显示器太大会不会影响游戏ps4流畅度和显示器?

大型游戏的流畅度和电脑显示屏有关系吗?_百度知道
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显示器通常是用来显示图像的...决定游戏流畅度的是电脑显卡 CPU 内存大小和系统是否正常。
lianjiao11
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流畅度和显示器没关系,清晰度和显示器有关系。
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主要和显卡有关
没有的,主要和显卡有关,不过换一个分辨率很高的显示器也会提高游戏体验
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如果显示屏坏了就有
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要说4K 分辨率与 HDR 显示技术普及得最好的,当属电视领域了,借此契机,以 PS4 Pro 和 XBOX One X 为首的家用游戏主机亦在 2017 年甚至更早之前就加入了 4K 分辨率及 HDR 显示的支持,这无疑对它们的游戏体验带来极大的提升。
反观 PC 游戏领域,虽然不少游戏确实能支持到 4K 分辨率,但针对游戏设计的 4K 显示器却少之又少,更别提 HDR 显示和高刷新率了。
当然,这也不能全怪显示器厂商,毕竟 PC 游戏对于硬件的要求相当高,特别是当分辨率增加至 4K 时,所需要的运算能力急剧上升,让不少硬件难以负担,更别提在 4K 分辨率下流畅运行了。
而对性能的高要求,意味着能真正玩上 4K 游戏的人少之又少,在需求如此小的情况下,显示器厂商自然无心去研发成本高、周期长、收益又小的 4K 游戏显示器了。
但事情往往不会那么简单,想要进一步提升玩家游戏体验的,还有另一个推动者,它就是 NVIDIA 英伟达。
作为世界上最大的显卡提供商,英伟达在 2016 年为玩家们带来了 GeForce 10 系游戏显卡,大幅提升的图形性能让 4K 游戏似乎成为了可能。
而在这之后的两年时间里,英伟达积极地与硬件设备厂商们合作,推出了诸如 Max-Q、G-Sync HDR 等能够提升玩家体验的技术。其中 Max-Q 技术为我们带来了轻薄的游戏本,而 G-Sync HDR 技术便是与 4K 结合之后,带来的下一代 PC 极致游戏体验。
之所以用到“下一代”和“极致”这么夸张的词语,实际上我认为并不过分。目前的 PC 游戏,大多是一个这样的状况:
· 分辨率:以 1080p 为主,加上不多的1440p;
· 显示效果:以标准动态范围(SDR)为主;
· 刷新率:60Hz 居多,144Hz 为辅。
而 G-Sync HDR 技术要带给玩家的,是一个这样的游戏体验:
· 4K 分辨率的细腻画面;
· 借助 HDR 显示带来更鲜艳、更明亮的画面;
· 120Hz 起步、144Hz 高刷新率为主的流畅画面。
也就是说,G-Sync HDR 与家用游戏机相比,想要给玩家更多 —— 特别是高刷新率方面。
因此在今年,我们看到了为游戏而生的 27 英寸 ROG PG27UQ 显示器,以及 65 英寸 ROG PG65 显示器,其中前者便是我们这次体验的主角。
作为 NVIDIA 与友达广电及华硕深度合作的成果,PG27UQ 显示器可以说是玩家心目中的最佳显示器了,它有超高的 4K 分辨率、非常适合游戏的 144Hz 刷新率及 4ms 响应时间、高达 1000 尼特的峰值亮度、覆盖 99% 的 AdobeRGB 色域及 97% DCI-P3 色域、384 区 LED 动态背光控制,等等。
作为一款游戏显示器,它值得拿出来列举的亮点太多,暂且留到我们后续的单独体验文去深挖吧。
而要发挥出它的全部实力,其他硬件的实力也要过硬!
NVIDIA 官方称,只要是 GeForce 10 系显卡就能够满足 G-Sync HDR 的要求,但实际上想要玩好游戏,处理器、内存、硬盘都要足够强大。
以我这些天的体验来看,至少需要较新代的 i7 处理器、16GB 内存及 GTX1080 的显卡,才能保证在大多数游戏中以中等以上的画质好好玩耍。
这次我为这台 PG27UQ 显示器专门组装了一台主机,主要配置如下:
英特尔 i7-8086K 处理器
玩家国度 Z370 M10A 主板
芝奇幻光戟 2X8GB DDR4 3600MHz 内存
英伟达 GTX1080Ti 显卡
浦科特 M9PeG 256GB PCIe NVMe 固态硬盘
在第九代酷睿处理器尚未发布的时候,这颗“官方特挑体质”的纪念版 i7-8086K 确实是非常适合拿来打游戏,配合玩家国度的 M10A 主板还能进一步对它的性能上限做尝试;16GB 的内存属于够用,不过我特地选择了 3600MHz 这样较高的频率;
GTX1080Ti 无疑是目前最好的游戏显卡,也更能满足 4K 144Hz HDR 的要求;256GB 的固态硬盘其实对于游戏来说是远远不够的,如今的游戏动辄都是 4、50GB,还不知道那些尚未发布的游戏会需要多恐怖的硬盘空间,这里就先拿来试试水。
可以看出,4K 分辨率、144Hz 刷新率及 HDR 显示,虽然确实能带来更好的游戏体验,但已经给 PC 硬件设定了相当高的门槛,也就是说至少在短时间内,大多数人还比较难体验到它所带来的震撼效果。
硬件已就绪,软件与系统也要做好准备
硬件基础有了,随之而来的便是软件与系统方面的配合,这也需要花费一些时间去做设置,首当其冲的便是显卡了。
不得不说,NVIDIA 之前在显卡接口上还留了一手,因为在今年 6 月份其为 GeForce 显卡更新了一个固件以支持 DisplayPort 1.3/1.4 接口的完整功能,说白了就是让 ROG 这款 PG27UQ 显示器能够跑满 4K 144Hz,并保证 HDR 内容的正常显示。
这个固件更新是针对显卡硬件的,与显卡驱动还不一样,因此基本上每张显卡都需要更新。
与此同时,你的显卡驱动也需要更新至最新版本,建议版本号至少是 396 GA2 往后的,尽可能不要用 Windows 自带的驱动。这意味着你最好手动去 NVIDIA 下载最新版本的驱动,否则可能会遇到一些小问题。
譬如我就发现手动安装显卡驱动之前,显示器最高只能开到 120Hz。保持显卡驱动最新后,还要在 NVIDIA 驱动控制面板中,找到“更改分辨率”选项,并将输出色彩格式调整为 YCrCb444,如此才能保证色彩信号的完整。
如果你已经连接好了 PG27UQ 显示器,此时在 Windows 的显示设置里面就能看到 HDR 显示的开关了,但打开这一开关并不意味着能把所有画面都变成 HDR 显示,它主要还是用来应对视频及游戏中的 HDR 显示,至于占日常使用大多数时间的系统界面、不支持 HDR 显示的应用等等,则依旧是 SDR 显示,此时在显示设置里能够调节 SDR 显示的亮度。
目前 Windows 系统环境下对 NVIDIA GeForce 显卡以及 G-Sync HDR 的支持更好一些,且也有 PC 游戏大作能够支持 HDR 显示效果。
说到游戏,目前出现在 G-Sync HDR 支持列表里的,十个手指头还真能数出来,它们分别是:
1、最终幻想 15
2、生化危机 7
3、质量效益:仙女座
5、影舞者 2
当然这并不意味着目前只有这些游戏可以支持 G-Sync HDR,据我所知《战地 1》就在后续的更新中支持了 HDR 显示。因为上手的时间较短,这几天我就试玩了《逆水寒》和《命运 2》,也简单地分享下在 4K 分辨率、144Hz 刷新率及 HDR 显示效果下,玩游戏是一种怎么样的体验吧!
初步体验的感受:眼前的黑真的黑,阳光的刺眼是真刺眼
在现实生活中,当我们行走在黑暗的洞穴里,是否伸手不见五指?阳光灿烂的时候,抬头直视太阳,是否觉得刺眼不可直视?强光下藏身于背光处的事物,是否难以看清?
而在 PG27UQ 显示器上,你同样能够感受到如此真实的视觉效果。至于高分辨率和高刷新率,都是之前在其他显示器上有过的东西,因此这里我们主要来看看,HDR 显示效果对我们的游戏会有怎么样的变化。
注:以下画面均为相机直接屏摄,对比组均采用相同拍摄参数。
《命运 2》是一款由 Bungie 制作的跨平台游戏,涵盖了 XBOX、PS4 以及 PC 平台,目前三大平台均支持 4K 分辨率(PS4 Pro 为插值 4K)和 HDR 显示,同时它的 HDR 显示效果也最明显,因此我先拿它来试试手。
开启 HDR 显示
关闭 HDR 显示
开启 HDR 显示
关闭 HDR 显示
开启 HDR 显示
关闭 HDR 显示
在同一款显示器上,开启与关闭 HDR 显示,画面的亮度及对比度有明显的区别,以 HDR 显示的基准来拍摄显示器屏幕,会感觉到 SDR 显示的画面整体偏暗,同时对比不够明显,显得有些发灰;
在室外的场景中,亮度更高的 HDR 画面,会给人一种色彩更加鲜明和突出的感觉;高光的灯泡部分,你会发现 HDR 画面中的灯泡盯着会更刺眼,不忍直视,而 SDR 画面则缺少现实中的那种刺眼感。
网易最近推出的《逆水寒》网络游戏支持 4K 分辨率和 120Hz 刷新率,所以我也简单尝试下这款网游。
这款游戏没有支持 HDR 显示,但对硬件的要求也非常高,号称网游中的硬件杀手,在 4K 分辨率下的画质也十分不错,就是帧数上没办法做到很高。
直接对屏幕拍摄对于 HDR 实际显示效果的表现影响很大,光是上面《命运 2》的屏摄就远不如我肉眼所看到的效果,不过除了游戏,HDR 显示在观看视频的时候,也有着更好的效果。没有对比就没有伤害,因此我拿出了 PG27UQ 的同门师兄 —— PG279Q 来做对比,看看实际效果到底差在哪里。
Google Chrome 浏览器能够很好地支持 HDR 格式流媒体的播放,而 Youtube 也有专门的 4K HDR 视频可以观看,当你使用的是 HDR 显示设备时,会在画质选项看到 HDR 的字样。
与此同时 Windows 自带的 Edge 浏览器还不能很好地支持 HDR 格式流媒体,因此这里我将 Edge 浏览器的画面放在 PG279Q 上、Chrome 的画面放在 PG27UQ 上。
注:左侧为 PG279Q,开启最高亮度;右侧为 PG27UQ,开启 HDR 显示及最低亮度。
这一组对比就显得更为明显了,即便是最低亮度,PG27UQ 在开启 HDR 显示后的效果也要明显优于 PG279Q,在亮度、饱和度及对比度上都十分突出,至于分辨率就更不用说了,尾巴们可以放大查看原图。
HDR 显示的优势在于亮度的区间可以非常大,即亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,这使得它能显示的亮度范围更加接近于人眼所见的范围,同时借助于 384 区直下式区域背光技术,将屏幕分成 384 个背光区域分开控制,如此一来同一个画面中不同区域的亮度差异可以更好地呈现出来。
那这对我们玩家来说,有什么样的影响呢?实际上许多 PC 游戏都在追求一个东西,那就是真实。不管是光线追踪还是“海飞丝”特效,都是在努力地还原大自然最真实的反应,HDR 显示亦是如此,是在还原我们肉眼所见的最真实画面。
现在的 HDR 显示,虽然被称为高动态范围显示,但那是相对于现在所用的 SDR 标准动态范围显示而言,未来可能还会有更高动态范围的显示技术诞生,而那就是以后的事情了。
以我个人的体验来看,PG27UQ 显示器给我带来了这些感受:
1、加入了 HDR 显示之后,画面效果有了极大的提升,不管是在游戏还是在观看视频中;
2、如此规格的游戏显示器相较于同样支持 4K HDR 的电视来说,还具有刷新率、响应时间、色彩准确度、色域等方面的优势;
3、日常使用上,它也同样出色:覆盖 125% sRGB 色域、99% AdobeRGB 色域、97% DCI-P3 色域,以及 Delta E&3(色彩还原能力),意味着你拿它来修图、剪视频都完全没有问题。
4、话又说回来,G-Sync HDR 技术或者说 PG27UQ 显示器,对于目前的市场来说,还是太前沿。当下能够支持 HDR 效果的 PC 游戏大作还是少之又少,HDR 视频资源方面也是如此,这意味着我想要充分发挥 PG27UQ 显示器的全部实力还是比较难的。
5、即便是在能够发挥出它全部实力的 HDR 游戏中,受限于硬件性能(主要是显卡),帧数也不算太理想,只能通过降低画质来获得更高的帧数。
6、但我也可以毫不犹豫地说,它的出现拉高了 PC 游戏的体验上限,使之能够与家用游戏主机的体验匹敌,甚至超越,这也是为什么我说它是下一代 PC 游戏体验。
而时隔两年之后,英伟达也即将发布下一代 GeForce 显卡,届时硬件性能又会再一次提升,不得不说英伟达这一波骚操作使得非常到位了。
2015 年发布的 PG279Q 显示器,用 2K 分辨率、100% sRGB 色域、165Hz 刷新率拉高了 PC 游戏的体验,时至今日,这个参数依旧主流且拥有着很好的体验;
2018 年的这款 PG27UQ 显示器,则再次用更高的 4K 分辨率、144Hz 刷新率、HDR 显示及 125% sRGB 色域继承了同门师兄的衣钵,让 PC 游戏体验更上一个巅峰。
我是十分高兴看到 PC 游戏的体验正变得越来越好,虽然短时间内无法让大多数人都感受得到,但科技在进步、体验也在升级,总有一天,4K 会成为标配、HDR 会成为标配、144Hz 也会成为标配。
预告:下一篇内容我将告诉你,用 PG27UQ 显示器玩游戏,你的电脑需要达到什么样的配置。
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你好不是屏幕尺寸而是屏幕使用的分辨率 分辨率越高在玩游戏时对显存要求就越大 一般一个显示器512-1G完全够用了
玩魔兽和英雄联盟呢!
你可能进入了一个误区 显卡的好坏和显存的关系并不是很大像垃圾显卡 配个1G 2G显存的也很多都是用来忽悠不懂行的人的显卡好坏一般看型号1G显存玩LOL 魔兽是足够了 这两个游戏单开估计连200M显存也占不了
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不能那么说。只有在高分辨率下,玩高画质或复杂场景的3D游戏时大显存容量才起作用。而且这得看游戏的硬件需求,不能一概而论。还有,你拿24寸的显示器,只用1024的分辨率玩游戏,那和17寸也没区别。其余2D应用没有任何区别。
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没多大关系,和分辨率有点关系。但我这256的现存带19寸玩wow和lol一点问题没有啊
lichunshan0308
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有关系但不大
主要看 显卡等级
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