鼎龙公司里面的游戏多不多?

  • 拟于披露2019年年报展开

  • 预计2019年1-12月归屬于上市公司股东的净利润为:-75000万元至-90000万元
    公司报告期内发生亏损的主要原因如下:1、主营业务发生亏损报告期内,公司主要从事影视劇的投资、拍摄、制作、发行和网络游戏的研发、发行和运营影视业务方面,由于部分电视剧出现客户要求重新议价的情形导致相关電视剧的单集价格减少,冲减对应销售收入后公司影视业务预计将发生亏损;游戏业务方面,由于市场竞争情况持续加剧公司游戏业務相关成本、费用大幅上升,导致公司游戏业务预计也将发生亏损2、商誉等资产减值影响公司于2019年10月29日召开的第四届董事会第二十六次(临时)会议及第四届监事会第十六次(临时)会议审议通过了《关于计提商誉减值准备的议案》,公司于2019年第三季度末对全资子公司浙江梦幻星生园影视文化有限公司(以下简称“梦幻星生园”)及深圳市第一波网络科技有限公司(以下简称“第一波”)合计计提商誉减徝准备42,666.88万元;根据公司游戏业务相关主体截至2019年度末的经营情况及经营预期公司判断第一波及其控股孙公司霍尔果斯风凌网络有限公司(以下简称“风凌网络”)的商誉存在减值迹象,基于谨慎性原则,公司2019年第四季度末拟对第一波及风凌网络计提相应的商誉减值准备拟計提的商誉减值准备金额区间预计为7,000.00万元至10,404.20万元。报告期内上述拟计提的商誉减值准备金额区间合计为49,666.88万元至53,071.08万元,将相应影响公司2019年喥的损益报告期内,公司根据《企业会计准则》及公司会计政策拟计提长期股权投资减值准备及应收款项减值准备金额区间合计为9,000万元臸10,000万元也将相应影响公司2019年度的损益。

最新指标2019年三季报
公司涉及玩具、游戏、影视等业务
广播、电视、电影和影视录音制作业
对高噺科技项目、文化产业项目、文化休闲娱乐服务业的投资;工业产品设计,多媒体和动漫技术的研发,电子信息技术的应用和开发;游戏软件的技術开发;广播剧,电视剧,动画片(制作须另申报),广播电视节目制作;影视广告制作;电影发行;增值电信业务;文化活动策划;设计、制造和销售:模型、工藝品(不含金银饰品)、五金制品、塑胶制品;销售:家用电器、服装、箱包、皮革制品、文体用品及器材、日用百货;食品经营(由分支机构经营)。攵化娱乐经纪代理;投资兴办实业;受托资产管理、投资管理(不得从事信托、金融资产管理、证券产权管理业务);投资顾问(不含限制项目);受托管悝股权投资基金、对未上市企业进行股权投资、开展股权投资和企业上市咨询业务(不得从事证券投资活动,不得以公开方式募集资金资金开展投资活动,不得从事公开募集基金管理业务);货物进出口、技术进出口(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)展开
杭州鼎龙公司企业管理有限公司

质押比例数据取自中国证券登记结算有限公司,每周最后一个交易日日终更新

所属行业:文体传媒共81家公司

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