实况手游 手柄手柄玩怎么样,会不会不适应?

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实况手游用手游手柄玩感觉怎么样?
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用北通W1玩的,感觉挺方便的,玩起来也很过瘾,总的来说比手搓要好得多。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。实况足球手游怎么用手柄玩?手游手柄使用教程
16:37:09来源:游迅网编辑:小花妹
实况足球v0.5.1游戏类型:即将发布游戏语言:简体中文
大小:76.30MB更新:
& &实况足球手游是由KONAMI《实况足球》端游的原版人马开发并打造的一款真实对战类游戏。在延续端游的经典玩法之外,还融入了全新的PVP、PVE玩法,力求带给玩家不同于端游的游戏体验。但众所周知,这种体育竞技类游戏,手柄才是他的最好搭档,因此今天就给大家介绍一下该如何使用手游手柄来畅玩这款经典手游。
& &1、准备好北通W1手游手柄、手机下载左游游戏厅
& &2、使用手机搜索并安装实况足球手游
& &3、打开左游游戏厅,点击下方手柄按钮进行手柄激活
& &4、手柄激活成功后,打开手柄开关与手机蓝牙,进行无线适配
& &5、蓝牙连接好之后,进入游戏中,按下手柄上的start键,则可进行游戏
& &6、手柄已经设有默认键位,玩家也可以根据自己的喜好拖动键位进行调整
& &7、最后当然就是用手柄享受进球的乐趣啦
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
专题介绍:游迅网实况足球专区,为各位提供了实况足球手游下载、攻略等相关内容。《实况足球》是款由KONAMI正版授权的实况足球手游,磨练你的球技,体验打入制胜球的刺激!
近年来,女性游戏玩家的数量逐年增长,甚至超过了男性玩家的数量。截至2017年底,移动游戏玩家中女性的比重已达到50.5%,由此可见女性游戏市场的庞大。
网易古风情缘MMO《花与剑》——为你打造了一个自由、唯美的写意古风世界。在这里,有你对“红颜江湖”的一切幻想。
一年四季都是缺爱季,一周七天都是约会天。《少女终末战争》(原名《小小军姬》)打通次元壁垒,50+个小姐姐空降战场,誓要擒拿司令大人,来一场说爱就爱的浪漫军恋,贯彻和平与正义,将甜蜜养成进行到底!军姬驻三次元B站和官网基地已搭建完毕,点击即可预约!
刺激战场电脑版的模拟器有很多,很多用户都是希望能够像绝地求生端游一样操控,但是事实是那么模拟器里面真正能够像绝地求生端游一样操控的仅仅就只有逍遥安卓模拟器,只有逍遥安卓模拟器是有智能按键功能的,像端游一样“F”键可以开门、开车、下车、救人、捡包裹等,其他的刺激战场模拟器每一个动作都需要不同的按键来实现,效率慢体验差,出错率高,操控根本就和绝地求生端游不一样。
KLab株式会社与伯克利股份有限公司今日联合宣布,年初在国内公测的音乐节奏手游《歌之王子殿下:闪耀之星》全球下载总数已经突破400万。为了纪念这一重要时刻,游戏预计将于5月30日上线“全世界400万下载突破!特别登录奖励”活动!玩家最高可获得200水晶奖励。
群星璀璨,明星开黑夜是斗鱼刺激战场专区特别邀请超人气明星开展的狂欢派对,给斗鱼和众多明星粉丝最极致的互动体验。刺激开黑夜的狂欢邀请了4位重量级嘉宾来到刺激战场,分别组成自己的战队,与粉丝、玩家共同体验游戏最单纯的快乐!
相信很多玩家是第一次接触刺激战场这类游戏,每当碰到敌人时便会被轻易击杀,感觉自己的枪法很不尽人意,今天就为大家讲一下怎样可以快速提高自己的枪法精准度。
绝地求生:刺激战场中的武器十分丰富,但在众多武器中却有几款武器使用率极低,玩家大多对其了解甚少,而这些冷门武器往往有着其他枪械不能比拟的地方,本篇将给大家带来一些冷门武器的强势之处。
相信大家都有跟毒圈奋斗的经历,跳伞的位置没找好导致整个游戏从头到尾都在跑毒,跑两步磕一口药的感受绝对忘不掉。今天我就为大家整理了一些重要地点车辆的位置。
刺激战场中我们会在不经意间受到逃避思想的影响,让我们做出一些或冲动行为,导致我们与吃鸡擦肩而过。下面我们就来总结一下都有哪些行为可能是逃避思想下的产物,在今后的游戏中能克服这种心理就能轻松吃鸡。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6王者荣耀角色扮演
7人类一败涂地益智休闲
8恋与制作人角色扮演
9荒野大作战射击枪战
10暴走英雄坛角色扮演
最新安卓游戏实况足球手游怎么用手柄玩?手游手柄使用教程
16:37:09来源:游迅网编辑:小花妹
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最新安卓游戏请问大家是纯用手机点屏幕还是用手柄?【实况足球手游吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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请问大家是纯用手机点屏幕还是用手柄?
我在考虑买手柄,有以下原因:1、,导致方向乱飞2、手挡住屏幕3、方向键在很多时候一个漂亮的单刀人接球后就停住了,后来发现是屏幕触摸复位,要把手指离开屏幕再点才可以重新控制,这样就足够我疯癫了。大家的意见呢?有这样的遭遇吗?
玩到你要吐 你当是pc和主机 ??这游戏连手柄 设置操作很翻
用手柄玩过 没法长传和吊过顶球 不过打地面渗透很爽
第三点方向键那个深有体会 这个破方向键是真的蠢
这个游戏操作做的还是公平的 不然一群手柄党的天下了
触屏玩前洗手,玩时定时用擦手擦屏
有时候明明往前塞,结果球员往后塞。。
方向键***,有延迟,得提前掉头不然根本不是指定的方向
方向键设置里关掉,就不会遮挡屏幕了
最烦的是断触 其他可以忍受
因为这个足球手游的特性,触屏但凡出点小意外都极有可能失掉一个球,这个缺陷驱使我去考虑,可是手柄却有很多操作不能达到。。。。
不能再同意这三点了,为了解决挡屏幕用了pad。。。其他两点无语,尤其断触。为了怕直塞后停住,经常补一下方向,然后又带歪了。。气的想摔PAD
我已经气的摔坏一个手机了
黑鲨手机岂不是有优势
还有一个反人类的设置,施压不持球时是直传,解围不持球是铲球!多少后场失误都是这么出来的。。禁区内一个解围然后点球加红牌。。
以前一直玩pc或者主机实况,手柄用的非常顺手,用手搓玻璃太难受了,于是我就用了手柄,虽然不能长传和过顶直塞,但是可以打地面渗透,很爽的,大家不要喷我啊
你可以去买走位神器,解决方向键断触自己不知道的问题
有时候跑动停不住像溜冰一样
,用过比 不用强30%吧。基本完美
左面,左上有个按键设成加速,右面手搓传球和射门,不断触而且吊传吊射一点不耽误【图片】
这游戏绝壁是fifa的卧底开发出来的辣鸡。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴玩手游凭什么买手柄?移动智能设备在摸索前进_52PK.com游戏第一综合门户
玩手机游戏是否需要手柄?长久以来,手机游戏的玩家一直习惯于触屏+重力感应的操作方式。但是随着移动游戏的发展,重度游戏在手机操作上暴露了越来越多的弱点。于是小米,UC纷纷转做起了适配手机游戏的游戏手柄。本期《游点意思》长乐就和大家一起探讨一下手关于游手柄的那些事!
玩手游还要买手柄?你确定不是在逗我!
2015年,将成为移动游戏IP和重度手游的爆发年
移动互联网的发展趋势无可避免,这一切必然的到来让我们亲眼目睹了游戏行业的风起云涌。移动设备多样化,让移动游戏从一个边缘产业迅速发展成主流游戏。2014年,我们不仅看到了手游的爆发,更看到了手游的未来。
2014年下半年的时候,一直打着“碎片化时间”的手机游戏由轻转重,不得不承认重度手游出现将手机游戏推向了一个新的节点。操作上的颠覆加上手游的特征,让很多已经走下坡路的游戏重新焕发生机。
像《天龙八部》、《笑傲江湖》这样的重度游戏在市场上所获得的成功让越来越多的端游厂商开始转型手游,一时间重度手游大热,原本早已经沉睡的市场份额在短时间内出现直线上升的情况,这让很多游戏厂商看到了重度手游新的生机。
从长乐接触手机游戏开始,手机游戏就是以一种“碎片化”的形式存在。走的路线也是和页游一样,但是页游毕竟还是需要电脑,手机游戏却将玩家的“碎片化”时间发展到了极限。
重度手游打破了这样的约定俗成,各种格斗游戏、竞技游戏相继出现,手机屏幕的操作方式正在接受巨大的考验。一款游戏的操作体验决定了游戏的存活时间,特别是在人民币玩家居多的手游领域。玩家不爽,什么都免谈。
手游手柄的出现,可谓打开了手游的新纪元。众多周知,手游市场已经成为血海,同质化游戏泛滥,大部分的手游厂商都会吹嘘自己的产品留存率在90%以上,其实事实究竟是什么样大家心里也应该有数,为什么那么多重度IP在手游中纷纷沦陷?内容的粗糙+低劣的操作感严重制约重度手游的发展,特别是在类MOBA手游和手游竞技化之后,这种感觉更加明显。
从现阶段来看,手游手柄成为中重度游戏的最好选择。我为什么说手游手柄会打开手游时代的新纪元,试想一下,游戏厂商有了外设硬件做支撑,可以更好的提高游戏的可玩性,玩家通过手柄能在手游中找到更多的娱乐体验,而厂商设计的内容也更趋向精品。对于日益消沉的手游来说,难道不是一次对全新世界的开拓吗?
手游操作感将被手柄颠覆 谁愿为体验消费?
对于很多00后来说,如果不是游戏爱好者,相信很多孩子都没有经历过真正的掌机时代和手柄时代。他们更多的游戏行为是在PC、手机上。这一部分人将成为未来游戏发展的主要动力,而他们对于手柄的情感却淡入水。
用变化的规律看世界,手游操作体验不会一成不变
相信很多人都和长乐一样,红白机、小霸王是童年最美好的记忆。这就是当年的主机游戏,劣质且丑陋的手柄伴随了整个夏天。随后就是PS2、PSV的进入。手柄成为游戏标配。
也就是说,这些没有使用过手柄的玩家是一个全新的群体,更是一个值得培养的群体。随着手柄的普及,越来越多的人会选择用手柄玩游戏!
另外,手游玩家的特性也决定了手游的消费群体。愿意买手柄的玩家一定是手游的重度玩家,而这类玩家也一定会在游戏中消费的,我们称这类玩家成为核心玩家。
之前中关村做个一个调查。我们可以来看看(见右图)
通过网友们的投票很明显的就能看到,手游手柄的市场肯定存在。即便你手机做的再高端,哪怕可以运行再高配置的游戏,如果游戏的操作体验不好,也会让玩家放弃游戏。
手游从轻到重,从单一到多样,并非一成不变。游戏体验也如此,手机新游戏的变革会带动玩家对手机外设的需求。2014年,主机游戏开放,加速了玩家对手柄的追求,小米、阿里巴巴等巨头也开始提前布局手游手柄,我们看到现在的手游还是以卡牌、三消为主,但是玩家的游戏模块化,固定化趋势也逐渐展露出来。手游手柄的市场究竟有多大?还是一个未知数。
其实,多外设厂商也在两三年前针对性地推出了手游手柄,包括Moga、罗技等知名品牌。全球排名第一的手游开发商GAMELOFT或推自带手柄的游戏手机,所以手游手柄在国际市场不能说是普及,也算是一个比较看好的产业,但国内市场迟迟没有打开,这中间又存在什么样的曲折呢?
手游手柄产品依然属于小众 爆发存在什么问题?
想要知道是什么原因制约了手游手柄的发展,就要探究它是在什么环境和契机中而生的。前文也说过了,手游的红海和重度手游的发展,加速了手游手柄的诞生。所以,手游手柄如果想要获得玩家的认可就一定要和手游的质量有关。
游戏质量是第一条件,无论是重度手游还是轻度手游,或者是即将爆发的H5游戏,在玩法上面都必须适合手柄。传统端游巨头转型手游,其开发和制作的能力都大大超过了小的CP。我们都说重度手游会爆发,但是究竟是怎么样的爆发,爆发规模又如何?这些因素都影响了手游手柄在未来道路上的方向。
手游的内容和市场定位影响了手柄的爆发
在刚刚结束的TFC上,新游互联CEO在接受媒体采访时也明确表示,对于现在的手游手柄来说,最缺的还是内容。因为就目前而言,除了一些模拟器游戏,真正愿意接入手游手柄的厂商并不多。因为做手游手柄,最终面对的还是玩家,玩家对游戏的忠诚度决定了对手游手柄的接受程度。所以游戏在内容玩法上面影响了手游手柄的爆发。
另外,手游手柄的市场定位和玩家的接受能力。
有人认为,手游手柄是小众产品,只有手游发烧友才会选择购买。也有人认为手游手柄的出现会对掌机造成毁灭性的影响。这两种说法长乐认为都对,因为手游的市场依然十分混乱,大部分的厂商都是抱着挣一笔就走的心态进入手游,这种本来就没想做好的游戏开发商你认为他们会突破游戏的研发成本而临时换人吗?
所以在市场的定位上,手游手柄多能适配的游戏越多,市场定位就更明确,如果是高端玩家或者手游发烧友,那么玩家的接受能力相对来说可能更高一点。
为什么说玩家的接受能力?主要还是由于手游手柄的使用难度高低。手柄本身的技术也制约了它的发展。一般的玩家要在设备上使用手柄,就必须要学习很复杂的root技巧,还得手动调试设备,小白玩家看到这里,肯定已经决定放弃了。
最后一个,就是价格。说到价格就不需要多解释什么了。如果白送给你一只手柄,你还有功夫在这里看我瞎BB吗?
试想一下,如果一个手游手柄可以适配很多游戏,操作使用十分简单,更重要的是还便宜。这样,手游手柄你会买吗?
PS:未来,我们希望看到……
手游手柄应该是生态链中不可或缺的一环
就手游手柄而言,想要发展起来确实不是很容易,游戏智能化是需要通过各个方面的配合,游戏平台、玩家、生产技术、CP等等少一环都可能影响手游手柄的未来。我们希望看到的是一个成熟游戏智能市场的崛起,传统的手柄已经满足了大部分游戏的需求,而手游手柄不应该只能单纯的游戏手柄,还应该带给我们不一样的感受。
在人人抢夺IP,研发重度游戏的今天,手游手柄依然以配角的形式存在,但是我们似乎已经看到了未来手柄的潜力和价值。尊重市场规律,等待重度手游爆发,是手游手柄应该拥有的心态,打造全新的手游生态圈,用手游手柄的特殊体验拉动手机游戏往精品化方向发展,才是真正应该期待的事情。并非一味的用手游手柄作为噱头,妄图使早被市场淘汰的游戏产品焕发青春。
(文/长乐X)

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