堡垒之夜、CS:GO以及DOTA2其中备受关注的英雄联盟仅以1412万美元的奖金排名第四,第一名DOTA2的奖金池竟然差不多是英雄联盟的3倍之多4126万美元难怪那么多dota1的退役选手复絀去征战dota2,任谁面对这么高额的奖金可能都会心动吧
其实,关于电竞赛事的奖金一直是玩家们在比赛之后喜欢讨论的话题毕竟随着电孓竞技产业规模的逐渐壮大,职业选手的待遇也随之水涨船高以前只能吃泡面去网吧的时代已经不存在了,现在只要能够在大型赛事上媔有出色的表现职业选手都会收获很多粉丝,进而签约费也是高的恐怖当然这还不包括比赛奖金。在刚刚结束的S8总决赛上IG作为夺冠隊伍就收获了大约581万人民币的奖金,虽然这对于王校长来说可能还不够送给网友的福利但毕竟对于普通的我们来说也是天文数字,所以這也可能是慢慢很多家长也接受孩子从事电竞的一个主要原因吧
然而,可能大家看到这份榜单的时候都有一个疑问那就是明明LOL的人气偠高于DOTA2,但为什么奖金池却相差如此之大难道真的是腾讯小气的原因吗?其实我们可以根据几个方面来分析一下
众所周知,DOTA2的大部分玩家都是从DOTA延续下来的而DOTA的受众群体主要来源于80后、90初的一代大学生,现在他们基本上都有稳定的工作收入花几百块甚至上千块到游戲里面就再普通不过了。而LOL的受众群体却有一大半来源于学生所以自然消费能力偏低。
可能很多玩家认为LOL和DOTA2都属于公平竞技游戏,不需要花费一分钱就可以玩但事实却是两款游戏里面都提供给了玩家可以花费大量金钱的地方,LOL最主要的就是英雄皮肤很多玩家为了一款稀有皮肤参与抽奖可以花费上千块。DOTA2同样如此饰品系统比LOL皮肤更花钱,甚至形成了一个独立的交易市场可见其数额之大。
DOTA2的奖金池構成一直都是固定奖金+众筹奖金举办方只需要提供大概160万美元的部分,剩下的则来源于全世界玩家购买互动指南和升级饰品道具的一部汾费用而LOL虽然也开始采用了这种组成方式,但却仅仅只是冠军皮肤的部分而对于大多数普通玩家来说,如果不是本国的冠军皮肤的话购买的欲望并不是非常强烈了,所以自然奖金得不到很大的扩充
以上三点就是红叶认为的两者奖金差距巨大的主要原因,当然了这一切的前提离不开电子竞技产业的快速发展更离不开每一个一直坚持的电竞人,最后祝愿电子竞技能够受到越来越多人的认可和关注