有没有画面感强的恐怖游戏,PC端,类似剑灵画面的游戏《层层恐惧》的游戏

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  层层恐惧是小编最不愿意尝试的一类游戏,最为诚实正直善良勇敢的阳光少年,我怎么会喜欢这种阴冷晦暗的游戏。我才不会到处跟人说,我当年看咒怨吓的尿了裤子。下面小编就来简单给大家介绍一下层层恐惧该怎么玩。
画布上还没有画作
  首先是要了解游戏的操作方法,这是体验游戏的基本方式。这款游戏的操作十分简单。用到的按键非常的少。
  W:向前移动;
  S:向后移动;
  A:向左移动;
  D:向右移动;
  鼠标:开门、读取字条、开抽屉、开灯&&等等游戏当中所有的互动。滑动鼠标可以移动视角。
  游戏的基本玩儿法就是不断的探索,在这个画家自己的居所当中探索。这是一个有着神经问题的画家。他所处的世界常人无法理解。和他的画作一样。游戏的一开始,玩家将会在一个物品散乱但是却亮度不低的环境,虽然有一些老鼠爬行,还有打碎的红酒瓶子,虽然看起来像是血迹,但是不会觉得太惊悚。
  然而在玩家打开了某个契机之后,整个游戏都画风都会有着瞬间的变化。这个契机在地下室,玩家自己去发现吧。在那之后,所有的房间都不再明亮。诡异的画作层出不穷。真实的鬼影,也会不经意的出现在玩家的视野。
  以上就是关于层层恐惧怎么玩的全部内容了,喜欢这款游戏的玩家,可以点击:。《层层恐惧》95%好评恐怖游戏开启免费领取模式_凤凰游戏
《层层恐惧》95%好评恐怖游戏开启免费领取模式
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Humble今日又来送游戏了,这次免费喜加一的游戏是的恐怖游戏《层层恐惧(Layers of Fear)》,领取截止时间为12月21日凌晨02:00,感兴趣的朋友千万不要错过咯!
Humble今日又又又又又又又来送游戏了,这次免费喜加一的游戏是的恐怖游戏《(Layers of Fear)》,领取截止时间为12月21日凌晨02:00,感兴趣的朋友千万不要错过咯!(需要翻墙)&《层层恐惧(Layers of Fear)》由波兰开发商Bloober Team制作,游戏在steam平台获得了95%的好评,知名美国游戏网站KOTAKU说它是&2015年最大的恐怖惊喜之一&。另一家知名游戏网站Polygon把它叫做&磕了药的《P.T.》&。  其中游戏的原声音乐也非常出色,在这次免费赠送的版本中也包含了这款游戏的原声包,可以说十分贴心了!&&
[责任编辑:段晶
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此时我正在凑齐寂静岭中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点寂静岭带给我的恐怖),以下就是我认为..
此时我正在凑齐《寂静岭》中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。&现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点《寂静岭》带给我的恐怖),以下就是我认为最好的十款恐怖游戏:
《生化危机》
十大之中,榜首就是许多玩接触到的第一款恐怖游戏《生化危机》。 公正的讲,《生化危机》开创了大型恐怖游戏系列,并且为许多重要的游戏提供了经典的设定。
当然以现代的标准来看,这款游戏并不是很出彩。画面的风格是过时的,里面的僵尸造型也十分有趣,不过这款游戏在诸多主机平台的重制版表现颇为不俗。不得不提到随着时间的变化,这个系列逐渐失去了一样东西;紧张气氛的渲染。缓慢的移动和像“坦克”般转弯的困难,使得当年的我十分害怕背后会突然冒出什么东西来。对于我而言,那就是一款恐怖游戏应该具有的特点。及时是一个移动缓慢的僵尸,对我来说,也是恐怖游戏不可或缺的。《生化危机》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戏因而逐渐变成了动作风格。这让我很失望。
《的黑暗》
《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戏。游戏的开始并不是一种很恐怖的气氛。里面的怪兽也不是很可怕,之后每章之间也有一个有趣的停顿镜头,表示一章的结束。13个角色他们转换如此之快,让人很难发现他们其中的联系。角色之间的联系对于恐怖游戏气氛的渲染来说是十分重要的。&但弄明白这些场景之后发生了什么却是一件让人心灵的事情。更重要的是,游戏中的每个部分都是在对Lovecraft的致敬,从音乐,环境,到故事本身,让人感觉到它就是一个Lovecraft故事。那些看过Lovecraft小说的人可以很容易想到这是个什么样的经典故事,恐怖效果也就达到了。
《孤胆荒城》
无助的女主角+英勇却不具有智慧的宠物+追逐的野兽=《孤胆荒城》。它集合了孤独,怪诞和无助,这些经典的恐怖元素,使人心弦紧绷。
这个游戏在故事节奏方面做得很好,使得玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。但是怪兽不停的追击反而破坏了游戏的设置,要是开发者避免了这点有多好。&总的来说,这款游戏仍不失为是一部伟大的,令人称奇的作品。
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您可以使用“←
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【摘要】《层层恐惧:孤独》本应是今年心理恐怖游戏的最佳版本,但是它只支持了 Daydream 平台,而不是 Rift,Vive 或者 PS VR,这让这款游戏变成最糟糕了的。为了适应移动端,和原版的体验比起来,开发者们几乎把游戏的每个部分都删减了。
  恐怖游戏与VR简直是天作之合,借由VR的沉浸体验,恐怖游戏的精髓被发挥的淋漓尽致。大概是基于这一点,所以《层层恐惧:孤独》的开发商,选择了将原作VR化,而原本这就是一款非常经典且受到好评的第一人称恐怖游戏。那么在支持Daydream
平台后,《层层恐惧》有如想象中给玩家带来更刺激的体验吗?
  《层层恐惧:孤独》基本上是原版游戏的精简版,你会经历同样的故事,环境和充满恐惧感的跃,并且这款游戏有很多版本,方便适应在手机上运行。
可以理解的是,游戏的图像部分受到了删减,许多互动的途径,绘图和项目已被删除,而且结构也变得更加线性,永远催促着玩家进入下一个房间,并锁上他们身后的门。
  游戏讲述的是一位发疯的画家和酒精斗争的故事。一个骄傲的有家室的男人,在经历了一次可怕的事件之后,主角变成了强迫症患者,忽视他的妻子和女儿,如今,十年过去了,我们和他一起无休止地试图创作出另一杰作,但总是画出恐怖,恶魔的图片。在探索他的房子的过程中,玩家们感受折磨着他的幻想。
  游戏开始时你能看到游戏中的环境,通过在墙上放置物品来使你转身,然后会有电报来告知游戏中玩家们经历的恐慌将从哪里来。
有时,开发人员需要你在一个特定的位置,打开旁边一个里面有蛇的坚果罐,你必须慢慢打开每一扇门,因为门上面经常会有东西掉下来。虽然你可以预测到这些,但是这些瞬间仍然会让你吓得跳起来。
  虽然游戏整体很恐怖,但是它用的都是旧版游戏中的老套路,并没有体现出 VR 所具有的优势。
《层层恐惧:孤独》宣传视频:
  游戏的大部分故事是通过阅读散落在游戏环境中的笔记收集的,但是开发商貌似并没有弥补 Daydream
的纱窗效应,所以很多文本难以阅读,很影响游戏的体验。总的来说这不是一款很好的 VR 游戏。
  《层层恐惧:孤独》本应是今年心理恐怖游戏的最佳版本,但是它只支持了 Daydream 平台,而不是 Rift,Vive 或者 ,这让这款游戏变成最糟糕了的。为了适应移动端,和原版的体验比起来,开发者们几乎把游戏的每个部分都删减了。
  一味的寻求VR化并不是最好的选择,而既然选择了VR的道路,将原作精髓发扬光大才是正途。
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