mhw高级护士石怎么获得

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在更新1.05后 全面削弱斩裂弹 但是又出现了新的bug
如果在更新前 包里有30发以上的斩裂果实 那么更新后可以没有上限的往包里放战列果实...新的噩梦已经出现
顺便庆祝一下通弹强化 角弩要崛起啦!!!

 然而NGA也有测试结果表明即使下修斩裂蛋上修通蛋贯蛋,目前斩裂蛋依然是轻弩的唯一选择

作为一个初次接触MH的萌新猎人觉得还是有个能安逸逃课的武器好些,妨碍队友只要把队友误伤砍掉就好了

 你是个什么弹种我专门给你装理中客 我没兴趣给你装 你也不用给我扣帽子

伤害高 玩法无脑 弩人数上升 斩裂妨碍问题被放大 所以被砍了 再加上斩裂是弩唯一指定用弹所以两边一块砍 所以我在上面提到了砍前诞生炎王RPG流 和砍后的全弹种伤害提升 我要说明斩裂限制了弩自身的发展 反正要改 两边一块改 至于是不是 你问卡婊

至于盾斧 你要和我抬杠我也没办法 弩在胯下无脑射哪怕射空 收手还有盾牌防御 你让新人无脑超解砸空后看看什么下场 是吃龙痰还是吃龙车?超解不减盾上手难度是减了 砸空硬直减了么?砸空代价依旧摆在那里 是 只会无脑解的玩家海了去了 我就是 那么无脑盾斧从斩裂开发前到斩裂挨砍 人数什么时候比斩裂多了?没错 盾斧就是超解发射器 你倒是让个新手盾斧打出新手斩裂的水平啊

盾斧是围绕超解展开攻势 没毛病 伤害高不高人数多不多都不会妨碍队友

弩呢?围绕斩裂展开攻势?为什么没其它子弹的流派开发?没必要 斩裂天下无敌好吧 是人是鬼一块发给你看没毛病

所以 我的个人观点是 这次砍的尚可 至少弩其他弹种有研究必要 炸裂也没砍成用不了

盾斧未来砍了 行啊 毕竟超解确实强

未来我真要因为卡婊砍伤害而骂街 那只能是因为双刀和太刀

两个妨碍常客 节奏也是被带的飞起

虽然这次弩的砍法确实有股厂家教人玩游戏的味道

按照你这种说法,太刀也可以叫做登龙发射器,斩斧也可以叫属解发射器,大家一起砍了算了。盾斧玩家的最后结果都是超解是因为盾斧的定位就是一个片手攒瓶然后靠解输出的武器,除非你是给自己找不自在否则没人会把盾斧当成大片手波板糖用。而且即使你是一个为解而生的选手,你还是离不开剑盾形态的动作。但是反过来说斩裂弹,轻弩重弩原本的定位是根据不同的情况选择不同弹种的武器,但现在的情况是你拿上斩裂弹以后根本就可以不需要其他的子弹了,斩裂打完就调和,调和空了就回家拿,类比成盾斧的话大概是自动攒瓶攒满自动红盾,除了超解以外你不需要其他操作,这才是斩裂被砍伤害的原因,就是为了给其他子弹增加存在感。

至于伤害对比的问题,论爆发输出肯定是超解高,但是同等水平的玩家来说,斩裂弹输出肯定更加稳定而且不需要脑子。举个简单的例子,之前我没怎么玩过MH,昨天初见上位麒麟,盾斧30分钟打的要死不活最后三猫,换了个尸套轻弩斩裂弹,药都没喝一口10分钟就过了,之前MHW整个流程都是一路盾斧打过来的,除了一把弓箭两把斩斧以外没用过别的武器,这次打麒麟是第一次摸轻弩,这还不够说明问题么

 真遗憾,经过测试,斩裂目前还是轻弩最优解。

那我就没明白这伤害砍的有什么意义了

 意义什么的我自然不知道 我只说说自己感想 毕竟我不是卡婊对不对 PS4更新如此方便 卡婊这次动刀未来会怎样

 你这脑补的就没意思了 我打灭尽50分钟磕药苟活 别人灭尽0针无伤 那又如何 和我有什么关系么?我为什么要酸 再说MH又不是限制一人只用一把武器对不对 羡慕就去玩没毛病 事实上我确实在做炎王RPG

盾斧围绕超解展开攻势 就是这么个设计

难道弩设计出来是围绕 呸 只打斩裂么


所以我的意思是这次砍对比隔壁同为单机的仁王尚可 虽然给人一种很浓的厂商教你玩游戏的味道

老实说,我看到"弩人数上升"几个字我就懒的看后面的,好好去了解下现在各武器的使用人数排行好么,照你的意思轻重弩的使用人数就活该必须是垫底是吧

 既然不看后面那你就当我认为弩活该垫底吧

弩玩家数量尤其是斩裂玩家数量变多确实是事实 所以我说妨碍问题被放大 毕竟我哪知道当我笑看网上近战被斩裂轰飞时没过几天自己也被轰飞


反正卡婊抱着要砍一块砍 铁了心的想教玩家玩游戏

另外 p9又不是外面 有话就回复 没必要藏着掖着 又没暴躁老哥开撕对不对

一路大剑单机,感觉没什么影响。
至于刷珠子,也没什么用。
难打得怪我都是3体力珠、3抗性珠子,已经没格子放了。
像麒麟我都用3整备、3炸弹客,完全用桶炸死的。

 说实话斩裂教大肆宣传那会儿确实有上升但排名还是靠后。

我轻弩找龙人最靠前的一次也是第九名。

但我周围人不少朋友都玩弩,真搞不清这排名怎么算的。

自从知道斩裂吹飞厉害之后,我联机也基本不用了。

砍了正好,安心道具流辅助。

 弩输出高是不合理的。盾斧红盾后二连盾击二连上瓶大解就是合理的。穿个铁衣钻裤裆重复上述动作就是操作,弩就是无脑papapa。反正斩裂现在被砍了,人家说什么都是对的。斩裂神教毁天灭地,使用率重弩12,轻弩13就是大佬嘴里的使用率大幅度上升。嗯,幸好还有笛子垫底。

 那为什么不取消红盾超解,给剑盾形态一些存在感呢?为了给其他的子弹存在感,直接的结果就是轻弩变弱了,这个存在感的代价真棒。至于轻弩原来的地位是灵魂运用多种子弹根本是放p。历代除了大型古龙,你打哪种怪使用过两种不同的子弹的?弩的操作设计简单,对于大多数怪物都存在最优的子弹选择。

得 又开始脑补了 大佬这帽子带不起

我说上升 你说大幅度上升 上面也有人说了中途有阵确实上升了

我说同新人使用代价 你说铁布衫钻档算操作 我也说过我无脑超解代价是龙痰龙车

这补丁有升有降 所以我说尚可 同时也说了卡婊姑且动了脑子不像隔壁仁王

我还说了卡婊现在一股就是要教你玩游戏的做法

哪怕最后我也说了盾斧砍了也无所谓

我说对的欢迎讨论 说的错了理性反驳

不知怎么就被大佬你扣了个洗盾斧的帽子阴阳怪气抬杠

 没啥好藏着掖着的,单纯只是我忘了点回复就开始打字了

弩玩家数量即使变多了可依旧还是垫底的那几个,至于说联机飞人你把这个砍了就好了,这次更新也就这个是让人没啥意见的

至于说伤害高我就真不理解究竟碍着谁了,也不看看那一堆的极限视频,感觉比弩伤害高的多了去吧

再说回来,就算把斩裂弹砍了,可貌似一堆人测试下来,结论好像其它弹种还是不如斩裂弹吧

我是一开始想做尸套轻弩和炎王重弩玩斩裂和RPG来着 奈何人懒一直没去打古龙


反倒是盾斧从无脑超解到有点小水平……

本命太刀倒是在角落吃灰……

 说回玩法的话,就我个人看来,不管哪种武器,肯定都存在一种最优解,就比如上面说的盾斧就是超解

那么通常情况下,武器动作使用肯定都是围绕这个最优解来展开的

那回到弩这边,大家也都知道弩的操作就那么几个,然后一堆弹种也就一种能看,那当然肯定就按一种情况来打

至于说卡婊你要平衡,好歹把其它弹种增强啊,可结果是就算砍了斩裂,其它弹种还是没法用,那我也就真不知道该说啥了

编辑下,扯了这么多倒真不是要针对谁,单纯是卡婊今天这么干实在看不下去

毕竟我不是卡婊 也只能猜 所以我的结论是


碍着卡婊了 所以我说卡婊有一股子教人玩游戏的感觉

可能是卡婊对斩裂过于简单强势才动的刀吧 下班瞅了眼LS所言去NGA看了看 砍了一刀斩裂还是弩优解真的是……其实我一开始的感觉是卡婊担心全弹种拉到一水平弩平衡崩的更厉害才这么做


现在看脸有点疼(自找的)

是这个理 午饭时看了看 发现普贯两弹数值上涨并有人吹 就单纯的以为弩新流派要展开了 结果脸疼肿了都没理解卡婊

 嘛,上面我也说了不针对谁的

说真的,卡婊你要是真的平衡到各弹种都能用,我高兴还来不及,我就喜欢带着一堆弹种花式换着玩,可是现在嘛

这一代没用过轻弩,只求别把我打硬直

至于盾斧的超解,咱之前从来没用过这个武器,纯属跟风头一次接触,结果发现居然同条件下比自己惯用的武器杀怪还快

超解命中率基本是三中一,但即便是这样伤害都挺足

这次更新就是把原来斩裂弹10分钟完成改成了20分钟完成而已,其他的弹种还是不行,还不如把斩裂弹改成弱点特化,打弱点伤害高,其他的地方伤害1点,这样的话至少不会有现在打怪满身斩裂弹的情况

多玩游戏少吹逼,“盾斧在一般玩家拿在手里用起来是很舒服但是真不一定能比同一个人用太刀双刀大剑打起来更快?”
双刀我没用不清楚,同一武器水平的人用盾斧绝对比大剑太刀快这还用辩的?就盾斧超解的命中率不比大剑真蓄太刀登龙要高得多?盾斧超解范围大,大剑真蓄前置多,太刀登龙首先要突刺打中然后才能登龙,打点只有一小条线的范围。再说盾斧超解打空不过就2个蓄力斩一下就又充好瓶了,太刀打空直接少一段气刃,见切斩升刃要靠实力,r4升刃慢你和我说盾斧还能打得比大剑太刀慢?
明显的武器不平衡还有什么好护的

 我通篇只给你论证了三个论点:

①盾斧设计上就是输出靠解,砍不砍红盾,最后盾斧输出还是靠解,所以主流盾斧成为超解发射器没有问题,至少是正常现象。

②弩设计上给了你这么多种子弹,肯定不是让你只盯着斩裂弹打的,所以弩成为斩裂弹发射器是很有问题的。所以平衡弹种合情合理。

③对于一般玩家来说,斩裂弹比起包括盾斧在内的其他武器就是上手简单,输出稳定,而且安全,所以削斩裂没有问题。

你说的其他观点我一个字没提,所以我也不回应。至于你说的弩变弱了的问题,不是削弱了斩裂导致的,而是其他弹种没加强够导致的,这是卡表的锅,和我的论点没有矛盾。

顺便一提,以前弩针对每个怪可能是有最优解子弹,可能是你打一个怪之间都不会换2次以上弹种,但是以前会打两种怪都不换一次弹种么?打三种怪都不换一次弹种呢?打所有的怪都是一个斩裂弹打穿根本不用换的情况呢?现在的斩裂弹就是一种子弹打穿所有怪完全不用换弹种,这种情况还能说斩裂弹不该削那才叫放P。

 说实话我觉得这次光削斩裂没动盾斧很大一个原因是斩裂弹选手太跳,日本那边我不知道,国内前阵子已经有“你们近战武器输出又比不上斩裂弹凭什么抱怨斩裂弹干扰你输出还不如去一边采集”的言论了。

 你可以别@我么?我看你那么虚伪我感到很恶心,所以我特意没回复你,你非得继续@我,我很难受啊

 盾斧有大解,二解,然而游戏里是全程超解,我猜盾斧一定是这么设计的,只是忘记了删除大姐二姐。弩一定有最优子弹,而这代就是斩裂,为啥是它?因为其他的都是垃圾。我猜你很难在贯通之外见到个位数的输出吧,我懂,因为游戏就是这么设计的。

人家想啥就是啥咯 亏你还大段论证 人家比卡婊还懂设计

泥轰那边我问朋友据说只要在聊天频道说 对方多多少少会换掉斩裂弹 风气应该尚可

某人还真是想啥就是啥 看不懂字别跳出来瞎脑补 怪恶心的

 没见过大解二解可能是你没见过会玩会立回的盾斧。但是之前这个环境下,哪怕是会玩的弩手,也没有几个会去用斩裂以外的子弹的。

如果你还是看不明白,我再把我的核心观点浓缩成一句话告诉你:

斩裂削的该,弩变弱不是因为斩裂削了,而是因为其他弹种加强还不够。

完毕。至于盾斧该不该削,鉴于目前盾斧还没被削,我就不论断了。不用回复我了,建议我们彼此互相屏蔽以免有碍观瞻。

其实我觉得是斩裂蛋爆炸范围太大了吧,每次打非弱点部位都跳一堆黄字,换普通蛋根本打不出这种效果

削伤害可以啊,但是不要削携带数量啊!!!!近战有无限磨刀石,远程才带那么几颗子弹,单人还好就多跑下多人简直摸鱼的回家换子弹时候任务结束更糟糕!!!

不懂啊,削了不如加强别的,我这平时盾斧,有的时候想快点破部位用一用斩裂。结果 好嘛现在,轻弩变成我的捕获器材了

现在人就喜欢先趾高气昂的把人批评一番,然后再偷偷的放下身段,显得自己很有素质。

讲真,轻弩虽然是听到说强无敌,但我主要是觉得好的地方是在于可以打出僵直+破部位非常好用,输出到还是其次了,所以如果削伤害我倒是觉得能接受,但是你把其他的一起削了,我也没发现其他弹有什么给力的地方啊。当初都吹斩裂厉害,我试了下其他弹,只想说那伤害能看?出去联机是会对其他人有一定影响,但尽量避开近战的部分打影响其实不是很大,真让我用其他弹药那个输出真的叫划水了就,不是轻弩强无敌,只是斩裂强无敌,为神马斩裂强,其他太弱了,现在斩裂砍了以后,估计轻弩这武器也没多少人用了,毕竟暂时没看到能跟斩裂媲美的子弹,估计一堆人要转最强盾斧去了吧。

 弩系牛逼时也没什么人用,一直倒数,弩系设计之初就不是让你一种子弹用到死,削了斩裂,但这次其他子弹也加强了,配一身贯通或者霰弹,堆属性强化主打属性弹,绝对dps或许没有无脑斩裂高,但起码都有配装开发的意义了。刚才打尸套,用属性弹配通常3比之前无脑斩裂就慢了1分钟左右。喜欢轻弩的不管怎样都会继续用,因为斩裂数值逆天跟风玩轻弩的,早走早好。

 其实对大多数玩家而言,远程武器是比近战普遍安逸的。轻弩又有很大机动优势,斩裂弹又是输出最高,站位要求最低的弹种。这游戏本就没有平衡性可言,可能有些东西超乎了他们设计时的预期,就调整调整。但是因为他自身设计有问题,让玩家买单,实在是有点婊。而且修正以后,斩裂果实上限bug更能证明是他们自身的问题,而且不是玩家之间的矛盾

为什么更新之后我还是无法领取那个几百万销量的奖励啊?

别吵了,要说斩裂不行,打队友不对,问题是在玩家不在武器啊,上次打麒麟,我眠了两次,正要去爆弹,太刀,锤子就打醒了,我找谁说去?打醒也行,连续三猫

所以傻 的是人不是武器

还有更新后说是加强的到底自己去玩过弩没有,那贯通伤害打木桩和打怪能一视同仁?

斩裂弹的攻击,随身子弹量/合成素材数量,削其中一项觉得还好。但两种都削甚至野外采集数也减半,只能说卡婊把斩裂弹往死里搞了…

我觉得斩裂的实际效果是远远超出卡婊预期的

不说和别的武器比 和自家弹种比斩裂就已经不是一个次元的东西了


卡婊想多弹种都有出场率不是不能理解 但砍携带甚至砍收成……我真的怀疑卡婊是不是做了PVP版被斩裂打成筛子

不过最近也真的可以看看弩新流派的研究了(虽然实际使用上……)

总有一些人玩着特别强势的东西,被削了还要打抱不平,好像自己特委屈。自己玩的东西强不强心里没点数?会不会被刀心里没点数?所有游戏都是这样。

改动方向没问题 但一改下去没改完导致效果不明显反而有点恶心 就很逗了……


希望下次补丁能好点……不过看背包素材那毛病……下次补丁应该不远了……

 卡婊要是把其他弹种的攻击距离改长点,就好了,现在弩都快成近战武器了,而且防还底,打厉战古龙拍一下就猫

削弱了- -带60发绽裂一样可以单挑历战麒麟………………

对于我来说就足够了。。。解禁就可以换武器了

不懂啊,又不是pvp谈什么平衡,爱用什么用什么啊。

就结果而论都是玩家一个好用的选择被狠狠地砍了而已,有什么好高兴的?我都还没爽过斩裂它就被砍了我很伤心啊,自己不用就说用的人活该我觉得挺没意思的。

妨碍队友是素质问题,又不是武器的错,当然也可能是萌新不懂事的锅,但要说互相影响游戏体验的话超解的斧头一砸一样可以做到不是,反正我觉得除非dalao带否则这游戏联机永远比solo难,不分谁跟谁。

不说了我继续玩鶸片手去了…

特意跟风做了其他弹种的专属重弩都试玩了下 现在定位看来就是个号称组队DPS的划水武器了 建议buff或者直接删除

本身更新前斩裂的单发DPS就不高,但是胜在输出环境简单粗暴,累计的晕值又高,在动不动就开AOE秒人的历战模式下有足够惬意的出手机会,冷门的弩系列才因为斩裂轻弩这个算是恰好对症下药的速刷产品火了一把。

即便现在其他弹种全面增强后,他们的极限可能略高于伤害被无脑砍了一半而机制依旧的斩裂,但是实战又不是打全是弱点判定的固定木桩。排除斩裂,把重弩放在和其他职业一样需要积极走位找最大化输出时机的场景里,这DPS可就没法看了,结果。。。到头来依然还是只能选择更灵活的轻弩斩裂,不考虑BUG的话载弹量还只有60。

贯3的会心区间太远 被贴脸了很难拉开距离 弹速慢的又和乌龟爬一样 建议买俩心眼珠加贯通珠再玩

散3会心区间太近 近到什么程度? 就是你全程拼死老命贴着怪的模型被灭尽一爪子拍退一扭身你就可能已经不在会心距离里了 同样建议先买俩心眼珠加散弹珠再玩

通3 一样的问题弹速 会心距离只比散弹远一点 弹匣量也太少了 建议买俩心眼珠加通弹强化珠再玩

什么 你不想肝珠子就想社保?建议掰盘去玩吃神和自由战争

这尼玛都几天还在扯,我就想不通一基本属于单机刷刷刷的游戏有毛好平衡的,估计别的武器太强影响了自己装13吧

反正我现在堆防御抱起重弩正面贴脸去了,说白了这游戏就没有远程职业,只能近战贴脸

看这个讨论趋势,不禁想起了自由战争的射钉枪

这作虽然上手各不相同,但近战各个武器的极限输出都差不多,技术,护士配装,珠子,道具,猫饭,一系列下来片手输出也是一线水平,削盾斧?怕是削完以后除了打剧情盾斧完全没有带的必要了,因为极限输出少了,不如片手上天砸个脑袋,硬直还比垃圾超解大解小

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