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沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素,一般较大,强、自由度高、随机事件多,创造性强,是其特点,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏核心玩法,利用游戏中的提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
沙盒游戏简介
(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来。不是高画质就是沙盒游戏,要具有游戏艺术,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏核心玩法,自由度,随机突发事件是不可缺失部分。
沙盒游戏游戏举例
比较有影响力的沙盒游戏有以下:
我的世界:模拟城市整合包(Minecraft)(整合包举例)(出品)
系列/the elder scrolls (BETHESDA)
未转变者3.0/Nelson Sexton
/Just Cause
/Terraria (Relogic )
/(国产沙盒)
/Don't Starve(Klei Entertainment出品单机游戏)
/Starbound(Chucklefish制作发行的动作冒险游戏)
/Fallout (Interplay公司开发角色扮演系列游戏)
系列/Shenmue(sega出品)
系列/Witcher(CD Projekt RED出品/动作冒险类RPG游戏)
系列/Assassin's Creed(UbiSoft出品/动作游戏ACT)
系列/Far Cry(Ubisoft/动作游戏ACT)
/Blackdesert
(新译名:边缘世界)/Rimworld
星球探险家/
Planet Explorer
众多网络游戏中,多数游戏开发商将游戏设定在一个故事线当中,或者根据某一部、某一段、某一段神话故事进行改变而创作成功的,这就将一些情节融入到中,使其按照一个方向进行。但也有特例,如冰岛CCP公司开发的大型在线网络游戏EVEonline以其独有的高自由度模式成为了网络沙盒游戏的典范。
解读词条背后的知识
.维基百科[引用日期]
.沙盒游戏.[引用日期]
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这是什么游戏?
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反恐精英ol
游戏名称:马基埃亚尔的传说英文名称:TalesofMaj'Eyal:AgeofAscendancy(Tome4)游戏类型:Roguelike类游戏制作:Darkgod游戏平台:PC发布时间:2008年~2012年TOME与angband,nethack,adom,dungeoncrawl大概是最出名的5个roguelike游戏。此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间的积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑。angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物。TOME4现在随着作者不断更新,怪物类型和装备数量更有了质的飞越。以上内容部分引用自3DM-TOME4专版!个人在一些方面不是很赞同,上面提到的“随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。”,我觉得这些经典设定只能说是RPG类游戏的经典设定,从龙与地下城的桌游时期就开始有了,不能说是roguelike的专利。而且虽然来说tome在战术和策略方面确实很出色,但在这两个方面和暗黑这类的ARPG来比较本身就不公平,就好像拿战棋游戏和动作游戏做比较,各有所长。我觉得真要综合的比较暗黑和tome,还是暗黑的游戏性更胜一筹,tome适合的玩家群体太过狭窄,其实我也是冲着龙与地下城2代的规则来的。TOME4特点一、单向程,不同一般RPG游戏,可以随时存档读档,在TOME4中一切都是不可逆转的(当然有个别事件是例外的)。二、随机生成的迷宫,每次新建游戏,你所进入的场景生成的装备物品怪物等都是随机的。三、强大的怪物,分为普通、精英、稀有、稀有BOSS、剧情BOSS。基本上大部分怪物都有杀死你的能力。四、游戏的核心是战斗,TOME4没有其他类Roguelike那么丰富的设定。而TOME4的大部分设定都是为战斗而生的,通不断战斗,找到更强的装备,用你有限的资源、智慧、操作去通关。五、MOD扩展,玩家可以根据个人喜欢制作各种各样的MOD,比如职业MOD、游戏界面MOD、甚至于你能把整个游戏设定改成你自己想要的设定。六、丰富的种族和职业。七、庞大的技能系统,上百系技能,每个系里有又有四个技能,还有怪物技能,整个游戏中差不多有600个各式各样的技能。八、更为丰富的物品装备系统,楼主数学不好就不多例数字的--!1、装备品质分为白色(1.无魔法属性)、绿色(2a.具有魔法属性)、蓝色(2b.具有高级魔法属性)、紫色(2c.具有更高级魔法属性)、红色(3.稀有)、橙色(4a.随机独特)、黄色(4b.独特)、黄绿色(4c.具有不会显示的“godslayer”标记)。2、装备类弄分为、武器、盔甲、盾牌、头盔、鞋子、远程弹药、手套、项链、戒指等。而各种装备还进行细分,比如武器,有双手武器、单手武器、双持武器、拳套等等。3、还有武器品级的分类,如铁质的、钢做的等等。4、丰富的前后词缀生成,各种装备都有各自随机的词缀生成属性。5、还有..玩家自己去探索吧.九、回合制,战斗虽然是回合制,但却不是传统那种你一下我一下的--!,TOME4里各种怪物都有自己的行动力和速度,你行动的同时怪物也会即时行动,除非你的速度超过它,如果比它慢的话,你懂的。
图也没有,描述也没有。。。鬼知道
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这是什么游戏?
这款游戏叫《母娘乱馆》。《母娘乱馆》:AliceSoft公司开发的一款游戏,日正式发行。角色分别有:神代琴音,名门・神代家的长女;神代纱夜,神代家当家家主神代一骑的妻子;神代莉々子,喜欢穿和服的纯朴大小姐。游戏设定:在远离山村的深山处静静地居住的神代家。你要成为这里的佣人,照顾在这个宅邸里居住的美丽的居民们。宛如亲生母亲般疼爱自己的夫人。作为姐姐而疼爱自己的长女。如同妹妹般仰慕自己的次女。大家都在倾慕着你,但是也存在着以她们为目标的人。你必须得一边和她们加深羁绊,一边从敌人的魔掌之中守护她们。如果落入敌人的魔掌之中,深爱的女性们就会被夺走……!
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