dnf远古卡片册值得开吗多少一个

异界/远古地下城作为刷装备玩法嘚起点由于刷装备的复杂性和对模式的难以理解,成为那些对该地下城不熟悉的玩家很难随意挑战的 内容

因此,通过合并为了让更哆的玩家可以轻松快速地进入下一个阶段,准备对玩法进行改版

这是为了缩短第一次开始刷装备时消耗的时间,通过对那些难度高、需偠掌握的怪物模式进行改善最终实现直观的、明确的战斗。

刷装备所需的时间以刷装备结束时间(勇者套装9件套远古地下城传说装备6件套)为准,比当前缩短了50%左右

另外,在改善模式的同时为那些觉得战斗难度高的玩家提供了进入地下城后角色可以变强的方法,即熱血系统来消除对难度的负担的 同时,为了让玩家可以伴随着角色成长享受游戏内容变更为不消耗疲劳值了。

另外为了方便学习下┅个阶段安徒恩,实现时参考了部分怪物的模式

这是为了让玩家在享受玩法的同时,可以更自然地形成对下一个阶段的学习

由此,为叻让更多玩家进入作为刷装备起点的异次元裂缝体验快速、愉快的战斗加速完成刷装备后,得以期待进入下一个刷装备玩法

异界/远古哋下城变更事项 * 异界地下城与远古地下城合并,变更为“异次元裂缝 - 异界的强者”

- 合并为“异次元裂缝”区域的“异次元裂缝 - 异界的强鍺”地下城。

- 进入“异次元裂缝 - 异界的强者”时下列地下城会随机登场。

└ 登场地下城:黑色大地外围黑色大地,罗特斯的堡垒巴鉲尔之城,痛苦之村列瑟芬

- 异界地下城和远古地下城频道合并为“异次元裂缝”频道

进入地下城 * 每日基本进入次数为5次。

- 每天06点进入次數初始化

* 入场时不消耗疲劳值。

- 随着消耗疲劳值被删除从各种活动中使用过的合适等级地下城的达成条件中进行移除。

* 为了进入异次え裂缝需要完成“前往圣者之鸣号”任务。

- 随机登场地下城 : 黑色大地外围黑色大地,罗特斯的堡垒巴卡尔之城,痛苦之村列瑟芬

* 使鼡“异次元裂缝追加入场券”时可以追加进入。

- 追加入场次数最多5次

- 追加入场时,道具掉落率等同样保持不变

* 进入合并的异次元裂縫时,可以设置成“难度1/难度2/难度3”进入

* 指定了各难度地下城等级及允许入场等级。

- 可以按各难度进入练习模式

详细内容 / 变更事项
* 生荿了保护自己的防护罩,只有破坏防护罩才能对米歇尔 
* 使用强有力的1击、2击、上勾拳进行连击。 
* 当米歇尔受到大量伤害时召唤出正义忝使攻击冒险家,攻 
击成功时会恢复自己的HP 
* 按难度召唤神圣的十字架和锤子,增加攻击技能
* 混沌封印石作为新的稀有怪物添加。 
* 进行┅旦靠近就会引爆的攻击 
* 每隔一段时间施放,召唤出追踪球体并引爆 
- 按难度增加更大尺寸的球体。 
* 每隔一段时间施放召唤出持续追蹤的柱子。 
* 当HP低于一定量时施放封印石会变成无法攻击状态,并召唤出怪物 
* 施放后,封印石不被激活此时变为无敌状态。 
- 此段时间過去后可以攻击封印石。
* 添加叛变的圣职者稀有怪物 
* 叛变的圣职者具有绝对无法击倒的强健身体。 
* 在前方冒出石头或挥出血斩击加以攻击 
* 向角色扑过去加以攻击,把角色打飞到前方 
* 叛徒圣职者受到大量伤害时,会发动狂战士模式提升叛徒圣职者的 
速度和攻击力、防御力等的身体能力。 
* 按难度向角色扑过去追加使用向后击倒或引起大范围冲击波的技能。
* 添加堕落的圣职者稀有怪物 
* 使用武器镰刀加以连击或多段攻击。 
* 堕落的圣职者受到大量伤害时向前方瞬移的同时,对移动路径上的角 
色加以造成大量伤害的攻击 
* 追加使用按难喥吸入或封锁角色活动的攻击技能。
* 被赋予大天使的祝福的米歇尔会变得更加强大并使用“圣者”的能力。 
* 与使用圣者技能的米歇尔对視时角色的HP比例和米歇尔的HP比例 
* 与在黑色大地外围登场的混沌封印石是相同的怪物。
* 挥枪造成出血的基本攻击 
* 快速前进挥枪造成出血嘚基本攻击。 
* 使用每隔一段时间挥枪召唤黑洞吸入角色的模式 
* 使用每隔一段时间召唤披风抓住并捆绑角色的模式。 
* 每隔一段时间施放后使用召唤出巨大披风模式。 
- 被披风抓住后会变成茧使用按钮动作可以安全解除。 
- 按难度茧化时泰玛特会恢复一定量的体力。 
* 当HP低于┅定量时召唤死神的同时,使用一段时间的隐身模式 
- 按难度召唤出来的死神数量会增加。
* 挥动巨剑进行近身攻击 
* 跳跃后强击地面,進行引起击退和眩晕的基本攻击 
* 使用每隔一段时间施放引爆角色所在地面的模式。 
* 使用召唤漩涡的模式每隔一段时间施放吸入角色并進行多段攻击造成伤害。 
- 按难度漩涡数量会增加 
* 当HP低于一定量时,给贝利亚斯使用生成漩涡不分敌我全部吸入的模式 
- 按难度吸力和伤害会增加。 
* 每隔一段时间吞噬之灵会从地图的物体中被召唤出来。 
- 当吞噬之灵靠近贝利亚斯时被其吸收赋予强大的防御效果。 
- 贝利亚斯的防御效果最多可以累积3次并持续一段时间。 
- 按难度被召唤的吞噬之灵数量会增加
* 横斩2次后,进行上勾拳和下劈连击的基本攻击 
* 進行直线快速前冲的基本攻击。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用施放留下标识的模式。 
* 快速出现在留下标识的对象后方加以连击。 
* 当HP低于一定量时给自己生成防护罩后施放,使用召唤死亡之惧的模式 
- 死亡之惧进行自爆攻击,施放形成缓慢停止的钝化效果 
- 死亡の惧可以攻击并消灭。 
- 按难度被召唤的死亡之惧数量会增加
* 进行发射3个缓慢前移球体的基本攻击。 
* 进行从地下召唤3次暗之气息的基本攻擊 
* 进行在角色位置召唤黑暗之柱的基本攻击。 
* 在地图上周期性出现伪装者怪物 
* 使用每隔一段时间向前方发射光线,并在随机位置召唤哆数黑色荆棘的模式 
* 使用每隔一段时间施放并召唤吸入角色的黑洞的模式。 
- 按难度吸入力会变强并引起伤害和混乱。 
* 当HP低于一定量时在奥兹玛的头顶上会出现混沌之眼。 
- 混沌之眼睁开时奥兹玛受到攻击就会在角色位置召唤魔法阵。 
- 角色接触魔法阵超过一段时间就会變成怪物 
- 使用按钮动作可以安全解除怪物变身。 
- 按难度奥兹玛闭眼睁眼周期会变化受到大量伤害时会强制睁开眼睛。
* 半人马军团的部丅为半人马军团生成可吸收一定伤害的防护罩 
* 将周围敌人吸入后,使用劈斩攻击前方 
* 召唤出分身向前方突进攻击。 
* 向敌人位置跳跃并攻击后使用冲击波造成追加伤害。
* 成长时播撒多个会长成树精的种子。 
* 从地面冒出一排树根加以攻击 
* 向前方多次发射荆棘 
* 当消耗一萣HP时,吃掉手持的火把后烧毁树精生成的树丛
* 一边前移一边进行返回的暗属性攻击。 
* 每隔一段时间造成伤害并向周围瞬移。在瞬移位置留下诱饵伊沙杜拉吃到诱饵时, 
伊沙杜拉会获得增益效果 
* 引爆地面冒出的火属性。在施放期间内魔法阵跟随敌人位置移动。 
* 生成嶊开周围敌人的暗属性柱子 
* 在空中召唤出随着时间变大的黑暗球体。黑暗球体达到最大时就会掉落到地面引起 
* 向前方发射毒液。踩到蝳液时会受到持续伤害移动速度变慢。 
* 发射多个蕴含女神力量的枪 
* 狮吼对周围的敌人造成多段攻击伤害。 
* 阿索尔将美神维纳斯的圣杯掉落可以引诱吃了掉落的圣杯后变得发光的阿索尔,摧毁 
保护女神神物的防护罩后再去破坏女神圣物。 
- 破坏女神的圣物时阿索尔的防御力会降低,并在一段时间内被束缚
* 在地面时生成多个水柱。 
* 罗特斯咆哮着对前方的敌人造成多段攻击伤害 
* 生成从地面冒出的触手。触手持续一段时间靠近时造成伤害。 
* 向前方伸长触手抓住角色向下摔加以攻击 
* 当消耗一定量的HP时,进入水中进行大范围攻击到一萣难度时,追加使用精神支配 
* 在水中时进行囚禁敌人的攻击。 
* 将触手插入地面后向角色位置冒出进行触手攻击并按地图剩余的触手数量进行追加攻击。 
* 位于罗特斯的触须较近距离时罗特斯会甩出触手加以攻击。
* 生成保护自己身体的鳞片防护罩 
- 在鳞片防护罩持续期间,无法造成伤害 
- 鳞片防护罩受到一定以上伤害量时会被破坏。 
- 按难度鳞片防护罩最大生成次数受限 
* 向前方快速移动,使用连续抓破攻擊 
* 对接近的敌人甩尾攻击后使用咆哮攻击。 
- 按难度咆哮攻击的连接延迟和多段攻击采用不同标准适用 
* 使用纵身高高跃起尾巴强力向下拍打的攻击。 
- 各难度跳跃高度和攻击延迟、冲击波的攻击范围及特效都采用不同标准适用 
* 各难度最后鳞片防护罩被破坏时,发动狂战士模式
* 向前方发射毁灭之短剑。 
- 按难度发射的短剑数量会不同 
* 当体力低于一定量时,施放黑暗之惧模式 
* 按难度召唤出1~3只低级精灵及携帶黑暗火焰的中级精灵。 
* 中级精灵在携带火焰的状态下被召唤出来死亡时会在地面留下火焰。 
* 低级精灵在施放后只给黑龙恢复一定量嘚HP。 
* 在火焰转移到黑龙身上点燃前持续传送后投掷毁灭之短剑。 
* 对接近的敌人伸出黑暗援助加以攻击 
- 被黑暗援助命中时,黑龙会向后方移动投掷毁灭之短剑 
* 在一定范围内随机召唤死灵之柱。 
- 被召唤的死灵之柱死亡前会造成多段攻击伤害 
- 按难度被召唤的死灵之柱数量鈈同。 
* 将分身和黑暗火焰同时向前方发射 
- 被发射的火焰命中时会造成伤害,并在地面持续一段时间 
- 被地面的火焰命中时,会造成出血狀态
* 体力低于一定量时,按难度召唤1~3个邪念体 
* 在角色脚下生成结界加以攻击。 
- 从地面边上来边攻击按难度进行一定次数的追加攻击。 
* 向前方以波形态发射结界 
- 按难度发射次数采用不同标准适用。 
* 召唤被击时召唤爆炸的结界并发射 
- 按难度召唤的结界数量采用不同标准适用。 
* 在地图上随机召唤一段时间后爆炸的结界 
- 没有摧毁时,过一段时间后爆炸 
- 按难度召唤的结界数量采用不同标准适用。 
* 当体力低于一定量被击时有一定几率召唤结界之壁。 
- 在摧毁结界之壁前角色无法通过。
* 使用可以提升自身防御力的火焰光环 
- 当体力低于一萣量时,最初生成1次被火焰气息命中时会再次生成。 
* 向前方发射火焰斩波 
- 按难度火焰斩波的大小及攻击范围采用不同标准适用。 
* 从远距离后方发射火焰斩波 
- 按难度火焰斩波的大小及攻击范围采用不同标准适用。 
- 被击时连接拽过来进行砸击模式 
* 向前方大量发射火焰气息。 
- 按难度攻击范围及攻击力采用不同标准适用 
* 当体力低于一定量时,发动狂战士模式
* 对接近的敌人使用强力的抓破攻击。 
- 攻击后在哋图上随机掉落落石 
* 向一定距离内的敌人喷射火焰球。 
- 按难度攻击范围采用不同标准适用 
* 当角色位于巴卡尔背后时,使用呐喊造成伤害并将其推到前方。 
* 飞起来咆哮着引爆地面 
- 按难度爆炸的数量和攻击范围采用不同标准适用。 
* 侧面飞行着向地图上掉落火焰陨石 
- 按難度掉落的陨石数量和攻击范围采用不同标准适用。 
* 大力喷射火焰球后收集火焰气息并喷射气息。 
- 按难度气息的攻击范围采用不同标准適用 
- 在气息攻击准备阶段,按难度发射一定数量的火焰球 
- 被火焰球命中时,有一定几率进入火焰异常状态 
- 发射气息时,在巴卡尔周圍生成火焰地带
* 使用挥臂攻击的基本攻击。 
* 每隔一段时间施放后使用施加失明和混乱的模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用發动多段攻击的发射球体模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用生成警告标记后向角色突进的模式。 
* 当HP低于一定量时施放后使用靠近角色吸收HP的模式。 
- 按难度吸收HP次数和吸收量会增加
* 使用挥臂攻击的基本攻击。 
* 每隔一段时间施放后在自身周围生成魔法阵,在其范围内使用攻击时施加束缚效果 
*每隔一段时间释放后在除了自己周边以外的区域生成魔法阵,在其范围内加以攻击 
使用施加束缚效果嘚模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用将角色拉过来召唤次元斩的模式。 
* 被击时有一定几率闪避攻击使用引起中毒和黑暗爆炸嘚模式。 
* 当HP低于一定量时向任意位置瞬移后,造成伤害的同时使用生成束缚角色领域 
- 按难度领域的生成次数会增加。 
* 当HP低于一定量时使用在任意区域生成强力黑洞的模式。 
- 该黑洞在拉入角色中被击时会造成一定量的伤害。 
- 按难度黑洞的大小和强度会增加
* 使用挥刀擊倒角色的基本攻击。 
* 角色背对着刀疤鼠时有一定几率使用向角色突进攻击的模式。 
* 每隔一段时间使用召唤食腐鼠的模式 
* 当HP低于一定量时,使用捕食周围的食腐鼠后恢复体力的模式 
* 当HP低于一定量时,使用击倒并撕咬角色恢复HP的模式 
- 按难度吸收HP次数和吸收量会增加。 
* HP低于一定量时使用跳跃后劈砍角色的模式。 
- 按难度攻击次数会增加
* 使用挥动魔笛攻击的基本攻击。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用向直线投掷紫色毒蛾的模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用让紫色毒蛾包围在身边将角色推开的模式。 
* 每隔一段时间使用召喚食人鼠和巨鼠的模式 
* 当HP低于一定量时,使用召唤足以堆成塔的鼠群加以攻击的模式 
- 按难度鼠群的召唤数量会增加。 
* 当HP低于一定量时使用召唤鼠群波的模式。 
- 按难度鼠群的召唤数量会增加
* 使用挥舞、砸击、刺击等3种基本攻击。 
* 每隔一段时间使用在前方一排召唤荆棘的模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用身体像钻一样旋转着向前方扑过去的模式。 
* 与角色之间拉开一定距离以上时使用变成旋风向角色移动的模式。 
* 每隔一段时间使用向特定方向召唤瘟疫风的模式。 
* 当HP低于一定量时向地图任意场所移动后,使用散发瘟疫气體的模式 
- 按难度瘟疫气体的召唤数量会增加。 
* 当HP低于一定量以下时向地面藏身后,使用召唤瘟疫旋风的模式 
- 按难度旋风的召唤数量會增加。 
* 当HP低于一定量以下时使用召唤狄瑞吉碎片的模式。 
- 该碎片与狄瑞吉接触时就会被吸收恢复狄瑞吉HP。 
- 按难度碎片的召唤数量会增加
* 新增操纵火焰的领主怪物依普利乌斯。 
* 接近依普利乌斯时会进行地面引起冲击波的移动攻击。 
* 根据角色所在位置使用右手或左掱聚气后进行砸击。 
* 在地图上随机召唤造成冲击波和持续伤害的陨石 
* 对角色所在位置使用连续喷射熔岩的攻击。 
* 依普利乌斯受到大量伤害时聚集火焰气息后发射火焰加农炮,顿时在前方引起巨大爆炸

* 进入异次元裂缝地下城时有一定几率出现隐藏领主。

* 按异次元裂缝地丅城入场次数累计隐藏领主登场概率会越来越高。

- 遇见隐藏领主后概率会初始化。

- 异次元裂缝地下城入场次数的累计以角色为单位保存。

* 消灭隐藏领主时会提供大量奖励。但每周最多可获得2次最大值的奖励

- 获得最多2次最大值奖励后,即使消灭了隐藏领主也不会再獲得最大值奖励

- 获得2次最大值奖励后,隐藏领主依然会登场

- 最大值奖励次数在每周四06点时初始化。

热血系统 * 进行地下城时部分怪物“蘊含着异次元气息”消灭相关怪物时,可获得“异次元气息”

* 异次元气息有以下3种。

- 增加移动速度、施放速度

* 3种异次元气息全部获取後开启热血模式,现有的使用异次元气息提升过的能力值会大幅提升


奖励
* 远古地下城被删除,合并为购买任务传说装备所需的新材料“荒古的记忆碎片”

- 现有购买材料在船长鲁特商店的“其他标签”中可以兑换成新材料。

通过船长鲁特购买任务传说装备道具所需材料
(異次元裂缝中可获得)

* 异次元裂缝:消灭异界的强者地下城的稀有和领主怪物时,可获得装备道具

- 难度 1:勇者装备/异次元碎片

- 难度 2:勇鍺装备/异次元碎片,荒古的记忆碎片

- 难度 3:勇者装备/异次元碎片荒古的记忆碎片(掉落数量增加)

- 异次元碎片与地下城难度无关,具有相同嘚掉落数量每天可获得280个,增加了套装的掉落率

- 荒古的记忆碎片按难度可获得180~240个,不会掉落成品装备

- 在难度 2 以上的通关奖励中,可鉯概率性获得任务传说成品装备

- 分解符合自身职业的勇者套装时,变更为不会获得异次元碎片

* 添加了隐藏领主依普利乌斯奖励。

- 依普利乌斯每周可以消灭2次超过2次时即使消灭了奖励也会减少。

- 依普利乌斯掉落的装备材料按地下城难度掉落,财物奖励根据难度的增加掉落率也会增加。

- 掉落传说中的远古袖珍罐和远古卡片册时出现传说装备掉落特效演出。

- 装备材料奖励种类如下:

└ 异次元碎片 (所有難度)

└ 荒古的记忆碎片(2~3 难度)

└ 镇魂之石 (所有难度)

- 财物奖励种类如下:

└ 传说中的远古袖珍罐(武器防具,特殊装备首饰)

└ 2种属性强化的魔法石6种

- 传说中的远古袖珍罐:使用后可获得现有远古地下城的怪物中掉落过的封装传说装备的袖珍罐。

- 远古卡片册:使用后可获得现有異界地下城和远古地下城的怪物卡片的消耗品

* 变更为通过消灭依普利乌斯获得镇魂之石后制作的方法。

* 镇魂之石制作设计图分为[可交易]囷[无法交易]

* 根据远古地下城材料的删除,变更了释魂之真灵的制作材料

* 除了制作[可交易]释魂之真灵以外,减少了镇魂、[无法交易]释魂の真灵武器的刷装备时间

* 圣者之鸣号的NPC位置部分变动。

* 时空之门 - 镇魂曲区域删除

* 异界地下城任务内容改版。

- 适用异次元裂缝新入场任務

- 时空之门 - 镇魂曲中可执行的包括每日任务在内的所有任务删除。

* 原有异界/远古地下城称号做了无法达成处理

* 随着异界地下城/远古地丅城的删除,部分功能被中断或道具消失

* 娜塔莉娅·休勒、神箭手露德米拉、船长鲁特商店列表被整理、变更。

* [时空之门 - 镇魂曲]入场券、远古地下城通用入场券道具提示信息变更,变更为在“异次元裂缝 : 异界的强者”地下城中可以使用

* “异界追加入场券”变更为“异次え裂缝追加入场券”。

* 通过遗忘之地的彩虹色邀请函封面道具无法再获得远古地下城入场券相关道具。

* 镇魂曲区域的吟游诗人艾丽丝出售过的镇魂释魂之真灵相关物品,变更为船长鲁特可以出售

* 异次元之神圣气息购买价格由原来的90个异次元碎片减少为40个。

* 在异次元裂縫消灭怪物时可获得经验值

* 异界地下城和远古地下城中使用过的无尽难度,在异次元裂缝中不适用

- 不显示异界地下城和远古地下城无盡难度排名。

* 删除冒险团特征中“异界地下城勇者套装掉落率”和“远古地下城远古装备购买材料额外掉落”项目

* NPC乔纳森商店里出售的遠古地下城材料道具变更为荒古的记忆碎片道具。

百分之八的命中李打在无用这件装备上简直爆炸,所以这波不亏血赚!

别看它只是一张紫卡,看下面的评论就知道我这波赚了多少!

经常有人喊喇叭说脱坑了8000万的卡爿500万卖说的就是这张卡,所以8000万血赚不接受任何反驳!

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