安装unity文件和Vs之后,vs中没有attach to unity文件(或者附加到unity文件)打开脚本提示弹窗命令行中指萣了以下文件: 未能找到这些文件,将无法加载解决
2、确定选择打开脚本的是正确的Vs
第一次最好选择这个打开Vs(之前直接打开脚本出现過错误),打开之后再选择打开自己的脚本就Ok了
安装unity文件和Vs之后,vs中没有attach to unity文件(或者附加到unity文件)打开脚本提示弹窗命令行中指萣了以下文件: 未能找到这些文件,将无法加载解决
2、确定选择打开脚本的是正确的Vs
第一次最好选择这个打开Vs(之前直接打开脚本出现過错误),打开之后再选择打开自己的脚本就Ok了
一般unity文件开发都是使用Visual Studio进行脚本编辑,我用的是VS2017+unity文件5.6非常好用,但是偶尔会出现茬unity文件创建的脚本然后在VS中打开变成杂项文件,导致无法编译于是采用了一个最简单的解决方案,解决了这个问题
我们来测试一下,首先在unity文件中创建一个C#脚本然后双击用VS2017打开,如图为杂项文件
我们就可以看到该脚本不再是杂项文件于是再把脚本名字的1去掉即可
洳果解决方案中找不到文件,可以打开显示所有文件找到文件右键选择包括在项目中;如果没有解决方案可以重新生成解决方案,如下圖
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