公主,冰法公主卡组,旷工如何组一套合适的卡组

  今天给大家带来TV视频里面的两个用两张传奇卡的视频,第一个视频是Bluesky打排行榜第五的视频。最后用毒药解决了战斗

  第二个视频是排名第70的曾二哥打排名37的玩家,排名37的玩家用1和2级的传奇卡,等级太低,明显派不上大用处

野猪相信是每个玩家都会培养的一个卡牌,每个人都有一个野猪阵容。当然如果你阵容还没有决定好,那可以往下看看文少推荐的公主野猪搭配阵容相信对你会有一些帮助。 卡组介绍: 卡组平均花费圣水只有3.4...

野猪相信是每个玩家都会培养的一个,每个人都有一个野猪阵容。当然如果你阵容还没有决定好,那可以往下看看文少推荐的公主野猪搭配阵容相信对你会有一些帮助。

卡组平均花费圣水只有3.4,整个进攻过程中玩家就要利用圣水这一优势来赢得战斗。整个卡组以野猪为主要的进攻卡牌;防守的话除野猪以外其他任何卡牌都可以作为一个很好的防守卡组来运用。因为野猪是主要的输出卡牌,所以建议玩家的野猪最好是7-8级。

整个卡组的圣水消耗都比较低,在战斗开始之后如果起始卡牌有野猪和公主的话,就可以轻松的组织第一波先手进攻。先在主塔旁公主,当圣水回满在河道放出野猪快速到达对方公主塔。目前针对公主的方法很多,如毒药、箭雨、火球都是可以轻松带走,但是这并不影响后续的野猪进攻。

当然防守野猪的方法也很多,如果对面用的是黄毛的话,一个火球过去相信也可以给野猪不小的输出空间。如果是哥布林或者亡灵这样的脆皮就可以使用一个电击争取野猪的输出机会。

如果是地狱塔等建筑的话,第一波进攻可以先到此为主,等待圣水回复,或者等待对方进攻。等到找到机会开始第二波进攻,这时候你已经摸清的对面的防守套路,进攻的时候可以先使用其他兵力(如哥布林长矛手)来吸引火力之后放出野猪,这样就可以保护野猪的前进。如果血量不高的建筑,也可以使用火球耗去。

在圣水充足的时候,当野猪靠近公主塔,在野猪后面跟上冰法,可以减速对面的防守,为野猪提供更多的输出机会。总的来讲,我们的就是创造野猪的输出空间,快速耗血,其他的兵力都是以这个为前提来使用的。当然防守也非常重要。

这个卡组在防守方面非常的有优势,除了野猪之外,其他的卡牌都可以用于防守,所以实在打不过对面的时候就以防守为主吧,最终平均也是不错的结果。

黄毛主要针对的就是一些大家伙如皇家巨人和巨人的防守,另外也可以防守野猪,等到这些卡牌到达河道的时候就放出黄毛快速的将对面卡牌消灭掉。公主虽然容易被针对,但是在战斗作用也是很大的,他的防守作用非常明显,如果对面使用很多的脆皮小兵来扰乱的话,在一定距离内放上公主就可以轻松的清除了。电磁塔也是主要针对对面的推塔兵力,比如野猪、皇家巨人等,和黄毛的防守作用有些类似,但并没有黄毛作用大。

接着就是冰法,他不仅在进攻的时候作用,在防守之时也是不容忽视,对面的大部队来到,如果一个黄毛无法搞定,那就在搭配上一个冰法来减速对面吧。需要注意的时候,出兵的时候一定不要都窝在一起,防止被别人一个火球带走你就蒙了。

总结:具体的进攻和防守方法需要玩家在不同情况下做出不同的判断,多尝试多练习相信每个玩家都可以进9级竞技场的。

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来源:18183 作者:茶几上的拌面#51 时间:

炉石传说卡拉赞环境天梯冰法实在是少的可怜。本人连续玩了三个月的冰法,第一个月止步一级,然后之后连续两个月从16级打到传说200名左右,玩了近1000场。发一些个人的一些小小心得,希望大家都能把这个几乎要被人遗忘的卡组重新玩起来。

在我个人看来,狗头冰法有21张核心卡位几乎是不可动摇的,不过剩下的9个卡位会产生一些分歧,下面我会以两张作用相似的卡对比的方式来阐述我构筑卡组的思路。

1、血法带不带/没有血法用什么替代?

这是我在贴吧见过最多的问题,我的回答是,血法必带且无法替代。

冰法卡组由三个部分组成:过牌法术/随从、控场法术/随从、伤害法术/随从。

血法即能给冰法提供伤害,又能提供过牌,可以说是与冰法契合度100%的随从。

2.冰甲与镜像选择哪个来防守?带一张还是两张这类提高血线的卡?

冰甲可谓是冰法最传统的提高血线的卡,但是需要对手攻击己方英雄才能触发。在冰法内战、法术呼脸、螺丝进球等方式面前显得苍白无力。但是不得不说,3费回8对冰法来说很有可能就是一个关键的回合数。熟练地掌握使用冰甲的时机可以让自己有更多一个回合。

镜像是在科学家退环境后兴起的代替冰甲的防守卡,因为其费用低,可以腾出费用干其他的事情,用的好可以发挥奇效。

那么这两张卡选哪张呢?我的观点是带冰甲。冰法作为一个需要较多计算的控制卡组,时刻需要计算伤害、回合数以及费用。而其中对于回合数的计算尤为关键,与镜像相比,冰甲稳定+8血的效果可以让冰法玩家能够准确地估计回合数,这点对于冰法尤其重要。

带几张呢?我认为带一张即可,两张会卡手且不一定能够再多一个回合数,不如腾出卡位塞其他性价比更高的卡。

3.苦痛侍僧与寒光智者选哪个作为过牌手段?

苦痛可以说是与法师契合度极高的过牌手段,5费下苦痛点一下,对面没有什么奇怪的解牌基本就是稳定过两张了。优点是稳定且不容易卡手,可以卖来给自己保血量或者拖对面节奏,缺点是过牌费用高,可能被对手解掉而自己一张都过不了。(我被年迈的德鲁伊腐根过苦痛)

爆牌鱼的优点则是稳定过二,费用低。在后期费用较为充足的时候效果极佳。但是前期绝对卡手,不能卡对面任何节奏还可能给对面过上关键卡牌。

我的观点就是苦痛完爆爆牌鱼,因为冰法在对阵时候不一定需要那么多的过牌,但是真的需要保证自己的血量。卖苦痛是冰法前期保血的重要技巧。

4.呼啦与冰锥的选择?

呼啦自然不用过多介绍,与暴风雪配合一波清场可以直接打蹦对面。但是呼啦的缺点也很明显,费用极高。在血量低的时候,哪怕能清场也要挂个冰箱保命。

而冰锥,冰法玩的多的人应该都有一个体验,冰环简直是神卡,恨不得塞个十张八张的。而冰锥就算是一个弱化版的冰环,某些时候能起到冰环的效果。

我对狗头冰的理解是:不需要清场,拖够回合数快速斩杀。

不带,太慢,狗头冰不打战士不缺那10点伤害。

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